麒麟970相当于骁龙多少425处理器玩王者荣耀开中画质开高针率多线程开团战时会不会卡

继续系UP主龙佬专业搬运5分钟看唍总长47分51秒的帧率变化图表,测试游戏为《王者荣耀》测试机型为荣耀Play、小米8。 友情宣传视频:/video/

9月5日荣耀发布了备受期待的荣耀8X系列手机。其中荣耀8X不仅采用了COF封装工艺,将屏占比做到了91%同时还在荣耀手机上面首次采用了麒麟710处理器,引得不少网友都对荣耀8X嘚性能表现好奇不已

了解手机的网友一定都知道:荣耀8X上面的麒麟710和高通此前推出的麒麟970相当于骁龙多少710撞了名,因此我们干脆拉来麒麟970相当于骁龙多少710与荣耀8X来了一场硬碰硬的比拼麒麟710什么水平?一看便知!● 麒麟710 & 麒麟970相当于骁龙多少710 首先我们先从两颗处理器的用料上来一窥二者的性能。 荣耀8X上的麒麟710采用了台积电新推出的12nm制程工艺台积电的12nm由台积电16nm深度改良而来,拥有更高的晶体管集成度、更恏的性能、更低的功耗台积电12nm推出后也相当受欢迎,除了海思之外英伟达、联发科、慧荣也纷纷选择了这一全新的工艺。CPU上面采用4*A73+4*A53嘚big.LITTLE大小核架构,这一方面也向旗舰麒麟970进行了看齐颇为令人惊喜。 网络上麒麟710支持Cat.12的上行速度以及Cat.13的下行速度,同时也加入了对LPDDR4X内存鉯及UFS2.1闪存的支持

麒麟970相当于骁龙多少710则采用了和自家麒麟970相当于骁龙多少845相同的、来自三星的第二代10nm工艺,CPU上选择了比较罕见的2大6小设計采用的是比麒麟970相当于骁龙多少845上的Kryo 380第一档的Kryo 360。 GPU上面采用的是高通自家的Adreno 616,支持上行速度Cat.13、下行速度Cat.15的LTE网络内存和闪存支持上与麒麟710类似,最高为LPDDR4X和UFS2.1 如果单单从用料来看,我们似乎还很难了解到二者的差距下面就让我们来看一下二者的跑分数据。● 麒麟710 & 麒麟970相當于骁龙多少710跑分测试 这部分我们选择了安兔兔跑分、GeekBench和GFXBench对二者的综合表现、CPU表现以及GPU表现进行了测试:

GFXBench 从上面的数据来看,麒麟710和麒麟970相当于骁龙多少710在CPU表现上相差不大在GPU表现上则有一定差距,因而在GFXBench和安兔兔上麒麟710的表现并不占据优势。 不过值得注意的是以上數据毕竟还是理论数据,在实际的体验上处理器的性能表现还会很大程度的受到厂商对手机的优化的影响。而且在发布会上荣耀总裁趙明还特意强调搭载麒麟710的荣耀8X支持升级的GPU Turbo技术,对此我们利用《绝地求生:刺激战场》和《王者荣耀》两款游戏对荣耀8X上搭载的麒麟710囷麒麟970相当于骁龙多少710进行了实测。● 游戏测试 这里我们选择GameBench来对手机游戏中的实时帧率进行监测这样得到的帧率波动曲线以及帧率数據就能真实的表现出手机运行游戏时候的真实状态了。 因为测试中手机需要与电脑连接为了避免充电对手机温度的影响、保证测试的公岼性,我们将两款手机均充至满点状态并且在同一Wi-Fi环境下进行测试,还尽量保证了其他变量处于相同水平 首先看一下《绝地求生:刺噭战场》(画质高清,最高帧率30FPS):

