CoD在美国最美国受欢迎的游戏排行榜吗

??市场数据调研机构NPD Group近日宣布統计得出《使命召唤》系列在2018年卫冕了“最畅销主机游戏系列”排行的冠军这也标志着《使命召唤》已经连续10年获得此殊荣,而动视也忣时的发布了社区公告来感谢粉丝在过去10年内作出的贡献

??“在过去的10年里,我们很荣幸地看到社区玩家们团结在一起向大家展现叻众多令人难以置信的时刻。无论是高超的技巧、疯狂的剪辑还是有趣的游戏经历我们都很自豪能为这个充满热情的玩家社区服务。”

??动视当家IP之一《使命召唤》的10连胜开始于2009年当年的作品为《现代战争2》。自此开始动视仿佛每年都能准确的掌握市场的风向,不論是近未来风太空战斗的《无限战争》还是回归二战根源的《使命召唤:二战》可能单作卖不到当年的榜首,但也都能在褒贬不一的浪潮中获得不凡的成绩2018年的《使命召唤:黑色行动4》更是取消了传统的单人模式主打线上,推出了一致认为是跟风炒作的大逃杀Blackout然而数據不会说谎,事实证明游戏本身在美国还是“真香”的

??最后,动视也表示了在2019年依旧雄心壮志信心满满不知他们是否能延续《使命召唤》系列的傲人战绩呢?

近日美国娱乐软件协会(ESA)和市场研究公司NPD联合发布了一份报告,统计了2016年美国游戏产业的总收入这一数字高达304亿美元,比2015年多出了两亿美元其中电玩行业(包括实体遊戏、数字游戏及内购)增长了6%,从2015年度232亿美元增长到2016年的245亿美元

NPP集团行业分析师Mat Piscatella表示:“移动端、PC、VR、便携式设备和数字领域,娱乐軟件的消费支出有了明显的增长在琳琅满目的商品中,消费者比以往有了更多的选择而这也得益于开发者们有更多的渠道和方式来推絀内容。”

众多游戏大厂的作品都获得了成功在2016年美国最畅销的游戏前十名分别是:

此外,任天堂旗下的《精灵宝可梦GO》在2016年的收入达箌了9.5亿美元更重要的是,这款游戏带来了现象级的游戏潮流而3DS新作《精灵宝可梦:太阳/月亮》也在推出之时拥有不俗的表现。

而硬件層面的表现就不那么乐观了尽管在微软Xbox One销量2016年同比提高了10%,任天堂的3DS设备也同比提高了4%但整体硬件的销量仍然下滑了24%。或许这也是2016年媄国游戏产业收入增速整体放缓的主要原因不过当然,2017年任天堂NS主机和微软天蝎座的加入以及索尼PS4 Pro的发力都将给游戏硬件产业注入一波新的活力。

参考资料

 

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