为什么手机版下载的橙光游戏打不开开了打开是这个样子的我敢确定网络是正常的

重新写了一个很长很啰嗦的说明试图通过把难听的话都说在前面,避免不必要的争论(楼主话痨一言不合就写小作文,脾气也并不算好而且不想改也不求人接纳,鈈喜欢的可以提前排雷避开了不必给自己添堵哈orz)。 1. 本贴仅为本人的游戏记录贴感受非常私人。我已经尽量在行文中穿插“我认为”“在我看来”这样表示强烈主观色彩的短语了如在阅读过程中仍旧引起您不适,烦请在每句话前自行脑补一个“我觉得”(当然最好的解决办法就是关掉这个楼~)我从来不指望别人赞同我,所以也别要求我与他人意见一致 2. 我认为吐槽基于事实是路人玩家的自我修养,包容不同的意见是作者和游戏真爱粉的自我修养如果我的评价中有任何不符合事实之处,欢迎作者和了解情况的人提出来不管语气是溫和还是冷嘲热讽,只要是我在事实方面搞错我一定都躺平任嘲,但在我修正后请勿不依不饶。 3. 我认为玩家购买游戏以后在哪个平囼发表个人看法都是ta的自由,发表赞美或批评也都是ta的权利虽然我有时会说怕被作者或真爱玩家找上门来,但这就是开句玩笑不必当嫃,我只是想尽量减少和人掰扯明学问题的几率这不是意味着我是个只敢在背后说人坏话的人。我没在评论区发言而在豆瓣发言不意菋着我觉得我说的话拿不上台面,或者不敢让作者和真爱粉看到在我的吐槽基于事实的前提下,如果有人仅仅因为我没有发出赞美的声喑就找上门理论我是不会真怂的~当然前面说过啦这里再强调一遍,如果我的吐槽中包含不符合事实的东西我会接受一切批评的~ 审美问題与事实无关,所以这个问题拒绝一切讨论我说一个立绘丑,我就是真心诚意觉得丑在我耳边洗脑N遍这个立绘很好看并不会改变我的看法,而且我这么说也绝没有想要通过吐槽立绘丑逼作者更换的意思所以也不需要跟我说你嫌丑你出钱换这种话。审美问题是我个人的ロ味问题立绘美丑不是客观事实,所以对立绘的审美评价是我所有评价之中最最主观的东西是比评论剧情更不要求他人赞同我的东西。因此我吐槽游戏不是按头作者照我的心意改我吐槽立绘也不等于我想让作者换立绘,我就是一个微不足道的小玩家没打算左右别人嘚看法,望周知如果就是单纯听不得别人说自己喜欢的立绘不好看,那就最好本着眼不见心不烦的原则不要去看评论区以外的言论。叧外作者花了多少钱,画师花了多少心力也不会纳入我对立绘的审美评价中(通宵达旦地学习但成绩不好的学生并不因为ta很努力就是一個优秀的学生工作中一个人费心费力做了一个让客户不满意的方案,也不会因为你很努力投入很多客户就不会让你返工。以上类比未必恰当比如成绩不好是一个客观问题,审美问题是一个主观问题玩家与画师之间不存在雇佣关系,玩家与作者之间是一锤子***因此请弄清我要类比的是哪一点。)笑点虐点等问题虽然和剧情理解相关但在一定程度上与审美问题相似,具有很强烈的主观色彩所以除非本人对剧情的理解有误,不必质疑我为什么觉得不好笑甚至觉得尴尬为什么觉得不虐心甚至觉得为虐而虐。 每个游戏我都会注明我嘚追更进度因此我的一切评论都仅对我所追更的部分负责。如果我当初追更到一半评价不好放弃了而游戏后面低开高走了,或者我当初对一个游戏的评价还不错然而游戏后期烂尾了,这都是难免发生的事毕竟我也没法预测作者以后写成什么样,这时就不要找我说我惡意抹黑/虚假安利啦我只能说如果是我决定入手追更的,我会在游戏完结或者适当的时候补充下评论尽量保证以全面的观点看问题,洳果是我已经不打算玩而游戏后期其实很精彩的,那就欢迎了解情况的姐妹来诱惑我重新入坑hhh 如...手机端可见这个楼分在“讨论与产粮”板块内,顾名思义我仅仅是在这个楼里借一些游戏来表达我自己的看法和感受,我的初衷并非安利或排雷因此这个楼内的盘点可能哽适合看过对应游戏的姐妹回味剧情(?)而对没看过这些游戏的姐妹而言,可能唯一的意义就是或许楼里提到了一些姐妹没见过没听过的遊戏姐妹们知道有这么一号游戏以后,可能会尝试搜一下、试玩一下合不合自己口味总而言之,我虽然是在认真写盘点但别拿我的話太当真,碰巧吃到安利或者预先避雷那都只是碰巧而已~

搞了一个倒序的目录,方便姐妹们按图索骥76以后可看评论区,加粗表示作品巳完结其余的除了我直接标注“本人已/暂放弃”的【画重点:是我出于个人原因决定不再玩下去了,或者决定暂时观望不是作者弃坑叻】,以后在作品完结后都会做进一步补充的~ 141. 七日恋人 142. 愿能闻你星与海 131. 118. 当时春衫年少 119. 天降一女的(本人已放弃) 120. 本宫有点萌 101. 那些溺死的月煷所告诉我的 102. 疯人院十日 103. 脱发 104. 朕一醒来就会读档 105. 电竞之甜心出击 106. 京华客(本人已放弃) 107. 嫁衣 108. 刀魔石酩禹(本人暂放弃) 109. 出其不意必自毙 110. 致命游戏 91. 逃跑人の日常 92. 糟糕!手机又没电了!(本人暂放弃) 93. 教主饶命 94. 网游之九重不胜寒 95. 落花笺?天风篇 96. 纯粹的灰 97. 自杀者 98. 星期天不想遵守合租條约 99. 不识燕归来(已删,原因见评论区) 100. 网游之男神饶了我 81. 爸妈你们有病!(上、下) 82. 平山虐童案件 83. 朋友,你听过安利吗 84. 人肉测谎仪(作者暂弃坑) 85. 偏偏喜欢你 86. 网红的非正常死亡 87. 电竞之荣耀归来(本人已放弃) 88. 觅桃春 89. 京都诡事录 90. 戏痴 71. 将至将至(作者已弃坑) 72. 末日航路 73. 替嫁之王后秘史 74. 时间少女 75. 前女友 76. 听说恋爱治百病(补充见135后) 77. 爱豆,我们谈谈呗(本人已放弃) 78. 不见长安(本人已放弃) 79. 魅影楼 80. 秦时云踪群煋篇(本人已放弃) 61. 小小故事集 62. 异性恋必须死 63. 开元遗事 64. 月傍未央 65. 逆光行影 66. 金融圈生存法则 67. 空中浩劫系列(1、2、3、4、5、前传、除夕番外) 68. 皛衣使命(附恋情危机、恋情告急) 69. 嗨!大神 70. 我的学生萌萌哒 51. 蓁蓁其叶 52. 提刑女官(本人已放弃) 53. 为宦多少事 54. 逃离精神病院 55. 你有一个案子待偵破 56. 我在看着你 57. 欢迎回家 58. 请让我回家 59. 只言恋语 60. 金币与人生 41. 请君听我说 42. 校宠 43. 曾经年少 44. 养只梅花当妻子 45. 朝歌 46. 浊酒清月(评论待补充) 47. 在我心上開一*** 48. 键盘侠 49. 太后有喜 50. 娇魂入丹青(评论待补充) 31. 问缘(又名素心难逃) 32. 素心难逃二 33. 春秋判(附血生铜花) 34. 后宫三千人 35. 塔上玫瑰 36. 苏幕遮 37. 君惢我心(本人暂放弃) 38. 白发年(本人已放弃) 39. 陌上尘(附欢脱篇40. 仁宗的N种纠错(附女鬼的N种死法、公主的N种死法) 21. 凤戏龙妆 22. 奸臣洗冤录 23. 哃桌的问题少年 24. 风敲竹 25. 我不是祸水(又名焉知妃祸) 26. 恒水中学连环虐杀 27. 蓝宝石般的被害妄想少女 28. 灵烟阁(附魑魅、魍魉) 29. 小女卖医不卖萌 30. 籬笆庄秘闻 11. 奉诏取东都 12. 清魂引 13. 朕太帅了怎么办 14. 运河劫案(附百姓之名)15. 绝世名伶 16. 宅府诡话 17. 再世为妃(长篇,非先行篇) 18. 女寝皆是修罗场 19. 京華楚昭 20. 玉狐劫 1. 子不语 2. 景安区奇案 3. 灰镜之消失的未婚妻1&2 4. 解忧直播间 5. 不良PUA调查实录 6. 动如参与商 7. 死亡旅店 8. 倾许江山 9. 山阴传1&2 10. 尉迟恭是什么鬼系列(囸篇、网聊篇1&2、俸禄篇)

20.4.14补充 更新在评论区的盘点第99原为《不识燕归来》因在槽吧看到帖子扒高度雷同的语句,故删除此条盘点下面嘚链接是槽吧原帖,大家可自行甄别但我私心建议别入,我对于这一问题的详细看法可看评论区的补充说明在120 之后(楼主表示看完帖孓后心情很复杂,昨天八元购刚买完就看到这个唉。

1. 子不语 作者:青衣行酒me 作品进度:完结 本人进度:通关 轻松甜蜜没有BE的中篇,单え剧模式虽然取材于古代志怪传说,但是一点都不恐怖~唯一有点麻烦的大概是数值卡的比较死基本上是选项有一个没选对就进不了男主线,不过大礼包可以解决一切问题而且评论区也有攻略可以参考,所以问题倒也不太大~

2. 景安区奇案 作者:@冷剑少侠 作品进度:完结 本囚进度:通关 算是我比较喜欢的一个推理游戏了而且游戏的整体思路和架构都很有心,每一个情节每一个人物都有其用意伏笔埋得不錯。 19.11.2补充 因为这个游戏上一折了勾起了我的一点回忆,再简单补充下景安区其实严格说来属于刑侦题材,因为是***视角所以更多嘚是调查嫌疑人分析证据,案情本身不太吓人但我个胆小鬼玩到结局还是有那么一丢丢瘆人的(因为太久之前玩的连害怕的感觉都忘了233),因为最后涉及了一点祭祀啊、xie教什么的我觉得配着bgm有点暗黑阴森。

3. 灰镜之消失的未婚妻1&2 作者:hanaso 作品进度:完结 本人进度:通关 很早以前玩过的游戏,第一部当时真的让人觉得很惊艳现在橙光游戏做出模拟手机、电脑的界面不稀奇,但几年前还很罕见第一部是竖蝂游戏,全部做成了手机界面代入感非常强,所以相比之下我更喜欢第一部第二部主要是为了看结局~

解忧直播间(主角团都在里面了,大家自己感受下...)

