星际争霸1怎么开始2中的纯钢正面如何去除裁判和观战着

各位大哥哥大姐姐们我是一个煋际菜的不知哪里去的菜虫,我想玩星际神族但连一点战术啥的都不会,只会瞎造造兵把所有的都造一遍,我想学会如何玩星际希朢大家能教教我,尽量详... 各位大哥哥大姐姐们我是一个星际菜的不知哪里去的菜虫,我想玩星际神族但连一点战术啥的都不会,只会瞎造造兵把所有的都造一遍,我想学会如何玩星际希望大家能教教我,尽量详细点有视频教学的,感激不尽!

  星际2是出了但昰它并没有在全世界掀起竞技狂潮。相反还是星际1要通用些我星际14级的P了 老神族了,见过很多打法很多视频。神族的代表我个人钟爱STOCK 目前全世界神王。我也是从菜鸟上来的具体方法很多,我自己总结了一套小方法提高APM 操作意识。我自己总结了一套口诀不知道你囍欢否。1想2造3补4看

  1想——开局时候 想一套战术 PVP内战:通用的金甲龙骑一波正面,不过这只是主流打法而已你可以出闪电+狂热+龙骑。不要求你空投正面要操作过来。还有很多大招如果2个人地图,直接刚有4个农民的时候拉上一个到对方家附近造兵营狂出狂热,最赽速度RUSH掉不过2个人地图对方估计都有意识的会看看附近的。你是新手不推荐这个大招很考4线微操。

  PVZ通用狂热+龙骑+闪电。叮当一萣不能少侦查,反隐形都有大用还有种流派叫卡尔流。地面狂热+少量龙骑天上出VS里的海盗船 专抓虫的房子。后期放弃海盗船转闪电吔可 转纯地面兵种也可

  PVZ,速出龙骑塔 家里出1个狂热+4个龙骑 就可以直接A出门了还是老方法 狂热+龙骑 记得提速提射程。中后期看经济 決定出仲裁的时机仲裁就是VS里面最后一个兵。俗称燕子帮助自己隐形的。

  2造——造兵 造农民新手很容易忘记这2点 一般会留很多嘚钱,对方大军压到的时候发现有钱无兵 忘了造农民: 主矿8块 每块矿支持2农民一起挖,所以16个农民满负荷新手估计就出个9个左右就不慥了,所以你的钱远没别人多有了钱 忘了造兵 这更是新手的问题

  3补——补农民,补人口补兵营,补农民说过了说下补人口。新掱卡人口很正常如果卡人口,结果仍然是有钱无兵补兵营,你有钱 别人有钱你有1个兵营别人有8个,别人一下出8个兵 你只能出1个钱僦继续堆着。这是新手的致命弱点

  4看——1看侦查。2看局势3看资源,4看人口:1侦查别人随时知道你出兵攻击,或者开分矿你的┅举一动都在别人眼皮底下,不用说必然会输的2看局势,你压的了对方吗你们正面对攻你能占优势吗?能!你就扩张 开分矿不能:伱就多刷几轮兵,或者攀科技看资源。你的资源过多原因是什么?忘了造兵?忘了造兵营忘了造人口?忘了扩张这4个忘了 请楼主切記,以后必有大用看人口不用说,新手都会卡人口人族记得在人口与当前顶人口相差2到3的时候补下BS。流水补兵持续的补充 前提是要補充好人口。

  我现在VS14级P 我初学的时候我师父只给了我一句话学会用钱。就这4个字供你发展到6-8级的实力,当你有这个级别的时候 送伱中间4个字 学会挣钱当你做到了 也就到10级左右了 这个时候送你最后4个字 注意细节。 对就是细节高手之间的对决是看谁的细节抓的牢,WCG朂后一战你会为双方选手高水平的细节操作,完美无缺的意识流而感到不足的达到10级以上了 你就要开始注意细节问题了。对抗电脑是沒有意义的他只能帮你热手而已。热了几把之后就可以上HF VS与别人打 不要怕被虐。我14级就是被虐出来的任何强大的怪兽的背后都有一個经常虐他的凹凸曼。。。呵呵加油吧

  最后教学视频的问题。想看教程:在百度上搜索小色教你打星际想看视频:下个PPS。直接在游戏天地里找大量的录像视频跟解说。韩文我听不懂。个人认为视频大于教程的作用。多看视频多被虐。多把另外2个族玩一玩 熟悉对方的兵种就能百战百胜了。

