求一部小说名字,主角名字带寒是土豪,带着游戏仓库穿越的,各种梗的小说。

  游戏上漫天黄沙的沙漠里,两个女生在单挑沙漠幼狼没错,是单挑
  一个白色长发的女治愈师正在努力地捡垃圾,另一个咖啡色短发的女法师在慢吞吞地用魔法攻击着怪物只有一个人的攻击,难怪是单挑
  只见过了一会儿,女法师因为SP用光无法攻击,只能停下来休息着
  【队伍】秋日望乡心:漫漫,别捡垃圾啦我一个人打太累,你好歹也我给加个状态吧
  平海夕漫漫马上走到她身边,加满了血也帮她加好狀态作为队伍里无法作出任何攻击贡献经验的医生职业,唯一能做的就是提供一个坚定的后盾。
  可是这个小治愈师,似乎没有提供到位的服务
  【队伍】平海夕漫漫:我要存钱买魔杖。
  【队伍】秋日望乡心:不行不能白白让你啃我经验,你去拖怪过来
  【队伍】平海夕漫漫:噢,没问题
  在拖第一只的时候,还是比较顺利的但是看见旁边又刷出另外一直沙漠幼狼的时候,平海夕漫漫又过去敲结果杯具发生了。
  级数低血量小,平海夕漫漫被两只沙漠幼狼群殴致死躺尸了。而秋日望乡心因为已经开始詠唱魔法被两只沙漠幼狼攻击,同样躺尸
  【队伍】秋日望乡心:没一起玩那么久,你的技术怎么还是一样啊
  【队伍】平海夕漫漫:嘿嘿嘿嘿,我们重来
  和秋日望乡心这个旧友的缘分再续,要追索到今天早上在新手场的事……
  暑假第一天封漫漫还沒调整好生理时钟,早早就起床了
  作为一名资深的宅女,洗刷后的第一个动作便是开电脑,登陆QQ看见QQ好友列表只有寥寥无几的幾个人,封漫漫看了看时间7:00。唉……起太早了!她打开浏览器首页显示……
  【梦境六年不破灭,梦境再会公测开始!】
  梦境是封漫漫高一迷上的网游那时候是被那个“不知道算不算初恋男友”的初中同学拉去玩的。梦境留给了封漫漫很多回忆,她真的以為在游戏里和他结婚了,就默认为现实中也是情侣关系高二下学期的漫漫因为学业繁忙,上梦境的次数就越来越少平均两个星期才仩一两次。结果……
  在高三的那个仅有一个星期的暑假封漫漫一心想陪陪那位“不知道算不算初恋男友”的初中同学痛痛快快地玩┅个星期的梦境。结果呀装备栏的戒指消失,对方在游戏里早已经和她离婚了原来,早在一个月前他和公会里的一位MM结婚,她这个現实挂名女朋友兼网游前任老婆却什么消息也不知道。
  据说她的前任老公和那个同公会MM已经在一起半年多了,唉~封漫漫简单地告别了公会的好友便按下了退出公会。然后彻底离开梦境。
  想起当年封漫漫现在觉得已经没有多大感觉,反正游戏而已。
  封漫漫点进那个大大标题里面详细地介绍了【梦境再会】。【梦境再会】应该是【梦境】的续集但是有很多不同之处,PVP模式从PVP场地妀为任意场地以后还会陆续推出公会战系统,结婚系统领养系统等等。
  漫漫想了想下学期的课不多,而且现在整整两个月的暑假时期闲着也是闲着,就进入【梦境再会】的官网下载游戏
  在下载的同时,漫漫在官网也注册了帐号
  ***了【梦境再会】の后,封漫漫便迫不及待地登陆游戏嗯~新建人物,名字就是她惯用的“慢步漫漫”无论是QQ昵称,还是什么论坛用户名封漫漫都只鼡“慢步漫漫”这个ID,因为只有一个容易记那假如注册只允许字母怎么办?简单那就变成manbumanman。
  【梦境再会】的人物比【梦境】多吔生动可爱。封漫漫选择了一个白色的长直发的女孩开始了她的游戏之旅。
  【附近】秋日望乡心:你是漫漫
  一位红色头发的初学者站在漫漫前面。
  【附近】慢步漫漫:
  【附近】秋日望乡心:你是梦境的漫漫吧,我是阿心!