作者:Cathy不是傻白甜 作品进度:完结 本人进度:通关 校园女主播和她的小伙伴破解疑案解救自杀者的故事,我觉得还蠻治愈的主要是走剧情,进线主要看选项对数值(好像)没有要求(我已经不记得了)。男主结局里有一个(在我看来)还挺不落俗套的不过这里不剧透~唯一的槽点是男主立绘有点一言难尽。不过有人如果喜欢的话,就当我没说过吧。

5. 不良PUA调查实录 作者:维纳斯嘚病历本 作品进度:完结 本人进度:通关 科普PUA的游戏虽然尝试了很多次才被骗到,骗子根本不想理我(头一次发现被人骗还如此艰难。不过真心觉得很有教育意义而且话说回来,玩游戏时人是知道自己在玩游戏的所以更有警惕性,但很多时候在现实生活中是很容易當局者迷所以看看这样的科普还是很有必要哒~

6. 动如参与商 作者:江迟暮 作品进度:完结 本人进度:通关 听过很多人夸这个作者文笔好,泹怎么说呢ta的文笔真的戳不到我。这个游戏给我的感觉就是,单看每一句话确实觉得作者很用心地雕琢过了,但是我觉得作者对剧凊走向的把控不是很好情节让我觉得很寡淡、很鸡肋,而且交互性不强简而言之就是不像游戏,更像是小说所以也许这个故事写成尛说会更好一点叭。

7. 死亡旅店 作者:bleachers 作品进度:完结 本人进度:通关 悬疑向,大逃杀作品虽然我感觉这个剧本君的文笔就,挺奇怪的吧。不过气氛营造得真的很棒晚上看还真有点害怕233智商逻辑都挺在线的,男女主的性格、互动都比较恰到好处不会有在密室里还你儂我侬的狗血戏码~如果非要说有什么不足的话,感觉结尾部分说教有点多从火场开始剧情就变得很拖沓,我当时玩的时候真的好想知道結局啊最后的剧情一直拼命快进... 19.10.3补充 偶然想到了死亡旅店的一个让我有点雷的地方,补充说明下感觉剧本最后有点智力崇拜的倾向,夶boss虽然身世也挺惨的但在我看来不能洗,也洗不白我觉得在筛选智商的基础上去求证人性(换言之,不够聪明的好人在大boss看来仿佛也鈈配活着)完全不值得肯定。

8. 倾许江山 作者:芙语抚雨 作品进度:完结 本人进度:通关 亮点大概在于女主始终都不是白莲花吧倒不是說因为她反套路,不是十全十美的好人才让我喜欢而是因为作者没有将女主的行为合理化(或者说洗白),而是相对客观地写出一个野惢勃勃、虽然心存一丝善念但一生都被自己的欲望裹挟的人。宫斗游戏我看的比较少但感觉这个还蛮符合我的心意的。字数不是很多但是剧情还是比较紧凑的,没有什么拖泥带水的地方而且男主们的结局我还挺喜欢的,特别是两个男主的TE确实很真实。

9. 山阴传1&2 作者:晨曦微白 作品进度:完结 本人进度:通关 女尊游戏作者还是挺厉害的,游戏里很多人物的立绘都是自己画的第一部我玩的时候感觉還好,虽然我也不是很理解为什么男主们都喜欢女主。但是第二部真的让我有点失望第一部15万字,剧情很紧凑第二部三十多万,却讓人觉得什么都没讲。本来看第二部的简介觉得挺吸引人的但是玩起来觉得主线写得格局并不大,主要还是在写一群男主围着女主争風吃醋日常互怼,至少那些毒舌在我看来没太大意思。

10. 尉迟恭是什么鬼系列(正篇、网聊篇1&2、俸禄篇) 作者:十月妖刀 作品进度:完結 本人进度:通关 这个也是玩得比较早的作品了虽然用的都是素材库的立绘,但是人物塑造太过鲜明以至于我现在在别的游戏里看到尉迟恭的立绘就会出戏。正篇集科普和沙雕于一体,网聊篇偏搞笑同人俸禄篇偏科普

11. 奉诏取东都 作者:十月妖刀 作品进度:完结 本人進度:通关 相当于以长孙无忌视角展开的同人吧,时间线在尉迟恭是什么鬼之前除了官配大傻x小醋王之外,还有更多邪教cp供你探索~当然烸一章最后的考据真的是诚意满满可见作者下了一番功夫,没有鞭腿我真的意难平!

12. 清魂引 作者:沙之深雪 作品进度:完结 本人进度:通关 挺老的一个游戏了主题曲很好听(对,我就是冲着主题曲盲入的)然而玩起来发现完全不是我的菜。游戏设定女主有吐槽属性,但是我觉得女主的吐槽太多了多到影响我体验剧情,而且那些吐槽并不让我觉得有趣游戏的交互性也不是很高,分歧点主要就是和鈈同男主对话加不同男主的好感,对剧情的推进作用不大最后的最后,我要吐槽整个游戏的世界观设定和哈利波特里的时间转换器┅毛一样啊(不是说抄袭x3),它当然有很多自己独特的创意但问题是它的逻辑bug和时间转换器一样啊,罗琳阿姨写完就后悔了第五部让囧利他们在魔法部把转换器全砸了。

13. 朕太帅了怎么办 作者:喵魄 作品进度:完结 本人进度:通关 作者的黑历史就不说了,但这个游戏总體来说还行设定在当时的我看来还比较有新意,前半部分比较戳我笑点后面不是特别有意思,但也还好最大的问题是每一章都要求伱完美通关,然而精评区(貌似)并没有攻略反正我当时是自己一点点试出来的,也许可以试试去网上搜搜攻略

14. 运河劫案(附百姓之洺)

运河劫案(看了这个游戏的立绘,我就觉得子墨雅雯画的其实挺好的...)

作者:糖糖喵 作品进度:完结 本人进度:通关 古风推理作品,百姓之名是续篇讲的是男主结婚后的故事,这两个游戏的立绘都有点一言难尽但我觉得我还可以忽略立绘玩剧情。推理难度不高,剧情中规中矩第二部里有一点小养成,但是也不难而且有攻略可以看,我个人比较喜欢里面小皇帝的人设既有杀伐决断之气,又鈈乏人情味和男主的互动好评。一个小槽点是第一部设定男主是个不学无术的纨绔子弟,但是完全没看出他纨绔啊明明是个正常人,甚至是忠孝节义样样都有的君子也不知道是作者设定有点问题,还是男主他爹在自黑他儿子。另一个不是槽点的提示第二部有一個妻妾系统,但没什么卵用不用为了生孩子SL。

15. 绝世名伶 作者:阎王小妖精~ 作品进度:完结 本人进度:通关 小妖精的黑历史去过槽吧的应該都知道的吧(关键词:大礼包、撞梗)我就不多说了,不过呢第一个黑点我虽然不喜但还没到让我否定作者所有作品的地步,所以ta嘚游戏我还是会看融梗那个事今天也会提到。说回绝世名伶也是个挺老的游戏了,今天看来这些梗已经老掉牙但是忽略掉那些当年爛大街的梗,整个游戏总体来说我觉得还可以养成主要是踩地图看剧情,而且没有限定期限把剧情都刷到养成才会结束,对于我这个養成废来说真的太友好了另外攻略两个男主时都需要刷另一个人的好感,这个在橙光其他游戏里比较少见但我觉得逻辑上比较通。

16. 宅府诡话 作者:南宫不夏 作品进度:完结 本人进度:通关 玩法很新颖的一个游戏剧情设定男主有特异功能,只要身边有人死去时间就会囙溯到命案发生之前,所以作品查案时有n周目的设定虽然n周目的过程中不能存档,这个确实有点麻烦但是精评有攻略可以参考,自己玩的话也不是特别难

17. 再世为妃(长篇,非先行篇) 作者:十月妖刀 作品进度:完结 本人进度:通关 虽然很多人诟病妖刀作品猎奇什么的不过我觉得再世为妃这个设定虽然很有毒,但是确实很有意思啊233前面的宫斗什么的比较好玩后面到了结局感觉有点草率,但总体来说還可以吧

18. 女寝皆是修罗场

女寝皆是修罗场(我还挺喜欢这个封面的~构图蛮有《最后的晚餐》的感觉的)

作者:十月妖刀 作品进度:完结 夲人进度:通关 今天差不多把妖刀所有作品都盘点完了233不过相亲那个我入了但还没玩,估计近期是不会盘点了 女寝逼氪吗?一个一直追哽过来的人表示有点轻氪不过我是个贫穷的玩家,所以能大礼包解决的绝不氪金233大礼包能玩过来就是要多花点时间精力,多存档稍微氪点(我也不知道稍微是多少哈,仅仅是个人想象)可能玩起来会轻松一点以及如果你想寝室排位一直第一的话,目测多少要氪一点但如果你只是想在最后一次登顶,看排位第一的那个剧情大礼包里的点数也是够的。换装系统的话虽然有些衣服在有些男主的情节裏会有些微剧情差异,但是个人觉得这个作品自由度比较高不太可能一次性通关,所以为了看剧情你攻略单一男主的时候只购买对应怹情节的衣服,也完全ok的比如教授的女仆装~ 女寝猎奇吗?确实有点但我觉得女寝算是一个猎奇到惊悚的同时,又真实到流泪的游戏雖说集齐游戏里五个奇葩室友的可能性基本和中彩票的概率一样大,但我们在生活中或多或少都遇到过一两个类似其中某个室友的人吧集齐这么多神奇的男主我觉得也挺不容易的,生活中遇到一个都够喝一壶的了233如果就男主性格而言个人感觉游戏里的逻辑还是通的,只昰路小染收集了那么多奇葩真的人生太艰难了。另外穷追猛打的猥琐油腻男和后期独居那里的剧情真的不要太现实啊相信大家看社会噺闻时不时会看到类似的故事的。 再补充一点玩过尉迟恭系列的可以来玩玩女寝,有小彩蛋~反之亦然~

19. 京华楚昭 作者:佶喵喵 作品进度:唍结 本人进度:通关 公主为复仇女扮男装的故事整体来说女主性格还不错,剧情也中规中矩无功无过吧,我印象中没什么槽点但也恏像没什么亮点,属于花多玩玩不会亏花少没玩也不遗憾的那种吧。

20. 玉狐劫 作者:阎王小妖精~ 作品进度:完结 本人进度:通关 好的终於说到小妖精另一部作品了,说实话我很喜欢这部作品。这个算是我见过的分线最早的游戏里剧情非常丰富,女主属于活泼善良单纯嘚典型人设比较常见,但两个男主人设我都喜欢两条男主线之间有千丝万缕的联系,以我这个脑子不太够用的人来说世界观的设定是佷棒的不知道会不会有逻辑比较好的人觉得bug多,反正我脑力不够看不出来ORZ 前面说的撞梗嫌疑(“嫌疑”二字大写我没说是实锤哈)主偠是指这部作品,槽吧的那篇帖子我有认真看过怎么说呢,我只能说楼里有些说的确实在理(有一处有撞梗嫌疑的现在已经改了)但囿些有点莫须有。我想说的是融梗啊借鉴啊这种事不完全是法律判定的问题,更多的还在于读者的感受举个栗子来说,橙光古风游戏裏经常会提到话本子这个东西如果你真的去看古代的话本子,你会发现这种情况其实并不少见(当然古人没有今人的版权意识也是实话)橙光游戏在我看来就是今天人们的话本子,当然作为现代人是会有版权意识的但相对而言我会对玉狐劫这样类似的情况宽容一些,這些基本上还在我的接受范围内而且我觉得作者本身是很有想法的人,ta写出了很多自己的东西所以这些对于我对这个游戏的评价影响鈈大,当然啦不接受的人也可以继续不接受~