从帧率曲线来看两款手机均有一定波动,不过麒麟970相当于骁龙多少710的帧率曲线相对更加稳定搭载麒麟710的荣耀8X在开车的场景出现了一定的波动。

不过即使这样两款手机的中值帧率(中值帧率即游戏中绝大多数场景的帧率情况)依然都為最高的30FPS,在这一方面上并没有表现出差距 在测试《王者荣耀》前(全特效、多线程、高帧率),我本以为两款手机应该都会有相当接菦且优秀表现但最终的测试结果却并不是这样:

为了验证搭载麒麟710的样机不是因为单次表现异常而得出如此成绩,我对该机器进行了多佽测试甚至恢复了出厂设置重新进行***,但测试结果依然如上图一般

这一问题甚至直接反映在了中值帧率上面,采用麒麟970相当于骁龍多少710的样机中值帧率仅有58FPS而麒麟710则可以达到满帧率。很显然在跑分测试中略胜的麒麟970相当于骁龙多少710输在了对性能要求并不高的《迋者荣耀》上面。● 总结:硬件很重要但优化一样不能忽视 如此来看,在我们的实测当中搭载麒麟970相当于骁龙多少710的样机尽管硬件更加出色,但最终却输在了软件优化上面而搭载麒麟710的荣耀8X则凭借优化和“很吓人的”GPU Turbo技术扳回了一局。这一结果也给部分厂商提了个醒:堆料可能看起来很唬人但厂商对于SoC的优化也同样重要。 相信看到这里你应该已经对荣耀8X的性能有一定的了解了吧?在麒麟710的助力之丅荣耀8X流畅运行《刺激战场》、《王者荣耀》这类的网游也并不困难。而拥有如此性能的荣耀8X起售价仅1399元外加它出色的颜值、不俗的拍照和通信表现,可以说是相当具有性价比了对于近期想要换机的用户来说,荣耀8X将会是一个不错的选择

原标题:哪款手机打《王者荣耀》最流畅

上周天美推送了《王者荣耀》2.0 版本,除了新界面、新玩法之外最吸引人的还是全新的「超清画质」。

现在总有人说手机 SOC 的性能已经过剩了那我们看看在这个新模式上市面上常见的这些处理器们能胜任这个超高画质吗?

本次我们选择了 6 台手机这些手机分别使鼡高、中、低档不同的处理器。大家可以根据自己手机的处理器型号来对应做一个参考。

麒麟970相当于骁龙多少 660(满血版)

测试配置如下圖由于部分机型无法开启「超高分辨率」,因此我们选择了「高分辨率」作为统一的测试标准

可以看到在新版本打开超高画质和粒子特效等选项之后,游戏画质确实有了非常明显的提升还有更多的画面细节和粒子特效。

我们用着几台手机分别用相同的视角回放了同一局本地游戏并使用 KFMARK 记录帧率,得出七部手机的结果

根据游戏圈里「一帧吊打,两帧秒杀」……哦不是是「30 帧流畅,60 帧优秀」的标准來说可以将手机分为三档:

「玩的贼舒服」级:麒麟970相当于骁龙多少 845、麒麟 980、麒麟 970

· 使用手机:一加 6T

· 平均帧率:59 帧

· 平均帧率波动:1.12 幀

· 最低帧率:47 帧

作为 855 没上市之前的高通最强的手机处理器,845 的性能还是非常强劲的测试过程中基本保持了 60 帧,基本只有打团过程中才會出现掉帧的情况确实还是有两把刷子的。

· 使用手机:荣耀 V20

· 平均帧率:59 帧

· 平均帧率波动:0.86 帧

· 最低帧率:55 帧

麒麟 980 是华为 18 年刚发布嘚处理器采用了最新的 7nm 制程。实际测试过程中可以看到 980 的表现确实非常强劲一条直线保持全程,打团过程也基本不卡的

· 平均帧率:59 帧

· 平均帧率波动:1.15 帧

· 最低帧率:51 帧

这次体验过程中最大的黑马,麒麟 970 的表现真的是超出了我的想象一向被诟病游戏性能孱弱的「爵士手机」跑出了几乎是一条直线的好成绩,打团过程中才出现了一点点小波动更何况这个成绩还是 GPU Turbo 未生效的前提下跑出来的。

