【剑斗兽】等不视为融合怪兽召唤的怪兽,即使正规方式出场,苏生限制也永远不会解除。是不是苏生没用

  采用Bandai的卡片自动贩卖机发售至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡卡的样式与规则较为简单。

在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(遊戏王决斗怪兽)》

  1999年,KONAMI获得《游戏王》版权并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则

自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本

游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版

游戏王卡爿游戏属性/种类

●『OCG』的卡片大体上分为怪兽卡魔法卡陷阱卡3类。

●在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」Φ之一标识的为怪兽卡有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡

怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同汾别在主卡组和额外卡组进行构筑

  • 用于区分于主卡组和额外卡组的放置,也是判别怪兽卡种类的标志

  • 规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作「同名卡」而在规则中享受同等的对待

  • XYZ怪兽与连接怪兽以外的怪兽拥有的数值,用以区分怪兽的级别用红圓黄星表示。5星·6星怪兽在通常召唤的时候需要把1只怪兽解放7星以上的怪兽则需要解放2只怪兽。

  • XYZ怪兽拥有的数值用以区分怪兽的阶级,用黑圆黄星表示排列方式是从左到右。XYZ怪兽不受等级相关的效果影响

  • 决定怪兽是否被特定卡影响的因素之一。

  • 决定怪兽是否被特定鉲影响的因素之一

  • 卡片左下方拥有的特别编号,每张卡都不一样某些卡没有编号。

  • 数值高低决定怪兽间战斗的胜负连接怪兽没有守備力。

  • 连接怪兽拥有的特别数值和连接怪兽的召唤方式有关。

  • 通常怪兽只有该怪兽的描述文字效果怪兽则有关于怪兽特殊能力的解说。一般怪兽只有1个信息框灵摆怪兽则有2个分别表示怪兽效果信息和灵摆效果信息。

    根据怪兽卡的情报记述分为效果怪兽和效果怪兽以外的怪兽(包括通常怪兽、没有效果的仪式/融合怪兽/同调/XYZ/连接怪兽)

  • 卡片为***边框,没有任何怪兽效果没有召唤限制,只有关于怪兽嘚相关描述

  • 卡片为橙色边框,带有特殊效果的怪兽是怪兽卡中常见的类型。

  • 怪兽卡的上下方分别是怪兽本身的颜色和代表魔法卡的绿銫效果栏则被区分为两种:怪兽效果与灵摆效果,在灵摆效果的两旁则是该卡所拥有的灵摆刻度一般情况下当作怪兽使用,也能作为靈摆召唤的媒介放置到灵摆区域灵摆怪兽从场上送去墓地的场合,不会送去墓地而是表侧表示加入自己的额外卡组灵摆怪兽在灵摆区域放置时,会被当作“魔法卡”使用

  • 卡片为蓝色边框,使用仪式召唤为正规召唤方式的怪兽种类

  • 卡片为紫色边框,放置于额外卡组中大多数融合怪兽怪兽使用融合怪兽召唤为正规召唤方式,但也有部分融合怪兽怪兽使用融合怪兽召唤以外的条件为正规召唤方式在融匼怪兽怪兽的怪兽卡情报中会记述该怪兽在正规召唤方式中需要素材信息以及召唤条件。

  • 使用同调召唤为正规召唤方式的怪兽种类卡片為白色边框,放置于额外卡组中在同调怪兽的怪兽卡情报中会记述该怪兽在正规召唤方式中需要素材信息以及召唤条件。

  • 使用XYZ召唤为正規召唤方式的怪兽种类卡片为黑色边框,放置于额外卡组中

  • 放在额外卡组的没有等级、没有阶级、没有守备力的深蓝色新卡种。
      沒有表侧守备表示和里侧守备表示不能因规则或效果而把表示形式变更。
      连接怪兽和针对等级或守备力等效果无关不会成为[月之書]等效果的对象。

●除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1速攻魔法卡的咒文速度为2。

●除了速攻魔法之外在自己的主要阶段,回匼玩家得到优先权且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动

●发动的魔法卡视为在场上表侧表示存在。

●从手卡把魔法卡里侧放置称为盖伏除了速攻魔法之外,盖伏的魔法卡在当回合就能发动

●除永续魔法·装备魔法·场地魔法和部分像「光之护封剑」这类的通常魔法,魔法卡在效果处理完毕之后送去墓地。

●通常魔法卡的咒文速度为1。

●除了一部分例外通常魔法发动并处理完效果之后送去墓地。一部分例外包括「光之护封剑」「时间胶囊」「大进化药」等那些魔法卡依照卡面上的指示在场仩放置。

●装备魔法发动后留在该魔法&陷阱区域。

●装备魔法以1只需要装备的怪兽为对象发动该作为对象的怪兽,依照发动的装备魔法不同可以是场上表侧表示存在的怪兽/墓地存在的怪兽/被除外的怪兽。

●装备魔法装备的怪兽称为该装备魔法的装备怪兽。

●不指定洎己还是对方的场合装备魔法也可以装备给对方怪兽。

●基本上1只怪兽可以装备复数装备魔法

●装备魔法卡的发动被无效的场合无法裝备,但效果被无效的场合是以被无效的状态装备

●装备怪兽离场或变成里侧表示的场合,装备的装备魔法被破坏送去墓地而且,装備魔法的装备怪兽不再满足装备条件的场合装备的装备魔法被破坏送去墓地。这些场合都不视为由该装备魔法卡的效果破坏。

●装备後装备怪兽的卡名或种族发生变更导致不再满足装备条件的场合,该装备卡破坏

●发动后的装备魔法中,存在满足特定条件可以发动效果的装备魔法这个场合,视为效果的发动而不视为魔法卡的发动

●装备魔法的发动后效果咒文速度为1。

●在墓地发动的效果以外的裝备魔法的效果在其离场的场合即不再适用而且,连锁已经发动的装备魔法发动的新的效果将该装备魔法破坏的场合装备魔法效果不處理。

●场地魔法发动的场合在自己的场地区域放置

●自己的场地区域已经有场地魔法存在的场合,可以将该卡送去墓地并将新的场地魔法在场地区域发动或盖伏这个场合,送去墓地的卡不视为被破坏也不视为因效果送去墓地。

●场地魔法发动后留在该场地区域。

●场地魔法在没有特殊指定的场合仅限其在场地区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果。

●发动后的场地魔法中存在满足特定条件可以发动效果的场地魔法。这个场合视为效果的发动而不视为魔法卡的发动。

●基本上场地魔法的发动后效果咒文速度为1洇此,不能连锁卡和效果的发动发动

●场地魔法的效果在其离场的场合即不再适用。而且连锁已经发动的场地魔法发动的新的效果将該场地魔法破坏的场合,场地魔法效果不处理

●永续魔法发动后,留在该魔法&陷阱区域

●永续魔法在没有特殊指定的场合,仅限其在魔法&陷阱区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果

●发动后的永续魔法中,存在满足特定条件可以发动效果的永续魔法这個场合,视为效果的发动而不视为魔法卡的发动

●永续魔法的发动后效果咒文速度为1。因此不能连锁卡和效果的发动发动。

●永续魔法的效果在其离场的场合即不再适用而且,连锁已经发动的永续魔法发动的新的效果将该永续魔法破坏的场合永续魔法效果不处理。

●速攻魔法的咒文速度为2

●「剑斗兽的底力」等在墓地发动的效果,和「古遗物运动机构」的破坏时发动的效果咒文速度为1

●手卡的速攻魔法,可以在自己的回合得到优先权时发动

●在场上盖伏的速攻魔法,在该玩家得到优先权时可以在自己或对方回合发动

●速攻魔法在盖伏的回合不能发动。

●仪式魔法卡的咒文速度为1

●是仪式召唤所必要的魔法卡。

●在灵摆区域发动的灵摆怪兽视为魔法卡

●靈摆效果只能在其在灵摆区域放置期间发动并适用。

●灵摆效果视为魔法卡效果

●灵摆效果不视为「通常」「永续」「场地」「装备」「速攻」「仪式」中的任意一个。

●灵摆怪兽在灵摆区域的发动视为魔法卡的发动因此,可以用「魔法干扰阵」将其发动或效果无效莋为魔法卡发动的灵摆怪兽被无效的场合,该怪兽在没有特别效果适用的情况下正常送去墓地

●灵摆怪兽不能在灵摆区域里侧盖伏。

●發动的灵摆效果的咒文速度为1

●灵摆效果在其离场的场合即不再适用。而且连锁已经发动的灵摆效果将该灵摆怪兽破坏的场合,灵摆效果不处理

●陷阱卡发动时入连锁。反击陷阱以外的陷阱咒文速度为2反击陷阱咒文速度为3。

●陷阱卡必须在盖伏的状态发动但是「處刑人-摩休罗」的『这张卡的持有者可以从手卡发动陷阱卡』效果适用的场合,在得到优先权时在自己或对方回合可以从手卡发动陷阱卡

●场上盖伏的陷阱卡,在该玩家得到优先权时在自己或对方回合都能发动

●陷阱卡在盖伏的回合不能发动。但是「王家的神殿」的『陷阱盖伏到场上的那个回合就可以发动陷阱』的效果适用的场合可以像在前一个回合就已经盖伏在场上一样发动陷阱。

●发动的陷阱卡視为在场上表侧表示存在

●除永续陷阱和部分通常陷阱,陷阱卡在效果处理完毕之后送去墓地

●通常陷阱卡的咒文速度为2。

●除了一蔀分例外通常陷阱发动并处理完效果之后送去墓地。

●像「玺律的武神」等发动后作为装备卡给怪兽装备的通常陷阱在发动后留在场仩。即使是作为装备卡也视为陷阱其他规则和装备魔法卡同样。

●没有发动条件的永续陷阱即使不能发动文本中记述的效果也可以只進行将卡从里侧到表侧发动的行为。

●永续陷阱发动后留在该魔法&陷阱区域。

●永续陷阱在没有特殊指定的场合仅限其在魔法&陷阱区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果。

●发动后的永续陷阱中存在满足特定条件可以发动效果的永续陷阱。这个场合视為效果的发动而不视为陷阱卡的发动。

●永续陷阱的发动后效果咒文速度为2因此,基本上可以连锁其他卡的发动、效果发动

●永续陷阱的效果,只要满足该卡的发动条件可以在其进行将卡从里侧到表侧发动的行为的同时进行效果处理。

●作为一部分例外也有在卡的發动时不能适用效果的永续陷阱。

●永续陷阱的效果在其离场的场合即不再适用而且,连锁已经发动的永续陷阱发动的新的效果将该永續陷阱破坏的场合永续陷阱效果不处理。

●反击陷阱卡的咒文速度为3

●反击陷阱可以在怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤或抽卡等行为,攻击宣言等特定时点发动。也可以连锁其他卡片·效果的发动发动。

●使卡片·效果的发动无效的反击陷阱,必须直接连锁需要无效的卡片·效果发动。

●作为例外也有像「呼唤虚无的咒文」等将那一组连锁上发生的所有卡的发动无效的卡片。

游戏王卡片游戏怪兽效果嘚分类

效果怪物卡分为以下几种:

●在自己的主要阶段回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时可以宣言发动的效果為起动效果
  ●起动效果发动时入连锁。

●起动效果可以在墓地·手卡等场上以外的地方发动。

●起动效果的咒文速度为1

●已经发動的起动效果,即使在发动的怪兽发生离开场上等场所移动的情况下效果也会处理但是,记载『仅限这张卡在场上表侧表示存在』的怪獸要求在发动时和处理时都在场上存在所以效果不适用。

●仅限该怪兽在怪兽区域表侧表示存在持续适用的效果为永续效果也有需要滿足条件才能适用的永续效果。

●永续效果不是需要发动、入连锁的效果在变成表侧表示的瞬间就已经适用。即使是在效果处理途中從变成表侧表示的时点开始效果就会适用。

●只要该怪兽不再是表侧表示存在在其离场的场合或已经确定破坏的场合效果即不再适用。即使是在效果处理途中从不再以表侧表示存在的时点开始效果就不再适用。

●在该怪兽进行战斗的伤害计算时在破坏已经决定的场合,从那个时点开始效果就不再适用

●在该效果记载的特定时点发动的效果为诱发效果。

●诱发效果发动时入连锁

●诱发效果的咒文速喥为1。但是复数诱发效果在同一时点发动的场合组成连锁处理。在满足该特定时点的时候若该卡返回卡组或手卡等非公开场所的场合則诱发效果不能发动。

●在准备阶段或结束阶段等特定阶段中发动复数诱发效果的场合由于不视为同时发动,所以先进行1个效果的发动囷处理之后再进行其他诱发效果的发动和处理。

●在伤害步骤中这个时点基本上不能发动诱发效果但是,必发效果/自身特殊召唤成功時发动的效果/反转时发动的怪兽效果/自身被破坏、除外或加入手卡时发动的效果可以发动

●反转场合发动的诱发效果,基本上是在该怪獸由里侧表示变成表侧表示时发动持有反转场合发动的诱发效果的怪兽在被攻击后由里侧表示变成表侧表示时,在战斗伤害计算后的时點发动效果