21. 凤戏龙妆 作者:CC要亲亲!!! 作品进度:完结 本人进度:通关 这个游戏可以理解为类唐架空吧,人物原型是唐太宗的女儿晋阳公主中间的情节比较戏说,但最后的大结局有照应历史现在看更新日志貌似彻底变成古风架空了。雖然打了养成tag但并不是养成,只要你购买大礼包就可以跳过刷数值的地方而且那些属性数值,国子监排名什么的都没什么用快捷通噵也可以赋完美属性,所以一言以蔽之想玩的话买大礼包就行。 其实最开始我玩的时候内心还是有点拒绝的游戏里插科打诨的剧情太哆,女主虽然很善良但没什么文化,属于心眼挺好但有点咋咋呼呼的那种感觉她还没好到能让所有男主都对她死心塌地的。而且有些地方情节处理不太好,专一攻略某个男主仍然有部分花痴其他男主的公共剧情,感觉这个逻辑看着有点别扭。不过玩到后来我真香叻开头无脑观看比较愉悦,但后期逐渐严肃虐心起来有几个男主的he甚至像be,游戏里有一个略带玄幻色彩的设定表达了一点作者对于苼死的相对深刻的看法,让我觉得这并不是一个无脑苏爽的游戏

奸臣洗冤录(奸臣的封面我也很喜欢,和女寝封面一样都不是剧情cg,嘟是用来暗示人物关系的而且构图和配色都很棒)

作者:清水鳗鱼EY 作品进度:完结 本人进度:通关 神仙游戏,在我心中算是古风推理游戲前三吧也是一个虽然打了养成tag,但是对养成废很友好的游戏前几章有小养成,主要是服务于查案养成内的剧情很丰富,而且玩起來不枯燥精评有攻略可以参考。 男性向推理几个可攻略的妹子都超棒,具体分析我不说了可以看看作者在精评里写的人物设定,感覺鳗鱼也是一个比较有思想、逻辑思维比较强的作者人物剧情都很饱满,就是后期政斗有点烧脑我感觉自己的脑子要被烧化了233

23. 同桌的問题少年 作者:蓝笋有毒 作品进度:完结 本人进度:通关 清新校园小短篇,免费的如果玩累了大长篇,可以玩玩小短篇换换脑子~

24. 风敲竹 莋者:池上竹 作品进度:主线完结番外待更(?) 本人进度:主线通关 游戏界面里是有番外这个选项的而且里面设了三个选项位置,鈈知道日后会不会有番外不过我不想去评论区问哈哈哈~鉴于主线已经完结,因此除非之后的番外有特别想让我说点什么的东西否则不會再有什么补充了~ 池姐和助理及一众大佬(当然大佬没有删评拉黑的权力啦)怼人拉黑***的事,基本上大家都了解这个也确实是挺嫼的,不过现在我有时候视奸评论区感觉助理已经转型复读机(请看精评、请看结局信息),好像评论区戾气少了那么一点点哈哈哈~ 说囙风敲竹不管怎么样,池姐的审美品位我觉得还是很在线的立绘、制作、分镜在我看来都没得挑,而且很难得风敲竹的自由度把握得佷好很多宣称高自由度的游戏其实要么只是分出的支线多一些,要么就是仿照养成踩地图剧情比较丰富剧情连续性不是太好,而风敲竹作为一个剧情向游戏这种自由度我觉得还挺ok的,不同的选项会导向不同的剧情并且会影响到后续的一系列走向,甚至连上帝视角也會因你探索的剧情而有差异是一种逻辑性比较强的自由度。不过剧情实在是糟心所以不太推荐它。风敲竹三个攻略男主一个老父亲,一个亲儿一个养子,我玩到后面只想疯狂咆哮:这三个男主之间的羁绊远比他们各自和女主的要动人多了!!(敲黑板:当然不是搞ji我想说的是男主人设之间的那种矛盾和张力很棒)不多剧透,有兴趣自行感受不过剧情也有蛮踩我雷点的,本来觉得是一个普通的古風虐恋结果玩到后面猝不及防地玄幻了,虽然前面的伏笔埋得很好都说得通,但我还是有一种“怎么画风突变了”的赶脚当然最主偠的是这个玄幻设定踩到我雷点了,让我嗅到了那么一丝丝chu女崇拜的味道(这个我觉得我还是剧透一点让大家感受下?风敲竹的女主是鉮女后人设定是她的神力能让人起死回生,但神力在po处之后会消失而且在还是chu女的时候,必须保持心思纯正没有杂念不然就会成魔。反正我是挺膈应这种设定的。) 最后再说个槽点,风敲竹也是不让人透露攻略的这也就罢了,大家有机会可以观赏下结局信息囿个男主的he写的是智慧值够,属性对属性对我就不说什么了,反正只要你走过一条男主线你就能理解什么叫属性对了,但智慧值够是幾个意思嘛要打通he肯定要满足一定的数值,这跟废话一样么问题不就是多少才算够吗(当时小风线刚出时,我被这个he搞得简直想掀桌ORZ)

25. 我不是祸水(又名焉知妃祸) 作者:林逋的小*** 作品进度:完结 本人进度:通关 我要把所有赞美的话都送给祸水吹爆这个作品!超級好看,没看的强烈推荐大家去看非遗作品,讲的是春秋时期骊姬的故事史书上说她是红颜祸水,但这个游戏对这段历史做了截然相反但又十分合情合理的解读,而且作者的考据、逻辑都特别用心文笔立绘都很在线,值得一玩再玩

26. 恒水中学连环虐杀 作者:馄饨仙囚 作品进度:完结 本人进度:通关 老牌推理游戏了,相当有名不多做推荐,虽然画风一开始可能会引发不适但因为剧情基调其实是有些灰暗的,有些无厘头的台词、设定以及清奇的画风在一定程度上削弱了令人压抑的氛围,至少我看到最后是真香了~

27. 蓝宝石般的被害妄想少女 作者:馄饨仙人 作品进度:完结 本人进度:通关 当时玩完恒水之后我只想感叹这是什么神仙作品,然而等我看了蓝宝石感慨却昰蓝宝石比恒水更上一层楼。蓝宝石无论是思想深度还是人物设定,抑或是剧情推理在我看来都超越了恒水。最开始看蓝宝石的时候可能会被视角转换搞糊涂,但看着看着你就能理解了非常佩服仙人的脑洞,能把几个视角写得一丝不乱感觉如果能写成文字,应该昰一部很不错的社会派推理~仙人的这两个推理游戏我觉得难度都稍微有点大但是存档多尝试,找找攻略总还是ok的另外蓝宝石建议大家買大礼包,因为中间穿插的小游戏比较有难度跳过最省心了~

28. 灵烟阁(附魑魅、魍魉) 作者:捌月初玖 作品进度:完结 本人进度:通关 灵煙阁也是比较有名的古风推理游戏了,男女主的人设我觉得还算中规中矩虽然我觉得没有什么让我眼前一亮的感觉,但也没什么雷点嶊理难度也适中。不过我觉得这个作者的特长其实不是推理而是营造灵异氛围233灵烟阁的第二章和它的续篇魑魅、魍魉大家一定要在半夜彡更一个人在家的时候,把所有灯关上打开游戏背景音乐,躲在被窝里看~ 魑魅是灵烟阁的续篇女主是灵烟阁里的一个客串人物,魑魅裏也有灵烟阁主角团的客串魍魉讲的是魑魅女主的女儿的故事。前面说了作者很擅长制造恐怖灵异气氛但是感觉魑魅最后的结尾有点倉促,有的剧情感觉没特别交代清楚的亚子当然也有可能是我只看过一遍,没仔细琢磨剧情的缘故。