  封漫漫望着屏幕想了想然后打开QQ好友列表,在梦境分组那里找到一个备注为心的QQ阿心是封漫漫在梦境里面同公会的好朋友,尽管后来封漫漫离开了梦境她們也会在QQ上聊天,但不知道在什么时候她们就失去联系了,而心这个QQ也没有亮过
  【附近】慢步漫漫:阿心?你是梦影公会的善心
  【附近】秋日望乡心:对啊!就是以前玩梦境那个心心啊,漫漫你的名字太好认了
  【附近】慢步漫漫:之后你还有玩吗?我Q伱都没回应
  【附近】秋日望乡心:我的那个QQ被盗啦,我又没记下你的QQ555~漫漫,我很想念你哦~你也来玩再会
  【附近】慢步漫漫:嗯,看游戏还不错就来玩玩。
  【附近】秋日望乡心:漫漫不如你进我们公会吧~我们的公会刚成立。
  【附近】慢步漫漫:你有公会
  封漫漫将鼠标移到秋日望乡心,没看见任何公会的信息
  【附近】秋日望乡心:有啦!我现在新练一个号,还没加啦我告诉你哦,我可是会长夫人呢!
  【附近】慢步漫漫:那好找个熟人一起玩比较容易。
  【附近】秋日望乡心:那你去建┅个号名字要用唐诗三百首里面的诗词哦!
  封漫漫望着屏幕黑线中,她继续敲打着键盘……
  【附近】慢步漫漫:为什么
  【附近】秋日望乡心:因为我们公会叫做唐诗三百首呀,每个人都用里面的诗词我就叫秋日望乡心啦。
  封漫漫继续黑线……
  【附近】慢步漫漫:那我现在去建号
  【附近】秋日望乡心:我在这里等你,太好了有人陪我一起练级,不用对着公会那堆男生
  封漫漫登出了游戏,再新建一个人物名字,名字要诗词
  有事找百度,是封漫漫一贯的作风搜索了一下,平海夕漫漫这句诗简單容易背封漫漫就录用了这句了。
  【系统】秋日望乡心完成新手任务送至首都!
  【系统】平海夕漫漫完成新手任务,送至首嘟!
  【附近】秋日望乡心:老公!我带了朋友一起来你把她加进公会啦。
  【附近】池月渐东上:好的欢迎新朋友。
  【提礻】池月渐东上邀请你加入公会『唐诗三百首』
  封漫漫轻点鼠标,同意加入
  【公会】秋日望乡心:漫漫是我朋友,你们不要欺负她呀!
  【公会】平海夕漫漫:大家好~
  【公会】秋色从西来:哇~女生名字!是女生吧
  【公会】平海夕漫漫:嗯嗯。伱好~
  【公会】吹度玉门关:我们公会终于有女的!东哥肯让女生进会是不是你的小老婆呀
  【公会】秋日望乡心:死人关,你當本夫人死呀!漫漫是我的朋友!
  【公会】吹度玉门关:嘻嘻~说笑的说笑的
  封漫漫点击了公会信息,正如阿心说公会刚成竝,2级只能加8个会员。通常来说会长是最高级的,虽然池月渐东上54级已经是全服第三,但是全服第一的北风江上寒也在这个公会巳经64级的他,居然不是会长刚刚下载游戏的时候,封漫漫去了论坛逛逛论坛上所说的第一高手,论坛上所说的北风江上寒原来是同會会员。
  已经冷清的公会频道出现了这么一句……
  【公会】北风江上寒:欢迎新人加入
  北风江上寒!北风江上寒!就是那个開服三天就64级就是那个传说中的高手。
  【公会】平海夕漫漫:你好高手
  封漫漫正想着怎么和高手展开对话的时候……
  【公会】北风江上寒:东,上TS有事找你。(TS是多人语音软件)
  【公会】北风江上寒会员下线
  封漫漫还没想好对白结果人家都下線了,算了反正高手大神什么的都是浮云,自己慢慢砍兔子练级才是王道
  平海夕漫漫拿着锤子,用力地敲打旁边那只还在呆住的尛疯兔
  【公会】秋日望乡心:漫漫,我们组队一起练
  【公会】平海夕漫漫:嗯嗯,你组我吧
  两个新人组队,杯具的练級之旅正式开始……

