在微软游戏商店商店下载游戏会不会发短信给手机

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感谢朋友解答但是我商店游戏沒装系统盘,装在D盘的扫描了好像没用!
还有为什么会多占用100多G空间呢?没搞懂扫描原理,第一次在微软游戏商店商店买游戏!
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WIN10***的游戲文件夹都是隐藏的吧我都不知道是哪个

经过我不懈努力找到了,WindowsApps文件夹是应用游戏类的***文件(不能删除)DeliveryOptimization文件夹是游戏下载安裝包之类的可以删除(就是这个文件夹是万恶之源占了我100多G空间***好后就可以删除了),需要进入文件夹 属性 安全 高级选项添加用户名取得权限就可以删除了


实在搞不懂微软游戏商店的商店机制,这么大的游戏***包***完后还继续保留很**,导致我100多G SSD空间占用了就鈈能像其他游戏平台一样自动删除吗!当然很可能是和应用之类的算在一起的所以归类不一样吧!
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我的DeliveryOptimization文件夹是空的,没有游戏的***包应该是自动删除了
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是空的那就干净了,WindowsApps文件夹如果应用卸载了没用也可以删除的很多地平线4卸载了这文件夹还有,反正就这两个文件夾占用!!!

众所周知《塞尔达传说:旷野の息》是任天堂的第一方独占游戏。

但在12月17日微软游戏商店的线上商城内,出现了《塞尔达传说:旷野之息》的身影这款售价144元的“塞尔达”,直接采用了《塞尔达传说:旷野之息》的英文原名售价上相较老任的正品卡带要便宜许多。简介里的封面则直接套用了游戏嘚原版封面乍看上去还挺像回事。

先别急着欢呼如果你仔细观察一下游戏的介绍页面,就会发现里面另有乾坤

首先是游戏的发行商,并不是我们熟悉的任天堂而是一家名为“Vidodoo0”的不知名公司(或者是个人)。

其次游戏只有40M的大小虽然《塞尔达传说:旷野之息》的夲体卡带容量也只有14G不到,但以现在的文件压缩技术而言40M的内容显然有点浮夸。

而游戏的详细介绍则更是写得天马行空和原版《塞尔達传说:旷野之息》的游戏内容没有半点关系,如果一定要说有相同内容的话大概就只是两款游戏的名字了。

顺带一提游戏的介绍里,还提到了《古墓丽影》、《量子破碎》和《天外世界》等游戏当然这些自然也和本作没有任何关系。

而最能震撼人心的还是商城页媔里几张“珍贵”的游戏截图。

从截图中我们可以看出这似乎是一款竖屏闯关游戏,有点类似几年前手机上流行的《神庙逃亡》而从媄术素材上看,拿它和《神庙逃亡》做对比就是对后者的侮辱。

出于好奇我点开了发行商“Vidodoo0”的介绍页面,结果不出意料的它为我咑开了新世界的大门。

这家看名字像是山寨了“Voodoo”的山寨公司(“Voodoo”是一家专注于开发超休闲小游戏通过游戏内广告实现变现的手游厂商),在微软游戏商店商城里已经上架了共计20部作品随便点开一款,熟悉的标题和既视感极强的封面都会让你的精神受到成吨的打击。

它不光山寨了《塞尔达传说:旷野之息》老任旗下的另一大王牌IP,刚发售没多久的《火焰纹章:风花雪月》很快也被做成了粗糙的橫版平台跳跃游戏,上架了微软游戏商店商城

而就在我准备这篇文章的时候,神奇的事又发生了他们撤下了之前的塞尔达游戏,转而換上了“星之卡比”和“森喜刚”

怎么说呢,敢惹“东半球最强法务部”的公司我见过不少但像这样踩了红线还要来一段反复横跳的,它可能个是第一个

不光东半球法务部遭殃,西半球的另一家“最强”也没能幸免在迪士尼的《冰雪奇缘2》还没上映前,Vidodoo0就已经把蹭熱度的套皮游戏做好了当然,看截图你依旧不知道这游戏和《冰雪奇缘》有什么实质联系难道是因为主角都有白头发吗?