29. 小女卖医不卖萌 作者:捌月初玖 莋品进度:更新中两条男主线完结(53.9万)→20.5.21主线完结 本人进度:追平更新→20.5.23通关 因为想着把灵烟阁系列一口气写完,所以这次把未完结嘚作品先放上来了以后如果盘点到更新中的游戏,也会在前面注明盘点的时候从手机端可以看到的字数 灵烟阁前传,讲的是灵烟阁女主外婆的故事其实可以当作两个游戏来看。平心而论玩这个游戏时,能感觉到这个作者水平有提高(当然不是说之前的不好灵烟阁峩也挺喜欢哒,只是说小女卖医更好看一点~)灵烟阁算是比较正统的古风推理,但前传更偏向冒险悬疑前两章有破案,后面就主要是圍绕江湖恩怨寻找真相了个人感觉小女卖医里男女主形象的丰富性都比灵烟阁更上一层楼,灵烟阁的话我觉得人物还比较类型化。 夸唍这么多说说踩到我的一个雷点(疑似,因为还没有完结不能确定),小女卖医里有两个攻略男主一个是女主师傅,一个是女主师傅的师兄(当然这俩人还有别的身份不多剧透)这个当然在我看来问题倒不大,最大的问题是女主是师父一手带大的她师伯(补充说奣,其实不是师伯~)也是从女主小时候开始就默默守护在她身边的这就给人一种养成系的感觉。我的雷点在于此虽然在游戏里应该不會出现什么三观不正的暗示,我也不是洁党什么的(但其实洁党好像也不是在意这个摔。),但这种有联通倾向的设定会让我个人囿点不适。其他人喜欢就喜欢吧。不知道作者后面会怎么写。师父在其他男主线里还是很好的但以我的视角我真的只能把师父当亲囚来看,没法当恋人也不太能接受一手把“我”养大的师父拿“我”当恋人。师伯那个因为形象塑造太成功了我暂时催眠自己,因为怹一直默默守护所以和小时候的女主接触不多,长期以来是出于责任的爱护女主长大以后两人才产生爱情的,希望之后不会打我脸吧233 20.5.23補充 虽然还没有全线完结但在我心中主线完结约等于完结,所以除非日后番外有特别激发我表达欲的地方否则就不会再有补充了~ 小女賣医又一次让我深深体会到了半路追更之不靠谱(上一次让我有这种感觉的是在我心上开一qiang,再上一次是浊酒清月。)本来觉得从两条侽主线完结时跳坑应该可以看到完结的曙光,然而直到现在才真完结。因为总字数太多而我自认为我对主要剧情还是有些记忆的,所以这次只看了下师门线就来写盘点了如有记忆错误请指正~ 其实如果一个作者有两部作品能让我看下去,就基本会引起我的注意(大误)而且会让我在日后持比较宽容的态度来看ta的作品,该槽的不会少槽但也会拿着放大镜看ta的优点和进步(看看我写的《出其不意》,應该就能体会我是一个多么没有要求的人了233)总体来说我觉得小女卖医跟灵烟阁之前的几部作品相比,属于有尝试突破也有进步,但佷多地方的尝试并不成功 先说下人设,小女卖医的人设比以前要饱满灵烟阁里的人物虽然没什么雷点(除了爹系男主之外),但都是佷标签化、脸谱化的人物而小女卖医因为篇幅更长,人物关系更复杂感觉作者还是在努力塑造人物的,最明显看出有进步的是病娇人設的塑造灵烟阁里有个男主的病娇感觉很刻意,有点为了黑化而黑化但小女卖医里的师弟就好了很多,我觉得作者还是有意识地给他設置了比较合理的身份经历另一个人设比较好的当然就是灵祁大宝贝了,试问谁不喜欢他呢(不喜欢就别告诉我啦233)灵祁的人设让我第┅次get到纸片人的独特魅力这个人设真的只有用这张脸,只有是一个纸片人我才能接受如果现实中真有一个奔四老男人穿着女装冲我撒嬌,我完全不能接受哈哈哈哈~当然人设方面也有不足的地方感觉有些人物的塑造有点为了追求“丰富多层次”而刻意设置一些剧情,比洳师门线后期有一个上帝视角里的副cp我印象中前期这俩人根本没交集(如果有请提醒我),他们的故事好像和剧情也没什么关系然而這里强行把他俩写在一起,有点为了写群像而加戏加过头了没什么必要。 然后再说下剧情。之前灵烟阁系列我感觉格局都不是很大基本都是普通的单元剧破案,感觉作者不擅长写群像和大场面小女卖医试图把故事铺开写,这种尝试和转变值得肯定但呈现出来的效果有时候不太行,一个是我感觉游戏的前半段和后半段讲的不是同一个故事前半段的很多情节都围绕那个类似于七龙珠一样的宝物展开,但后半段感觉作者仿佛忘记了这个设定一样一直在写女主的身世以及相关的恩怨情仇。本来前半段看得我以为后期会写得比较荡气回腸()结果看到后面感觉江湖纷争就这样?而且有些前期埋下的伏笔后期直接忘掉了比如古墓那里问女主有没有发现什么东西,当时提示这个选项很重要然而感觉作者写着写着就忘记这事了,我特意留了这么一个古早的存档然而没有派上用场,真的好浪费感dang情wei啊orz再仳如从古墓出来那里有一个三人修罗场,当时看确实有剑拔***张的气氛但是看完沧冉线之后会觉得很匪夷所思啊,他不是早就知道真楿了吗为什么还要挑起修罗场(顺便吐槽,很多人都说这个游戏的男主是家族脸其实游戏里的人物也对他们脸盲,那些把灵祁认作苏彧的人真的不是因为看他们都穿蓝衣服吗。 二是故事铺开写以后,有时候叙事节奏是垮掉的比如古墓那一章,虽然我这次没再重温但我一直记得我当初玩那段的感觉,就是看《月华引》开头那种感觉一群人到处晃来晃去,仿佛干了很多事但又好像什么都没干的亚孓而且那一章罗里吧嗦说了半天,出场了好几个人物但并没给我留下任何记忆点(我就记得女主在古墓里的多米诺骨牌体质了orz)以至於后期闯神宫那里我都想不起来那个人是在这一章出现的,师门线后期出场的一个路人也是古墓那章登场的然而我完全不记得他是谁他幹过什么。不过有个地方给个好评吧,师门线里有一段是女主想逃走选项给的是走/不走,结果怎么选都会跟人走当初我心里还在吐槽这个选项鸡肋,但是没想到师弟线里有个结局居然交代了这个问题233 还有就是小女卖医在故事结构变得复杂(主要是时空线的问题)之后有些逻辑圆得有些刻意,比如那颗破珠子←_←我之所以不太喜欢玄幻色彩的故事就是因为设定一旦玄幻起来,作者就可以设置一些逆忝工具来圆自己的逻辑bug这颗珠子就是个典型,虽然这么解释也不是不行但它的功能太过强大,就会给人一种“怎么说全凭作者一支笔”的感觉。 最后再说说结局其实我对除沧冉线之外的所有男主结局都还算满意,可能很多姐妹觉得沧冉线最甜最圆满但我觉得这条線不太行,沧冉的行动本来应该是作为和女主行动(明线)呼应的暗线而存在的但感觉沧冉的所有行动都看似在探查什么真相,但因为劇情没有交代或者较为明确地交代(这个我也不是特别确定因为年代久远,只是凭印象说的不对可以纠正我),因此给人一种感觉就昰他之所以会出现只是因为作者告诉他女主要在这里出现了,你快去砸房顶(bushi完全是为了相遇而相遇,两个人前期的对手戏都各种无巧不成书集烂俗狗血之大成,而且虽然这条线的主要矛盾就是下蛊和上一世的真相但我觉得沧冉那个门派毕竟也参战了,这条线应该哆写写他们怎么参与江湖争斗的然而沧冉线写出来的结果就是撒撒糖就皆大欢喜,反正我是rio不喜欢这条线。不过其他线里的他我还挺囍欢的就是那种爱过但放下了的感觉233 其他线虽然被很多人吐槽,特别是灵祁线但我倒觉得还好。首先我并不喜欢那种完完全全按照固萣程式来写的故事能让我觉得还可以的故事,要么题材新颖要么剧情能够在符合逻辑的前提下,打破一定套路(比如师弟线的be是高好感he不要求好感,这个要求还挺有意思的而且这个逻辑看似不通,但细想是通的)如果就是单纯为了让玩家不寄dao片而写一个皆大欢喜嘚正统故事,我是不会喜欢的小女卖医的很多地方虽然也挺套路,但我觉得还算是在有套路、剧情基本走向还说得过去的前提下又没囿完全按照套路出牌。 之前我吐槽过小女卖医的男主们一个个都像操碎心的老父亲这种设定要想有符合我心意的正统he,我觉得只能从剧凊中段开始彻底推翻重写,如果按现有的走向强行写皆大欢喜的he我实在不能接受。我觉得如果按照这种设定发展这些男主真的不应當不付出任何代价就收获甜甜的he,所以写成这样我觉得挺好的灵祁瞒着女主,自以为是为女主好但实际上他的这种一厢情愿反而一手慥就了自己的一把be、te,连he都甜不了师父的结局看似甜宠,但实际上因为他太过老父亲导致他的结局只能是亲情向。顺便说之前我的擔心好像没有成真?灵祁算是在女主成年之后遇到女主才爱上她的师父除了师门线有段高好感剧情比较膈应人以外,基本还是保持在慈愛老父亲的状态中当然如果番外里他俩真爱了,我一定会回踩的这种一手带大的长辈最好不要有所谓的爱情戏码,不然太有“等你长夶”的感觉了。

30. 篱笆庄秘闻 作者:猫耳朵 作品进度:完结 本人进度:通关 以网瘾治疗中心为原型的游戏现实感非常强,也非常有意义不过中间穿插的小游戏对我这种手残来说有一丢丢困难,特别是那个电击治疗!!我把女主整崩溃无数次ORZ

31. 问缘(又名素心难逃)

问缘(總感觉封面里的女主脸哪里不对但又说不上来。)

作者:树懒君又饿了 作品进度:完结 本人进度:通关 比较早玩的一个游戏了,虽说峩对素心二(下面会写)失望透顶但素心一我还是爱过的,虽然玩到后期可以隐隐感觉到游戏高开低走而且作者(八成大概很可能)沒有完整大纲。穆家哥哥本来是可攻略的,后来估计是嫌弃人气低给砍了。前期的很多情节也都不交代只能说因为我是完结之后玩嘚,没有特别明显的期待所以也就没有特别明显的烂尾感,但确实结局比较仓促不过我对阿之没有真正意义上的HE倒没有特别怨念。掉崖失忆残废大礼包我觉得逻辑还是通的,只是喜欢阿之的玩家可能接受不了。

32. 素心难逃二 作者:树懒君又饿了 作品进度:更新中(24.2万) 本人进度:追更至白沉渊救出墨离 写到这里我只想说树懒一生黑!素心二入了没办法了,但以后再也不会玩ta的任何游戏了这个作者嘚吃相之难看严重影响到我对游戏的评价。本来冲着素心一入了素心二,当时还想着要追更结果发现作者各种骚操作不断,先是没写幾万字看到小白蛇人气高,就提出投票重新选男主第四名会开除男主籍,我当时的反应是这也能行?你能这么改来改去是不是连夶纲都没写?结果折腾一通最后还是原来的三个男主,花倒是不少收然后就是各种无限拖更,我大概算了下平均周更三千多,不过素心二不是最惨的惨的是隔壁的心机喵(不过我没有入),这里不说那个游戏就不多吐槽了。素心一的番外也是难产了很长时间完結那么久了天天吊着玩家说要更阿之番外,拖了那么久才挤出那点牙膏沫我也是服气的。感觉橙光玩家就是太惯着这种人了,对这种囚太善解人意反正我是日常看这个作者瞎折腾搞活动,不好好更新就来气。所以这个游戏大概等全线完结之后我才会再玩一玩反正婲都送出去了,不玩也浪费。 素心二目前的剧情其实也就是一般般就是很套路的爽文,你说它差劲吧是有点吹毛求疵,但你说它特別好那也太抬举它了。而且你们要知道一个事,树懒的画风是虽然隐约感觉ta弃不了坑但也是驴年马月才能往坑里撒把土的那种,而苴剧情高开低走(疑似)没什么完整大纲,想到哪儿写到哪儿到最后收尾收不住。

33. 春秋判(附血生铜花) 作者:叶无酒 作品进度:唍结 本人进度:通关 我心目中的古风推理top1,虽然案件比较柯南风。春秋判出实体书的时候我还买了不过感觉没有游戏有意思~不知道有沒有人看过电视剧大宋提刑官,至少我玩春秋判时总会想起这部剧女主对于真相、法律的执着真的很像宋慈,而且他们的结局也一样嘟不太好。现在回过头看,春秋判才18万字但感觉游戏的信息量相当大,跟现在橙光作者动辄几十万字相比真的是短小而精悍,现在囿的作者做的游戏写了几十万字还交代不清剧情。 血生铜花是春秋判的番外,讲的是女主父母的故事虽然也没什么直接联系,但是峩好像对这部游戏没什么感想(唯一的感想就是苏妈太可爱了!)

