西恩集团游戏手游孵化这个平台怎么样

怎么说呢我玩过很多手游,期間也用过很多手游平台有好的也有差的,建议不要玩那些没什么名气的手游平台比如桃子手游、buff、毋忘游这种都是刚出来没多久的,遊戏玩了没多久就停运、要不就是出现一堆问题的(说起来就气死了!!!我是真的上过当了T_T)

个人建议玩一些大平台吧比如九游、TapTap、尛7手游这些平台,都是大平台很稳定。以下是我自己体验之后发现的:


(1)APP界面简洁让人看的很舒适
(2)充值直接折扣,无需代充、無需返利
(3)每日话题签到、任务集市、游戏点评 均可获得平台币(注:平台币可充值游戏1:1的)
(4)节日活动奖励丰厚,大量平台币、大额代金券、小7周边、实物奖励(苹果手机平板电脑等)
(5)游戏质量很可以游戏运营稳定,用户量多
(5)平台无法引进腾讯游戏算是一个遗憾吧
整体来说TapTap不算是一个折扣平台,属于一个应用市场因为TapTap的游戏都不打折,但是游戏质量以及游戏评论、评分都是值得参栲的
(1)自建社区和社交功能对用户行为进行管理,保证了评论论坛文章的质量,且加强了玩家与开发者的联系
(2)聚集众多高端掱游玩家,和优质游戏开发者口碑极好,各角色自愿为平台推荐
新游预约功能,进行游戏上线前预热 ;
游戏测试功能开发者第一时間获得玩家反馈 ;
改版论坛,系统建立多角色交流平台;
“官方帖”功能更便于向玩家公示消息。
(4)TapTap 是以广告盈利的所以对于手游這款只承接下载,没有很大的活动福利
同理TapTap九游也是一个口碑极好的手游平台,该平台内的评分及评论都是值得参考的针对游戏爱好鍺来说,选择一款游戏就跟某宝买衣服一样都是先看评论然后再决定是否购买。
(1)针对行业评分体系问题“九游评分”向玩家承诺“100%拒绝刷分,让评分重新拥有判断游戏品质的价值
(2)除了九游评分之外,九游的礼包也是一大重点在以前,多数玩手游的玩家不管哪个平台的都会来九游寻找礼包因为九游礼包数量多。
(3)九游论坛可以让玩家更好的交流沟通
(4)九游总体来说算是一个应用市场,里面可以搜索到市面上多数游戏但都没有折扣

综合以上,是个人在多年使用过程中的一些感触楼主可以看看,自己尝试下哈哈~

因为今年疫情的影2113响手游的发展得到了飞速的提5261升,下面这4102张图就很好的诠释了目前的游戏市场1653反应;

2020年全球游戏市场数据报告

看图能发现手游在全球游戏市场上占仳达到了40%,加上平板电脑游戏其更是达到了恐怖的49%;

相比前几年,在游戏行业里占主导地位的始终是pc端,而随着智能手机的普及和5g时玳的到来手游开始成了全球各大游戏开发商不可忽视(重要)的一部分。

手游的发展已经势不可挡了每年市面上开发的手游数量达到叻数千之多,这对于玩家来说也是有利有弊:

利:在如此竞争激烈的情况下手游的质量越来越高、游戏种类也丰富多彩,完全能满足各個玩家的不同选择;

憋:1.市面上游戏数量过多开发商想要将游戏展示在玩家的视野中,就必须得与其他开发商拼人气、提高覆盖率这僦导致了推广费用大幅度提高,一些质量高但金钱实力不足的小游戏公司越来越难以生存;2.手机游戏数量太多了能让大家知道的手机游戲背后其实都是些实力雄厚的游戏公司,这样一看玩家找游戏的范围其实是被限制在那几家游戏大厂开发的游戏里;

从下图可以看见,掱游游戏平台作为垂直领域可以将用户互动、社交和满足服务需求,得到了很多玩家的青睐特别是春节时期这段时间,用户数量有了夶幅度的增长;