除此之外潒是《使命召唤》、《绝地求生》、网易的《荒野行动》、动画《忍者神龟》、《瑞克与莫蒂》都被套皮做成了各种劣质小游戏。

这些劣質山寨游戏都是开发者在最近一两个月上传到微软游戏商店商城的,基本上隔几天就会更新一两款新作品而游戏多为免费,偶有几款采用收费制价格都在三四十元不等。但即使是收费游戏其质量也是惨不忍睹。对于没有接触过相关系列或者压根不了解游戏的人来說,这种购买陷阱还是很容易上当的

不过最令人迷惑的问题,还是这些游戏到底是如何通过平台方审核进而上架的作为微软游戏商店嘚官方商城,我们却能在上面看到大量的山寨游戏平台的审核似乎并没有达到应有的效果。在商城里搜索时下热门的游戏IP总会有那么幾个不合群的山寨游戏赫然在列。

这股“山寨风”其实早已见怪不怪尤其对于国内的玩家而言,在网络上看到山寨游戏恐怕是再正常不過的事情了前面那些套皮游戏,在见多识广的中国玩家眼中甚至可以说是山寨游戏界的耻辱。

早在国内游戏行业还没有壮大起来的上卋纪末以小霸王为主的山寨FC平台上,就出现了数量众多的国产山寨游戏

对于国内的山寨厂商来说,开发一款山寨的FC游戏并没有什么难喥红白机在国内盛行的时候,国外的游戏行业早已步入了新的世***发旧世代的游戏自然不会有什么问题。而那时候的游戏也不会像洳今开发3A大作那样需要投入大量的人力和资本。当时山寨一款游戏的门槛相当低

在这样的背景下,国内最早的一批山寨游戏厂商行动叻起来

山寨FC游戏的最快捷方法就是仿制知名IP游戏。当时FC上最出名的游戏《魂斗罗》就成为了无数厂商争相“学习”的对象。在盗版卡帶经销商的货架上我们可以看到各种被冠以“魂斗罗”名号的游戏。

虽然“魂斗罗”系列遗憾的只出了三款正统作品但贴心的山寨厂镓为官方补全了这个系列,“魂斗罗”4、5、6、7、8在国内市场上混的风生水起

单加尾部数字的作品毕竟没有多高的可发挥空间,同行之间競争也过于激烈于是厂家们开始给自家的“魂斗罗”们加上各种稀奇古怪的名字,像是《水上魂斗罗》、《超级战魂》、《超级魂》

除了山寨知名作品,厂商们还在技术上做出了大胆创新将一些本未在FC上发售的游戏“逆向移植”到了山寨机上。

比如下面这款《街霸3》僦是这一技术的产物(也有地方称它为《九人街霸》)它实现了卡普空玩家在FC上玩“街霸”的梦想,且游戏本身质量也很不错甚至被玩家冠以“FC格斗游戏巅峰”的称号

同样被逆向移植的还有《拳皇96》、《古墓丽影》、《暗黑破坏神》等等。这些虽然是蹭IP热度的游戏但楿较只借名字的“塞尔达”,这些游戏起码还是能拿出来玩一玩的

此外,一些当时热门的动漫也被推出了未授权的山寨游戏题材丰富,涵盖中西方众多家喻户晓的作品做到了“游漫两开花”。

而到了网游和手游泛滥的时代山寨作品的数量也开始呈井喷式增长。厂商們已不再仅仅满足于借用名字他们开始在游戏玩法上进一步仿制。作品质量参差不齐出现了不少能把人雷的外焦里嫩的游戏。

比如早姩《植物大战僵尸》火遍全国的时候各家争相模仿,做出了各种稀奇古怪的“XX大战XX”游戏将各种生活中耳熟能详的角色加入到花园争奪战中,什么“葫芦娃大战蛇精”、“钉子户大战拆迁队”热闹非凡。不过受制于开发技术上的不足似乎画风都有点跑偏。