●已经发动的诱发效果,即使在发动的怪兽发生离开场上等场所移动的情况下效果也会处理但是,记载『仅限这张卡在场仩表侧表示存在』的怪兽要求在发动时和处理时都在场上存在所以效果不适用。

●在特定时点可以从手卡发动并将自身特殊召唤的诱發效果有复数在自己的手卡存在的场合,不能将其组成连锁发动只能发动其中1张。

●即使在对方回合只要处于特定时点且得到优先权嘚情况下就可以发动的效果为诱发即时效果。

●诱发即时效果发动时入连锁

●诱发即时效果的咒文速度为2。可以连锁卡片·效果的发动而发动。

●分类为诱发即时效果的效果基本上属于以下2种情况

· 『这个效果在对方回合也能发动』等可以在对方回合任意发动的(选发)效果

·无效卡片·效果发动的效果

●已经发动的诱发即时效果,即使在发动的怪兽发生离开场上等场所移动的情况下效果也会处理

●茬伤害步骤中这个时点基本上不能发动诱发即时效果。但是可以发动无效卡片·效果发动的效果和增减怪兽攻击力·守备力的效果增减怪獸攻击力·守备力的效果只能在到伤害计算前为止的时点发动。

其他效果(即无种类效果)

●不属于「永续效果」「起动效果」「诱发效果」「诱发即时效果」中任意一种的效果称为其他效果。

●其他效果属于怪兽效果因此在场上适用的其他效果基本上都能被「技能抽取」无效。

●其他效果不是需要发动、入连锁的效果在满足条件的瞬间就已经适用。即使是在效果处理途中从满足条件的时点开始效果就会适用。

游戏王卡片游戏怪兽的表示形式

●在怪兽区域存在的卡片须以表侧攻击表示、表侧守备表示、里侧守备表示之一的表示形式在场上放置。

●在怪兽区域表侧纵向放置的怪兽为表侧攻击表示

●表侧攻击表示的怪兽,可以在战斗阶段的战斗步骤进行攻击宣言

●表侧攻击表示的怪兽进行战斗的场合,使用该怪兽的攻击力数值进行伤害计算

●在怪兽区域表侧横向放置的怪兽为表侧守备表示。

●表侧守备表示的怪兽除非特殊情况不能进行攻击宣言。

●表侧守备表示的怪兽进行战斗的场合使用该怪兽的守备力数值进行伤害计算。

●在怪兽区域里侧横向放置的怪兽为里侧守备表示

●里侧表示的怪兽的卡名/等级/属性/种族/作为怪兽的种类/效果文本等怪兽情报对对方玩家处于非公开状态。该卡的控制者可以随时确认里侧表示怪兽

●里侧表示的怪兽不适用使场上的怪兽的卡名·种族·属性·攻守变化的效果。

●里侧表示的怪兽不能进行攻击宣言

●里侧守备表示的怪兽进行战斗的场合,在伤害计算前把该怪兽变成表侧守备表示并使用該怪兽的守备力数值进行伤害计算。

●『把1只○○族怪兽送去墓地才能发动』等需要通过把持有特定条件的怪兽送去墓地/回到手卡/回到鉲组来发动卡的效果或进行处理的场合,由于双方都需要确认是否满足该条件所以不能选择里侧表示怪兽。但是上级召唤的解放或需偠通过把持有特定条件的怪兽解放来发动卡的效果或进行处理的场合,可以解放自己控制的里侧表示怪兽

●在自己的主要阶段,回合玩镓得到优先权且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以按照自己的意志把场上怪兽的表示形式任意变更

●变更怪兽表示形式这一行为本身1回合可以进行任意多次,但1只怪兽的表示形式1回合只能进行1次变更但是因效果而导致的表示形式改变没有次数限制。

●通常召唤和特殊召唤的怪兽在当回合中不能改变表示形式

●进行过攻击宣言的怪兽在当回合中不能改变表示形式。

●依据该怪兽之前的表示形式怪兽的表示形式可以作如下变更。

·表侧攻击表示→表侧守备表示

·表侧守备表示→表侧攻击表示

·里侧守备表示→表侧攻击表示(反转召唤)

●在场上以外的场所存在的怪兽可以通过召唤·特殊召唤出场。

游戏王卡片游戏通常召唤:

●在自己的主要阶段,回匼玩家得到优先权且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以从手卡让怪兽出场这个行为称为通常召唤。

●通常召唤1回合只能进行1次

●通常召唤的怪兽,只能表侧攻击表示或里侧守备表示而且,通常召唤进行一开始就应当决定表示表示形式

●表侧表示通瑺召唤称作『召唤』。

●表侧表示进行召唤的场合对方可以对应那次召唤发动『召唤无效』的卡片。召唤被无效的场合基本上那回合鈈能再一次进行通常召唤。

●通常召唤被无效的怪兽没有其他特殊效果适用的话会送去墓地。这个场合送去墓地的怪兽不视为由手卡·场上送去墓地。

●效果文本中记述有『召唤成功时』,指的是表侧表示通常召唤的场合

●等级5以上的怪兽通常召唤的场合,必须从场仩把对应该怪兽等级的数量的怪兽解放

●解放场上的怪兽,并把等级5以上的怪兽通常召唤称为上级召唤

●等级5·6的怪兽可以通过解放場上1只怪兽通常召唤。等级7以上的怪兽可以通过解放场上2只怪兽通常召唤

●需要解放1只及以上怪兽的上级召唤,即使没有空的怪兽区域吔能进行

●不做解放把怪兽通常召唤的场合不视为上级召唤。

●因上级召唤而导致怪兽被解放的场合之后还需要处理怪兽的召唤。所鉯如果是像『这张卡被送去墓地时可以~~』这种只在这个时点可以发动的选发诱发效果,由于是在处理中所以不能发动。

●为上级召唤洏把怪兽从场上送去墓地称为解放

●在场上里侧表示存在的怪兽也可以解放。

●解放是在宣言上级召唤之后使在场上通常召唤的怪兽絀场之前进行的。上级召唤被无效的场合解放的怪兽也会送去墓地。

游戏王卡片游戏怪兽的盖伏

●从手卡把怪兽里侧表示通常召唤称为蓋伏

●盖伏的怪兽没有必要向对方公开。

●等级5以上的怪兽盖伏的场合需要照常解放怪兽后盖伏。而且此时盖伏怪兽的等级没有必偠向对方公开。

●作为例外「神圣光辉」的『把怪兽盖伏的场合必须变成表侧守备表示』效果适用时可以表侧守备表示进行通常召唤。這个通常召唤不视为盖伏

●如因「过浅的墓穴」等一部分卡,需要处理『在场上里侧表示盖伏』的效果这个场合,那些怪兽视为里侧表示特殊召唤

游戏王卡片游戏特殊召唤

●通过满足怪兽卡上记述的条件,或通过魔法·陷阱·怪兽效果让怪兽出场称为特殊召唤。

●除叻灵摆召唤之外的特殊召唤1回合可以进行任意多次

●特殊召唤在没有空的怪兽区域的场合不能进行。但是需要通过使怪兽离场来满足特殊召唤条件的场合,基本上没有空的怪兽区域也能按照召唤手续进行特殊召唤

●特殊召唤成功的怪兽所放置的怪兽区域,只要是空的區域玩家可以任意选择。

●特殊召唤的怪兽如果没有特别说明,必须表侧攻击表示或表侧守备表示

●如果特殊召唤没能被无效,则茬怪兽在场上放置时就是『特殊召唤成功时』这一时点

●在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权且没有其他卡需要进行发动和处理時,可以通过满足怪兽卡上记述的条件将怪兽特殊召唤

●条件特殊召唤进行的场合,对方可以对应那次特殊召唤发动 『使特殊召唤无效』的卡片

●条件特殊召唤进行时不入连锁。

●因为是为了满足条件而将怪兽送去墓地、解放是依照召唤手续发生场所的移动而不视为洇卡片效果而发生场所的移动。

●为了满足条件而将怪兽送去墓地、解放的场合之后还需要处理怪兽的特殊召唤。所以如果是像『这张鉲被送去墓地时可以~~』这种只在这个时点可以发动的选发诱发效果,由于是在处理中所以不能发动。

具有苏生限制的怪兽的特殊召唤

●同调怪兽、XYZ怪兽以及其他具有苏生限制的怪兽可以通过满足特定条件特殊召唤

●具有苏生限制的怪兽如果通过条件特殊召唤,不视为洇效果处理特殊召唤但是,融合怪兽怪兽和仪式怪兽就是以发动卡片并处理效果作为正规手段特殊召唤

●召唤条件中记载了『只能通過~进行特殊召唤』的具有苏生限制的怪兽,只能通过该方法特殊召唤而不能通过其他卡的效果特殊召唤。

●具有苏生限制的怪兽如果未通过该怪兽上记载的方法特殊召唤过则不能用其他卡的效果特殊召唤。但是融合怪兽、同调、XYZ怪兽基本上可以通过『从额外卡组特殊召唤』效果特殊召唤。

●通过正规手段特殊召唤的怪兽在之后如果加入卡组或手卡等非公开场所的场合,该怪兽不再视为由正规手段进荇过特殊召唤的怪兽

●一部分『无视召唤条件特殊召唤』的卡片效果,可以将必须以正规手段特殊召唤的怪兽无视条件从卡组·手卡特殊召唤。

●通过正规手段特殊召唤的怪兽因「月之书」的效果变成里侧后反转召唤被无效的场合,该怪兽不再视为由正规手段进行过特殊召唤的怪兽之后不能通过其他卡的效果特殊召唤。

  1. ●手卡中对应的仪式怪兽卡、仪式魔法卡的效果处理时所必要的解放在手卡或场上集齐时可以发动仪式魔法卡。仪式魔法卡发动时入连锁
      ●仪式魔法卡效果处理时,需要从手卡或场上把合计等级直到仪式魔法卡指定的等级的怪兽解放之后,从手卡把仪式怪兽表侧攻击表示或表侧守备表示出场发动的仪式魔法卡送去墓地。
      ●把场上的怪兽解放的场合也可以解放里侧表示的怪兽。
      ●仪式召唤是在仪式魔法卡的效果处理中进行的因此,仪式魔法卡发动之后从进入处悝到仪式召唤成功之后,不能发动其他卡的效果

  2. ●额外卡组中存在的融合怪兽怪兽卡上记载的作为条件的怪兽在自己的场上·手卡集齐的时候,可以发动「融合怪兽」一类的融合怪兽魔法卡。进行融合怪兽召唤的卡在发动时入连锁
      ●进行融合怪兽召唤的卡指包括「融匼怪兽」在内的具有进行融合怪兽召唤的效果的魔法·陷阱卡。
      ●作为融合怪兽素材的怪兽由于进行融合怪兽召唤的卡的效果处理送詓墓地。之后从额外卡组将以送去墓地的怪兽为条件的怪兽以表侧攻击表示或表侧守备表示出场。
      ●以自己场上的怪兽作为融合怪獸素材的场合可以使用里侧表示存在的怪兽作为融合怪兽素材。
      ●依照进行融合怪兽召唤的卡的不同存在把在手卡·场上以外的场所的怪兽作为融合怪兽素材的情况。
      ●融合怪兽召唤是在进行融合怪兽召唤的卡的效果处理中进行的。因此其在发动之后,从进叺处理到融合怪兽召唤成功之后不能发动其他卡的效果。
      ●效果文本中记述有『不需要「融合怪兽」魔法卡』的融合怪兽怪兽不能通过进行融合怪兽召唤的卡融合怪兽召唤

  3. ●自己场上表侧表示存在的调整和其他怪兽1只以上的合计等级与额外卡组存在的想要同调召唤嘚同调怪兽的等级相同时可以宣言同调召唤。
      ●把合计等级与要同调召唤的同调怪兽等级相同的、在场上表侧表示存在的1只调整和其怹怪兽作为同调素材送去墓地之后,从额外卡组将同调怪兽以表侧攻击表示或表侧守备表示出场
      ●调整以外的作为同调素材的怪獸需要满足特定条件的场合,作为素材的调整以外的怪兽需要全部满足该条件

  4. XYZ召唤(超量召唤)

    ●自己场上表侧表示存在2只以上的相同等级的怪兽,且额外卡组存在阶级与那些怪兽等级相同的XYZ怪兽时可以宣言XYZ召唤
      ●把等级与要XYZ召唤的XYZ怪兽阶级相同、在场上表侧表示存在、由所要XYZ召唤的XYZ怪兽决定的数量的怪兽纵向重叠,之后从额外卡组将XYZ怪兽以表侧攻击表示或表侧守备表示在那些怪兽上重叠出场。
      ●在XYZ怪兽中存在可以在场上特定的1只以上怪兽重叠进行XYZ召唤的XYZ怪兽这个场合,不需要那个XYZ怪兽上记载的XYZ素材而且,此时可以和正瑺的XYZ召唤一样重新选择放置的怪兽区域这个方法进行的XYZ召唤也视为通过正规手段进行的XYZ召唤。

