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你按【F11】点擊物体编辑器,找到你想改属性的英雄然后点它,在中间找到【初始力量(如果你要改别的也行)】点击就可以该了。
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这个一定要改抄不然始终袭会被只能攻击bai地面单位的du提升单位对外形象攻击,说白了zhi就是地面提升单位对外形象dao
移动类型只是提升单位对外形象的移动方式,地面提升单位对外形象也可以是飞行空中提升单位对外形象设置成步行就会踩雷之类的。
飞行高度只决定了是否会被狼骑的诱捕之类的技能束縛就是飞行高度,地面提升单位对外形象也可以有飞行高度但是仍会被只能攻击地面提升单位对外形象的单位攻击。
改飞行提升单位對外形象必须把第一个改了
普通提升单位对外形象没法改成英雄只能把英雄提升单位对外形象的人物模型换成普通提升单位对外形象的模型。
用地图编辑器打开进去后按F4打开技能触发器,删除里面的“对战游戏 - 英雄初始数量限制”
首先 打开触发事件编辑器(
就只会有一个文件夹:初始化 里面有一个触发 叫对战初始化
双击进入 右边有一行:
意思是每个英雄的类型限制到一个(大概是这样) 僦是说你
把它去掉 保存 就ok了 进入游戏后你会发现你可以造很多英雄了
如果是中文版的话 你也能找到意思差不多的 步骤都一样
如果你是YDWE的话 應该也有这样的
4英雄 圣骑;“科技树
-要求-等级4”也相应改一下(祭坛+几级基地)
把所有种族的英雄 和 中立英雄 都照此修改两项
性常数中的一个参数,修改它可以让你在祭坛中召唤更多的英雄但这在大多数地图中毫无意义,在普通对战图中由于平衡性常数中限制了指定英雄只能被召唤一次,所以即使修改了也最多只能召唤四个英雄,当然如果有小酒馆就另当别论了如果不设置,则可以召唤无限的英雄那么魔兽争霸成了英雄的战争,没什么意思了而大多数的RPG地图中只限制使用一个英雄,一些战略地图要求使鼡指定英雄或无限使用英雄所以这一项大可不必修改。
死一个英雄可以复活升级大厅之后找到建造英雄的建筑,可以建筑另一个没又絀现的英雄
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