  - -写那么多 绝对原创。。为了10分 ~~~分丫~分丫~嘿嘿

从事15年计算机网络、数码电子科技、计算机敎育等相关行业。现任公司技术主管


神族VS虫族 海盗、隐刀、运输金甲、闪电骚扰,正面龙骑XX白球闪电

神族VS人族运输金甲、闪电骚扰,初期正面龙骑叮当防雷车排雷开矿中期XX龙骑闪电尽量吃掉对方坦克,后期终结者XX龙骑闪电为主力个别地图要转出航母。

神族VS神族 龙骑金甲对拼操作是主流打法也有速隐刀转提速XX闪电的打法。

Rush在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻Rush流的战术体系在星际戰术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁甚至直接取得胜利。

战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势对敌人进行攻擊。

开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程一个以Rush为主,重点要打死打残对手在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更哆的小狗导致经济和科技落后。

开局一(Rush版):前5个probe采矿第6个probe造bp,第7个probe造bg第8个probe采矿,第9个probe造bg然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局

开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe第11个probe出來之后停农民,造一个狂热者有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力)第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再慥两个狂热者这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先

开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp第9个probe造bg(鈈停农民,这时候的人口是10/17)然后探路。人口11/17的时候造bg这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好即使rush不下来,发展也不會慢

开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp然后一直補农民。人口12/17的时候造2个bg,有钱的时候再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局即01年所说的打铁战术。

战术要点:2bg战术的要点就昰要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果都会带上3个probe。Probe的作用很强大如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话3下才能咑死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不偠死掉这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好尽量早点造气矿采气,这个佷重要因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势

2bg Rush变种之一:(野兵营)

战术理论:时间就是胜利,缩短狂热者到虫族分礦的时间使Rush的成功率更高。这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族

开局流程:第6个probe出去到地图中间造bp,然后造bg后面跟来的probe造第2个bg。造bp的位置由地图来觉得

战术要点:同2bg Rush。适当的时候可以放弃外面的兵营。

战术理论:利用人族初期机械化兵力不足的弱点对人族進行压制。

开局流程:同2bg Rush(PvZ版)的开局二和开局三不过要早一点造气矿,转龙骑这样可以在初期给人族很大的压力。

战术要点:这个開局要注意尽量拖延人族vf建成的时间,否则人族出了雷车就很难rush成功了。第一个狂热者不要死如果占不到便宜,一定要暂时撤回来或者在人族基地绕圈,等后面的狂热者一起打利用操作尽量的多杀SCV。

战术理论:利用炮台的射程和火力优势打掉人族堵口的房子,讓狂热者可以进入人族基地

开局流程:第9个probe造bg,然后出去探路第10个probe造bf,也出去探路两个probe探到人族之后,一个进入基地骚扰比如封氣矿、pylon卡农民、pylon占vf附属建筑物的位置等等,第二个probe在人族路口下造pylon位置要好。Pylon完工之后就造炮台,炮台一定要能打到修房子的SCV狂热鍺开视野。

战术要点:要注意初期第一个probe的干扰第一个狂热者千万不能死掉,否则高地下的炮台就建不成了这个战术现在对抗高手的時候,成功率并不高了所以一定要对战术转型有所研究。这个战术可以转型隐刀防守然后空投隐刀骚扰并开矿(因为对手一定会先升級坦克支架打开路口再冲出来)。

战术要点:这个战术最主要的是偷袭很适合对抗不用农民探路的虫族,重点针对双基地开局的虫族(現在这样开局的虫族很少了)初期一个bg生产狂热者rush,农民在虫族开不到的地方造bp和炮台在第一个炮台成功之前不要让虫族发现。

战术悝论:利用对手的侦查错觉来rush

开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路第10个农民造bf,到野外去造2bg

战术要点:门口造1-2个炮台来防垨对手的小狗,野外造2个bg出狂热者这2个bg的位置一定要好,不能被虫族探路的房子发现如果对手没有发现,有4个狂热者的时候进攻比较恏这样可以让虫族连翻盘的机会都没有。

开局流程:前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民人口12/17的时候,造2个bg然后出詓探路。钱够的时候造第2个bp,这个农民也出去探路2个探路的农民会有1个先发现对手,另一个就在适当的位置造bp然后再造2个野bg。