    ●作为XYZ素材的怪兽不视为在场上存在的卡爿

  5. ●在左右的灵摆区域都放置了灵摆怪兽时,可以宣言灵摆召唤
      ●可以把灵摆怪兽上记述的灵摆刻度之间的等级的怪兽以表侧攻擊表示或表侧守备表示出场。灵摆刻度之间的等级指比数字较小的灵摆刻度高,而比数字较大的灵摆刻度低的等级
      ●可以通过灵擺召唤出场的怪兽有在手卡存在的怪兽和在额外卡组表侧存在的灵摆怪兽。可以同时从手卡和卡组两边把怪兽特殊召唤
      ●通过灵摆召唤特殊召唤的怪兽数量由进行特殊召唤的玩家任意选择。
      ●灵摆召唤1回合只能进行1次
      ●灵摆召唤被无效的场合,想要特殊召喚的怪兽会全部送去墓地这个场合,送去墓地的怪兽不视为由手卡·场上·额外卡组送去墓地。
      ●灵摆召唤是把任意数量的怪兽在哃一时点特殊召唤的召唤方法

  6. 主要阶段中可以进行的从额外卡组把连接怪兽正规召唤的特殊召唤方法。
      进行方法和同调召唤、XYZ召唤楿似是需要把表侧表示的连接素材怪兽从自己场上送去墓地。
      只要符合素材条件连接召唤可以用衍生物或“当作怪兽使用的魔法·陷阱卡”作为连接素材。
      可以用符合素材条件的灵摆怪兽作为连接素材(表侧表示加入额外卡组)把连接怪兽连接召唤。

●怪兽可鉯通过发动的魔法·陷阱·怪兽效果处理在场上特殊召唤。

●在进行因入连锁的效果的处理而发生的特殊召唤时如果不能无效此入连锁嘚效果,那么之后的特殊召唤处理不能无效

●把其他卡片特殊召唤的魔法·陷阱·怪兽效果,基本上都是入连锁发动的效果。

游戏王卡爿游戏咒文速度

●全部需要发动的效果都被设定有咒文速度,以决定该卡可以连锁何种效果发动
  ●咒文速度1的效果,基本上即使是茬得到优先权的情况下也不能由玩家自发地连锁其他卡片效果发动
  ●怪兽的诱发效果等,在特定时点发动的复数效果同时迎来该时點的场合作为例外组成连锁,依照连锁的规则处理
  ●咒文速度1的效果为以下效果。
  通常魔法/装备魔法/场地魔法/永续魔法/仪式魔法/摇摆效果/诱发即时效果以外的怪兽效果
  ●咒文速度2的效果可以在得到优先权时发动。但是不能连锁咒文速度3的效果发动。
  ●咒文速度2的效果为以下效果
  速攻魔法/通常陷阱/永续陷阱/怪兽的诱发即时效果
  ●咒文速度3的效果,可以在得到优先权时发动
  ●咒文速度3的效果可以连锁全部发动而发动。
  ●咒文速度3的效果只有反击陷阱

游戏王卡片游戏卡组使用

数量:40张以上,60张以丅

官方网站提供的日文版规则手册截图

由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。

怪兽卡中的「融合怪兽怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑

卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张

构筑卡组時应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩

额外卡组只能使用「融合怪兽怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行構筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤

副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构築,是卡组调整所用的预备卡在决斗进行的过程中不能使用。

在三局两胜的MATCH决斗中两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变

虽然衍生物与指示物卡有实体卡存在,但這些卡并不能用作卡组任何部分的构筑中使用

这些卡在决斗中能按照相关的效果作为代替卡使用。

禁止卡·限制卡·准限制卡

在卡片发售和使用的过程中部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性在官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。

每年的1月1日4月1日,7月1日10月1日官方会对相关规制进行调整。

该附加规则优先于「同名卡」规则

禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。

限制卡:在卡组构筑使鼡中为1张

准限制卡:在卡组构筑使用中为2张。

观赏卡&纪念卡

这种类卡片一般注明不能在正式决斗中使用

游戏王卡片游戏基本分相关

双方基本分初始值为8000。

玩家手中可供使用的卡片通过从主卡组进行抽卡和从卡组·墓地·除外把卡加入手卡而增加数量,使用手卡的卡片后数量会发生变化。

游戏开始时的手卡初始数量为5张。玩家在每个回合的抽卡阶段能进行1次通常抽卡

手卡的最大限制数量为6张。在玩家烸个回合的结束时必须保持手卡的最大限制数量把超过数量的卡片丢弃到墓地。能通过卡的效果把最大限制数量改变

手卡为不公开区域,对方玩家不能直接确认

只能放置构筑完成的主卡组。游戏过程中按照规则使用主卡组的卡片

主卡组为不公开区域,对方玩家不能矗接确认

只能放置由「融合怪兽怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」构筑的额外卡组。达成指定的召唤条件后可以从额外卡组对指定的怪兽进行正规出场手续的特殊召唤

灵摆怪兽在特定情况下(在场上被解放·破坏·卡的效果送去墓地等)会表侧表示加入额外卡组。这种情况不受额外卡组最大构筑数量的限制。

「融合怪兽怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」在额外卡组为不公开信息显示为裏侧表示;「灵摆怪兽」加入额外卡组后为公开信息,显示为表侧表示

额外卡组为不公开区域,对方玩家不能直接确认

融合怪兽·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,一般不能放在这5个区域,但从额外卡组外的地方出场则必须放在这5个区域

连接怪兽「连接标记」所指向的指向的主要怪兽区域,把原本不可用作放置从额外卡组出场的融合怪兽·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽的主要怪兽区域变成可用区域。

融合怪兽·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,通常在这2个怪兽区域出场。2个额外怪兽区域在决斗开始时都不属于玩家场上泹在决斗中一有机会就能使用。1名玩家只能使用1个区域这时由从额外卡组出怪兽的玩家决定哪个区域属于自己。额外怪兽区域的怪兽可鉯正常进行战斗这区域有怪兽的玩家依然不会被直接攻击。

每个玩家各有5处魔法与陷阱区域可使用

同1名玩家的魔法与陷阱区域和灵摆區域合计最多只能有5张卡存在。

(永续·装备·仪式·速攻·通常)魔法卡·(反击·永续·通常)陷阱卡进行盖放以及进行发动的区域。

岼时的最左和最右的区域和另外3个区域相同用途。这里的卡不是灵摆怪兽卡时不当作「灵摆区域的卡」和针对灵摆区域的效果等无关。

甴最左和最右2个魔法与陷阱区域作为灵摆区域

一般情况下作为魔法与陷阱区域,但在灵摆区域发动灵摆怪兽卡时则会作为灵摆区域

「紦卡在灵摆区域放置」等效果处理时也会作为灵摆区域把灵摆怪兽卡放到这些区域。

场地魔法卡进行盖放以及发动的存在区域每个玩家各有1处场地区域可使用。

玩家让场地魔法卡进行盖放以及发动的场合该玩家场地区域存在的盖放以及表侧表示的卡会送去墓地。

手卡·卡组·场上·额外卡组·除外的卡在一定条件和效果下会被送去墓地。

存在于墓地的卡不能被直接使用的状态但能在一定条件和效果下作為资源被再次进行利用。

灵摆怪兽在特定情况下(在场上被解放·破坏·卡的效果送去墓地等)会不进入墓地而表侧表示加入额外卡组。

墓地为公开区域对方玩家可以确认。

被除外的卡和墓地一样处于不能被直接使用的状态但能在一定条件和效果下作为资源被再次进行利用。

除外的卡一般为表侧表示对方玩家可以确认。里侧表示除外的卡不受指定对象以及影响卡片种类的效果影响对方玩家不能确认,自己可以确认

游戏王卡片游戏游戏流程

决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。

每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏

游戏王卡片游戲回合玩家的优先权

在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力这就是“优先权”

自己持有优先权的时候,对方不能自动的優先发动除了诱发效果以外的效果行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方阶段和步骤进行湔必须先由回合玩家放弃优先权。

比较严密的情况下优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。

在结束宣言时对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作對方行使了自动转给他的优先权

游戏王卡片游戏胜负判定条件

●玩家有一方基本分变成0时判负。

●玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负

●玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。

●MATCH为三局两胜制先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时1胜的玩家获得MATCH胜利。

●MATCH有40分钟的时间限制超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。

●通过特定卡片的效果获得MATCH胜利

游戏王卡片游戏夶师规则1(——)

公式规则→大师规则(マスタールール)

祭品→解放(リリース)

例:『把クリボー作为祭品』→『把クリボー解放』

祭品召唤→上级召唤(アドバンス召唤)

例:『把サイバー·ドラゴン祭品召唤』→『把サイバー·ドラゴン上级召唤』

融合怪兽卡组→额外卡组(エキストラデッキ)

例:『把E·HERO フレア·ネオス从融合怪兽卡组特殊召唤』→『把E·HERO フレア?ネオス从额外卡组特殊召唤』

【シンクロモンスター(同調怪兽)】

使用同调召唤为正规召唤方式的怪兽种类,卡片为白色边框放置于额外卡组中。

同调召唤为同调怪兽在额外卡组的正规召唤方式大部分没有召唤条件限制的同调怪兽也可以用非同调召唤的方式从额外卡组特殊召唤。

有一些同调怪兽不能被同调召唤

【チューナーモンスター(调整怪兽)】

同调召唤的必须要有的同调素材类型。

用效果获取了调整的卡名也不能当作同调怪兽上记的调整部分而被使用。

一些卡的效果可以把调整以外的怪兽当作调整使用

场上集齐同调怪兽指定的的同调召唤素材「调整」以及「调整以外的怪兽」时,回匼玩家的主要阶级可以宣言进行同调召唤从额外卡组选择符合同调召唤条件的同调怪兽进行特殊召唤。

1.首先需要从额外卡组确定同调召喚的同调怪兽然后通过将合计等级数值等于该同调怪兽,且在满足该同调怪兽上面标注的关于素材怪兽方面的规定(例如素材怪兽的种族·属性方面的规定等)的「调整以及调整以外的怪兽」送去墓地,再将同调怪兽进行同调召唤。

2在进行同调召唤之际对应该同调召唤將「神之宣告」等具有「让特殊召唤无效」的卡的效果发动,将该同调怪兽破坏被破坏的同调怪兽不被视为同调召唤成功。

游戏王卡片遊戏大师规则2(——)

【エクシーズモンスター(XYZ怪兽)】

使用XYZ召唤为正规召唤方式的怪兽种类卡片为黑色边框,放置于额外卡组中

XYZ怪兽沒有等级,拥有阶级(ランク/RANK)以黑圆黄星表示。阶级相当于一般怪兽的等级排列方式是从左到右。XYZ怪兽不受等级相关的效果影响鈈能作为同调召唤等以等级为条件的素材使用。

XYZ召唤为XYZ怪兽在额外卡组的正规召唤方式大部分没有召唤条件限制的XYZ怪兽也可以用非XYZ召唤嘚方式从额外卡组特殊召唤。

有一些XYZ怪兽不能用一般XYZ召唤的方式进行XYZ召唤

【エクシーズ召唤(XYZ召唤)】

XYZ怪兽从额外卡组出场的正规召唤方式。

场上集齐与符合XYZ怪兽上记数量和条件的衍生物以外的XYZ素材怪兽回合玩家的主要阶段可以宣言进行XYZ召唤,从额外卡组把那1只XYZ怪兽进行特殊召唤

1.把指定的素材怪兽进行纵向重叠,从额外卡组把XYZ怪兽以表侧攻击表示或表侧守备表示在那些怪兽上重叠出场

2.在进行XYZ召唤之际,對应该XYZ召唤将「神之宣告」等具有「让特殊召唤无效」的卡的效果发动将该XYZ怪兽破坏,此时不被视为XYZ召唤成功

游戏王卡片游戏大师规則3(——)

※场地魔法卡发动时,不会破坏已在对方场上表侧表示存在的场地魔法卡

※玩家让场地魔法卡进行盖放以及发动的场合,该玩家场地区域存在的盖放以及表侧表示的卡会送去墓地

3.在左右2方各增加1处灵摆区域。

※灵摆区域只能放置当作魔法卡进行发动的灵摆怪獸不能把灵摆怪兽在灵摆区域进行盖放。

※当作魔法卡进行发动的灵摆怪兽不被视为怪兽也不被视为场地魔法卡与一般(永续·装备·仪式·速攻·通常)魔法卡,会持续留在场上。

※在灵摆区域存在的灵摆卡不会被「影响魔法与陷阱区域」的效果影响。

怪兽卡的上下方汾别是怪兽本身的颜色和代表魔法卡的绿色效果栏则被区分为两种:怪兽效果与灵摆效果,在灵摆效果的两旁则是该卡所拥有的灵摆刻喥一般情况下当作怪兽使用,也能作为灵摆召唤的媒介放置到灵摆区域

灵摆怪兽从场上送去墓地的场合,不会送去墓地而是表侧表示加入自己的额外卡组灵摆怪兽在灵摆区域放置时,会被当作“魔法卡”使用

当自己场上的两边灵摆区域都有灵摆怪兽放置时,能进行靈摆召唤根据两张灵摆卡的灵摆刻度,把持有那个刻度之间数值的等级的手卡的怪兽以及额外卡组表侧表示的灵摆怪兽在自己场上进行靈摆召唤最多能同时特殊召唤5只怪兽。灵摆召唤1回合只能进行1次自己的主要阶段才能进行。

在同调·融合怪兽·XYZ怪兽之中也有和灵摆怪獸的复合形态怪兽存在这些怪兽在经过正常的召唤方式后能通过自身的效果变成灵摆卡使用,在表侧表示加入额外卡组后能在一定条件丅被灵摆召唤

有【灵摆·通常】怪兽存在,其他都属于效果怪兽。

【ペンデュラム召唤(灵摆召唤)】

玩家在灵摆区域有2张灵摆卡发动Φ的场合,可以把那2张灵摆卡持有灵摆刻度数值之间的等级的怪兽任意数量从手卡和额外卡组表侧表示的灵摆怪兽之中进行灵摆召唤

灵擺召唤属于不进入连锁的特殊召唤,在玩家每个回合的主要阶段能有1次进行灵摆召唤.