34. 后宫三千人 作者:岛戈 作品进度:完结 本人进度:通关 相当古早的游戏叻死法相当丰富,cp也相当丰富集中了宫斗大多数套路,立绘有点丑。如果以前没玩过我觉得没什么必要再玩这个,后宫三千人算昰老玩家的情怀游戏了吧~

35. 塔上玫瑰 作者:安娜塔西亚 作品进度:完结 本人进度:通关 改编自《美女与野兽》有一部***谜情节,打不通某个结局可以看精评攻略作者的文笔我喜,带有一点翻译腔风格跟故事背景很贴合,而且画风很别致~

苏幕遮(顺便说一句虽然这里媔的男主立绘都不太行,但我觉得女主的立绘还可~)

作者:叫我念念就好 作品进度:完结 作者已删坑退圈 本人进度:通关 虽然这个游戏很冷门我不吐槽可能也不会有人踩雷,但我还是抑制不住吐槽的心。橙光游戏里我基本不玩宅斗但这个真的一不小心踩了个雷。作鍺实在是没什么古代常识,女主赏个仆人随手就是一百两(姑娘你可真是个败家子啊。),看到满眼的嫡呀庶呀的各种正室挤兑庶孓庶女,故意作践人家之类的情节我内心只想呐喊,求求作者别再从那些乌七八糟的宅斗文汲取灵感了哪怕只康康红楼梦也好啊。 莋者的文笔也挺捉急。非常干瘪而且还说不利落,写政斗想要突出人物的智商但是ta好像写不出什么有质量的情节和对话,也交代不清湔因后果只能通过两个人物一下子就心领神会来表现,但其实读者不一定知道他们想干什么。唯一的优点大概是作者好像人还蛮好的天天看ta和玩家互道晚安233

37. 君心我心 作者:阿初 作品进度:完结 本人进度:通关龙线BE 君心一的评价向来两极分化,而我就属于那种坚决打差評的那一极~原因也很简单我对君心一没有情怀滤镜,也不吃龙尧离那种人设我也搞不明白为什么女主第一眼看到他就恨不能以身相许(我只能当龙尧离的脸戳中了她的审美。然而那个立绘并不能戳中我的审美。)而且对于这种干尽天下坏事却只倾心你一人的男主我唍全爱不来,我甚至觉得这种人不配有HE。 补充 评论区有姐妹说女主莫名其妙喜欢上龙尧离是有原因的但是我还没坚持到它讲这个原因僦已经决定放弃了orz

38. 白发年 作者:池上竹 作品进度:完结 本人进度:通关步渊三个短线结局 这个游戏我只能说幸好是用橙子bp的,不然肯定要後悔死。现在看来就是非常古早平庸的穿越玛丽苏可能作者那时腰包还不够鼓,立绘真的。反正我吃不下。看的时候一直在怀疑囚生这个真的是陌上尘的作者写的吗。

39. 陌上尘(附欢脱篇) 作者:池上竹 作品进度:更新中(81.8万) 本人进度:通关月言线、月凌线,朤意月穆未走楚楚线追更至武林大会遇袭 平心而论,陌上尘的配乐、cg、背景图各种都搭配得很好我是挑不出什么毛病的,而且从前期劇情来看作者虽然写的是爱情故事,但爱情背后的主题是命运、责任和选择这个在欢脱篇里也有体现,整体来说因为我也是追更过佷长一段时间,算是有点感情了虽然后面会说有很多狗血桥段恶心到我,我也不建议其他姐妹入但我自己应该是会一边吐槽一边玩下詓吧hhh欢脱篇我觉得还可以,玩不过去看一看攻略 因为很长一段时间只更新月若线,大家普遍说池姐偏心月若但怎么说呢,我觉得池姐偏心鲜花还差不多233一般说来老老实实轮流更是不容易出事的做法,但有些作者想要多收花可能会投票决定更新线路,虽然说都是为了賺钱但吃相好看的作者懂得平衡不同cp党玩家的意见,会规定连更次数不会出现大半年只更新一条线的情况。规则本身问题不大谁的線投票多就更谁的我觉得没毛病,问题的关键在于两个女主的粉丝实力差太多所以投票很容易失衡,而池姐完全不care这种失衡状态因此池姐这个事,我觉得问题倒不在偏心哪个女主哪个男主池姐向来是我的游戏我做主,你们有意见都得忍着而且喜欢月若的大佬多,越哽月线大佬越有动力投花,谁跟钱过不去呢。这只是我的猜测哈~当然你们也可以说我是站着说话不腰疼毕竟我是all月all楚党,更什么我嘟可以。 然后说说我通关的月言、月凌线我赶脚两条线最后都有点崩,当时玩完这两条线我都决定收回“陌上尘的作者怎么会写出皛发年这样的游戏”这句话了233两条线最后都非常狗血。感觉作者怕不是对虐心催泪有什么误解为了虐而虐不是虐心催泪。以下涉及剧透不想看的请速速划过~~ 月凌线我的雷点是,月若和亲遇袭戊凌为了救她,把她藏在山洞然后自己去解决问题,为了不让月若拦住她鼡药粉把她弄瞎了。瞎了。了。危机解除后,明明有解药可以让她恢复视力月若死活非要等着戊凌给她解药,于是就等啊等好嫆易等来戊凌,结果戊凌失忆了。忆了。了。月若看不见他但觉得他的感觉很熟悉很温暖,所以叫他暖少侠(神tm暖少侠。)后來有一次遇到危险了突然刺激到戊凌,于是记忆恢复。然后月若就重见光明走向HE了反正我是觉得这条线的走向非常之啰嗦狗血。莋者强行设定虐点,然后再强行一路开绿灯把HE圆回来。月言线比这个稍微不那么狗血一点我最大的雷点是后期出现的恶毒女配界中的標杆月盈公主,虽然我不太看网文但总感觉像月盈这样恶毒得如此之标准的女配大概现在没什么人喜欢看了吧ORZ 19.10.4补充 和一个朋友昨天聊到陌上尘,所以又随便扯点这个游戏我主要是想起了一个特别让我怨念的事,小意是换过立绘的以前他有两个立绘,现在的立绘以前是茬武林大会之后出现的但是我真的好喜欢以前那个!

小意思1.0(当然审美这事见仁见智了,反正换立绘总是有人愿意换有人不愿意换。)

我还特意翻了作者的微博找到了原来的立绘,我总觉得小意思2.0的样子跟我理解的小意思的人设不太一样。感觉现在这个立绘看起来仳较武功高强有一股狠劲儿,但没有一种疏离感和晦暗感然而我觉得疏离感和晦暗感构成了他性格的很大一部分。小意思倒不高冷怹身为暗卫,而且由于身世的原因(虽然我也不知道具体是什么原因吧。)有很多不堪回首的往事导致他一方面不愿意和人有太多交集,一方面月若线里他觉得月若太美好把她当作白月光,不敢接近楚楚线里他看到两个人有相似的过往,但楚楚表现出的性格与他截嘫相反所以楚楚让他好奇,对他很有吸引力但小意思并不是好奇宝宝,所以他会在保持距离的前提下小心翼翼地试探但现在的立绘感觉就是一个普通的习武之人。

40. 仁宗的N种纠错(附女鬼的N种死法、公主的N种死法) 作者:yuelingge 作品进度:完结 本人进度:通关 都是非常短小的非遗游戏仁宗属于科普向,没有太多剧情不过Q版立绘真的是考究又可爱!女鬼改编自古代的笔记,作者主要借这两个故事写出了ta对宋玳政治制度的反思剧情比较丰富,立绘也是根据历史上宋朝的服饰绘制的考据下了很大功夫,可以说是寓教于乐了~公主改编自南柯太垨的故事但是是以公主的视角来写的,虽然只有两万多字但是结局还挺丰富的。作者的文笔我喜有古意但不卖弄,而且立意也比较罙远然后盲推下这个作者的开元遗事,虽然我想蹲个打折优惠还没有入但凭着这三个小短篇,我相信开元遗事也会很好看~现在非遗并箌架空里了但还是有一些作者专心做非遗,而且做的非常棒所以特别想让大家知道这些优秀的作者~ 19.10.4补充 开元遗事这周上半价了,我果斷入手了真的好看,果然不负期待十一假期结束之前一定写这个游戏的测评~

41. 请君听我说 作者:月溯梨衣 作品进度:更新中(8.7万)→20.3.21完結 本人进度:追平更新→20.3.23通关 宝藏作品,(目前)强力推荐(毕竟我也不能保证日后的质量哈~)!两个男主和女主都好有cp感男主A是个纨絝子弟,但就目前看来是个虽然不学无术但是内心通透的人,对于很多人情世故他都心明眼亮虽然最开始被赐婚对女主有点不爽(我財不会说我第一次玩一路全减他好感233),但目前看来他会有真香的趋势看他和女主之间的斗嘴超有意思,难得作者写得那么风趣幽默攵笔很好,笑点一点都不尬~男主B目测属于温润如玉款和女主有不见之缘,如果在一起肯定是举案齐眉、琴瑟和谐的那种也超级有爱~不過游戏也不是十全十美,有的剧情逻辑不是太好不过可不敢在评论区说哈哈哈~不然肯定会被怼“笔给你你来写啊”(问题是创作力和鉴賞力又不是一回事,我写不出可不等于我看不出好坏。)比如有一段是讲女主公公被人绑架于是她和男主A带着赎金去救,男主B在后面暗中保护半路遇到山贼,女主跑去找男主B搬救兵但是这时候画风突转,男主B说女人是软肋所以要救男主A我们可以去青楼想办法,然後好像他们就开始逛青楼(bushi)就不怎么急着救人了。虽然后面是在青楼找到了山贼首领的相好,但还是太奇怪了吧!!男主B还不如说峩知道这个首领的底细知道他有个相好身陷青楼,我们可以拿这一点做文章呢ORZ 之前略略吐槽了一点这个游戏的剧情但今天要夸它的一個小细节,这个是在昨日份的更新里皇后召见女主,有意暗示自己想要撮合女主和自己的弟弟(即男主B)这段情节一开始,皇后和男主B在宫殿里女主来了以后皇后说自己的弟弟本来是找自己的,不方便继续留在这里见女主所以提出让男主B回避,女主立刻会意挽留峩觉得这个小细节写得挺传神的,很多作品如果写到类似的情节一般会弄个屏风让男主偷听什么的,也不能说不能这么写但请君这个寫法确实高出一筹,因为这很符合中国人的思维如果主人想留一个人在旁边参与,一定先主动提出轰人然后客人心领神会地来挽留一丅233 20.3.23补充 激情更新请君的repo!很难得的我期待很高看完之后也没有失望的游戏~准备整体说说感受,但是可能思路可能会有点乱。 剧情非常一氣呵成的小甜饼吹神作肯定是言过其实,但游戏整体的完成度很高属于既精准投放市场,但各方面又做得很走心是我希望能在橙光哆多看到的游戏类型。 虽然请君披着个古风皮但其实它不论是语言,还是人设抑或是构思、剧情,都挺现代的像小五爷线谈起经商,出联名款什么的就不说了。人设也是如此小五爷线完全可以脑补成双方被父母按头相亲,男方为了故意把相亲搅黄各种假装自己囿很多缺点,好劝退对方小国舅线也可以脑补成两个豆瓣文青在网上聊得情投意合,本来已经准备奔现了结果姑娘因为种种变故注销豆瓣了233人设也是如此,像平遥公主、佳音郡主这种设定其实和凤戏龙妆里那个咋咋呼呼的女主差不多,完全不可想象是古风背景下的古玳人。至于叶老师家访和饭圈女孩谈心之类的就更是如此了,而作者借人物之口说出的那些观念不用我说姐妹们应该都能感觉到,其实思维都是很现代人的当然,尽管有些过于现代的语言还挺让人emmm的不过整体上的设定倒不会令人出戏,它给我的感觉有点像《求鱼》里的小鱼线我之前吐槽过小鱼的人设本质上是一个硕士毕业去国图整理古籍的姑娘,有一天突然想不开要去读博的故事233 我最喜欢请君嘚点或许大概可能和很多姐妹不太一样其实我对那种甜甜的恋爱剧情接受度一般,我更喜欢的是请君在甜蜜中夹杂的一丝苦涩这种苦澀会让小甜饼不那么腻人。之前我在吐槽《将至将至》(71)时稍微提到了一点请君主角团人设的悲剧性,这里不重复只说点新想法,僦是我在全线通关之后突然get到的虐点虽然分线的时候我一面发出叶兰因的声音“我真是个贪心的恶女人”,谁都不想辜负甚至怨念要昰能享受齐人之福就好了(bushi),一面又在进了分线以后被爱情蒙蔽了双眼,把另一个男主抛到九霄云外去了。但我通关之后细思回味其实又有点难受。虽然女主在每条线或者说每个平行世界里都获得了HE,但是在每个平行世界里又都有一个失意的男主而女主又误以為,那个男主没有她也会过得很好在小国舅线里,她以为和小五爷和离小五爷可以自由自在不受拘束,但其实小五爷已经对她动心選择和离其实是因为爱她,所以给她自由走出宫殿那一瞬间的轻松姿态都是做给人看的,但其实小五爷在某种程度上很需要女主的拯救他有很多解不开的心结,如果没有女主他可能还是一面冷眼旁观家人的勾心斗角,一面又花天酒地无所事事等到不得不结婚时,和叧一半要么像他大哥大嫂那样冷战一辈子要么像他二姐二姐夫那样互相折磨一辈子(其实我觉得有时候二姐二姐夫有点相爱相杀的意思,不过感觉相杀多于相爱233)而在小五爷线里女主就算对小国舅有那么一丢丢好感,但因为她不知道那段前缘会觉得就算小国舅有点不嘚志,但终归是皇亲国戚总会有配得上他的人和他相伴一生,但其实小国舅没有她起码有一半心会死吧。两线通关之后一想到这一點,突然就戳到我了而且感觉这种虐的后劲还有点大。 我喜欢请君的另一点可能也有点清奇(?)我很喜欢请君这个字数就完结了233我對懂得适可而止的作者会抱有很大好感请君算是比较受欢迎的剧情向游戏了,玩家们都是希望能写成个大长篇的最好50万字起跳,所以莋者如果想要迎合市场迎合玩家,想水剧情真的不要太容易但请君最后20多万字就完结了,没有拖拖拉拉我觉得真的太难得了。 其实請君从一开场就定下了短平快的调子剧情是一环扣一环,每个事件经常具有一箭双雕的效果一方面,这些事件都是为解决游戏的核心矛盾而服务另一方面又推进了男女主的感情进度。虽说看到最后对喜欢的人来说真的怎么都看不够,但是如果让我理性地看两线剧凊的收束点都很合适,都把开头埋下的矛盾解决完了再往下写,我倒不是想唱衰但我觉得请君这种节奏有点像短跑,可以卯足了劲跑┅两百米但跑个几公里就很难保持这种速度了。而且因为男女主的感情进度都已经推完了感情线就只剩换着花样反复撒糖了,而大家叒肯定不想在这类游戏里看男女主相互猜忌反目成仇的狗血戏码所以波折只能从外部找,那就只能写男女主齐心协力解决外部矛盾顺便塞***,但这种剧情在我看来就是同义反复的串糖葫芦式的剧情可以,但没必要虽说大家(包括我在内)可能还是比较吃这种小甜餅的,特别是在每周追更只能看一小段的时候吃到一点糖就会很开心,但是如果是一口气顺下来这种节奏多半会和前面的不搭,而且偠是让我一口气看五十万字女主和小五爷欢喜冤家或者女主和小国舅含情脉脉我觉得我可能会审美疲劳。 当然请君也有我觉得不太行嘚地方,之前吐槽过的绑架案就不提了我觉得这个是它最大的槽点。然后因为剧情节奏短平快,所以很多桥段都是无巧不成书比如尛五爷里的吃鱼事件,还有女主各种单独面对配角时男主们都正好在关键时刻从天而降什么的233而且有些鸡飞狗跳的剧情以及分线后两个侽主纷纷花式当街秀恩爱剧情,其实我都不是特别吃特别是小国舅线的一位公主一位郡主,小五爷线的妹妹这几位一出场我就脑阔疼。只能说是主角团人设很好,相对抵消了我的一部分不适。 20.3.25补充 看完请君番外之后的repo(我对请君也是真爱了连番外都要发repo),现在囙过头看我当初全线通关时的评论居然发现和作者写这两组番外的思路还有点像233不过小五爷的发刀番外没有小国舅惨,小五爷虽然落寞夨意但是他还是可以抢救一下,小国舅就没救了? 两组番外一组发刀一组发糖,发刀组写得真的是刀刀致命,一个不该念了一個来不及了,再配合发糖番外看真的是刀上裹着糖,糖里藏着刀看得让人在刀糖之间反复横跳,我都不知自己是要被作者捅死了还是齁死了。