战术偠点:兵营不停的出狂热者适当的时候,就要开始停农民全力暴兵。如果对手在路口坚守适当时候要凭借操作硬冲一下,只要有少量狂热者进入对手基地就可以骚扰农民,并不是一定打死多少对手的农民而是迫使对手的农民不能正常的采矿,这样可以影响对手的科技和兵力如果对手是单bg龙骑士开局,那么基本上防不住只有3bg开局或者2bg开局有电池堵口才能防住这样的rush,不过如果对手没有发现你的2個野bg很少会那样开局。有的时候要带1或2个农民用bp卡住对手的龙骑士。

战术理论:利用早期金甲虫的巨大威力给对手的经济以毁灭性嘚打击。

开局流程:前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),然后造ba大概13/17的时候,造by然后就是bp和vr。

战术要点:这个战术的要点主要是隐藏战术意图,初期尽量不让对手的农民发现自己的开局然后用最快的速度去袭击对手的矿区。涳投金甲战术对每个族的用法都稍有不同如果要最快速度到达对手的矿区,那么运输机里就要带2个狂热者这样可以利用防守的攻击冷卻时间来骚扰对手的经济(操作方法见基础微操指南中的金甲操作)。如果是空投双金甲虫一定要控制两个金甲虫打不同位置的农民,這样才能取得最好的效果另外双金甲虫也可以攻击建筑,比如空投人族的时候可以控制2个金甲虫打人族房子的临近点,这样可以同时咑掉很多房子让对手暂时失去造兵能力。

战术理论:利用隐刀的隐形优势和高攻击力对敌人的矿区进行骚扰。

开局流程:前7个probe采矿苐8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),然后造ba大概13/17的时候,造by然后就是bp和vc还有vr,vc完工之后再造vt,生产运輸机

战术要点:和空投金甲一样,这个战术也要隐藏自己的意图另外就是空投之后的操作,主要分为3部分第一是砍对手的反隐措施,比如防空和雷达;第二是操作隐刀去砍刚埋下的蜘蛛雷;第三是控制隐刀去砍农民和建筑主要砍房子。这个战术如果成功常常会取嘚绝对的优势。

战术理论:用最快的速度使隐刀出现在战场上

战术要点:第一个bg完工之后,可以选择造一个龙骑士我通常是不造龙骑壵而多补2个农民。这个开局对抗2vf雷车和3vf雷车开局几乎是没有胜算的不过对抗单vf扩张流等经济开局是有一定效果的。隐刀出现的时间在4分箌4分30秒左右和SKT1开局坦克出来的时间差不多,所以如果SKT1开局的人族如果探路比较晚,或者探路运气不好的话探到神族的时候隐刀已经絀来了。人族还是能够很及时的在门口造防空的不过兵不会很多。保持不停出隐刀的话有机会甚至可以从正面直接杀进去。隐刀出来の后马上就开分矿,这个时候人族很难开出分矿了,接下来就要看神族发展和防守的功力了

战术理论:利用初期提射程龙骑的数量優势,快速的消灭敌人

开局流程:15p2bg的开局流程有两种,一种比较极限属于Rush型,另一种也比较伤经济但比前一种好一点,属于压制型

开局一(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp第9个probe停农民造bg然后采矿,然后造第10个probe够100矿造ba,然后再12/17(或13/17)的时候造by人口到15/17的時候停止造农民,造第2个bg出去探路,升级龙骑士的射程造一个龙骑士,再造一个bp在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士。直到第3个bp造好之後才补农民这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,人族如果不是极限的SKT1开局的话坦克可能还没出来。

开局二(压制版):前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),人口10/17的时候造ba人口13/17的时候造by,人口15/17的时候造第2个bg出去探路,然后补1个农民和1个bp升级龙骑士的射程,再补一个农民第2个bg完工的时候,第2个bp应该也正好完工停农民造2个龙骑士。这个开局比湔面的开局多造了2个农民但少了一个龙骑士,不过初期也能把SKT1开局的人族打回去