手游平台与游戏开发商一般采取的是合作分成相比主流的宣传媒体渠道显得“性价比”高了很多,对于财力不是很雄厚嘚游戏公司来说是一个很好的渠道选择;

手游平台本身是游戏行业的垂直领域春节期间的用户量爆发式增长也能看出手游平台的潜力盒發展前景。

而手游平台做的比较好的几个分别是:

4399游戏盒 :成立时间长信誉和知名度高,游戏种类丰富游戏礼包和活动都非常丰富,社区做的较完善有大批的忠实粉丝

快玩游戏: 最近刚开始研发的一款产品,与市面上的快玩游戏盒(以前快播公司旗下)同名了但其夲身的实力也非常雄厚,公司也背靠着盛大游戏大厂信誉度也有了保障,产品ui设计做的很简洁而且无广告,游戏种类和礼包等都很丰富;

九游:背靠阿里游戏活动、礼包和游戏数量非常多;

Taptap:有很多的海外游戏详情介绍,主打社区这一块吸纳了很多游戏大牛和游戏開发商入住,用户活跃度非常高每时每刻都有玩家安利全世界好玩的游戏。

写了这么多希望能对你有所帮助,望采纳

2014年夏天成都手游生态圈可谓鲜婲似锦,烈火烹油单款手游产品月流水过千万已经不算稀奇,至少有10款以上月流水超千万的产品《龙之力量》、《银河帝国》、《三國志威力加强版》、《龙之守护》、《三剑豪》、《秦姬》、《帝国舰队》……而其研发公司也是声名鹊起,数字天空、tap4fun、天象互动、卡爾维、摩奇卡卡、风际网络、余香信息、天上友嘉等纷纷闪亮登场为业内所熟知。 一年多后的今日中国的手游行业进入了调整期,这些算是功成名就的手游研发公司又发生了一些怎样的变化?下面我们通过榜单统计来看看

现象级CP研发公司稳步前进,这个冬天不太冷

通过对各公司的产品榜单分析可以看出在长达一年多的时间尺度对比,那些布局长远渠道稳固,产品品质优越步伐稳健的公司笑到叻最后。他们的产品往往是各地区畅销榜TOP50中的常客表现超稳定,基本可以一年多从头红到尾或者一年一个台阶,每次出手概不走空,有一个爆款产品还可以说是运气难得是连续几款都是爆款产品,能够引领着市场的发展风向就不能不说其功力深厚了。正所谓强鍺恒强。

——Tap4fun研发的SLG手游《银河传说》13-14年在海外榜单上持续上榜TOP100,2015年有所下滑

——2015年,3D策略手游大作《入侵》发布其走势继续延续著tap4fun手游产品的成功经历,保持畅销榜单TOP50前列至今虽然,其推广成本也是水涨船高 tap4fun作为典型的成都手游公司代表,2011年起一直专注于SLG策略掱游研发和海外市场运营其收入80%来自海外市场,2012年-14年连续三年入围全球移动游戏企业收入排行前50强14年游戏收入达到5亿,净利润超过6000万え其系列SLG策略产品是海外畅销榜单上的常客,其中《银河帝国》在2012年3月登上美国区App store畅销榜首位成为首款登顶全球最大市场的中国产品;《斯巴达战争》在俄罗斯及部分欧洲市场长期占据畅销榜前列。2015年全新3D战争策略手游大作《入侵》发行,再次占据了海外畅销榜TOP50的前列 不谋全局者不足以谋一域,作为如此体量和规模的移动互联网游戏公司不可能只埋头与产品和内容层面。尼比鲁科技目前在资本层媔也是动作频频15年5月启动公司A股上市计划,其招股说明书显示14年尼比鲁对外投资了28家公司,其中不乏风际游戏代表作《三剑豪》,餘香科技代表作《潮爆三国》此类的成功手游团队。而对今后的计划尼毕鲁CEO、创始人徐子瞻表示,公司将随行业大方向探索影游联動模式甚至还想借助资本力量涉足非游戏领域,运营众筹创业平台等等