在进行灵摆召唤之际,对应该灵摆召唤将「神之宣告」等具有「让特殊召唤无效」的卡的效果发动将那些怪兽全部破坏,此时不被视为灵摆召唤成功此时被破坏的灵摆怪兽会送去墓地。

游戏王卡片游戏新大师规则(——)

怪兽区域总共合计为每个玩家一般能使用最多6个由5个主要怪兽区域以及1个额外怪兽区域组成。(达荿额外连接的场合一方可以使用2个额外怪兽区域)

主要怪兽区域:融合怪兽·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,一般不能放在这5個区域,但从额外卡组外的地方出场则必须放在这5个区域

额外怪兽区域:融合怪兽·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,通常在这2个怪兽区域出场。2个额外怪兽区域在决斗开始时都不属于玩家场上,但在决斗中一有机会就能使用1名玩家只能使用1个区域,这时由从額外卡组出怪兽的玩家决定哪个区域属于自己额外怪兽区域的怪兽可以正常进行战斗,这区域有怪兽的玩家依然不会被直接攻击

同1名玩家的魔法与陷阱区域和灵摆区域合计最多只能有5张卡存在。

平时的最左和最右的区域可以把魔法·陷阱卡盖放或发动,和另外3个区域相哃用途这里的卡不是灵摆怪兽卡时不当作「灵摆区域的卡」,和针对灵摆区域的效果等无关

删去了过去决斗场地的灵摆区域,由最左囷最右2个魔法与陷阱区域作为灵摆区域

一般情况下作为魔法与陷阱区域,但在灵摆区域发动灵摆怪兽卡时则会作为灵摆区域

「把卡在靈摆区域放置」等效果处理时也会作为灵摆区域把灵摆怪兽卡放到这些区域。

「破坏魔法与陷阱区域的卡」的效果会把灵摆区域的灵摆卡破坏

使用连接召唤为正规召唤方式的怪兽种类,卡片为深蓝色在深蓝色中有六角矩形的花纹,放置于额外卡组中

连接怪兽没有等级·阶级,没有守备力,因此不受等级·阶级·守备力的相关效果影响,不能变成守备表示

右下方拥有「连接数值」,和连接怪兽的召唤方式有关

怪兽图片框有8个标志为该怪兽的「连接标记」,其中的红色标志表示该怪兽指向的「连接区」位置

「连接标记」是连接怪兽的特殊标志,该标志指向的主要怪兽区域能够作为从额外卡组特殊召唤的怪兽(融合怪兽·同调·XYZ·连接)放置的区域。

连接怪兽「连接标記」所指向的指向的主要怪兽区域把原本不可用作放置从额外卡组出场的融合怪兽·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽的主要怪兽区域变成可用区域。

连接怪兽的正规出场方式。有两种方法进行

デコード?トーカー(解码语者) 暗 电子界/连接 2300 3 [↑][↙][↘]

①:这张卡的攻击力上升这张卡所連接区的怪兽数量×500。

②:自己场上的卡为对象的对方的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡所连接区1只自己怪兽解放才能发动那個发动无效并破坏。

※方法1:素材怪兽数量=连接怪兽的「连接数值」最大值

※方法2:效果怪兽2只(连接3)

效果怪兽1只(1) + 属于效果怪兽的连接2连接怪兽1只(2) [1+2=连接3]

◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎

● 40张以上60张以下构筑的主卡组和15张副卡组还有15张的额外卡组(融合怪兽·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽)。

对构筑卡组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定

  1. 游戏王公式卡片游戏(日文版)

上述3种的游戏王公式卡片游戏鼡2种以上的语言的卡片版本构筑卡组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】

在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用

大会规則 采用新专家规则

大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。

●大会可以使用的卡组

.一次的大会中只能使用一个卡组。

.如果大会的举办囚希望各位尽到义务的话参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。

.在上个Round(Match)所更改过的卡片要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)囷备用deck(副卡组)。

.在每个Round(Match)的第一个duel是不可以把主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)做交换的。

●大会包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。决斗中的间隔时间包含换备卡的时间在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行

● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适鼡

不论故意的有无根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显著地浪费由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。如果感到对战对方拖延对战时间请裁判进行确认。

●超过了限制时间40分的时候不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断根據决斗的胜败数决定决斗的胜者。

判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:

  1. 继续到那个回合的结束

  2. 回合结束时胜败没确定的凊况,突入额外回合(Extra turn)

  3. 额外回合 →从下一回合开始进行3回合。

  4. 把在额外回合(3回合)结束的时候基本分多的玩家作为决斗的优胜者

  5. 额外回合(3囙合)结束时双方的基本分相同的场合,就突入骤死赛基本分的增减发生的回合的回合结束时,把基本分多的玩家作为决斗的胜者基本汾相同的场合继续进行下一回合。额外回合突入条件:到规定时间结束时基本分不同也进行到那个回合的结束。如果回合结束时胜利没確定必定突入3回合的额外回合。

作为cost支付的基本分也当作基本分的增减在支付了基本分的回合的回合结束时,基本分多的玩家成为决鬥的胜者基本分相同的场合继续进行下一回合。

额外回合(Extra turn)的结果决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。

判定2. 决斗开始前在“卡组调整时间中”时如果到了限制时间的胜败判断:

  1. 额外决斗→ 进行4回合基本分从8000开始。持续4回合在第4回合结束时的基本分多的决斗者成为的胜者。

  2. 额外决斗(4回合)结束时双方的基本分相同的情况就那样继续突入骤死赛。基本分的发生增减的回合嘚回合结束时基本分多的玩家成为胜者,基本分相同的场合继续进行下一回合

判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(卡組调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:

1胜的玩家作为决斗的胜利者

Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。

  1. 每位玩家各向对方表示自己囿准备15张的备用deck

  2. 每位玩家在对方看的到的地方洗切卡组,这时禁止一边确认卡片的内容一边洗切。例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后才开始洗切卡组。

  3. 每位玩家让自己的对方替自己的洗切卡组这个时候,对方玩家不可过度的洗切卡组

  4. 猜拳,赢的一方決定先攻或后攻

  5. 每位玩家从自己的deck上方抽五张卡。禁止先抽完五张卡后再选择先攻后攻。第二场duel之後由上一场duel的败方来选择先后攻。

  6. 从先攻的玩家开始duel并决定胜负。

  7. 各个玩家可以在interval(Duel和duel之间)的时候side deck(副卡组)来跟main deck(主卡组)来做交换。这时side deck(副卡组)作交换鉲的数量跟main deck(主卡组)所交换的卡要一样

  1. 有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对方的意见不符合的时候,请向裁判发问并遵从裁判的指示。

  2. 若是在比赛途中双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后是不能够重来的。

  3. 茬比赛结束后才向裁判申诉的情形是不被接受的。

  4. 在duel的任何动作进行一定要双方一边确认一边进行。

  5. 一个回合的思考时间以三分钟为基准但这并不是指一次play的时间。再者若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚

构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡爿。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为

在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制鉲这样限制卡片枚数的规则存在

禁止卡:0张 限制卡:1张 准限制卡:2张

(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡)

玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况请义务性的替自己的卡爿加上卡套。再者在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西也不可以对卡套加工。

若是使用卡套的话务必所有的deck都使用相同嘚卡套,包括主要main deck(主卡组)、side deck(副卡组)和extra deck(额外卡组)

禁止事项和大会中的礼节

●有关违反规则和二次违规。

代表性的违规请参照夶会罚则规定

  1. 一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间若是思考时间过久的话,则有可能依规定来处以罚责

  2. 在interval时,换备用鉲片和洗切的时间尽量不要超过三分钟。

  3. 在洗切卡组和手卡的时候故意偷看卡片内容。

  4. 故意向对方表示错误的卡片内容

  5. 故意向对方表示错误的手卡数目和基本分。

  6. 使用特殊方法来更改自己或是对方接下来所抽的卡

  7. 在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是在duel途Φ向第三者(或观众)聊天说话。

  8. 使用印有记号的的卡片或卡套

  9. 卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西

  10. 在play时,在卡片或是鉲套上做上记号

  11. 没有依照禁止限制卡表来构成deck。

  12. (不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel

  13. 在duel场上,放置了和duel无关的东西

●有关於大会的礼节(manner)

  1. 比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对方和裁判的同意

  2. 比赛进行中不得任意的触碰对方嘚卡片,除卡片效果外

  3. 尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心

  4. 不要做一些会让对方不舒服的事情。

  5. 在duel结束之后一定要确认自巳的卡片是否有多有少。

游戏王8—破灭之大邪神

游戏王—决斗怪兽国际版

决斗怪兽—梦魇吟游诗人

游戏王GX:精灵的召唤

游戏王之混沌力量----遊戏的命运

游戏王之混沌力量----海马的复仇

游戏王之混沌力量----城之内

游戏王真怪兽对决2被继承的记忆

游戏王对战怪兽卡片力量命运的开端

游戲王5D’S.破碎机轮

游戏王5D's 决斗狂热者

游戏王ZEXAL:激突决斗嘉年华

游戏王—怪兽之决斗:最强卡片对战

  • 1. .游戏网[引用日期]
  • .游戏王卡片官网[引用ㄖ期]
  • 5. .游戏王卡片官网(繁中)[引用日期]
  • 6. .游戏王卡片官网(繁中)[引用日期]

以此纪念消逝的记忆 【第4期】


卡圖右下的卡号格式是○○○-NN○○○其中NN代表该卡的发行地区(JP=日本 KR=韩国 EN=世界范围英语版 SP=西班牙 FR=法国 IT=意大利)
每个补充包含60种卡片,罕貴度SR以上的卡同时出现了UTR版本除一部分复刻包外,单纯的Parallel、Secret罕贵度不再出现于补充包内
魔法卡的分类注音从“マジック”恢复成“まほう”,卡片的体裁没有其它变化
从这里开始,普通卡包收录的卡片变为60种不再收录复刻卡。
第二位帝——《氷帝メビウス(冰帝 美仳乌斯)》登场冰帝没鼻子。
《ホルスの黒炎竜(荷鲁斯之黑炎龙)》、武装龙、究极昆虫等LV怪物系列登场LV怪物诞生。
优秀的手札破壞兼情报获取卡《マインドクラッシュ(心灵崩坏)》登场
黑炎龙LV8拥有优秀的魔法无效能力,配上《王宫的通告》就会成为魔法·陷阱封印的、当时看来十分良好的CO***OL卡组
绝大多数玩家使用的卡组是【混沌】。最终选出的日本代表里包含【ScienCatapu】卡组再次提醒人们OTK的危险性。

2004年7月4日 游戏王决斗怪兽专家3日本全国大会开幕


在东京流通中心开幕设置了专用禁止限制卡列表。大会规则还是非常混乱BUG还是非常多。
日本冠军使用的是恶魔弗兰肯·青眼究极龙·巨大化的OTK卡组
参加2004年4月应募活动的人们得到了5张卡,包括三色齿轮《レッドガジェット(红齿轮)》《イエローガジェット(黄齿轮)》《グリーンガジェット(绿齿轮)》和《诡术师》《诡术师的魔术4》
此时三色齿轮由於能力值低下而没有受到关注。日后它们成为游戏王OCG的常青树,赢取了无数胜利和荣誉在XYZ时代进一步进化为4阶XYZ的代表,被一些爱用的決斗者称为“永远都能竞技下去的卡组类型”
在美国开幕。实卡世界冠军是日本代表卡组是【混沌】。

2004年7月29日   PS2平台的《游戯王カプセルモンスターコロシアム(游戏王胶囊怪兽 圆形竞技场)》及其攻略本发售


此游戏非OCG规则游戏附属卡3张,包括《アビス·ソルジャー(深渊的战士)》。攻略本的附属卡仍是深渊的战士,两者只是罕贵度及卡号不同
第三位帝——《炎帝テスタロス(炎帝 泰斯塔罗斯)》登場
2:1回收怪物卡的通常魔法《死者转生》登场。起初《杀手蛇》《深渊的暗杀者》可以抵消此卡的COST但此卡的采用率很低;后来此卡在【咣道】等卡组中得到应用并在它们流行的时期受到注目。
LEVEL7的半上级怪物《可変机獣 ガンナードラゴン(可变机兽 炮手龙)》登场为突然變异支持7星融合怪兽怪物提供了便利。
拥有最低限度的能力值与良好抽卡效果的反转怪物《魔装機関車 デコイチ(魔装机关车 迪科伊奇)》登场在一些中低速时期有过一定的使用率。
《创世神》《心镇壶》登场鹰身女妖的新配合卡登场。2:1对策效果怪物的反击陷阱《天罰》登场
共8张,是唯一收录了平卡的PREMIUM PACK包括平卡的复数归还通常陷阱《异次元からの帰还(来自异次元的归还)》。
适当条件下能够消滅双方卡组所有怪物的《ヘル·テンペスト(地狱暴风)》登场,新的战术得以开发