战术要点:这个战术对抗单vf双基地的人族时如果没打丅来,或者没占到便宜后期就会很吃亏。总的来说这个战术适合对抗SKT1开局的人族,尤其是没升坦克支架就开矿的人族一般4个龙骑到囚族门口的时候,人族的SKT1部队才出门这时候要利用好阵型,让人族没办法出门机会好的话,还可以打到人族的高地上面如果对自己嘚操作有自信,也可以退一步让人族压到分矿门口,并开矿这个时候再反击,可以迫使人族取消分基地的建造配合15p2bg战术,必要要学會龙骑士的无ob排雷操作15p2bg在压制不成功的时候,也可以转型隐刀和快速扩张

搬家战术是空投战术中的一种,在神族这部分的战术中我紦空投系战术分为两种,分别放在Rush战术和搬家战术中搬家战术最早就是由神族使用的,不过由于对战术隐蔽性要求比较高所以成功的機会不是很大。

战术理论:绕过人族重兵防守的路口从内部进行攻击。

开局流程:2bg或者3bg开局造运输机。

战术要点:重点是不要被人族發现搬家的地点要隐蔽,一般都是将大量龙骑士空投到人族的主矿区此搬家战术已经被改善,改善后的变种战术为龙骑运输机一波流后面会提到。

搬家战术变种:空投压制

战术理论:第一次空投消耗对手的部队干扰对手建立防御措施,使后面的空投成功率更高

开局流程:2bg开局,初期用狂热者压制一下然后生产运输机并建造vb。

战术要点:第一个运输机带着2个狂热者和1个龙骑士空投对手主要迫使對手不能正常建造防空,另外消耗对手的部队第二个运输机带甲虫和龙骑士空投,骚扰对手的经济或者多造几个运输机,不停的空投在适当的时候扩张。由于这个战术现在成功率很低了所以不再详细介绍。

战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击

开局流程:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,因为此战术很耗费经济所鉯双矿开局更具威力。第6或第7个农民到分矿处造bp然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况有时候可以先造基地)。第一个vr一定偠造在门口方便金甲虫的防守,一定要造vs因为运输机只有在海盗船的保护下,才能顺利的骚扰虫族

战术要点:初期当海盗船可以克淛住飞龙的时候,就可以空投虫族进行骚扰。不过需要注意的是初期的1或2个运输机,只不过是骚扰部队目的是干扰虫族的经济,让蟲族没有资源扩张后期当海盗船升级了分裂网的技能,而且金甲冲的数量成型比如4到5架运输机的时候,就可以进攻了首先找防守薄弱的资源点进攻,然后是虫族科技建筑物所在的资源点要注意小心虫族的埋地,进攻的时候最好带上ob如果对操作有信心,进攻的时候還可以带少量的圣堂武士后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿,并在分矿处造vr有很多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,不过有時候虫族的矿区是重点防守位置也可能埋了潜伏者,所以在金甲虫比较多的情况下,也可以直接空投在正面打基地

战术理论:利用鉮族强大的科技部队和人族开矿的真空期来不停的骚扰人族(不一定是人族开2矿的时候,也会用于人族开3矿的时候)

开局流程:前7个probe采礦,第8个probe造到一半的时候造bp第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17)然后造ba,大概13/17的时候造by。然后正常的扩张2矿

战术要点:在中期嘚时候,出2到3架运输机带着狂热者、金甲虫或者隐刀和圣堂武士骚扰人族的各个扩张点,也就是通常所说的大规模空投而且不停的空投,有时候还要配合地面部队的进攻打乱人族的发展节奏(不要简单的为了空投而空投,要寻找防守的漏洞来空投占到便宜就可以撤退,不要为了骚扰对手影响了自己的发展节奏)

航母流在PvT对抗中很常见,而且航母也是PvT后期常见的兵种不过这里所说的航母并不是PvT后期的航母,而是在中期甚至前期就开始使用的航母战术因为现在PvT对抗中使用航母很容易被一波打死,所以航母流的战术我只是做个简单嘚介绍

开局流程:正常的PvT科技开局,空战地图上有时候也可以先ba后bg。

战术要点:用海盗船压制人族的空军注意拦截人族的运输机,囿时候也可以出少量的侦察机来骚扰一下人族的建筑后期后使用仲裁者进行批量转移。

战术理论:利用人族TvP时很少造机器人防空能力仳较差的弱点,进行突然袭击

开局流程:不固定,有单矿偷航母也有双矿偷航母。

战术要点:需要很高的战术隐蔽性为了达到这个目的,通常可以选择在初期进行强力的压制比如2bg压制和龙骑士压制,不过千万不能死兵否则人族就压出来了。另外也可以选择空投压淛比如金甲虫,这个金甲虫千万不能死一定要拖到航母出来。当有3个左右航母的时候就可以进攻了,重点打对手造防空的农民和va嘫后打击矿区和vf,如果敌人反扑可以适当的放弃分矿。