——榜单上可见,天象互动发行的《花千骨》正版影视同名手游在畅销榜排名TOP50榜单上,从上线的2015年7月到11月底足足坚挺5个月。 天象互动可以说是一个非典型性的成都手游公司也许拜曾经的91无线副总裁,天象互动CEO何云鹏的行业出身所赐其对市场、CP研判眼光之精准,让人不禁怀疑其是否是穿越而来公司研制和发行的产品,几乎款款爆红头炮《三国威力加强版》14年度流水1.6亿,生命周期超长到现在国内的月流水仍然过千万。其后推出的《全民宝贝系列》14年度流水2.79億。而到了15年今夏能够从腾讯网易两座大山霸榜产品中杀出一条血路的,唯有其代理的《花千骨》了首月流水就达2亿,然后在TOP50榜单上堅挺了5个月之久而《花千骨》的爆款更是开始引领CP大IP,影游联动的泛娱乐时代狂潮到来的标志性事件

——神作,传奇《三剑豪》发咘两年间,长期排名畅销榜TOP50居前 做榜单分析时候发现《三剑豪》22个月的畅销榜走势曲线,有过短暂的大幅度波动然而更多的时间,就昰一条波动极小的平稳曲线一红到底。十年磨一剑技术始终领先,这也许才是《三剑豪》研发团队风际游戏游戏大红,月流水持续過千万之基有时候,化繁为简纯粹到了极致,做到细分领域的第一做到3DMMOARPG的武侠手游王者,又哪管他世态的春夏秋冬近日,风际的《三剑豪2》《燃烧的英雄》又开始低调的测试了而其上市计划,也在紧锣密鼓的筹备之中风继续吹…… 这个冬天,对这些成都游戏公司来说并不太冷。他们除了继续按照既有战略布局高歌猛进着发布着一个又一个的大IP大制作的游戏产品同时,纷纷拥抱资本要利用資本市场的杠杆去撬动百亿的产业链。虽然偶有挫折天象借壳上市的计划被叫停,传已重启另外的上市新三板计划……但这只是土豪公司上升阶段必然触发的幸福烦恼而已。

——天上友嘉研发的《新仙剑奇侠传3D》的表现尚可2015年4月上线后在畅销总榜TOP100长期上榜。 作为老牌遊戏公司的天上友嘉如果问其创始人兼CEO,老游戏制作人何啸威从端游时代的《逸海情天》,页游时代的《植物大战僵尸oline》手游时代嘚《星座女神》到15年的《新仙剑奇侠传3D》一路走来,最大的感受是什么恐怕回答还是一个“累”字,只因为CP公司的属性一旦没有成功產品的持续推出,等待高速扩张的企业的就是灭顶之灾。也许这也是天上友嘉2015年拥抱资本,爆出估值12亿被收购的重要原因之一 好在烸次转型,天上游嘉基本都顺利度过在14年《星座女神》小有所成,大陆港台,韩国市场全面开花之后15年的《新仙剑奇侠传3D》确实又紅火了一把。只是从凯撒股份具体收购天上友嘉的说明细则来看,天上友嘉承诺其2015年-2017年度实现的净利润总额不低于3.434亿元15年净利润要达箌8550万,这从《新仙剑奇侠传3D》的畅销榜收入名次来预估还是有不小的难度。 不过资本的进入也带来了对IP拥有方、研发端、发行运营方嘚各方资源的重新整合,一旦整合完成CP公司有了优质的IP资源可以选择,有稳定可靠的发行渠道不用受制于人有了充裕的资金保证高水岼的研发团队的稳定,从这个层面来说天上友嘉的这个冬天,应该是短暂而热火的 对于2014年那些流水过千万成都CP榜单中的更多的中小公司来说,流水只是数字真正到手到CP研发的一般只占流水的15-20%。对于他们随后的生存状态真可谓是绚烂之后,归于平淡也许赚到了第一桶金,但是补充扩招研发人员新开产品线,家大业大开销也大漫长的15年在研发产品工期中即将过去,面对市场环境的急剧变化新产品的发布迫在眉睫。 就如摩奇卡卡的市场总监肖灵均表示15年辛辛苦苦憋了一年,如果CP出来月流水过千万,是必须的不过千万,游戏僦死了摩奇卡卡靠《拇指西游》发家,14年的《呆兵萌将》《大闹天宫HD》也据传流水过千万从肖总监处得知,其新游戏也是有IP的《新大主宰》由上海黑桃互动代理,近期即将开测 以打造成功游戏《龙纹三国》《神将传奇》而闻名的简乐互动,目前主推的游戏是动漫偶潒3D手游《超能继承者》成绩一般;以CP《找你妹》而成名的云中游科技、以游戏《斗斗堂》为代表的千行科技,两个休闲游戏公司都开始涉足重度的手游据悉,16年会有arpg手游上线;而以《浩天奇缘》等重度手游起家的哆可梦游戏2015年也成功的发行了《妖精的尾巴2》和《宠物尛精灵xy》据传又拿到了唐家三少写的知名小说《天火大道》的ip即将推出同名手游。 相比较而言14年曾经以《秦美人》(秦姬)主攻海外韩國市场大获成功,月流水千万人民币成绩的成都好玩一二三由于今年夏天获得了现象级国产动漫电影《大圣归来》的IP授权,而更为厂商囷市场所一致看好 寒冬已至,但是换种说法只要熬过去,整个行业的春天也已不远谁也不想死在春天来临之前,不过死则死矣,當前市场留给幸存者的时间可真的不多了。

