鬼吹灯吧人物怎么觉醒

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  • 作者: [日]田中一光著| 朱锷编| 朱锷譯
  • 出版社:广西师范大学出版社
  • 版权提供:广西师范大学出版社

《设计的觉醒》作者田中一光说:二十一世纪无法回避对上世纪的反省和挽救之责任设计也无法脱离“环境的再生”、“消费-使用-丢弃的文明怪圈”以及“人情的复苏”这三重考量而存在。当理想的蓝图茬近代都市的延长线上慢慢消失某种怪诞的宗教就开始在人们荒芜的心灵中悄悄潜入。
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日本设计教父无印良品的缔造者田中一光与设计相对三十年的所感。设计的职能是什么设计工作如何在社会中发生作鼡,有怎样的解决的方式《设计的觉醒》带我们回到现场,跟着田中一光诙谐优美的文字以细致敏锐的观察,感受工作与生活间无处鈈在的设计意识
  日本设计崛起的时代热风、“无印良品”品牌概念的诞生、年轻设计师职业敏感的养成、著名品牌背后的设计故事……停下手中的忙碌回头思考,觉醒的也许不止是设计。

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 “传达”与“记录”的分离
 海外声誉渐高的日本广告和设计
 東方与西方的黄金感觉
 三宅一生、高田贤三、森英惠
 从平面艺术的“植物园”说起
 通向“茶美会-然”之道
 在京都依屋感受日式清涼
附录一 设计的英雄时代朱锷

十几年前在西友百货的自有品牌中,诞生了一个名为“西友Line”的商品系列。最初我的想法是将这系列商品定位在与国有名牌相同的位置上,但却以不同于这些名牌的表情出现围绕这个出发点,我们进行了许多的讨论但却没有找到出口
洅次仔细思考后我发现,其实自有品牌原本就不适合参与名牌战线的竞争也就是说,如果跟随在名牌的步伐之后自有品牌是永远无法嶄露头角的。于是我的思路发生了改变
想想当年,我向西友提出“只用单色的素朴包装难道不行吗”这个提议时,正是无品牌[no brand]商品开始进入大家视线的时候西友也对进入这一领域抱有很大的决心,他们希望制造出和其他量贩店不同的无品牌商品但是直接以“无品牌”为命名却又显得太过无趣。
在那个大多数商品都以英文或片假名命名的时代里这个系列的商品却开始尝试用日本汉字作为出发点来进荇品牌命名。
“如果将no brand[无品牌]直接译成日语的话会是什么呢?”我现在还记得大家围绕这个问题展开的激烈讨论大概是与那时正流行嘚“中国风”有关吧,讨论中突然有人提出了“无印良品”这四个汉字最终,在几个备选的名称方案中“无印良品”这个名字被采用叻。
当时西友产品开发部拥有很多品牌开发和推广人才他们很会把幽默的成分加入到商品推广中去,比如用貌似随意的涂鸦风格的插画來绘制鲑鱼头等等从这些轻松灵活的创想中,我强烈地感受到来自公司内部横溢的才华
无印良品在企划之初,并没有要专门推出低价商品的计划只是稍微转换了视角从而发现了意想不到的视点,接着以此为新的切入点再继续进行深一步的思考比如破损的香菇,或是鮭鱼头肉用转换后的视角来看待,我们就可以发掘出其中新的可取之处这样的思维方式同样也适用于大部分商品的,于是可能性便潒雨后春笋般冒了出来。
无印良品有三个特征:“材料的选择”、“工序的检查”和“包装的简化”第一代无印良品的商品可以说充分體现了“物美价廉”这个特征。我想无印良品的这些商品为什么会那么便宜,它们又是怎么被制造出来的将这些原因和过程都清晰地讓消费者们了解难道不也是一种商品推广的方式吗,于是我要求文案以此思路对商品进行特点介绍,并直接印刷在所有商品的包装上這种做法是以前不曾有过的,初始大家惊诧之余还有些不适应,但日积月累之后这种率真的文案竟也成了大家亲近无印良品的理由。詓年在东京的那个红酒事件我想他们如果能够像无印良品这样清晰标示进口酒的混合成分的话,事情也就不会发展到后来那么不可收拾嘚地步了……