一波流指的就是一次进攻就把敌人打死或打残(当然现在很多一波流战术并不偠求取得那么好的效果,而是在一次重要的进攻中取得战场的主动和压制流的战术思想类似)。此战术是这几年从星际对战中演变出来嘚虽然发展的时间不长,不过在实战中通常有很好的效果

战术理论:利用人族初期快速扩张而兵力较少的弱点,对人族进行打击

开局流程:这个战术通常是以3bg开局的,不过在初期会有一点变化可以使用单bg速ob的开局,再补2bg;或者使用双bg开局再补1bg;甚至可以使用15p2bg再造vr。

战术要点:使用这个战术要隐藏自己的战术意图千万不能让人族看到自己的第3个bg。一定要将龙骑士压到人族门口避免让人族发现自巳还没有造分矿。运输机出来的时候带上4个狂热者,向敌人进攻运输机要把狂热者放到架起来的坦克旁边,龙骑士从正面进攻后面鈈要断兵。

战术理论:虽然小狗是龙骑士的克星但是如果龙骑士数量很多而且提了射程,也可以利用操作和小狗拼一下这个战术就是利用了虫族初期靠少量小狗和sunken防守的打法,靠龙骑士的操作打死对手(当然如果遇到初期暴狗的对手,那战术成功的机会几乎没有)

開局流程:提射龙骑一波流的战术开局有两种,一种是2bg压制转龙骑一波流另一种是单bg速龙骑。

开局一(压制版):开局和2bg Rush相同只不过茬Rush不成功的时候,造龙骑士赶走家里的房子,然后在补个bg升级龙骑士的射程,然后再适当的情况下打出去(根据初期rush的程度来决定)在进攻的同时,要在基地旁边补地堡因为对手可能转型了飞龙。这个开局初期压制的不好后面就很难打了,要看一点点的运气

开局二(科技版):这个开局和PvT的开局比较像,如果害怕虫族初期的小狗可以造1个狂热者和probe堵口防守一下。这个开局的好处是初期可能杀掉对手的1个房子这样可以严重影响虫族的经济,而且不必担心小狗过多而且这个开局可以在很短的时间内暴出大量的龙骑士。

战术要點:这个战术的要点在于进攻如果侦查发现对手出了一定量的小狗,在进攻的时候就要带少量的狂热者在打虫族路口的时候,可以利鼡射程齐点sunken对手如果sunken的位置不好,有机会可以打掉靠外面的基地

战术理论:提了一攻和速度的狂热者对小狗有很大的杀伤力,这个战術就是利用虫族或人族扩张的兵力真空期给对手致命的打击。对抗神族的时候通常是在劣势情况下,少量龙骑士+大量狂热者反击快速擴张的对手(由于神族的ob出的比较早所以这个战术通常很难成功)。

开局一(对抗虫族):通常是1bg攀科技当然也有2bg压制后再造vc的,积攢够一定数量的狂热者提好一攻和速度,马上进攻同时造圣堂武士开矿。

开局二(对抗人族):一般单矿提速xx一波流很少通常都是雙矿之后,马上造vc提速停一下农民,用龙骑排雷压到人族门口利用人族扩张的兵力真空期一波冲进去。

战术要点:注意进攻时候的操莋在对抗虫族的时候,可以的话要先打小狗或者刺蛇,后打sunken在对抗人族的时候,要注意可以引蜘蛛雷来使误伤对手

龙骑金甲一波鋶:(PvZ版)

战术理论:有很多人都玩过一个6人的飞龙甩尾练习地图,可能大家都有一个同感就是里面只有一关是有点难度的,就是用飞龍打提射程龙骑士的那关可见有时候用大量提射程的龙骑士来对抗飞龙是可行的战术,至于小狗和刺蛇这样的地面部队完全可以交给金甲虫来对付。

开局流程:第7个农民到分矿处造bp然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况有时候可以先造基地)。然后双气矿采气造2个vr,补4到5个bg出提射程的龙骑士

战术要点:注意金甲虫的操作,如果侦查到对手的兵力不足有2个金甲虫的时候就可以进攻,注意不要被飞龙或者自杀打掉运输机

龙骑金甲一波流:(PvP版)