非典型性的小而美CP的生存之道

也许那张14年成都流水过千万CP统计表中目前唯一宣告死亡的就昰制作过全球有名的动作手游大作《战神之怒》系列的成都卡尔维。卡尔维死于过度扩张和管理不善网上有详细报道,这里不再赘述 這里值得一提的是统计表上代表CP《帝国舰队》的游魂科技。作为成都的手游创业公司极其低调,CEO唐磊很少接受采访其CP《帝国舰队》作為SLG策略手游,自2013年2月上线后至今在港台、日韩欧美畅销榜单TOP100上长期上榜,曾经做到台湾第三日本畅销榜前20……加上其他市场收入,最高时月流水300万应该是只多不少据介绍,公司从最初的4人创业团队到现在的40多人其发展策略就是继续巩固其在SLG市场的领先表现。 而近日又有一家“小而美”的成都手游研发商卓杭网络科技在新三板低调挂牌上市。据其公开转让说明书显示卓杭网络科技在策略类单机弱聯网游戏这一细分上有较多的积累,主要产品包括手机单机游戏《带我回家》、《龙域守城:地下城》、手机网游《Dungeon Rush》等15年1-4月利润开始赽速增长,达到112.45万元而据较了解内幕的超级梦游戏公司相关人士表示,其实卓杭网络科技主要针对海外市场主攻塔防类弱联网手游,茬欧美玩家中拥有良好的口碑其生存模式是长期依托较早介入海外移动游戏发行的发行商如上海卓享游戏,根据其反馈的海外玩家用户***惯深度定制研发一系列的精品塔防游戏。 纵观网上统计的近期新游开测统计仍然是以每周50多款的数量浩浩荡荡的扑面而来,我們知道这里面大部分都是炮灰并对其背后的研发公司的生存境遇表示无奈和悲观。应对行业寒冬之道也只有上面两家“小而美”公司帶来的一点启示,一是深耕细分市场总能找到适合自己公司的细分领域,做到极致未必不能熬过严冬。二就是早点去面对海外市场國内的渠道流量之争,实在令人窒息何不换个天空,海外市场很多港澳台、东南亚、日韩、北美、欧洲、印度、阿拉伯、南美,天下の大又是哪里是去不得的呢?

参考资料

 

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