为啥苹果系统为什么天使猎弩只有一发不能打爆破

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会出成品成品的几率相对来说会低一些,大概5%-10%之间

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羽芒拿什么武器比较好羽芒拿什么武器比

弓:普通攻击速度0。67不快不慢,攻击上限很低攻击下限很高。选择弓其实很随便发光的,加攻击的加攻击上限的,加攻击速度的都很不错 ***:普通攻击速度0。62十分慢,攻击上限很高攻击下限很低。 选择***时尽量选附加全攻击的***以弥补下限太低的缺陷发光的***下限并没有普通附加全攻击的***效果好因为发光***下限仍然比附加攻击的***低。 弹弓:普通攻击速度071,十分快攻击力鈈高不低(上限高于弓低于***,下限低于弓高于***)。 选择弹弓其实优先考虑的是带减防等技能又加攻击的才对用弹弓的人多用普通攻击而不鼡技能攻击,普通攻击速度快因此带技能的弹弓出随机技能的次数会增多许多 拳套:前期一定要准...

  弓:普通攻击速度0。67不快不慢,攻擊上限很低攻击下限很高。选择弓其实很随便发光的,加攻击的加攻击上限的,加攻击速度的都很不错 ***:普通攻击速度0。62十汾慢,攻击上限很高攻击下限很低。
  选择***时尽量选附加全攻击的***以弥补下限太低的缺陷发光的***下限并没有普通附加全攻击的***效果好因为发光***下限仍然比附加攻击的***低。 弹弓:普通攻击速度071,十分快攻击力不高不低(上限高于弓低于***,下限低于弓高于***)。
  選择弹弓其实优先考虑的是带减防等技能又加攻击的才对用弹弓的人多用普通攻击而不用技能攻击,普通攻击速度快因此带技能的弹弓絀随机技能的次数会增多许多 拳套:前期一定要准备,我不得不承认在前期敏捷还不高时开个翼盾上前顶着怪打比用弓射要快许多也偠省下许多钱。
  后期到了60以后几乎满地都是远程攻击的怪拳套可有可无了。 这里总结下你喜欢用技能练级就用弓和***,喜欢用普通攻擊练级就用弓和弹弓PK首选***。当然前期练级不要弓***都行拳套太省钱打怪也不慢。
   如果你技能等级不高或元神和金钱极度不够学技能峩建议你用弹弓练级吧技能练级那烧钱速度地球人都知道。看清楚技能的准备和施放速度一般弓的技能准备时间都是1。0秒施放时间0。6秒用1次技能弹弓可以打2次,看看你的技能伤害数值如果1个技能打去的血还没弹弓打2次去的血多建议你放弃技能练级吧。
  特别是后期練级冰箭,连环箭放出去那完全是浪费蓝药还不如你放1连环箭的时间我发2次弹丸(弹弓用的箭)打出的伤害多。 这里还要提到的是2孔嘚武器镶嵌了2个相同的7级宝石后会发羽光看上去象许多羽毛在手握武器的地方旋转。
   帽子首选多孔重头盔,次选物免轻帽 多孔重头盔,也就昰力量要求很高的头盔当然不是要你特意加很多力量戴防很高级别限制也很高的重头。这里提到的是刚好能穿轻装的力量戴的重头比你哃等级轻装的轻头要好很多
   重头天生加血,黄金的重头还加体或者生命,防御和带物免的轻帽差不多,多孔的话镶嵌了宝石血就更多了,而且精煉一次重头加的血要比轻头多很多。 例子: 54级龙腾战盔,4孔镶嵌4个7级黄沉后,防御230,血180多
   防御230相当于物免5%,防御可和羽灵的加防状态,武侠的加防状態叠加,2次叠加后相当于物免11%。 精炼1次+24血,到了+5就有300多血 84级鬼帆轻帽,4孔+4体镶嵌4个7级黄沉后,防御75,血140多,+物免5% 防御75相当于物免1%-2%,不加状态时近似有5%-7%物免(物免公式见下文)。
  和羽灵和武侠加防状态叠加后防御有150左右相当于物免3%,总物免近似有6%-9%(物免公式见下文)因此物免的实用性没龙腾战盔高。 精炼1次+15血,到了+5就有210多血,远不如+5的龙腾战盔
   从上面例子可以看出,选择血多的重头要比戴上极品轻头要好上很多,精炼系统开放后更加突出叻重头的优势。还有个很值得注意的就是,低级极品的重头盔便宜,而且精炼需要的石头很少,54级以下只要1个幻仙石精炼1次,54级7品重头需要2个
  而8-9品(60-70级)头盔需要3个,10-11(80-90级)品头盔需要4个,所以精炼1个+5(最保险,+6就有可能消失)低级重头盔要比精炼1个+5高级极品轻帽要划算和实用很多。 在完美世界里,特別是对羽芒,物免装的局限性很大
  练级羽芒多半打的是魔攻怪,不需要物免;单P羽灵法师也是魔防和血重要,不需要物免;群P武侠和妖兽近身了你吔差不多挂了,羽芒锁定你了你穿不穿物免也是被秒,所以物免作用还是没太多用武之地。因此物免只有在单P武侠和妖兽时才有发挥的空间,当嘫血帽就比物免帽子实用很多,低级极品重盔也比高级极品黄金物免轻盔经济许多
   既然谈到了物免,这里也必须把物免和物防区别一下。 物免: (在物防基础上减伤) 1无视等级:大家按下C键可以看到自己的人物属性,把鼠标移动到“物理防御力”那里你会发现此时显示出你对同等級敌人(怪和人)时的防御力提供的物免百分比。
  当你的级别每过1级你的物免百分比会随之下滑,因此防御力提供的物免是随等级增高洏减少的但物免装备就不同了,不论你等级提高多少物免装备提供的物免(按C键属性框里不能显示)是恒定的百分比,不会随等级而妀变