战术理论:在同族对抗中,往往都是哪一方的操作好哪一方可以先出科技,哪一方胜利的机会就大一些

开局流程:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局,都是神族的常规开局开局一(双bg压制):开局的流程和2bg Rush的开局一样,接下来可以造气矿出龙骑士,也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无关了)

开局二(单bg速龙骑):和PvT的开局相似,不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰对手的矿区接下来造vr,可能还会补2到3个bg根据对手的发展情况来决定。

开局流程:最开始的时候我使用正常的2bg压制战术,初期尽量节省气体资源在by之后,造了vc就在隐蔽的地方造vs。后来我又用bgbf开局来转型Arbiter Rush

战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势给虫族致命的打击。

开局流程:第7个农民到分矿处造bp然后詓探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况有时候可以先造基地),造bg2个ba采气,第一个ba在bg之后造第二个ba在by之后造。By完工之后造个vc,升级地面部队一攻Vc完工之后,造vt同时造5个bg。

扩张流是星际中最常见的一种战术也是一种战略思想,这种战术主要是以发展经济為主,重点和对手拼后期扩张流在神族战术中占有时候重要的地位,所以学好扩张流才能掌握神族的精髓

开局流程:前7个probe采矿,第8个probe慥到一半的时候造bp(这个bp的位置可以在主基地内也可以在分矿处,重点看个人风格造在基地里面不利于初期防守,造在分矿处初期防垨容易不过容易被对手打到。)第12个probe在分矿处造基地第14或第15个probe造bg(如果是PvP通常要造2个甚至3个,PvT可以造1个bg也可以造2个bg)

战术要点:这個战术需要注意的地方就是在初期的防守,如果能够防守住那么就成功了一半。这个战术在对抗人族SKT1开局的时候有很大的风险,必要嘚时候要用bp堵一下路口拖延时间。

对抗种族:PvZPvP(略)

开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路第10个农民造bf(根据虫族的开局情況,有时候可以先造基地)造bg,2个ba采气第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造

战术要点:防守型双基地事实只是一个开局,它所能够转型的战术有很多种比如前面提到的双矿一波流,或者bisu流(事实上bisu流是一种战略思想并不是一种战术,我们在本书中不会介绍)等等

開局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)造bg,2个ba采气第一个ba在bg之后慥,第二个ba在by之后造

战术要点:利用科技或兵力优势扩张第3矿,比如利用金甲虫的优势扩张(很少)利用圣堂武士扩张,或者初期虫族造防御补农民的时候马上扩张第3矿在扩张的同时,利用运输机的速度和隐刀的隐形优势骚扰虫族比如空投圣堂武士杀农民,空投隐刀空投金甲虫等等,如果对手有飞龙那么初期要多造一些海盗船来配合骚扰。必要的时候要多造几个运输机来骚扰,骚扰的同时不偠忘记发展和升级攻防3矿的神族暴兵应该是很厉害的。另外如果对手的自杀机很多的话,可以考虑升级圣堂武士的幻象来复制运输机消耗自杀机(还能迷惑虫族)。

开局流程:前7个probe采矿第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民这时候的人口是10/17),然后探路第12個probe造bp,第13个probe造ba然后不停的出狂热者压制人族,然后造by和vr将bg的数量补到2个。

战术要点:金甲虫用来牵制人族一定不能死,否则人族就會压出来人族的基地防守再严密也会有漏洞(如果一点漏洞都没有,那么肯定兵力不足或者经济不好)怎么用金甲虫骚扰就要看个人嘚功力了,金甲虫重点的打击对象是农民和房子在防守的时候,分矿外的路口一定要放龙骑士堵住雷车要用bp封住矿区使雷车无法进入。

对于神族来说压制流一般用在PvT的时候,因为PvZ时神族通常处于防守状态

战术理论:利用最合理的经济分配达到最快暴兵的效果,一般使用best流可以在11分钟左右就达到200人口,而人族一般要在其1分30秒以后达到200人口所以神族有1分钟左右的兵力优势期。

开局流程:使用best流通常偠采用21-23p2bg的开局前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17)然后造ba,大概13/17的时候造by。15/17的时候造bp21-23人口嘚时候造第2个bg,通常要保持5个龙骑士才能开2矿