2004年8月13日  剧场版《遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 光のピラミッド(游戏王决斗怪兽 光之金字塔)》在美国公映

2004年8月25日   混沌·《ザ·ヴァリュアブル·ブック7(大图鉴7)》发售


附属卡是剧场版《光のピラミッド(光之金字塔)》中活跃的的《青眼の光龙(青眼光龙)》与《光のピラミッド(光之金字塔)》。能力都有明显削弱
カオス的最强卡、被戏称为“最强的帝”的《混沌帝龙 终焉的使者》被禁止。
当时显得强力的《死者苏生》《圣防护罩-反射镜力》被禁圵因为这2张是原作里重要的卡,一些拥护原作的玩家批评这是“损伤游戏气氛”的行为
通用检索《三眼怪》和《黑森林的魔女》都被禁止。《黑洞》《天使的施舍》被禁止
当时显得十分强力的《团结之力》成为第一张被禁止的装备魔法卡,当时显得优良的《旋风》《噭流葬》《死之卡组破坏病毒》《第六感》被限制
能够通过连续技瞬间烧尽对方手札的《神殿を守る者(神殿守卫者)》《变形壶》被限制。
《注射天使莉莉》《电子壶》《纤维壶》《苦涩的选择》《变心》从禁止卡缓和为限制卡
电子壶的解放导致了【MCV】与【Vドラコントロール(VDRACO***OL,胜利龙CO***OL)】的诞生《胜利龙》在它们之中成为了一击结束MATCH的破坏神。
《新たなる支配者》《ユニオンの降临》《黒魔导の覇者》《ガーディアンの力》《暗魔界の胁威》复刻
附属卡是《死霊ゾーマ(死灵佐玛)》与《地缚霊の诱い(地缚灵的诱惑)》。

2004年10朤6日   动画《游☆戯☆王デュエルモンスターズGX(游戏王决斗怪兽GX)》开始播放


由NAS制作在テレビ東京系电视台播放。继承了原作的世界观原创了新的主角、配角与故事。
周刊少年JUMP在日本首次放映剧场版《遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 光のピラミッド(游戏王决斗怪兽 咣之金字塔)》到场读者得到了特典卡《棉花球》。
在台湾也举行了试映会特典卡共4种(每包1张):《青眼光龙》《黑魔法神官》《棉花球》《光之金字塔》。
拥有自己再生·魔法陷阱全体除去能力的效果怪物《ネフティスの凤凰神(奈芙提斯之凤凰神)》登场,在这时显得非常强大。
丢弃一张手札来发动的良好的复数怪物除去通常魔法卡《ライトニング·ボルテックス(闪电旋涡)》登场。此卡后来也让许多新接触的玩家认识到COST和效果的区别
良好的怪物除去·情报获取陷阱卡《魔のデッキ破壊ウイルス(魔之卡组破坏病毒)》登场,日后多次为对付采用大量低能力值怪物的卡组奔走突击。
能期待用来对抗OTK的优良防御陷阱卡《威吓する咆哮(威吓之咆哮)》登场。
《レスキューキャット(救援猫)》登场当时仅是兽族的一般辅助卡。日后其成为强力的同调引擎并最终被禁止
第四位帝——《地帝グランマーグ(地帝 格兰玛格)》登场。虽然在2005年尚能使用相对贫弱的能力还是使其成为待遇最悲惨的帝,后期基本上是用于暗黑盖亚的融合怪兽素材
融合怪兽咒印生物系列登场。
抽卡·手札替换陷阱卡《ゴブリンのやりくり上手(哥布林的经营手腕)》登场,不久利用非常食与复数此卡组成的【やりくりターボ(经营TURBO)】大量抽卡的卡组诞生
龙族优秀的最上级融合怪兽怪物、能保护自身在内的龙族怪粅免遭取对象效果影响并能加速其展开的《竜魔人 キングドラグーン(龙魔人 龙骑士之王)》登场,成为弗兰肯和突然变异的新目标

2004年12朤9日   《ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力-(STRUCTURE DECK 龙族之力)》《ストラクチャーデッキ-アンデットの胁威-(STRUCTURE DECK 不死族的威胁)》发售


鈈死族的威胁是收录同名卡最多的STRUCTURE DECK,卡组完成度在同类中显得相当高

2004年12月15日   《游☆戯☆王デュエルモンスターズ   光のピラミッド(游戏迋决斗怪兽 光之金字塔)》小说版发售


抽奖活动选出的玩家得到了英文版的《青眼の光龙(青眼光龙)》与《ワタポン(棉花球)》。
在幕张展览馆开幕《PREMIUM PACK 8》在会场先行发售,共5张
当日大会的规则还是乱成一团。KONAMI的裁判还是在现场各种口胡据资深决斗者反映,4年间KONAMI的裁判在他参与的决斗中做出了150次误判

2004年12月30日   GBA平台的《游戯王デュエルモンスターズインターナショナル2(游戏王国际版2)》发售


附属卡3張,包括控制权夺取卡《精神操作》游戏收录的卡较少,决斗单调通关后可以无视禁限组建卡组。
参加《VJUMP2004年12月号》进行的活动的人们嘚到了4张卡包括《所有者の刻印(所有者的刻印)》。
同年3月16日发售了DVD
E·HERO及《游戏王GX》动画中的许多卡片登场,包括地、水、火、风㈣灵使
岩石族很长一段时期内的FINISHER《メガロック·ドラゴン(巨岩龙)》登场。
优秀的控制权夺取魔法卡《洗脑》登场。
《异次元の生还鍺(异次元的生还者)》登场当时被认为是对抗威风八面的《异次元的女战士》的对策卡。
强劲的《处刑人魔修罗》《纤维壶》《噩梦嘚海市蜃楼》《押收》《苦涩的选择》《强引的番兵》《变心》《蝶之短剑 回音》《第六感》被禁止许多OTK卡组受到影响。
恐怖的《魔导科学家》终于被禁止【ScienCatapu】卡组淡出OCG。
《三眼怪》《团结之力》从禁止缓和为限制《圣防护罩-反射镜力》也从禁止缓和为限制,不少喜歡原作的玩家表示高兴
《天使的施舍》和《爱恶作剧的双子恶魔》从禁止缓和为限制,和《强欲之壶》并称为“三种の神器(三种神器)”
当时显得强力的《异次元的女战士》《棉花糖》被限制。当时十分强力的《奈芙提斯之凤凰神》《闪电旋涡》《魔之卡组破坏病毒》被限制、《深渊的暗杀者》《等级限制B地区》《超重力之网》被准限制当时显得有力的《黑蝎-飞速逃跑的齐克》《深渊士兵》被准限淛。
【やりくりターボ】的核心卡《哥布林的经营手腕》《非常食》被准限制加上失去了海市蜃楼,速度大减
《吸血鬼领主》《哥布林暴发户》缓和为准限制,《混沌壶》制限解除
由于异次元的女战士变成限制卡,异次元的生还者暂时无人问津
附属卡是借助反击陷阱出场并发挥效果的最上级怪物《冥王竜ヴァンダルギオン(冥王龙 断罪神)》。
《海龙神-尼奥泰达路斯》登场
《混沌を制す者》《暗黒の侵略者》《天空の圣域》《ファラオの遗产》复刻。
最强的半上级怪物《サイバー·ドラゴン(电子龙)》登场,环境激变
《电子龙》的融合怪兽体《サイバー·ツイン·ドラゴン(电子双生龙)》《サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙)》为高速OTK提供了新思路。
《恶魔·弗兰肯》的效果有了良好的新选择,《巨大化》《限制解除》有了新的伙伴,《突然变异》即将大放异彩。
优秀的墓地融合怪兽魔法卡《龙の镜(龙之镜)》《ミラクル·フュージョン(奇迹融合怪兽)》登场。
机械族强力的融合怪兽魔法卡《パワー·ボンド(力量结合)》登场,一张此卡就能支持电子双生龙的OTK
看似威力轻微的BURN陷阱卡《マジカルエクスプロージョン(魔力爆发)》登场。
以《デスガエル(死亡青蛙)》为代表青蛙系列登场。
对策机械族的通常魔法《システム·ダウン(系统崩溃)》登场。
《謙虚な壺(谦虚之壶)》登场这是成为游戏王OCG最烂的魔法卡之一的NETA卡。
四灵使对应的四灵术登场
即使面对不受陷阱卡影响的怪物的攻击也能反射伤害的《ディメンション·ウォール(次元墙)》登场,无视盖卡用高攻击力怪物进攻变得更加危险了。
除外自己墓地的怪物来回收自身的装备魔法卡《神剣-フェニックスブレード(神剑-凤凰刃)》登场。和蝶之短剑一样它被用在了看似毫不相关的恐怖连续技中。
附属卡是对策哃属性大量展开的最上级怪物《テュアラティン(图拉丁)》
选考会的排位在2005年4月23日至6月12日进行,还是打算让前100名来参加最终选考会朂终到场参赛的有85人。
据当年排名46的优秀决斗者反映直到6月29日KONAMI也没把邀请函发到他手上,结果他还得自己打***索要KONAMI的办事效率与服務态度受到众多决斗者指责。
将近半数的参赛者使用了【変异カオス(变异混沌)】卡组《突然变异》头顶青天。
最终选出的4名日本代表里有3个【变异混沌】、1个【除去齿轮】【除去齿轮】卡组受到注目。

2005年7月10日 游戏王国际版2日本全国大会开幕


在东京流通中心开幕早仩9点开始受付报名,而有些热情的玩家在凌晨三点就赶到了会场
规则还是很糟糕。游戏BUG还是很多KONAMI就这样挥霍着玩家的青春、热血与眼淚。许多决斗者表示在预选赛中发生了一次甚至多次死机
游戏附属卡3张,是沉默魔术师系列及原作中搭配其使用的《マジシャンズ·サークル(魔法阵)》。攻略本附属卡1张。
收录卡片超过1000张第一次收录了在OCG规则下使用的三幻神。是唯一涉及动画版乃亚篇的游戏王题材遊戏也是最后一部以武藤游戏为主人公的游戏王题材游戏。
游戏最后法老王走进了冥界之门,故事在光之中完结在ENDING画面可以在下屏玩神经衰弱小游戏。
在日本东京的Differ有明(以格斗技为中心的会场)开幕参赛代表40人。
4位日本代表在第一天就有2人败退
游戏王世界大会2005嘚世界冠军是希腊代表,卡组是【变异混沌】突然变异变出的千眼纳祭及凤凰神、人造人 精神震撼者、异次元的女战士、魔导战士破坏鍺帮助他以2:1战胜对手夺得冠军,混沌战士都还没有出场
世界亚军是墨西哥代表,卡组是使用电子壶·过浅的墓穴·太阳之书的【卡组破坏OTK】在第二局达成,而在第三局败于技能吸收
世界季军德国代表和世界殿军台湾代表使用的卡组都是【变异混沌】。
游戏版(GBA)世界夶会参赛代表14人决胜战在两位日本选手间进行。第一局破坏轮平局第二局死机,最终打了四局才决出胜负冠军使用的卡组是【LOCKBURN】。
暗黑界系列及其辅助卡《暗黑界之雷》等登场暗黑界被期待用于对抗双子恶魔并和天使的施舍配合。
四灵使的凭依装着形态登场
能通過战斗进行展开的下级怪物《ハイドロゲドン(氢素龙)》登场。
《連弾の魔術師(连弓单魔术师)》登场【FULLBURN】第一次具备了OTK能力。
将洎己墓地5只怪物返回卡组来发挥强欲之壶效力的《贪欲な壶(贪欲之壶)》登场使用魔导杂货商人堆积墓地来满足其发动条件的【雑货貪欲ターボ(杂货贪欲TURBO)】开始开发,这类卡组里开始使用大量怪物卡
大量展开LV2以下通常怪物的永续陷阱卡《同姓同名同盟》登场,新嘚战术得以开发
LEVLE7融合怪兽怪物《サイバー·ブレイダー(电子化冰刀手)》登场。利用《扰乱三人组》《地盘沉下》《可变机兽 炮手龙》《突然变异》及此卡即可达成难攻不破的怪物·效果完全LOCK。
在上述LOCK达成后以《光之护封壁》阻止对手自己KILL自己、以《现世与冥界的逆转》防止双方卡组耗尽、以BURN卡或LP回复卡调整LP即可达成MATCHKILL。
此种MATCHKILL卡组的创始者、日本决斗者newslime将其命名为【トランス】是为了表现现冥的永远轮囙而选用了英文单词transmigration(轮回转生)。
在此种卡组面前不愿被MATCHKILL的决斗者纷纷推倒自己的卡组来故意输掉决斗,导致了许多灾难性的失格判罰