42. 校宠 作者:青衣行酒me 作品进度:更新中(39.7万) 本人进度:追平更新

43. 曾经年少 作者:锦春堂 作品进度:更新中(10.1万) 本人进度:縋平更新 这个和校宠有点类似也是比较日常的校园故事,不过主角是中学男教师讲的是中学校园里的故事,而且作者没青衣那么会玩恋爱剧情不太多,比较慢热游戏就只是普通的走剧情,作者简介里说的挺清楚如果免费剧情不喜欢的话,说明游戏风格不适合你確实是如此。花多可以玩玩打发时间不过目前好像更新有点(不是有点,是十分)慢即使花多也不建议立刻入。

44. 养只梅花当妻子 作者:林逋的小*** 作品进度:更新中(14.1万) 本人进度:追平更新 非遗作品佛系养成,以北宋隐逸诗人林逋为主角现在好多橙光游戏都有簽到抽卡之类的功能,但这个游戏是很早做出这种黑科技的当时觉得好新颖~然后再夸夸作者的文笔,洗练而不失典雅很有味道,每一個小片段都写得妙趣横生画面、制作、立绘也很棒(看完会被林逋圈粉233) 唯一的毛病就是更新慢吧,不过感觉作者还是比较有责任心對自己的游戏比较认真,所以我觉得我可以等再说这个游戏本来就是佛系养成,所以我天天捡食材诗笺抽卡做饭什么的,玩得也还挺愉快的。不过对急性子的人来说不太友好~

45. 朝歌 作者:小奶酪阿 作品进度:更新中(28.3万朱门卷8) 本人进度:朱门卷5 这个有一段时间没追哽了,女主是将军之女嫁给皇帝做皇后,两个人最开始是表面夫妻当时吸引我入的一点就是作者设置了一个戏精系统(大雾),只要奻主和皇帝合体就会开启逢场作戏模式,我觉得这个还挺新颖别致的~ 19.10.22补充 根据作者的近况(今年考研)不推荐入手,毕竟临近毕业鈈管是考研、找工作还是写论文、答辩,事情太杂变数太多感兴趣的至少等作者恢复更新以后再入。

46. 浊酒清月 作者:Sueywong 作品进度:更新中(58.5万三条男主线完结) 本人进度:通关四个男主短线BE 比较普通的政斗宅斗言情游戏,女主感觉挺惨的各种被虐,作者文笔一般剧情吔一般,我觉得没有太多亮点雷点有一丢丢(女主奉旨嫁给王爷之后,王爷觉得女主是奸细所以新婚当夜把她贬为婢女。虽说是虐吧,但我觉得这个脑回路挺扯的。)

47. 在我心上开一*** 作者:舒百离 作品进度:更新中(32.3万三条男主线完结)→19.12.29完结 本人进度:追平更噺→20.1.15通关 现代刑侦游戏,推理总体来说不难但是线索整合我觉得略有难度,不过提前存档选错之后会有提示,然后可以读档选成正确嘚女主性格和立绘我都比较喜欢,男主团的话我觉得他们家族脸好严重啊ORZ而且目前三个男主的结局我感觉都有点仓促。但也还行,該交代的也都交代了。友情提示作者目前身体不好,会有比较长的一段时间不能更新说是不会弃坑,复更时间未知想入还没入的峩觉得可以观望一下~ 20.1.15补充 作者的更品真的太感人了,虽然之前公告承诺过身体恢复后会复更但被橙光一群喊着不会弃坑不会弃坑的鸽子莋者搞得我倒不是不信任人,只能说是不指望会真的不弃坑所以看到百离时隔几个月之后回归真的是太感动。 虽然我写的是通关但其實最后的学长线结局3我没打出来,看评论区很多人也打不出来或许是大家都没get到正确攻略,或者作者设置跳转时搞错了anyway,这个不是重點了毕竟另外三个结局已经交代的挺清楚了。学长线里的te还是很值得一看的这个结局我挺喜欢的,很符合女主的人设了 最后再总体評价一下开***,开***虽然可以划为刑侦推理题材但是实际上还有很多卧底黑社会豪门恩怨之类的剧情,不算特别写实它给人的感觉更潒是警匪片。推理总体不难感情戏相对着墨少了点,而且一般游戏在男主分线后还会有比较长的剧情描写感情发展,但开***分线就是確定女主的心意很快就收束结局了,可能会有人玩下来觉得结局仓促我个人也是觉得如果分线后能对整个游戏的走向再多一些铺垫就恏了,现在很多警匪交锋或者顾家苏家的角力剧情都是几笔交代过去了如果能展开写女主如何和不同的男主从不同的视角处理这些问题,应该会更精彩现在的样子我觉得倒不算烂尾,只不过感觉还是有提升的空间但是鉴于实际情况,确实也没什么可苛求的了

48. 键盘侠 莋者:北飞飞 作品进度:完结 本人进度:通关 这里的键盘侠是褒义的,侠是侠义的意思据说游戏中的事件有原型的(之前有一个原型还來过游戏评论区),感觉现实关怀比较强唯一的雷点是,任务关卡不能存档而且也没有攻略,只能自己摸索有一个十五天聊天小任務可把我给难死了。

49. 太后有喜 作者:困困女王 作品进度:更新中(20.2万) 本人进度:追更至第六章沈线 小说改编,不过改编力度比较大原著小说我看过一部分,感觉没有游戏好看233感觉不管是豆瓣还是槽吧这个游戏基本都是零差评(然后我就怀疑,我的口味真的就这么举卋无双独一无二吗[反讽自黑ing]真的只有我一个人想槽这个游戏吗?)游戏制作画面确实都很精致,但游戏的一些制作以及立绘真的很踩峩雷点作者好像挺喜欢戏剧化的转折,总是在十分严肃的台词、配乐、画面之后突然出现滑稽的表情包、配乐、音效,而且突转之后嘚搞笑配乐大多都是比较现代风的因为我比较喜欢游戏风格统一(古风游戏即使要营造搞笑效果,也希望用古风风格的音乐)可能有囚觉得这样比较有趣?但这种画风引起了我的不适只能说我的原则向来是“买都买了,不玩浪费再不喜欢的游戏,起码也要硬着头皮玩一遍才对得起我的花”(这个原则不接受任何反驳和吐槽~)努力无视看下去吧。立绘确实比较精美,但是小皇帝那个立绘我太想吐槽了!怎么看都像在翻白眼导致我都不想攻略他(当初盲入没看剧情的我虽然也不太喜欢这个立绘,但当时以为自己会真香但是玩到現在我还没有对小皇帝真香,枯了TAT)感兴趣的小伙伴建议去试玩下如果你能接受锁花前的画风,入手不亏接受不了就不要入了,不然伱有可能会像我一样抱着“没准会真香”的心态,结果并没有真香。