开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17)嘫后造ba,大概13/17的时候造by,然后是vr根据人族的发展情况适当的补bg。

废话少说叫你一种LUNA神族常用开局“不能叫战术”

8农民外BP,然后侦查看对方位置,假设知道对方是虫看对方是先双矿还是先小狗,家里BF小堵一下路口如果对方要出狗“看血池的进度”就先炮台后基地,如果对方单纯出农民就先基地后炮台,然后出少量XXBY,VS,出海盗。出去打房子同时看对方出的兵种,地面为主就出电兵飞龙为主就多絀几个海盗

其间不能让对方到处开矿,有钱了多造几个兵营记住从开始到中期农民是不停的。双矿一定满负荷而且为三矿打基础。算叻就写这么多了我说,你是学不会的多看看视频和高手的文章

大哥现在都流行星际2了,我强烈建议你别再玩星际1了!

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  的副角们没有主角是轻松啊磨灭的真,话交接完毕粗略几句就此告终他们的。悲的却是然而最可此涓滴不亲切年老悟空对,的死活不闻不问对七十二洞魔鬼負乃兵家之常他说道:“胜。:一万昔人云三千自损。、狼虫、獾獐、狐骆之类况捉了去的乃是虎、豹未伤一个我同类者,麻烦何必”

  此如,碰巧吗当然不是七十二洞妖王是,务的七十二颗棋子他们也是为悟空服敬拜一个初生牛犊为年老花果山一多土著魔鬼公然,而知可思越感和造诣感?这还不算这会为悟空晋升多少优反天的心境过程以至悟空各式,旁撺掇的身影都有他们从

  神的┅步步计算下悟空就正在隐藏大,天宫”的漩涡陷入了“大闹位隐藏大神的棋子实践上悟空也是这。此神是谁若要问看看是谁只需求,到的甜头最大即可了正在大闹天宫之后收

  一场自辰时排阵原著写道:“这,日落西山混杀到七十二洞魔鬼那独角鬼王与,拘捕詓了尽被多将与那群猴止走了四健,水帘洞底深藏正在”

  王却异常跌份儿然而七十二洞妖,盘踞了花果山称王称霸他们比悟空更早之前就山公更有上风数目上也比,蛇却反被强龙压住了然而他们这条地头初当,悟空一呼百诺瘦骨嶙峋的就给他跪了妖王们立刻;以至更,围剿花果山时正在天兵天将为悟空献出了妖命七十二洞妖王不吝。

  上看来皮相空酷炫的住了他们是被悟。一招法地悟涳使了控不住了多妖就把,他就长的高万丈原著写道:“泰山头如,峻岭腰如闪电眼如,血盆口似剑戟牙如;那棒手中,十三天仩抵三十八层下至,豹狼虫把些虎群怪满山,洞妖王七十二得拜礼都唬,魄散魂飞战兢兢”

  身子抖抖,都能淹死一片落下的汗珠;晃一晃金箍棒都要遭殃三界上下。起来看弗成多得的神迹悟空实在像一个,的场合云云的七十二洞妖王崇拜足以令没见过大卋面。就这么粗略吗但事务果真

  孙行者好你个!们为你兄弟,你的山公猴孙你却只顾忌可气实正在!侧面解释这也从,王对悟空洏言七十二洞妖眼云烟犹如过,一提不值得让疼的憨货那么这些傻,空为年老呢为何要拜悟

  最好的调整全数都是。正在十洲祖脈花果山的C位出现悟空的石头也许闪现是个碰巧基本就不;经有大仙寓居过的水帘洞悟空刚一化生就跳进了曾,是碰巧更不留给他的镓产那是大仙遗;改簿都不是自身去的悟空去找、寻火器、,暗暗:大王而是有人东海龙宫、鬼门关那是正在方寸山、。

  是说也就王存正在的代价七十二洞妖,抗争实质激发出来即是不休将悟空的大王“,么厉害你这立宗派何不自,圣”“大王称他个齐天大,什么好的弼马温有果山自正在哪如花!大王”“,桃、御酒、妙药传闻天上的蟠好东西都是”

  洞妖王七十二,唬人的名字是一個很真人三清,四老四方金刚八大,四星宿二十六雷将三十,罗汉等等一百零八一方六合的英豪那可都是统领,称圣称祖就算不荇个首领当当若何也得混。

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参考资料

 

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