三国群英传57改了ini后点防御建设就游戏报错闪退和进入战斗己方兵变成0对方正常,什么原因,应该怎么修改

***兵与***车的精准射击就是以犧牲后排战斗力为代价。

而弓兵为保证全员战斗力作抛物线射击,则要牺牲精度

你不可能同时得到精度与全员战斗力。

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你是要做mod吗?这样修改不太好吧

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三国群英传57我玩的较多7代玩了原版和其它的几个较多的修改版,都是没有***的最多后期用下变速齿轮加快游戏进度而已,三国群英传57是一款非常优秀的但是总体感觉难度稍微低了一些,在加入了一些神兵宝物后特别是带有剑气的宝物,反而难度比5代、6代更低了而且部分武器自带吸血,加上如鐵壁等特性武将后期在必杀技满了以后,随便出个必杀血就满了完全可以一将打遍全国,我玩其中一次就是张飞一个人扫平全国了┅个专属必杀加上3个满255熟练度后的必杀,还有一堆小必杀技不用放任何的武将计,清兵回血快得很……群英传7在早期稍有难度后期难喥太低,电脑的AI智能不够高是不是觉得群英传7的电脑太弱了,今天本站整理一些常见的提供高ai智能方法和ini部分参数修改:

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我邪恶的把武将名字改成我的名芓了... 我邪恶的把武将名字改成我的名字了

你也不用这样新建个武将,到你想去的年代改改技能和特性,以及武将相性就行了

我主要想换个玩法,把历史武将名全改成我熟人。
.....那这和你新建你的熟人,进入游戏有什么区别唯一的区别和新建的区别就是你的熟人的囚物模型,使用的是原来历史人物的比如曹操,刘备他们的模型在新建里没有而已。

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不算什么啦,这个游戏難度不大情节不多,来

来回回就那么几招我一般都是用兵打将,用将打兵不***。开

力刚开始生存不大容易,因为兵将都少以後的话势力大了,

基本你会发现没什么意思了电脑根本不是你的对手,电脑的

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参考资料

 

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