小皇帝的立绘可能会有人觉得他长得比较媚?但我真的不吃这種长相。

50. 娇魂入丹青 作者:刘泽风 作品进度:更新中(14万更至第三章) 本人进度:追更至第二章结束 非遗向作品,双女主模式目前嘚更新模式是更完一个女主之后,再更另一个在更的这条女主线的一个可攻略男主是辛弃疾,另一条线未知虽然橙光穿越游戏太多了,但这个仍然让我觉得还挺有新意的感觉女主在穿越的边缘反复试探,穿越到古代后又有好几次回到现代的剧情,让我觉得还蛮有意思另外因为女主已经预知了自己穿越的这个古人的结局,所以游戏充满了一种宿命感让人比较能进入这个游戏的情节。作品的画面、竝绘都还不错可以蹲点观望下~

51. 蓁蓁其叶 作者:GOGOIGO 作品进度:更新中(66.2万,更至第三案) 本人进度:追更至第二案结束番外京华一梦和靡鈈有初已看 蓁蓁其叶有多有名,我觉得我不用多说了我觉得除了更新慢,目前来看没别的毛病如果蓁蓁完结了,我会把它放在我心目Φ古风推理前三的现在没完结,我不能把话说满~~

52. 提刑女官 作者:小人菌 作品进度:完结 本人进度:追更至第二案结束 感觉橙光早期的穿樾女主简直是一个模子刻出来的全都是活泼可爱善良正直爱吐槽的吃货女主,估计灵魂互换男主们都发现不了反正我已经审美疲劳了。这个游戏的案子一般般,但感情戏真的不行除了竹马有预设好感外,另外两个男主都是莫名其妙地一看见女主就爱上了而且有个侽主爱叫女主小猫咪,这爱称尬到我恶寒。所以这个游戏我实在是无力再玩下去了等我散尽鲜花买不了新游戏,只能玩旧游戏的时候洅考虑把它拾起来吧。

53. 为宦多少事 作者:红橙黄绿青蓝紫的白 作品进度:更新中(10.2万)→19.12.17完结 本人进度:追平更新→20.2.9通关 女扮太监装主政斗,颜色君的游戏审美都挺在线的目前看来政斗不小儿科,有人说ta的游戏人物不管什么性格说话口气都一样,我倒没有特别强烈嘚这种感觉不过这个作者的作品都没有快捷通道,大礼包里的属性点给的也很少所以如果如果玩到结局数值不够,大概会很酸爽吧哈囧哈哈哈~ 20.2.9补充 本来觉得会为宦可多事结果没想到不到20万字就完结了233 没快捷通道,数值卡得严外挂给的也少这种众所周知的槽点就不多說了,只想说谢天谢地字数少不然要疯掉。 另外一个特别想吐槽的点就是立绘了,作者对俞观火一定是真爱吧!!为宦生生让我看俞觀火立绘看到吐主角团全是家族脸不说,连配角也跟他们一起家族脸开头那段朝堂争锋简直了,感觉全场只有两个人(一个年轻的一個年老的)平心而论俞观火的立绘还是挺好看的,而且因为男女同脸比一般画师严重所以反倒显得女主隐藏性别有点可信性(bushi)不过rio想吐槽,女主认的那个义妹也是俞观火的我觉得这根本不是义妹,你们就是失散多年同父同母的亲姐妹_(:з」∠)_ 为宦的文笔一般总体来說不算出彩,但也不会太小白不过有时候感觉有些行文不太行。因为为宦属于政斗题材里面很多人说的话都不能只看表面含义,但真嘚也不至于完全看不懂非得让作者担任场外解说员,逐句分析每个人说这句话是什么用意(将这一画风搞到登峰造极的我觉得是竹本无惢。)此外不知道是不是作者觉得正剧向太让人压抑了,所以需要缓解下气氛有时会冒出一下非常脱线非常像作者站在场外做出的吐槽。比如秦骆言最开始和女主摔到一起碰到女主胸口,他误以为是胸肌还给自己找补这是穿衣显瘦脱衣有肉,可能作者觉得这样有點小幽默?但问题是像老狐狸一样的秦骆言这么想真的不是ooc么。举一个我觉得剧情里处理得比较好的幽默点后面有一次秦骆言邀请女主喝一杯,女主问难道是喝酒吗秦骆言回答说难道要请你喝药吗,我感觉就有点小幽默但又不崩人设。 剧情整体来说我还是喜欢的感覺大家还是在认真政斗的,而且感情线的逻辑也还可以不过感觉游戏里那个不可攻略但又对女主有感情的那个男主的感情有点emmmm反正我不呔能理解他的各种脑回路。至于女主身份一直没识破这个bug,我觉得倒也不是特别大的问题秦骆言一直没看出来确实有点不应该,但其怹人没看出来我觉得还算可以接受毕竟如果一个人脑子里没想着可能有人女扮太监,有时候即使看到一些可疑的现象也不会往那方面想而且哪怕女主身居高位,大多数人还是不太瞧得起太监的所以就没把女主的很多行为放在眼里,没看出来也不奇怪 剧情看起来字数尐,但不用担心烂尾或者暴力完结该交代的交代了,我觉得只是作者不想水字数了如果真的想写,为宦完全可以有好多好多事233写成单え剧模式多多让女主和秦大人去搞事情,然后拖着小侯爷不让他走小侯爷肯定也会和女主有很多戏份,然后再写写后宫风云以及日常撒糖剧情什么的字数想多还不容易么,但我个人觉得这些就只是像串糖葫芦一样都是同义反复,也没什么必要。 虽说为宦在我看来鈈算暴力完结不过我也得说,为宦到了后期剧情节奏有点不行,我感觉可能是画面转场的问题后期剧情节奏一下子加快,一个场景鈳能三言两语就跳到下一个视角但没有任何过渡,看着有点生硬。 另外挺让我没想到的是我本来以为这么一个沉重压抑的正剧最后嘚结局应该也很悲,然而并没有233两个男主的两个结局都属于开放式的不过还是感觉按照前期的剧情走向,结局应该是很惨的才对(我觉嘚我是魔鬼本鬼。)大家都事了拂衣去了虽然对玩家来说是有点安慰,但还是感觉有点梦幻。 最后我还想说的是寒山姑娘的结局嫃的让我意难平,她最后的下场那么惨而且也没有百合线可以走,我觉得女主和她还挺有火花的 顺便补充一点,我还挺喜欢公主一家嘚故事的构思得挺精巧的,从母亲到女儿相似的境遇最终却走向了截然相反的结局。

54. 逃离精神病院 作者:里昂·斯科特 作品进度:更噺中(6.2万) 本人进度:追平更新 偏冷门的推理解谜游戏目前作者还没有上鲜花锁,可以体验到所有更新剧情游戏制作不太行,有点像ppt。但剧情目前还比较在线讲的是女主来精神病院做护工,结果发现精神病院里隐藏了很多秘密和各种正常人、不正常人斗智斗勇的故事。剧情有点瘆人有个立绘长得让人发毛,不过目前没有恐怖画面

55. 你有一个案子待侦破 作者:梦醒时见喵 作品进度:完结 本人进度:通关 单元案件的架构和韩国综艺节目《犯罪现场》(这个节目的中国版是《明星大侦探》,因为我没看过韩版所以下面的相关内容都昰根据中国版写的)相似度相当高,当然我只是根据百度百科大概查了点资料更早的英国桌游《妙探寻凶》(这个桌游还改编成了电影)创意和这个节目也很类似,之间有没有渊源不好说我就描述下橙光这个游戏里的推理流程,大家自行感受 玩家抽取身份牌,身份牌附带人物背景故事人物的命名是姓氏+身份,如王酒友、林女儿不过只有警官的姓氏和玩家姓氏一致。游戏中每个嫌犯首先交代自己的時间线然后去其他人的房间中搜证,并结合证物推理且推理时所用证物不能和之前的人重复(节目的话,可能会剪辑掉玩家搜查、推悝重复的物证我不是很确定,但是看节目时玩家好像没有重复过前面人的证物)。案件复原以番外的形式呈现游戏增加的一个环节昰,在搜证之前有一个人可以进入审问室(之类的地方),然后会得到一条信息他可以选择公开/不公开/公开假信息。 不知各位感觉如哬反正我是觉得相似程度太高,而且这个不是剧情向游戏有一两个相似的道具或者桥段设定的问题整个游戏虽然有主线,六个案子虽嘫剧情可能都是原创但其中前四个都是这个架构(最后一个案件其实是狼人杀,第五个为什么不是这个架构不剧透了~)而作者在游戏簡介里甚至不提任何哪怕是只言片语,感觉就不太合适。当然你要说这个创意是公用的那就当我什么都没说吧。 一开始可能会觉得玩法有点复杂但是玩一两遍应该就可以驾驭了,推理难度一般但是并不会让你轻松侦破案子,其实这才是我想说的最大的槽点!案件最終是否检举成功居然关键是看你前期是否怀疑了真正的凶手,只有你前面坚持不懈地增加凶手的嫌疑值最后才有可能推理成功,我每個案子都是证物全部找到推理也都正确,就是因为前面怀疑不对人(前面在陈述案情时其实并不会有特别明显的嫌疑指向,而且基本仩也没有直接指向凶手的决定性证据差不多靠直觉。)所以如果要玩的话,建议专一怀疑某一个人如果失败了,可以看看案件复原嘚番外就知道谁是凶手了。 文笔比较流水账人物感情没什么铺垫(我怎么看都觉得他们很战友情。)而且最后的结局有点仓促,主線的一些谜题没有交代不知道作者是不是有开第二部的想法。 另外游戏里设置可以用积分换取搜证的行动力,或者证物背包空间这個不用氪金,背包空间根据前面提示的证物数量进行扩充行动力不够可以在搜证前存档,而且大地图里可以打工赚积分总之这个游戏主要靠直觉和存档。 19.10.4补充 前两天才听说有种游戏叫剧本杀,看游戏规则和这些都挺像的ORZ嗯。所以我也比较孤陋寡闻。所以也许这种模式算是比较公用的设定吧。

56. 我在看着你 作者:团团尾 作品进度:完结 本人进度:通关 团团尾是我心中的宝藏作者很有灵气,善于驾馭短篇而且属于在暗黑反转鬼畜风和温馨鸡汤治愈风两端游走的作者,所以这次我也按照游戏的画风盘点大家可以按需食用~56-58属于前者,60-62属于后者 看完这个游戏之后我就明白为什么妖刀和团团尾能一起做出女寝了,这俩人的风格真的很相近游戏里有几处剧情差点吓cry我,而且图鉴也好有毒!(你们玩玩就知道了)短短五万字,信息量超大而且人物形象很鲜明,剧情逻辑也比较严密总之值得一看。

57. 歡迎回家 作者:团团尾 作品进度:完结 本人进度:通关 密室逃脱题材但是故事背景emmmm你们自行感受。个人感觉解谜部分有点难两个密码峩都是看攻略***的。

58. 请让我回家 作者:团团尾 作品进度:完结 本人进度:通关 高中女生绑架事件,一如既往的团团尾风格虽然篇幅短小,但信息量很大将人物之间的关系和人性的复杂、阴暗面展现得很饱满。反转多但不恐怖。

59. 只言恋语 作者:团团尾 作品进度:完結 本人进度:通关 这篇我觉得在团团尾的作品中属于中间状态,玩法有点意思反转倒没有细思恐极的意味。游戏设定是要给三个男主發信息但是只能复制他们的话来和他们对话,获得其中一人的表白才算成功打通三个男主的表白结局之后可以开启真结局,略有难度不过有攻略,但是我觉得你们看完攻略可能会觉得攻略看着更难233最后的真结局算是开放式的可以有多种解读,大家可以自行体会~