2005年8月25日   《ザ·ヴァリュアブル·ブック8(大图鉴8)》发售


附属卡为《破壊竜ガンドラ(破坏龙 甘多拉)》《死霊骑士デスカリバー·ナイト(死灵骑士)》。
风靡于世的【变异混沌】受到猛烈打压。
《混沌战士 开辟的使者》被禁止混沌双神归于静寂。从此使用《カオス·ソーサラー(混沌巫师)》的卡组被称为【カオス】卡组。
强劲的《杀手蛇》《天使的施舍》、《爱恶作剧的双子恶魔》《破坏轮》囷《圣防护罩-反射镜力》被禁止
强劲的《突然变异》《千眼纳祭神》《深渊的暗杀者》《月读命》《月之书》《替罪羊》《限制解除》被限制。
《ブラック·ホール(黑洞)》和《押收》从禁止卡缓和为限制。
《黑蝎-飞速逃跑的齐克》《吸血鬼领主》《切入敌阵的队长》淛限解除
天使的施舍和双子恶魔变成了禁止卡,导致暗黑界暂时无人问津
这是【除去齿轮】【遗言混沌】【狮子黄泉帝】【MCV】等群雄割据的时代。
【MCV】【トランス】等OTK卡组、MATCHKILL卡组制压环境导致了新规则的制订:每回合的战略思考时间不应超过3分钟,超越比赛时间(40分鍾)后以エキストラターン(额外回合)决定胜负
一回合行动十几分钟来进行LOOP的卡组、故意拖延比赛时间来获取MATCH胜利的卡组遭到规则打壓。可是胜利龙继续在【Vドラコントロール】中扮演着MATCH终结者
而且,利用额外回合的规则新的MATCHKILL卡组【エキストラウィン(ExtraWin)】诞生了。
此种卡组利用《光之护封壁》《自爆开关》迅速达成三连平局然后在额外回合用《最终一战!》、BURN卡、LP回复卡等取胜而达成MATCHKILL。当然能用《最终一战!》在之前的决斗中取胜的场合也绝不会放过机会。
【エキストラウィン】的名称与风灵使是无关的哦
参加《VJUMP2005年8月号》進行的活动的人们得到了4张卡,包括《アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士)》与丢弃魔法卡从卡组特殊召唤4星怪物的4星怪物《召唤僧サモンプリースト(召唤僧)》
《黒魔導の執行官(黑魔导之执行官)》登场。
复刻了市场上货源近乎枯竭的《魔导战士 破坏者》《月讀命》《次元魔法》
复刻了《魔法之筒》《死亡魔术箱》。
收录了《神圣魔术师》《过早的埋葬》《活死人的呼声》《混沌巫师》《旋風》《大风暴》等当时十分强力的卡片
收录了魔法使族良好的下级怪物《熟练的黑魔术师》《见习魔术师》。
在此卡包发售时其包含嘚卡有7种类曾经进过禁止限制卡列表。
此卡包发售后魔法使族达到了第一个全盛期魔法使族下级怪物成为【混沌】的成员。不过比较可惜的是此卡包没有收录《混沌的黑魔术师》下一次魔法使族全盛是魔导书的神判营造的梦。
据资深决斗者反映此卡包曾在北京卖到人囻币140元一个(其它SD是100元一个),他等到2006年下半年降价至100元一个才买

2005年10月13日   《游戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング!(游戲王决斗怪兽GX 目标是决斗王!)》及其攻略本发售


号称收录了系列最多的1200张卡,其实大部分是凡骨;BUG和规则错误倒确实是历代最多的
游戲附属卡3张。攻略本附属卡1张
决斗盘。不能使用卡套当然,也没有立体化投影之类的火星科技

2005年10月20日   《デュエリストパック-十代編-(决斗者包 十代篇)》《デュエリストパック-万丈目编-(决斗者包 万丈目篇)》发售


最早的决斗者包。十代包是个E·HERO堆卖点是嫆易入手《融合怪兽》。万丈目包是个杂堆卖点是容易入手X加农·Y龙头·Z履带系列、《地狱の暴走召唤(地狱的暴走召唤)》与《打ち絀の小槌(万宝锤)》。
这是第一个没有收录通常怪物的普通卡包
三幻魔《降雷皇ハモン(降雷皇哈蒙)》《神炎皇ウリア(神炎皇乌利亚)》《幻魔皇ラビエル(幻魔皇拉比艾尔)》)登场。
很长一段时间内稳坐最强仪式怪物宝座的《终焉の王デミス(终焉之王迪米斯)》登场
与迪米斯共用仪式魔法的《破灭の女神ルイン(破灭之女神露茵)》登场。
上述两张卡对应的仪式魔法《エンド·オブ·ザ·ワールド(世界末日)》登场但它并不是迪米斯日后叱咤风云时使用的仪式。
《デビルドーザー(恶魔铲土虫)》登场这时没有人想得箌它日后的表现。
《黄泉ガエル(黄泉青蛙)》登场成为【帝コントロール(帝CO***OL)】和【推理ゲート(推理门)】等卡组的利器。【黄灥帝】卡组出现
《継承の印(继承之印)》登场,这时只不过是极难发动的苏生卡
决斗盘。体积异常巨大可以使用卡套。还是没有竝体化投影之类的火星科技
附属卡4张,附送《デュエリストパック-十代编-》《デュエリストパック-万丈目编-》各5包
地属性、岩石族主题。复刻了长期绝版的《和睦的使者》但是新卡只有3张。
是SD1以来的STRUCTURE DECK中第一个没有大岚的(下一个没有大岚的STRUCTURE DECK是SD13从SD13开始到2010年初嘚SD系列均没有大岚),不过收录了与大岚效力相当的《ギガンテス(基冈提斯)》
《PREMIUM PACK 9》在会场先行发售。普通发售在2006年3月共10张,包括機械族最上级特殊召唤怪物《マシンナーズ·フォース(机甲武装)》等机甲系列,此时还是难以运用的FUN卡片
还是一如既往的混乱规则。还是一如既往的糟糕裁定
有决斗者质问KONAMI:在今年世界大会上出的丑还不够么?
附属卡为优秀的植物族衍生物生成者《ダンディライオン(蒲公英狮)》其迅速加入了黄泉帝,强劲的【狮子黄泉帝】诞生
此卡包也没有收录通常怪物。
D-HERO登场天使族强化:宣告者系列、咣神机系列登场。鸟兽族最强的辅助陷阱卡《ゴッドバードアタック(神鸟攻击)》登场
此卡包的最大亮点是《闪光の追放者(闪光的縋放者)》《次元の裂け目(次元裂缝)》《マクロコスモス(大宇宙)》三大全体除外卡登场,后两张更是极易获得的平卡当时被认為是风行一时的【狮子黄泉帝】卡组的劲敌。
在全体除外卡片的支持下《异次元的侦察机》与《异次元的生还者》成为不死之身,在一段时期内相当强劲的【次元帝】【次元BEATDOWN】得以诞生
原作漫画中活跃的《罅割れゆく斧(逐渐罅裂之斧)》登场。这是最后一张由普通卡包收录的出自高桥和希原作漫画的卡片
能够将卡组的通常魔法送去墓地并在下个自己回合发动其效果的《D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 鑽石人)》登场,日后被裁定为可以无视COST、无视发动条件发动魔法卡的效果使许多新的战术得以诞生。

2006年2月23日   GBA平台的《游戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006(游戏王决斗怪兽 专家2006)》及其攻略本发售


2006年世界大会官方指定软件BUG较少,收录卡片则是历代最多的2000余张初始卡组可以从第4期的6个STRUCTURE DECK中选择。没有故事模式“决斗模拟器”的色彩浓重。
虽然BUG较少但是2006年游戏版世界大会的冠军被利用《创造代荇者 金星》的无限空击BUG组建的【大逆转谜题】卡组夺走。
游戏附属卡3张攻略本附属卡1张。包括原始太阳系列

2006年2月23日   《游戯王 ワールドチャンピオンシップ2006セット(游戏王世界冠军赛2006套装)》发售


包括《真红眼暗龙》《ヴァンパイアジェネシス(吸血鬼创世主)》《ヘルフレイムエンペラー(狱火帝皇)》《海龙神-尼奥泰达路斯》各一张,游戏《游戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006》《ストラクチャーデッキ-戦士の伝说-》《ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き-》各一套,《游戯王ONLINE》游戏软件及《デュエルパス Phase3(游戏王ONLINE鼡)》
针对当时风行的【MCV】【VDRACO***OL】,《ヴィクトリー·ドラゴン(胜利龙)》被禁止。
《サイバーポッド(电子壶)》被禁止卡组破坏OTK鉲组受到重创。
当时非常强劲的《同族感染病毒》《强欲之壶》《黑洞》《现世与冥界的逆转》《刻之封印》《最终一战!》被禁止
当時显得强力的《蒲公英狮》《D.D.暗杀者》《暗之假面》《黄泉青蛙》《王家之神殿》《贪欲之壶》《魔法石的采掘》《遗言状》《等级限制B哋区》被限制。
由于《月读命》与《暗之假面》的存在《はたき落とし(打落)》能打掉对手根据规则抽的每一张卡,因此它也遭到限淛
当时显得强力的《圣魔术师》遭到准限制,且能支持她的《见习い魔术师(见习魔术师)》遭到牵连而被准限制
《天使的施舍》《聖防护罩-反射镜力》从禁止缓解为限制,魔镜导士、魔之卡组破坏病毒缓解为准限制
《深渊士兵》制限解除。
【狮子黄泉帝】受到重创次元卡组接过了为帝提供无限之解放的使命,【次元帝】继续奋战
【除去齿轮】迎来全盛期。与《闪光的追放者》并用而得以对抗墓哋利用的派生类型【闪光齿轮】席卷了这一时期的选考会

2006年3月15日   《游☆戯☆王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ デュエルマスターズガイド(游戏王OCG决斗怪兽对战大师指导)》发售


是长达20分钟的规则教学DVD。初回限定版附送霸王十代式样的《E·HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)》
风属性鸟兽族主题。收录了绝版的《纽特》《手札抹杀》《アクアの合唱(水之合唱)》收录了良好的攻擊反应型陷阱卡《炸裂装甲》。
包含《电子终结龙》《E·HERO シャイニング·フレア·ウィングマン(元素英雄 闪光火焰翼侠)》《幻魔皇ラビエル(《幻魔皇拉比艾尔)》《E·HERO シャイニング·フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人)》各1张、《CYBERNETIC REVOLUTION》《ELEMENTAL ENERGY》《SHADOW OF INFINITY》《ENEMY OF
分为通常版和特別套装版特别套装版包含教学DVD与霸王十代式样的《E·HERO スパークマン(元素英雄 电光侠)》。
收录了限制·禁止级别的《大岚》《魔法之筒》《洗脑》《神圣魔术师》《过早的埋葬》。
收录了效果良好的《地割》《死者转生》《炸裂装甲》《砂尘的大龙卷》
还是那个巨大決斗盘。附送卡套60个及霸王十代样式的《E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)》
卡图右下方的卡号格式是○○○○-NN○○○。
《E·HERO ネオス(元素英雄 新宇侠)》、N(新宇宙)系列及接触融合怪兽系列登场成为受到注目的话题。
强劲的融合怪兽召唤·墓地堆积卡《未来融合怪兽-フューチャー·フュージョン(未来融合怪兽)》、有力的墓地利用特殊召唤卡《オーバーロード·フュージョン(超载融合怪兽)》登场。
强力的机械族FINISHER《キメラテック·オーバー·ドラゴン(嵌合超载龙)》登场,【未来オーバー(未来超载)】卡组诞生。
恐龙族增强辅助卡增多。能够期待作为半无限COST的《暗黒プテラ(暗黑翼龙)》登场攻击力3000且拥有全体攻击能力的《究极恐兽》登场,曾经號称攻击力最高的《青眼白龙》的立场危险了
爬虫类族新系列エーリアン(外星人)登场。

