火影忍者cf手游逃跑惩罚时间比赛的时候比赛中逃跑会受到怎样的处罚

连续逃跑惩罚翻倍一次40分,2次80汾3次240分,**天天掉分掉的心碎从2000分掉了一天才掉到1700

该楼层疑似违规已被系统折叠 

可昰时间惩罚没什么力度掉线原因也很多,不一定是主动逃跑所以时间惩罚可有可无,无需改动

客观上,逃跑损人不利己

主观上,囧哈哈想穿三?想收3个人头拜拜~哈哈哈!!

好吧接下来你们要讨论为什么会逃跑的问题!!

我......我承认我用了一A两C,可是问题不是我嘚A啊,如图


好吧我这是BSS阵容...

我是小井野打头阵的啊,穿二对手就跑了

更甚者,一个就跑了...

为什么策划大大就喜欢制造机会给玩家以“非正常”手段来进行游戏呢?

最终还对“非正常”行为选择性修复


我放个奇拉比,只是想用小井野去狩猎更强一点的人头.....遇到强一点嘚忍者....同时求稳...

这胜场数量大家能理解我不是找借口吧...

虽然是略略吹了下牛C,

是关于报复社会的强退党

以及策划能更多的想想玩家游戲体验,而不是用条条框框来束缚玩家


参考资料

 

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