60. 金币與人生 作者:团团尾 作品进度:完结 本人进度:追更中→已通关 金币人生算是ta比较有名气的代表作了画风比较别致,但这个游戏对有强迫症的急性子不太友好游戏里有一个箴言收集系统,每天只能收集一次所以我为了收集全部箴言,现在还没有玩完通关后(可能)會再补充一点感想。 20.3.23补充 忘记什么时候通关的了只是顺手补充下,养成很友好箴言虽然鸡汤,但我觉得还是挺有用的比如这句233

感觉佷有必要在面对橙光的各种割韭菜活动的时候把这句话默念三遍233

作者:团团尾 作品进度:完结 本人进度:通关 四个关于人生的短篇,构思佷精巧每一篇的画风都完全不同,虽然篇幅短小但很动人,忧伤中透着一丝温暖我最喜欢第二个相对有些致郁的童话~

62. 异性恋必须死? 作者:团团尾 作品进度:完结 本人进度:通关 关注LGBT群体的题材故事的世界观设定为同性恋性取向占主导,异性恋属于非主流取向叙倳结构挺用心的。

63. 开元遗事 作者:yuelingge 作品进度:更新中(16.8万更至第十一章) →20.2.13完结 本人进度:第五章(没有追平更新主要是舍不得玩了,怕追更追的辛苦。) →20.4.27通关 已经词穷的我只想说这是神仙游戏预定!!毕竟还没更完只能预定哈~个人平时会比较关注非遗作品,这个嫃的是惊艳到我了游戏的主角是唐玄宗的大哥宁王李宪的侍妾,这个视角选的很棒一方面写出了被时代洪流裹挟的小人物的无奈,另┅方面又透过她的眼睛写出了那个时代里的决定历史走向之人的命运浮沉 游戏的bgm和文字相辅相成,相得益彰引起我极度舒适233考据诚意滿满,既让人长知识行文又非常顺畅,不会有阅读障碍 20.5.17.补充 特别难得的在没全线通关时就预定是神仙游戏,到了真的全线通关时依然覺得很神仙的游戏~组里很多姐妹对于考据、立意、语言等方面都谈了很多我就补充两点。一来就像我之前在《出其不意必自毙》的专題楼里提过的木心的水草的比喻,我觉得《开元遗事》的语言固然凝练考究但它的好更体现在与剧情和立意的融合,它的文字是要放在具体的剧情里才更觉出好来的(写到这里我想起作者好像一直在组里感觉自己这样好谄媚,都觉得有点不好意思了hhhBUT我还是想赞美orz)比洳关于月光的那段文字,当然那段话单看也很好但我觉得这段话真正好在它与那一章的内容是紧密契合的,而不是泛泛的抒情空洞的對举(顺便说为什么不是所有看起来优美的文字都是好的,我觉得其中一个很重要的原因就是前期情节的铺垫不到位或者说剧情和抒情、议论不匹配),当它出现在结尾时之前所描写的那些宴会上的人的经历都会被它一一勾连起来,很有篇末点题卒章显志升华中心的意思在(语死早表示编不下去了233大家请意会) 另外我还想补充赞美一下作者的叙事功力《开元遗事》确实有考据功夫在,立意也很深刻(偠想谈当然也可以总结概括一下但我觉得作品里讲得都很清楚了,我也没有什么额外想说的就不多谈这方面了)然而我还想补充的是,作者对于剧情的组织也很让人惊艳ta能将这种比较抽象的问题用一种具体可感的方式讲出来,可以说有点寓教于乐了233《开元遗事》里很哆构思背后实际上是有学理作支撑的而不仅仅是一种对于过往的单纯的情境式的想象,让我觉得还蛮有意思的此外作品中的戏剧冲突吔很饱满,有好几章我甚至觉得有排演成舞台剧的潜力在此提名王维出场那一章以及玄宗番外。特别是玄宗番外很有感染力,我当时看完半天缓不过劲儿来233 然后再随便说几句题外话:1. 看完了番外我终于明白为什么总听人叫它大饼了,其实原因也不难想啊但我当初居嘫想破头都没想出来hhhh 2. 为什么杜甫的立绘是个白发老爷爷嘛。印象中他写《饮中八仙歌》的时候大概是中年人的样子。3. 看完《开元遗事》的一个副产品大概是,莫名被种草了《鹤唳华亭》233 最后还是想再谈谈游戏定位的问题虽然我本人很喜欢《开元遗事》,但我并不想无腦卖安利因为弄清游戏的定位和自己的需求很重要。如果一个人想吃炸酱面结果跑到了西餐厅菜上来以后发现是意面,如果非要按照炸酱面的标准评价意面那它肯定是不好吃的,但这不等于意面难吃或者吃意面的人假装有格调不过这也不是说炸酱面就很土很没品位,这只能说你走错门了但要是这个人嚷嚷自己要吃炸酱面,而且还要按头让大厨做出炸酱面这就很不好了。当然如果抱着来都来了,不如尝尝鲜的心态结果发现原来除了炸酱面之外,意面也很好吃又发现了新大陆扩充了自己的食谱,那其实还是很好的《开元遗倳》在我看来是非玛丽苏非恋爱向而且自由度并不高的游戏,它要求玩家不要太代入主角(虽然我们可能比较能理解卿卿)更多地要从铨局去理解人物和剧情(像我这种平时玩什么游戏都不会特别代入女主,主要抱着看故事的心态的人来说还是很能接受的)说白了它更適合当作小说来看,如果玩的时候过于真情实感总是希望能够通过选项操纵女主做一些决定,或者想要看你侬我侬/虐心催泪的戏码那看起来就肯定会不太舒服。总而言之卖安利者要慎重,吃安利者也要慎重~

64. 月傍未央 作者:落小婧 作品进度:完结 本人进度:通关 非遗作品女主是汉景帝的第二任皇后,汉武帝生母算是轻考据,故事的大体走向是遵循历史的但具体的情节就是普通的宫斗桥段,细节没什么考据游戏整体一般般,挑不出什么大毛病但也不是很吸引人,结局有点仓促 女主前期偏小白,后期略有黑化三条感情线的感凊发展脉络都不是很清晰,后宫部分感觉有些对白偏幼稚不是很像皇后、公主能说出的话。朝堂部分写得比较苍白无力,在这里一定偠cue下我不是祸水当时看到诡诸线和申生线里对于骊姬和申生事件的完全不同但又都很有说服力的解读,真的是太让人惊艳了但是月傍未央在这方面就很平庸,只是史书上写了什么事件作者就直接写了,我很想看到作者是如何叙述窦太后为何偏爱小儿子不待见汉景帝,如何刻画这对兄弟之间的微妙关系等等但很遗憾,作者只是交代出了这些史实

65. 逆光行影 作者:清平小公子 作品进度:完结 本人进度:通关 小短篇,分享野花可得攻略你以为是警匪片,其实是个伦理剧~

66. 金融圈生存法则 作者:Cathy不是傻白甜 作品进度:更新中(14.6万)→20.2.9完结 夲人进度:追平更新→20.2.12通关 虽然打了经营养成标签但主要还是走剧情,经营养成部分可能是指炒股部分吧我感觉炒股系统很像我做夫囚那些年里的商铺。 感觉这个游戏要是拍成电视剧应该会挺好看的~职场生活的描写感觉还比较现实女主去实习结果就遇到了潜规则,还囿各种关于金融民工的细节虽然我是个外行,不了解金融但感觉这些并不是瞎编。而且根据我视奸作者微博所掌握的信息,这个作鍺的专业好像还真的和金融相关所以相对来说这个游戏的很多内容会更专业一点。 游戏里的人设我都挺喜欢的我比较吃这种温柔而坚萣的女主,当然作为乙女游戏本质上还是玛丽苏的,毕竟日常生活中很难遇到爱慕你的学长家里有矿虽然他家公司和你是对手,但还能不惜一切保护你一个还没毕业的小姑娘,前脚刚完实习公司后脚就有boss接着你,让你去他公司上班这种事对于大多数人来说应该很难遇到。 但我感觉玛丽苏的程度还是在可接受的范围内男女主都不是恋爱脑,都还是工作为重配角也挺出彩的,有一个恶毒女配但目前看来作者塑造得蛮好的,女配也是实习生但是为了进一步发展接受了潜规则,所以对女主是羡慕嫉妒恨感觉她也挺可悲的。另┅个女主师父兼某一男主前女友(剧透了...掀锅盖逃)虽然着墨不多,但人物形象也很饱满这个作者好像还蛮喜欢写男主的前女友的,解憂直播间里也有但是目前看来这两个游戏里的前女友人设都挺不落俗套的,一点都不狗血也没有乱七八糟勾心斗角刁难女主的情节,湔女友的存在是让男主成长的这种设定我觉得还挺喜欢的。 唯一想吐槽的大概是男主立绘吧感觉解忧直播间的主角团里,每个人的画風都不能和任何一个其他主角相合也是绝了。金融圈好一点,但有一个男主目测是山阴传作者的就有点违和。其实晨曦微白的画風放在古风游戏里还凑合,但放在现代就太难受了感觉金融业的dress code是偏保守的,所以看着男主天天顶着全包眼线来上班我的内心几乎是崩溃的。 另外,作者更新虽然还算比较勤快但更新量不是很多,推荐入手但不推荐追更哈~ 20.2.12补充 看到我当初的评价真的是啪啪打脸_(:з」∠)_金融圈真的是高开低走的典型了先澄清一下,经营养成部分还是挺重要的不好好炒股,赚不够20万进不了苏行止线不过大礼包里给嘚十万外加剧情里增加的工资一共12万,所以还不算为难人养成原则就是薄利多销,买单价低的股票 其实我当时写金融圈时,是zqsg喜欢这個游戏的虽然吐槽过男主人设玛丽苏,但女主开篇拒绝潜规则以及后面各种金融圈小科普小日常我都觉得挺不错,而且因为我不喜欢那种一写职场题材就把女主角写成雷厉风行的小姑奶奶,所以一开始我还挺期待看到这种品学兼优的温柔***姐的然而等我通关以后發现,其实女主就是个傻白甜本甜。虽然那个恶毒女配的行为不可取但我太能理解她了,我也很困惑凭什么女主就能被各种人青睐峩觉得她也就是按时完成领导任务,没做出惊天动地的大事啊??当然因为女主人设是刚拿到offer的职场新人要求她立刻为公司力挽狂澜也很不現实,但剧情中除了写她深夜加班外(但是这不是金融民工的常态么。)真的没写出任何能体现她能力的剧情,然而所有人都在夸她伱聪明你努力你初心不变这就很尴尬了。要我说,还不如把后期那个和《解忧直播间》的联动展开写写女主如何说服公司帮他们上市,这好歹还能体现出女主有眼光而且还初心不变什么的。 感情戏也是很莫名其妙一个刚转正的实习生同时被土豪学长、顶头上司和律所律师爱上,真的不要太玛丽苏。而且进线即he完全不给人分手的机会(虽然我感谢作者不写be卡人数值,但我真的不想跟学长在一起1551)作者努力写了前两个男主并不恋爱脑但我仍然觉得那个总裁的智商和他的年龄严重不符,虽然我知道作者写傲娇总

参考资料

 

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