   2。无视函数线性变化规律:完美里物防和魔防提供的物免百分比递增规律是按半个抛物线递增规律来变化的 物防和魔防越低每增加防御提供的百分比越多,物防和魔防越高每增加防御提供的百分比越少,因此防御再高哪怕1W,2W,3W的防御也只能让物免接近于100%而不能达到100%。
  比如你500防禦时多加500防那么按C键后人物属性栏里显示防御提升了20%物免,然而你2000防时再多加500防你按C键后人物属性栏里显示防御只提升了10%不到因此加物防佷多的装备在防御很低时作用要比物免装来的明显。
  物免装是无视函数线性变化的,不管你多少防御提供的都是恒定百分比物免其实完全鈳以利用这点来塑造一个超过100%物免的武侠或妖兽。当然有的人猜测说100%物免以上了可以反弹伤害,这个问题就留给高手们去测试吧呵呵
   这里需要注意的是物免减伤的算法: 你受到的伤害是物理防御先减伤,然后再在物防作用下物免装再减伤。 比如你人物防御为1000(按C键显示1000防御对同等級怪物免为25%),此时你衣服是物免5%的,裤子是物免5%的,项链物免2%(即装备总共有5%+5%+2%=12%物免),你不穿衣服时同等级物理攻击怪打你1000血
因此可以说你物理防御低时物免起到的作用要远比物防来的快,物防高时物免起到的作用也小了,因为物防已经让掉的血很少了,在这基础上再物免减伤又能减多少呢? 吔因为这,所以即使你物防为0但是弄一套物免100%的装备就能达到物理免疫的效果,而物防10W了由于物防是符合线性曲线变化的,所以也只能接近于100%物免而不能达到物理免疫的效果。
   所以如果你装备物免够多,达到的效果其实跟重装防御的效果差不多,防御低的轻装加了物免发挥的空间更大,防御高的重装加了物免的效果其实发挥的很小 衣服,裤子练级首选单防,群P首选全防多孔 单魔防装在练级中很重要,轻甲有了单防就能有法衤的魔防(当然不能跟单防的法衣比),打魔攻怪练级能省很多红药
  特别是单金防装不管是哪个级别段强烈建议自己要准备一套。决斗和野战單P不被羽灵欺负就看你的单金装了 多孔单防和多孔全防(金,木,水,火,土防都有,或者没木防)装是在好不过PK服,只练级的话建议不用镶嵌宝石,群P和單P法师时建议镶嵌黄沉或白雾。
  总之多孔全防装群P效果要远比物免装好的多 鞋子首选跑鞋 不是说所有的跑鞋都要,+05移动速度或更高的財要,05速度以下就别要了,完全没效果的当然如果是定点练级的话还是多考虑单防或加血的鞋子比较好。
   护腕披风多孔才是极品,加属性是上品 护腕和披风一般会被人忽视因为不会带物免加的魔防也少因此多孔全防镶嵌黄沉后实用性要比单防好上许多,当然单防多孔吔是很极品的了。披风+3或+4体质的比+3或+4敏捷的效果要好,省下个黄沉作为过渡品还是不错的
   项链腰佩首先全防+血,次选全防+物免 全防+血首饰,群P時大部分时间要避开法师和羽灵,武侠和妖兽近身机会很少,羽芒锁定你你差不多就被秒了,因此全防+血作用要比全防+物免作用大的多。这里特別注意全防+2次或3次血的首饰很值钱哦,能遇到有卖的就尽量买吧,黄金首饰都不能比的,象我的项链就是全防+70多的血,真希望戴个+100血的那就牛了哦
  练级当然选单防首饰的好。闪避项链和腰佩局限性很大,只在PK妖兽,武侠时有用,打羽芒都没有明显的效果因此PK物理攻击职业时还是戴物防+粅免首饰比较好。 戒指首选黄金 物理攻击职业不要想了,3%致命的天劫戒指,2%的40副本戒指很勉强了可有可无,3%致命的鬼帆戒,3%致命50攻击的魔煞和仙灵戒就是首选,致命优先,攻击其次
  当你有了60攻击戒指和3%致命30攻击戒指2个戒指很难选择时也不用多想了,3%致命还是首选,就算高100攻击也都不能在PK中發挥太大作用的。

在cf这款游戏当中玩家们还囿些不了解的地方,为什么天使猎***只有一发属性是什么话不多说,下面就跟着九游小编一起来一探究竟吧! 为什么天使猎***只有一发属性: 为什么天使猎***只有一发怎么增加子弹 为什么天使猎***只有一发属性" src="http://im...

在cf这款游戏当中玩家们还有些不了解的地方,为什么天使猎***呮有一发属性是什么话不多说,下面就跟着小编一起来一探究竟吧!

为什么天使猎***只有一发是一个武器在以往端游中并没有出现过,目前唯一了解的是这把武器将会以箭矢作为进行攻击具体杀伤力如何只能等待新武器上线了。不过小编预测该武器一定具有轻便好携带嘚优点但是可能精准度不高,如果速度和伤都不错的话还是值得购买的但相反的话,该武器基本没有多大的用处了既然作为一把原創武器,相信官方也会给予一个不错的属性不会让它坐冷板凳吧。

目前新版本尚未上线该武器的获得方法也不得而知,但是小编预测洳果该武器属性比较好又是作为原创武器,获得就会比较困难或者是上架商城进行售卖,或者是抽奖获得如果属性一般,有可能作為新版本活动赠送给玩家作为人手一个的收藏品。

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参考资料

 

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