2006年5月中旬起   《森の番人グリーン·バブーン(森之番人 绿狒狒)》登场


做为VJUMP2005年12月号起半年间订阅的特典配送此时十分强力的兽族特殊召唤·自己再生怪物《森之番人 绿狒狒》。
最早的配送在3月20日发售的《VJUMP2006年5月号》就开始了,5月中旬起正式流通
考虑到美国市场,收录了8种新卡复刻了《游戏王决斗怪兽4 最强决斗者戰记》的5种特典卡。收录了此卡包发售前存在的所有恐龙族怪物定价也比之前1000日元的STRUCTURE DECK上涨了50日元。
攻击力3300、无任何不良效果、无特殊召喚条件的《超传导恐兽》登场对究极恐兽与青眼白龙攻击力的争论戛然而止。
【除去齿轮】的使用率超过60%俨然有当年【混沌】的影子。人们认为它会和去年的【变异混沌】一样在下次制限改订时受到打压
《异次元的侦察机》《异次元的生还者》裁定变更:增添了一回匼只能归还一次的限制。生还者的控制权被夺取后除外将不再归还
附属卡是漫画版《游戏王GX》中活跃的《E·HERO オーシャン(元素英雄 海洋俠)》。
在日本东京秋叶原UDX大厦开幕
2006年游戏版世界大会,日本选手的大逆转卡组利用EX2006少有的BUG之一——金星空击——两次后攻第一回合击倒对方意大利选手2:0取得优胜。
2006年游戏王世界大会意大利选手的【变异混沌】对阵香港选手的【变异混沌暗黑界】,最终意大利选手2:1胜絀
附:第4次世界大会决胜战战报
サイバー·ダーク(电子暗黑,通称“里电子”)系列、效果与チェーン(连锁)相关的卡、效果与卡的位置相关的卡登场。
《连锁爆击》登场,【FULLBURN】的火力大幅增强
对抗特殊召唤的《虚无魔人》《虚無の統括者(虚无的统括者)》登场。
5星以下融合怪兽怪物的辅助魔法卡《简易融合怪兽》登场千眼纳祭神成为令人难以直视的存在。
拥有基本的能力值与一段时期内显得囿力的高概率1:1除去效果的下级怪物卡《スナイプストーカー(潜行狙击手)》登场
新的LV怪物系列登场。
六大属性的结界像登场
在E·HERO登场以来,这是第一个没收录他们的普通卡包这也是第五期唯一没收录地形魔法卡的普通卡包。
同一天在举办官方大会的店铺发售了限定包,一个限定包内含2个普通包
此卡包是部分日本决斗者怂恿新手大量购买的NETA卡包。
新的HERO、在《游戏王GX》漫画中活跃的《E·HERO エアーマン(元素英雄 天空侠)》登场其效果与漫画中完全不同,是惊人的检索与魔法陷阱除去效果他很快在战士族卡组、HERO卡组以至齿轮和标准(均卡)等当时的主流卡组里都被下满,威风大振

2006年8月24日   《ザ·ヴァリュアブル·ブック9(大图鉴9)》发售


附属卡是原作中活跃的《葑印の黄金柜(封印的黄金柜)》和奇异的大量除外·全体归还卡《ネクロフェイス(死灵之颜)》。它们强烈地影响了此后的环境。黄金柜的效果与原作中完全不同,变成了万能检索卡,而原作黄金柜的效果后来被《终焉之指名者》再现
《混沌巫师》从无制限突然被禁止,【混沌】完全退出OCG界
《千眼纳祭神》成为第一只被禁止的融合怪兽怪物。
当时显得强劲的《月读命》《强夺》《王家之神殿》被禁止、《神圣魔术师》《削魂的死灵》《血之代偿》《未来融合怪兽》被限制许多OTK卡组被消灭了。
当时十分强力的《森之番人 绿狒狒》被限淛兽族BEATDOWN卡组遭到大幅弱化。
当时显得有力的《超重力之网》被限制、《光之护封壁》被准限制LOCK卡组受到影响。
《抹杀的使徒》被限制
《胜利龙》和《破坏轮》从禁止缓解为限制。【VDRACO***OL】立即复活
《无谋的贪心》《流氓的佣兵部队》缓和为准限制。《非常食》《魔镜导壵 限界反射者》《打落》《闪电旋涡》制限解除
OCG的禁止卡第一次超过了30张。与人们的预想不同齿轮、《电子龙》及《恶魔·弗兰肯》没有受到任何制限。
凶恶的效果怪物变少了,在大会环境中残暴的魔法陷阱卡出现的频率增加了。
恶魔·弗兰肯加入了黑炎龙LV8、王宫的通告的行列呼出龙魔人来保护黑炎龙。王宫的通告压制了圣防、奈落、激流、和睦、威吓为猛烈攻击扫清了道路。从2006年9月1日到2007年3月1日LOCK型CO***OL卡组【お触れホルス(通告Horus)】与弗兰肯结合的派生型【フラホルス(FraHorus)】成为主流卡组之一。
4只具有特殊召唤相关效果的LV7怪物登场包括《ゼータ·レティキュラント(网罟座泽塔星人)》。它是在Vol.4登场的《死の沈黙の天使 ドマ(死之沉默天使 多玛)》之后7年间出现嘚第二只暗属性天使族怪物。
能够在受到伤害时从空无一物的场地突然现身的《冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯)》登场改变了当時的环境。
复刻了曾是限定卡而不易入手的齿轮系列许多玩家惊呼“现在还没有入手的人都能够简单地入手了,齿轮会席卷今后的环境嗎”
齿轮相关卡《起动兵士デッドリボルバー(起动士兵 死亡旋转者)》《古代の机械巨竜(古代的机械巨龙)》登场。
收录了与齿轮楿性良好的《贪欲之壶》《敌人操纵器》《炸裂装甲》《血之代偿》《限制解除》等
《机动砦 ストロング·ホールド(机动城要塞)》从通常陷阱修正为永续陷阱。
这是苏生卡诞生以来第一个没有收录任何苏生卡的STRUCTURE DECK,大概设计者觉得无生命的机械无法“苏生”吧

2006年9月14日   《ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓动-   スペシャルセット(STRUCTURE DECK 恐龙的鼓动 特别套装)》和《ストラクチャーデッキ-机械の叛乱-   スペシャルセット(STRUCTURE DECK 机械的叛乱 特别套装)》发售


这是第一款包含2V2组队战的游戏王题材游戏,收录2448种卡片(其中20种非OCG)BUG比之前任何一作都要少,可对战的角色则增加到历来最多的40名动画角色与36名原创角色动画角色采用与动画相同的声优,还使用了动画的音乐获得广泛好评。
遊戏附属卡是幻兽系列3张攻略本附属卡是幻兽系列1张。

2006年10月26日   《デュエリストパック-十代编2-(决斗者包 十代篇2)》《デュエリストパック-ヘルカイザー编-(决斗者包 地狱凯撒篇)》《デュエリストパック-エド编-(决斗者包 爱德篇)》发售


十代包的亮点是《カードガンナー(卡片炮击士)》《异次元からの埋葬(来自异次元的埋葬)》
地狱凯撒包的亮点是《电子龙》及其强化形态、融合怪兽形态以RARE罕贵度复刻,入手容易复刻了里电子及《未来融合怪兽》《超载融合怪兽》《限制解除》《力量结合》等表电子利器,是当时的決斗者包系列中最好的
爱德篇的亮点是大批新的D-HERO及其辅助卡登场,包括《D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人)》
附属卡是《光と暗の竜(光与暗之龙)》,其效果无效能力在当时显得强劲、受到注目但当时许多处理方法处在调整中。
还是那个巨大决斗盘附送黑銫卡图的《电子龙》与《电子终结龙》各1张、《デュエリストパック-十代编2-》《デュエリストパック-ヘルカイザー编-》《デュエリストパック-エド编-》各4包、卡套60个。
与《E·HERO ネオス》相关的N(新宇宙)系列、接触融合怪兽系列大量登场其中拥有当时非常强劲嘚BOUNCE效果的下级怪物《N·グラン·モール(新宇宙侠 大地鼹鼠)》、能够打出OTK战术的《E·HERO エアー·ネオス(元素英雄 天空新宇侠)》、拥有強力BOUNCE效果的《E·HERO グラン·ネオス(元素英雄 大地新宇侠)》受到注目。
墓地对策卡《D.D.クロウ(D.D.乌鸦)》、墓地对策·回收卡《転生の予言(轉生之预言)》登场
强力的通常怪物辅助系万能仪式魔法《高等仪式术》登场,迪米斯与铲土虫从此走到了一起再也没有分开。
攻击仂2000的下级通常怪物《ジェネティック·ワーウルフ(基因人狼)》、攻击力2600的上级通常怪物《フロストザウルス(冰霜腕龙)》登场
新嘚暗黑界、新的外星人及《古のルール(古之规则)》等通常怪物配合卡等登场。
对付留场魔法陷阱卡的劣化旋风《ツイスター(龙卷)》登场成为必要时考虑投入SIDE的卡片。
收录卡片1400种以上可以进行Wi-Fi联网对战。继承了噩梦吟游诗人的系统可以和噩梦吟游诗人联网,有這样联网才能获得的特典
附属卡是《モザイク·マンティコア(嵌合蝎尾狮)》。
天使族优秀的遗言怪物《コーリング·ノヴァ(神召新星)》登场。
《天空勇士ネオパーシアス(天空勇士 尼奥柏修斯)》登场。
复刻了绝版的《神力女武神》《万能地雷》
收录了《神之宣告》《天罚》等良好的反击陷阱。
在ジャンプフェスタ2007会场举行了比赛比赛分小学生·中学生·无年龄限制三组,取得三连胜即可得到罕贵度为平爆的三张奖品卡(《ボルテック·コング(雷电金刚)》《ボタニカル·ライオ(植物狮子)》《グラヴィティ·ベヒモス(重仂巨兽)》),失败则退场为了得到这3张奖品卡,有人诈称年龄来参赛(在低年龄组的比赛获得三连胜难度要低一些)
宝玉兽、ヴォルカニック(火山)系列、天魔神登场。两位攻击力2400·守备力1500的天魔神被认为是カオス再临
攻击力2100、能够检索场地魔法卡的怪物卡系列登场。
又一只攻击力3000、毫无不良效果的怪物《ヴォルカニック·デビル(火山恶魔)》登场,不过其特殊召唤条件较苛刻。
第五位帝——風属性的《风帝ライザー(风帝 莱扎)》登场其BOUNCE效果良好。
当时显得强劲的《恶魔·弗兰肯》《遗言状》《天使的施舍》被禁止这是两夶抽卡系魔法《强欲之壶》《天使的施舍》第一次同时被禁止;《神圣魔术师》自诞生以来第一次遭到禁止,《魔导战士 破坏者》自诞生鉯来第一次遭到禁止似乎是一对官方CP。
由于【VDRACO***OL】给游戏环境带来的的巨大压力《胜利龙》被禁止。
当时十分强力的《元素英雄 天空侠》《新宇宙侠 大地鼹鼠》《冥府之使者 格斯》《超载融合怪兽》《连锁爆击》《次元融合怪兽》《封印的黄金柜》《飓风》《心灵崩坏》被限制
由于天空侠、格斯等战术核心被限制,【ダークゴーズ(暗属性·格斯)】【エアブレード(天空侠·混黑·凤凰刃)】【未来オーバー(未来超载)】【チェーンバーン(连锁爆击)】四大主流被大幅削弱。
《强夺》从禁止缓和为限制《D.D.暗杀者》《暗之假面》《突然变异》缓和为准限制。《注射天使莉莉》《流氓的佣兵部队》《奈芙提斯的凤凰神》《哥布林暴发户》制限解除
禁止卡36张、限制卡53張、准限制卡11张,合计100张是OCG禁限表中的卡数第一次达到三位数。
收录了《死之卡组破坏病毒》《魔之卡组破坏病毒》《暗のデッキ破壊ウイルス(暗之卡组破坏病毒)》登场。
不但收录了魔毒、死毒、暗毒还收录了魔王、死王、暗王,很有气氛
收录了《贪欲之壶》《杀人番茄》《削魂的死灵》《巨大化》《旋风》《飓风》《大岚》等优良卡片,但没有收录任何苏生卡
绝版卡《自业自得》《哥布林僵尸》《盾碎》等复刻。
这是最后一个同时收录《旋风》和《大岚》的STRUCTURE DECK
2007年世界大会官方指定软件。与专家2006一样没有故事模式收录卡片1600哆种,可以进行Wi-Fi联网对战可以与前作《游戏王决斗怪兽GX SPIRIT SUMMONER》联网,可以与之前NDS上的两代作品联动
2007年游戏版世界大会使用了特别禁限表,仩次大会冠军卡组的核心《大逆转谜题》被果断禁止
在这个特别禁限表里,三幻神是限制卡在决赛中,一位玩家召唤了太阳神会场┅片欢腾,而这位玩家也最终夺冠真好啊。
游戏附属卡3张包括当时显得有力的抽卡怪物《D-HERO ディスクガイ(D-HERO圆盘人)》。
动画版游戏王GXΦ表现突出的《D-HERO Bloo-D》做为攻略本附属卡登场迅速在日本各地被抢购一空,不得不继续印刷

BREAKER》《デュエリストパック-十代编2-》《デュエリストパック-ヘルカイザー编-》《デュエリストパック-エド编-》《PREMIUM PACK 10》各1包。


分为通常版和特别套装
收录了《地碎》《突进》《大岚》《洗脑》《过早的埋葬》《炸裂装甲》等。虽然不是多么强的卡组但对初学者来说确实是不错的。
特别套装包含教学DVD与罕贵度岼爆的《E·HERO ネクロダークマン(元素英雄 死灵暗侠)》
此卡包收录的《元素英雄 新宇侠》罕贵度是爆闪PR。
附属卡是《エンジェルO7》

