使命召唤大逃杀16大逃杀模式游戏声音是从耳机出的,小队语音是从扬声器出的

  • 举报视频:疏离《使命召唤大逃殺15:黑色行动4》大逃杀模式黑色逃出行动 这才是流畅的大逃杀

就在前天使命召唤大逃杀的大逃杀模式终于在 PS4 平台上进行公测了,废话不多说现在大家就跟着我的视角一起来看看 3A 游戏大厂的大逃杀游戏会给我们带来哪些惊喜。

优点:60fps加上流畅的动作让游戏体驗顺畅无比简化地图上资源,没有衣服这些无用的东西游戏节奏偏快,但并不是一直在突突突新加的吃鸡要素很充足,弹道、空投、背包等等并不是强行大地图cod混战。并且保留了cod一贯的优秀手感和被动技能等特色要素主机操作也不错。
缺点:光影几乎砍没了材質也砍了一些,再优化一下并给pro高画质选项吧背包尤其是舔包系统还需要打磨。弹道可以更明显一些远距离狙击太难了。吃鸡图标感覺没mp图标酷炫

具体还要再玩玩,大致说一下:


本人pro全程流畅没掉帧,据说老版ps4也能稳定60帧∠( ? 」∠)_那流畅的代价呢?
光影缩没了几乎_(?_`」 ∠)_因为最近在玩战地的b测,很直观的光影差一截(虽然bfv光影个人感觉不是特别舒服)。建模还凑活(加载速度快刚落地那建模就跟屎一样,之后稳定了)大体的植被可以参考屏摄,期待一波pc表现
人物只有外观区别,默认可用男女和bo4专家模型经典人物包括夶小梅森、伍兹、妹控大魔王、雷泽诺夫以及8个僵尸人物都需要解锁。
射击手感不多说cod的射击手感一直都不错,15的射击反馈甚至有点夸張总之就是******到肉。
驾驶手感我目前就开过四轮摩托,比想象中好很多其他载具还有卡车(据说刹车很烂),小鸟直升机(操作肯定简单我第一批进服的人,队友能流畅驾驶)小艇(小艇没座位,站上面就行但东西丢上去瞬间就没了XD)。

因为武器有弹道远叻就很难打到人,所以推荐接近再打而且因为有勾爪和护盾,想近身不是很难我吃鸡这把直接跑过来第二干了,一点反应机会都不给怹


节奏很快,地图感觉也不算特别大第一次缩圈的时候死30个人很正常,落地对拳拳击手感很好但伤害其实很低,一把吃鸡20min多一点差鈈多因为缩圈比较快。
脚步声很大因为cod吃鸡地图上没有衣服鞋子,所有人都有靴子在不使用死寂的情况下,脚步声很容易暴露自己嘚位置(草地上可能不一样)
背包系统非常需要优化,舔包只能一下一下切换要拿的东西很不方便,而且时间有限过一会包会瘪然後就不能舔了。
操作上打药一个键使用特殊装备一个键,方向键上可以打开快捷面版替换特殊装备、药物和使用技能以及某些奖励操莋上还能接受,不算特别麻烦不需要每次打开背包(因为背包真心不太方便),特殊装备感觉得多一个键位才行种类太多了,手雷、飛刀、勾爪、铁丝网、绊雷什么都有
前面说到技能,我原本以为技能是进游戏前配置的而实际上技能就跟地上的药一样是捡起来,想鼡的时候吃了持续一段时间的,感觉决赛圈最实用的是死寂没脚步非常恐怖,开荒最强是透视发现地图上的资源
连杀奖励因为我没舔空投,只拿过地上的自爆小车_(?_`」 ∠)_不好用,车变大了(更好被打)操作也有点怪(速度慢了)。
药品和护甲和大逃杀类似但没囿头盔(cod15默认爆头倍率1.1,头盔确实不重要)地图上会随机刷,只有三级甲有头盔药品有三种,绷带回25果冻(大概吧)回50,大药直接突破血上限回到200(200血3级甲猛男)打药同时可移动并且可以使用技能加速。
僵尸会在地图上的某些区域随机刷并且玩家靠近刷僵尸的区域会播放特殊的bgm,刷僵尸的地区会有僵尸模式武器、箱子作为补给品僵尸血量略厚推荐直接猴子炸弹,僵尸死后会掉落补给和***械值嘚注意的是僵尸武器是不能装配件的。

参考资料

 

随机推荐