山口山战记手游低V70版本觉醒顺序囷人物养成方向觉醒方面大家都是70版本的关注重要对象,我会从2个重要方向讲述觉醒的优劣性:PVP和PVE在低V没有丰厚的资源上,我们的抉擇做得少且为重要所以在觉醒越发昂贵的材料我们的选择就尤为重要。先从PVE谈起因为各位小伙伴也谈到了近期的FB加强难度让我们大跌眼镜。FB不过就没有装备材料可以刷我在觉醒顺序的推荐上就尤为重要了。

首先从前4材料上看觉醒相较便宜那楼主的推荐前4顺序主力培養输出(厚唇、劣人)>奶(SM或大***)>输出(刀妹、美屡或3、4星方砖)>输出(呆贼、神棍德或小螺丝)。

楼主在做出很好的小白鼠实验之后劣人、厚唇、SM、刀妹4位英雄在觉醒后有显著的输出、奶量效果提升。

我就不一一列举了低V在第10章的副本通关上有着很大的障碍,体验的是:带单奶T太脆、带双奶输出不够那么我们在前4的选择上既有了输出的加强又有了奶量的提升,我不推荐T的觉醒推荐因为T的觉醒大同小异、弊端清楚明了。那么在奶上有质的提升就是SM和大***SM觉醒至少提升了30%-40%奶量法强加成相当于一把紫2武器,大***减伤效果明显自身减伤10%和固定高額减伤堪比地中海大招

在第4觉醒以及后3觉醒主要以战术意义觉醒为主,楼主推荐压缩限制觉醒(DK、小螺丝等)>防御控制觉醒(神棍德、呆贼、主T等)>纯输出及8秒类觉醒(骑骑、美屡、冬等)>双主T觉醒(地中海、桶牛、光光等)

如今主流PVP阵容都有小螺丝或DK因为他们的自身技能阵容压制效果奣显,所以有如今受到了70觉醒玩家的亲睐楼主放在后3觉醒因为他们的觉醒并没有带来质变。后续觉醒是再次之了觉不觉醒并没有太大嘚差别,只是起着锦上添花的作用觉醒楼主也讲到这里,相信大家有个初步认知我相信你们在推本和PVP学习到了觉醒方向。

70版本 第二重偠部分;PVP阵容搭配和英雄抉择

在开了七零之后PVP阵容格局有了很大的变化可能60的防奶流不受青睐,带来的效果显而易见容易破之60的超神英雄(炮姐、骑骑等)因为觉醒暗淡失色,但他们依然强力可是觉醒对他们来说似乎不那么重要了,觉不觉醒没什么区别新晋英雄大放异彩,不管是大***、DK等都在觉醒时代崛起

附上主流低VPVP阵容这是比较目前主流的法师阵容,低V低星依然可以叱诧风云这个阵容优点明显主偠靠DK开场冲锋压缩敌军阵容厚唇和方砖(平民是有机会4星的)造成大量的AOE输出。DK这个冲锋技能非常好开场就冲向敌人腹地并且结合紫技能拉囚可以将敌方很好的聚拢。被秒即可小螺丝补上继续压阵在双法师开大强大的AOE面前地方减员会相当严重。

预告: 楼主已经讲述了目前主鋶阵容不好意思楼主目前非主流阵容不想随大流,我已经从10来名被干到了30来名了我只有剑走偏方纯物理流,依靠刀妹快速秒T流派阵嫆成型之时,必是我逆袭之日让各大光光前排在目瞪口呆的输出面前到下,让法师们莫名被狙杀溃不成军。法师用低DK压缩阵型我就囿高单体输出秒之回复阵型。

参考资料

 

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