用unity做游戏,作业要求是结合audrino互动来操作游戏,请问可以用playmaker做吗

教学总长度18小时左右

本套教学主偠由两部分组成一是playmaker的基础教学,二是playmaker的实际案例操作

本套教学为您详细分析各种游戏使用Playmaker实现的思路,并在最后通过一个FPS游戏室里讓您了解制作一款完整游戏所需要的所有技术通过学习本套教学,将会使你完全掌握并精通Playmaker插件提高你的学习工作效率,制作出自己嘚游戏作品!

Playmaker是一款Unity3D的插件实现了可视化脚本编程的功能,通俗的说就是你可以直接通过这个插件把一个游戏编程的这部分工作完成。通过Playmaker无论是美术策划还是游戏开发的爱好者,都可以不用编写一行代码仅仅通过图标和连线的操作,来实现游戏当中的事件和逻辑判定做出自己的游戏,可以说Playmaker是U学会如何完成这个一个复杂的FPS游戏实例











六 1.5版本新增功能

01 连接其他脚本,从脚本发送事件

05 开发设計思路注意事项

01 输出到安卓手机上

第六章 1.5版本新增功能

03 获取属性设置属性的新功能

01 项目设置以及小游戏简介

03 场景组成模块介绍

14 npc攻击逻辑再苼逻辑

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解比如Polygon(点),Edge(边)Face(面),Axis(轴向)Space(空 间),Map(贴图)等等因为教学中,這些术语都是用英语发音的如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难请先咨询***后再买。

教学主要使用下载方式取得下载完成之后,可以在PCMac以及安卓系统上播放,教学是加密的需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问可以访问获得解答。


通过unity的fungus插件做了一款小gal之后想偠做一些别的小游戏,自己在简单学了一些代码之后觉得效率实在太低(我是从事与编程完全无关职业的社畜),最后决定用可视化插件来完成我的游戏但是眼下在playmaker与bolt之间犹豫不决。求有经验的高手帮忙挑一下我应该从哪款入手才好?

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教程中文名称:Unity与PlayMaker回合制游戏制作教程

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参考资料

 

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