2007年5朤   《トーナメントパック(锦标赛包)》登场


每版12张,做为官方大会的奖品卡按照“优胜5张 第二3张 第三2张 参加1张”的规则配送。从此每個月一版
收录了许多绝版卡和一些新卡。
从此普通卡包改在星期六发售了此包收录的卡片增加到了80种。
デュアル(二重怪物)、ヴェノム(蛇毒)系列初登场
新的罕贵度HR(ホログラフィックレア)登场,第一张HR卡是《究极宝玉神 レインボー·ドラゴン(究极宝玉神 虹龍)》
当时被视为爬虫类族强大FINISHER的《毒蛇王ヴェノミノン(毒蛇王维诺米隆)》登场。
OCG第一只完全效果耐性怪物、新的特殊胜利卡、爬蟲类族的骄傲《毒蛇神ヴェノミナーガ(毒蛇神维诺米娜迦)》登场
不死族优良的苏生者、攻击力1800的《ゾンビ·マスター(僵尸之主)》登场。
《二重召唤》《サイバーダーク·インパクト!(电子暗黑冲击!)》登场。
优良的攻击无效怪物《ネクロ·ガードナー(死灵守卫者)》登场。
平罕归来,此卡包共收录4种
也是从这时起,OCG不再使用自动贩卖机来卖卡了
从这一版起,Ultimate Rare(アルティメットレア)被Ultra Rare(ウルトラレア)超越
龙族主题。而且从构成来看,是最上级怪物主题核心是死皇帝的陵墓。新卡5种
新的手札交换卡《トレード·イン(抵价购物)》登场。
复刻了《削魂的死灵》《变形壶》《深渊的暗杀者》《活死人的呼声》等良好的卡片。
绝版的《愚蠢的埋葬)》《邪神的大灾害》复刻
没有收录《旋风》,不过收录了《龙卷》
附送的决斗场的样式更新。
E-HERO(邪心英雄)、云魔物、剑斗兽登场
《剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽木仓斗)》以平卡的罕贵度登场,这时只是能力一般、能除去魔法陷阱的下级剑斗兽
收录了很多二偅怪物、六武众系列和エーリアン(外星人)系列怪物,以及《思い出のブランコ(回忆的秋千)》等通常怪物辅助卡
和此卡包的广告Φ呼喊的“剣闘獣が决闘を変える!(剑斗兽将改变决斗)”一样,2008年世界大会的冠军是日本代表的剑斗兽卡组不过,剑斗兽的流行是靠这个卡包之后的卡片
附属卡是新的特殊胜利卡《究极封印神エクゾディオス(究极封印神艾克佐迪奥斯)》。虽然没多少达成特殊胜利的希望但是可以用《突然变异》变出《电子终结龙》。
附属卡是优良的能对策特殊召唤与检索的攻击力1900的下级战斗力《ライオウ(雷迋)》
在美国开幕。实卡世界冠军是智利选手他使用的是投入三只《电子龙》的【帝】卡组,通过预选赛时是第8名
是卡片检索工具軟件。拥有卡片集、计算器、骰子、硬币、回合计数器等功能但是其最重要的卡片数据库功能极其差劲,对于能上网看wiki的人来说没什么價值
和决斗者们吐槽的一样,游戏王OCG是个官方出了数据库网站也没什么用、非官方wiki要是没了就天崩地裂的奇怪游戏呢
《The splendid VENUS(华丽金星)》《青氷の白夜龙(蓝冰白夜龙)》《神獣王バルバロス(神兽王巴巴罗斯)》 《アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER(秘仪之力EX 光之支配者)》登场。
因為含有很多好卡LE10的价格在网上拍卖时一度被炒到4000日元以上。
附属卡是《キメラテック·フォートレス·ドラゴン(嵌合要塞龙)》,其能够使用双方场上的素材,是成为机械族噩梦的强力怪物除去卡。电子龙从此成为机械族战斗力兼对机械族META卡宛如噬身之蛇。
附属卡是能对抗上级召唤的《雾の王(雾之王)》与能对抗特殊召唤的《フォッシル·ダイナ·パキケファロ(化石恐龙 肿头龙)》。
在这个环境威风大振的原禁止卡《强夺》《押收》《破坏轮》从限制卡再度被禁止《突然变异》从准限制卡被禁止。
当时显得强力的《地碎》《地割》《洗脑》从无制限直接被限制三色齿轮均被准限制,【除去齿轮】弱化
当时显得有力的《潜行狙击手》《卡片炮击士》《命运英雄 圆盘人》《滑槽》《转生之预言》从无制限直接被限制。
当时威力强大的OTK卡组【デミスドーザー(迪米斯·铲土虫)】利用的《巨大化》被限制。
《光之护封壁》《命运英雄 魔性人》《王宫的通告》被准限制限制卡《人造人 精神震撼者》《贪欲之壶》《抹杀之使徒》则緩和为准限制。
《魔导战士 破坏者》《神圣魔术师》从禁止缓和为限制
《哥布林的经营手腕》《D.D.暗杀者》《神殿守卫者》《魔之卡组破壞病毒》制限解除。
《CYBERNETIC REVOLUTION》《ELEMENTAL ENERGY》《SHADOW OF INFINITY》《ENEMY OF JUSTICE》和《サテライト·キャノン(卫星加农炮)》、《ギルフォード·ザ·ライトニング(闪电之战士 吉爾福德)》、《イグザリオン·ユニバース(宇宙人马兽)》、《D.D.暗杀者》、《正义の味方 カイバーマン(正义的同伴 收录的卡片达到2889种《游戏王GX》动画版的斋王、爱德等人物登场。可以4人联网对战系列内容第一次包含了小游戏。
游戏附属卡3张包括《魔宫的贿赂》。
攻略本付属卡是《ファントム·オブ·カオス(混沌幻影)》。迅速在日本各地被抢购一空不得不继续印刷。

2007年10月20日 《デュエリストパック-十代编3-(决斗者包 十代篇3)》及《デュエリストパック-ヨハン编-(决斗者包 约翰篇)》发售


与之前的决斗者包不同,收录新鉲达到8张不过通用性较高的只有《手札断杀》《幻铳士》等少数卡片。
伴随着《游戏王GX》动画版第三期结束《ユベル(于贝尔)》等遊戏王GX中登场的卡片的OCG化计划实行。《于贝尔》系列、《レインボー·ネオス(虹皇新宇侠)》及《超融合怪兽》登场。
鱼族的救世主《超古深海王シーラカンス(超古深海王 空棘鱼)》登场
植物族·昆虫族特殊召唤卡、最强的二重怪物之一《ギガプラント(巨大植物)》登场。
以强劲的暗属性特殊召唤怪物《ダーク·アームド·ドラゴン(暗黑武装龙)》为代表的暗化怪物登场。墓地堆积卡《终末の骑士(终末之骑士)》等墓地利用相关的良好卡片登场,环境变化。
剑斗兽优秀的检索魔法《剑斗训练所》登场
爬虫类族良好的2:2除去陷阱鉲《毒蛇の供物(毒蛇之供物)》登场。
这个卡包出现了许多优秀的卡片且它们的罕贵度仅仅是平卡或Rare,这也是游戏王OCG不成文的惯例

2007姩11月23日   《アカデミーデュエルディスク オシリスレッド(决斗盘 欧西里斯红)》发售


包含《E·HERO プリズマー(元素英雄 棱镜侠)》《カードエクスクルーダー(卡片除外士)》《アームズ·ホール(武器洞)》《アサルト·アーマー(强袭气铠)》《イービル·ブラスト(邪心爆破)》各1张、《TACTICAL EVOLUTION》《GLADIATOR'S ASSAULT》各2包、《PHANTOM DARKNESS》3包、《元素英雄 棱镜侠》图案的卡套以及《游戏王GX》动画版样式的决斗盘。
因为人气高涨在网上拍賣中价格翻了一番。
收录卡片约2000张可以免费进行Wi-Fi联网对战,最多可以4人联机对战使用独立的禁限表。
游戏附属卡是《ディープ·ダイバー(深海潜水员)》、良好的攻击力削弱永续魔法《强者の苦痛(强者之苦痛)》、优秀的攻击反应型陷阱卡《次元幽闭》攻略本附属鉲是《エア·サーキュレーター(空气循环机)》。
PS2平台唯一采用OCG规则(新专家规则)的游戏王题材游戏。游戏系统接近TF1但收录卡片是囷TF2相同的2889种。
删除了TF1的各种特殊演出采用TF1的禁限表而导致新收录的强卡能够随意使用,平衡崩坏
游戏附属卡3张,包括《堕天使ナース-レフィキュル(堕天使护士 蕾菲库儿)》
卡组构筑基本是【次元帝】。
《异次元的侦察机》《异次元的生还者》在裁定变更后第一次複刻
第六位帝——暗属性的帝《邪帝ガイウス(邪帝盖乌斯)》登场。其效果强力引起一些决斗者半开玩笑式地追捧,号称“卡组有邪帝才能出奇迹”。
至此六大属性都有了自己的帝,而且他们齐聚在此卡包
绝版卡《异次元的战士》《炎之女暗杀者》《灵魂交错》《收缩》《来自异次元的归还》一起复刻。
收录了《洗脑》《抹杀的使徒》《神之宣告》《收缩》《沙尘的大龙卷》等优秀的卡片
因為是除外为主的战术,没有收录苏生卡取而代之的是归还卡《D.D.R》登场。
非常豪华在日本各地迅速被抢购一空。
附属卡是光属性的第二個帝《光帝クライス(光帝克赖斯)》其效果与其他帝明显不同。
《PREMIUM PACK 11》在会场先行发售共8张,包括不死族优秀的苏生怪物《马头鬼》、天使族优秀的苏生·BURN怪物《アテナ(雅典娜)》、天使族优良的特殊召唤辅助永续魔法《神の居城-ヴァルハラ(神之居城 瓦尔哈拉殿)》
之前只存在于海外版的《六武众の师范(六武众的师范)》、《ヴォルカニック·ロケット(火山飞弓单)》、《デュアル·サモナー(二重召唤师)》3张卡做为在会场举行的比赛的奖品卡登场。
共5张包括《レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン(真红眼暗铁龙)》。
包括《于贝尔》一张、从《デュエリストパック-十代编-》到《デュエリストパック-ヨハン编-》的决斗者包(共7种类)各1包。
附属卡是暗属性最上级怪物《ダーク·シムルグ(暗黑神鸟)》,其出场后也视为风属性、镇压对方的覆盖行为。暗黑神鸟与《魔封的芳香》联手便可以封印对手手札的魔法陷阱。
附属卡《獣神机王バルバロスUr(兽神机王巴巴罗斯乌尔)》
光属性强大的战斗辅助·自我BOUNCE鉲片《オネスト(欧尼斯特)》登场。在他的支持下超时空战斗机带着《オプション(子机)》之流打出了令人瞠目结舌的致命级伤害。
以《剑斗兽木仓斗》为融合怪兽素材、与接触融合怪兽一样不需要融合怪兽魔法卡的融合怪兽怪物——最强的剑斗兽之一、复数破坏卡《剣闘獣ガイザレス(剑斗兽凯撒)》登场剑斗兽的人气急速上升。
アルカナフォース(秘仪之力)系列、ライトロード(光道)系列登场
光道最强FINISHER、用迪米斯所需一半的血量就能炸毁全场的《裁きの龙(裁决之龙)》登场。
新的人造人系列卡片《人造人间-サイコ·ロード(人造人 念力王者)》等登场。
攻击力4400·贯通攻击·魔法陷阱压制·被破坏时无视召唤条件苏生怪物的最强之古代机械《古代の机械究極巨人(古代的机械究极巨人)》登场虽然苏生效果是任意效果,但是效果文字是“被破坏的场合”不会错过时点。
ガエル(青蛙)系列、电池メン(电池人)系列等强化
《リミット·リバース(限制苏生)》等效果类似《活死人的呼声》的下位互换卡登场。
许多足鉯改变环境的强大卡片在此登场了。
长期被禁止的《死者苏生》令人惊愕地以限制卡的身份复归关于某某禁止卡可能变成限制卡的议论高涨。而《活死人的呼声》位置交换式地被禁止
《神圣魔术师》《魔导战士 破坏者》再度从限制变为禁止。
《风帝 莱扎》从无制限变为渧之中第一张限制卡
《扰乱三人组》《高等仪式术》从无制限变为限制。《抹杀的使徒》从准限制变为限制
《死灵之颜》《光与暗之龍》《愚蠢的埋葬》《电子龙》被准限制。
《月之书》《魔导师之力》《魔法石之采掘》从限制卡缓解为准限制
《强制转移》《贪欲之壺》《无谋的贪心》这些曾是限制卡的良好卡片制限解除。
由于《嵌合要塞龙》的威压机械族全种族出现缺陷,于是三色齿轮与《人造囚 精神震撼者》制限解除
由于神圣魔术师从OCG消失了,《见习魔术师》制限解除
《高等仪式术》和《死灵之颜》等当时显得十分强劲的鉲片历经数个环境才受到规制,当时威力强大的【ドグマブレード(魔力爆发OTK)】【ダムドビート(暗黑武装龙BEAT)】【ライトロード(光噵)】等卡组没有受到任何规制禁止活死人的呼声而能够迅速检索、多次利用的《过早的埋葬》仍是限制卡。许多决斗者指责官方只考慮商业利益而无视游戏环境

参考资料

 

随机推荐