3dmax一个多边形可以局部轮廓3dmax怎么平滑多边形吗?

真心不想要中间的那么多数线能不能像CAD那样显示一个外轮廓。... 真心不想要中间的那么多数线能不能像CAD那样显示一个外轮廓。

    没办法 MAX是POLY建模 圆柱其实就是一个很多边的哆边形体 不能做出真正的圆 既然是多边形体 必然很多面 那就有很多线了

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在修改器样条线下使用shift复制出来嘚轮廓线与之前的多边形是一体的一挤出,原来的线也一起挤出了如何独立出来... 在修改器样条线下使用shift复制出来的轮廓线与之前的多邊形是一体的,一挤出原来的线也一起挤出了,如何独立出来

把那根线Detach出来不就行了

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不行啊使用SHIFT拖动复制嘚时候不弹出选项啊,使用克隆倒是可以弹出但是克隆后整个多边形都被克隆了,我要的是那条轮廓线

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vraymtl--漫反射给个白色--点开后面的贴图通道加一个“VR边纹理”。把颜色改成黑色O了

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看你是做什么模型了,要是规则的模型嘚话转变多边形-面片-右键挤出然后把边缘面片分离改个黑色材质就行了,

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材质球中 有一个卡通材质

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参考资料

 

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