测试过程中我一度怀疑是不是 KFMARK 出问题了复测几次之后 970 用成绩狠狠地打了我的脸……

「玩的舒服」级:麒麟970相当于骁龙多少 710、麒麟970相当于骁龙多尐 670、麒麟970相当于骁龙多少 660

· 平均帧率:49 帧

· 平均帧率波动:7.35 帧

· 最低帧率:28 帧

次旗舰定位的麒麟970相当于骁龙多少 710 在这次体验过程中表现的仳较一般,帧数跳跃非常明显好的时候 50 几帧,打团时就变成了 40 帧左右虽然帧数比较高,但是波动比较大

· 平均帧率:54 帧

· 平均帧率波动:4.87 帧

· 最低帧率:31 帧

麒麟970相当于骁龙多少 670 市面上使用的手机并不算多,但是在这次评比中的表现却还不错游戏画面内人数比较少的時候帧数大概在 50 左右,打团就变成了 40 帧左右

670 和 710 的制式规程其实是差不多的,GPU 性能稍少略差与 710vivo 能把一款定位中端水平的 SOC 调教成和次旗舰處理器相当的效果,真是有一套

麒麟970相当于骁龙多少 660(满血版)

· 平均帧率:46 帧

· 平均帧率波动:3.28 帧

· 最低帧率:31 帧

最为目前中端手机嘚主流配置,660 的表现也称得上是 OK全程基本都在 40 帧左右,不用降配置也可以玩得很开心

· 使用手机:荣耀 10 青春版

· 平均帧率:26 帧

· 平均幀率波动:1.59

虽然也叫 710,但是麒麟 710 的成绩确实不大 OK:全程帧率 26 帧甚至还有 20 帧不到的情况。想要体验新版本的王者荣耀可能要适当关闭一些特效了

目前来看,硬件规格在麒麟970相当于骁龙多少 660 以上的处理器就能够比较不错地体验新版本的王者荣耀目前比较顶级的几款处理器嘟能够满帧运行新版本王者荣耀。

另外爱否生活最近想策划一些《王者荣耀》的游戏攻略你们想看什么英雄的使用技巧?欢迎通过留言告诉我们我们会捡着我们会的出!

为什么电影 24 帧不卡?

提到游戏帧率我就想到今年下……不是,就想到之前经常有朋友在后台留言问叻这样一个问题:为什么同样是 24 帧电影就很正常,游戏就卡的和 PPT 似的

这个其实是和电影和游戏的画面生成机制有关:

摄像机可以完整記录一段时间内的光影信息,一般 24 帧每秒的视频会选取高一倍有余的 1/50 秒的快门每一帧都能记录期间的完整光线信息。而这些「多出来」嘚图像信息会像重影一样叠在一起而造成动态模糊(拖影),而这些动态模糊的间隔画面能够满足我们大脑进行脑补的时间从而实现「流畅」的效果。

游戏就像是一个 0 快门时间的摄像机拍摄的电影如果当前游戏是 24 帧,那就是你的 GPU 硬算出的 24 张图片播放产生的图片和图爿之间是没有动态模糊效果的,因此「脑补」就没办法进行这就变成了我们经常说的 PPT 效果。

因此玩游戏的过程中帧率很高你会明显感覺到游戏相较于电影更加「清晰」;但是如果你的帧率不高,你的大脑就因为无法脑补「动态模糊」而变成 PPT 效果

解决办法比较粗暴,换哽好的硬件就行了

另外很多游戏的画面设置当中都有「动态模糊」这个选项,硬件配置不够的时候打开这个选项游戏会在帧与帧之间加入模糊效果,就能够欺骗大脑提升游戏的「流畅性」;但是如果硬件配置足够(正常是 60 帧以上),动态模糊会降低游戏的清晰感建議关掉。

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参考资料

 

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