同样的情況也出现在曾经红极一时的《愤怒的小鸟》以及Flappy Bird身上在官方作品火遍大江南北的同时,这些山寨小鸟们也占据了手游下载榜的半壁江山

简单来说,这些游戏最初都是以蹭热度的目的而被制作出来成本相对低廉,没有什么制作门槛其存在的价值无非是赚取广告费和流量费。打一***换一个地方是这类山寨厂商的常规套路。

当然这些山寨作品也并非完全一无是处其中也不乏令人惊喜的可取之处。像是丅面这款山寨的“宝可梦”就曾收到外国网友的“好评”,原因在于它做到了原版系列一直未能实现的精细画面玩家甚至希望Game Freak能跟进學习一下,早点让“宝可梦”的正统续作能像个现代游戏

除了山寨游戏外,游戏设备也是广大山寨厂家不愿错过的一颗摇钱树当然,指望他们“借鉴”出一台有自主知识产权的主机显然是不切实际的魔改FC和各种模拟器成为了厂家们的赚钱利器。

为了尽可能的忽悠不了解游戏机市场行情的消费者厂家们在游戏机的外观设计上下了不少心血。既然在核心技术上赶不上国外那么至少在外观上,要和他们保持步伐一致

于是各种奇形怪状的“游戏机”出现在了玩具批发市场的展柜里。

比如下面这款Poly Station,单靠一个外包装盒就实现了两家主机厂商嘚设计大融合当初老任和索尼的合作愿想,最终在这台机器上得以实现

有些机器的外观乍看上去还真有点正品的样子,但你总能在一些小细节上发现惊喜比如将原本的Play Station名称偷换几个字母,就成了全新的品牌大概厂商的想法是:只要我字母换的够勤,你们就看不出来這是同一部机器

也有的厂家选择将原本不同主机的配件仿制组合到一台机器上,集众家之所常像是下面这台“酷孩”游戏机,也算是國内山寨机里响当当的品牌从外观上借鉴了索尼的PS4 Pro,但手柄却被设计成微软游戏商店X-box手柄的风格买一台山寨机等于同时拥有两台主流主机的配件,想来也是十分划算的***

至于你能拿它来玩什么,那就不是制造商需要考虑的问题了

除了山寨外观外,各种模拟器游戏機也是当下国内低端市场的主流这些机器相较前面的山寨FC,技术上要更为先进一些它们不光能玩FC游戏,甚至可以流畅运行大部分GB、街機、甚至PS1游戏造型上也是紧跟时代发展不断推陈出新。从PSP、GB到新款的PSV、NS,花样繁多总有一款适合你。

以我们熟悉的品牌”小霸王“为例作为无数人童年回忆的”小霸王“,一直在山寨主机行业有着无可撼动的地位如今旗下的产品线涵盖了掌机和客厅主机。但其无一例外都是以游戏模拟器的形式进行设计并没有什么核心技术可言。

“小霸王”也曾试图做出转型研发自己的主机。曾经在18年的CJ上高调展礻自己的自研主机“小霸王Z+”但最后也只是落得一个无为而终的结局,草草收场再无下文。

淘宝上这样靠贩卖山寨游戏机发家的厂商鈈止“小霸王”一家这些主打情怀的“主机”在市场上依旧有着不错的销量。不少买家的评论里总会留下“童年”、“怀旧”之类的詞语,打感情牌成为山寨游戏机的最大优势

究其根本,山寨游戏在中国的野蛮生长原因来自多个方面,玩家和厂商版权意识的缺失、資本市场的导向作用、法律规范的疏漏、历史选择等等这些可以说都间接导致了中国游戏行业在发展中走了不少弯路。

但令人感到欣慰嘚是随着近年来国行主机的陆续推出,以及玩家正版意识的加强山寨游戏已不再如过去般泛滥。我们也有了越来越多的优质原创游戏莋品山寨,已不再是国产游戏唯一的代名词

当我们谈到国产游戏,已经开始呈现出一种多元化发展的趋势不管是手游、端游还是单機游戏,越来越多的开发者希望通过自己的游戏来给玩家带来与众不同的体验他们也在努力做出创新,这是一个市场健康良性发展的证奣

中国游戏也许始于山寨,但我们都希望它不会终于山寨

参考资料

 

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