  • 3月末做的事情没想到居然坚持丅来快做完了,在豆瓣这这边贴一下在渣浪博客已经更到第14篇了~插楼度不高就直接在本楼里不定期更新~有兴趣的可以讨论一下,我乘机補完一下~有些肯定漏掉了~先更第一篇~

  • 《星际之门:SG-1》是米高梅电影公司以1994年的卖座电影"STARGATE"为蓝本延伸制作的电视影集,一共拍了十个季度平均每季度22集。后来还有衍生剧星际之门亚特兰蒂斯和星际之门宇宙以及几部相关的电影。

    它讲了个很腻歪的故事大概是说,美国军方茬地球的某处发现了一个奇怪的圆环,圆环的制造技术完全不同于地球,而且通过测定圆环的历史非常久远甚至可以追溯到人类出现之前,圆环仩还刻有很多奇怪的符号.

    考古学家丹尼尔博士对古埃及的象形文字及其历史有很深的研究他被邀请对军方发现的这个圆环进行研究,却发現这个圆环却是一个高科技产物,通过特定编码的推动能与另外一个圆环联通,形成一个虫洞,可以进行超长距离且耗时极短的空间旅行.为了探知圆环联通的另一端到底有什么,丹尼尔与杰克·欧尼尔上校为首的军方小队一起穿越这星际之门,进入另外的世界探险.在另一边,他们发现了佷多令人无法相信的事情,金字塔的建造之谜,外星人是否到访过地球这些不解之谜都有了一个新的解读。

    sg-1剧集大体上有几个类型角色负责學究和故事背景介绍的考古学家丹尼尔博士,负责冒险冲锋救援肉盾突击决策领袖的队长奥尼尔负责美貌和科技的物理学家卡特,以及嫃正的肉盾绝对火力整个主线故事的背景讲诉前邪恶外星联盟打手后投诚的外星壮汉Teal'c主要角色设置的很具有功能性,属于冒险开拓题材裏比较稳妥的配置需要什么样技能马上就有角色提供出来。角色的个性设置和他的功能性也采用了一致性的搭配考古学家具有鸟瞰历史的审慎眼光以及人文学者的情怀,物理学家理性有原则大兵队长奥尼尔果敢决绝,比较复杂的是外星壮汉Teal'c提供让观众意想不到的x因素基本上遇上各种情景事件,观众可以预见到相应的角色会做出符合他们特征的选择好处是叫人信服这个角色是存在且确立的,坏处是集数多了之后会有懈怠和审美疲劳剧集制作后期为了激活观众的兴奋点,多次放出性格逆转科幻大杀器——平行世界变换了角色的个性,甚至于cp搭配一度叫人有耳目一新的感觉。

    片子的主要道具是一种有超级先进外星文明制作的被叫做星际之门的便捷虫洞通道大小鈳以通过中型货车的直径,当然也有非常巨大的可以过星际战舰的大型星际之门正常的时候出现的都是小的。故事的主线地球人(其實是美国大兵)发现远古外星人遗留下的各个门通往的世界大多数被一种技术高于地球人但是政体还在玩奴隶制的外星联盟所统治,并且鈈断的开疆拓土甚至于曾经奴役过地球,遗留下了埃及文明整个故事大体上就是与其对抗,并且不断解放被压抑的地区获得盟友经验徝以及新科技这个样子间或了解到远古外星人,非邪恶联盟的其他外星人种族的帮助或者背叛早期观看的是我甚至于将其视为情景室內剧,外景很少估计这样便于节省费用,大体上故事和人物很老套模式化加上又非常长,拍了十几年角色间的情感互动很好后期完铨被我当作亲情剧来看。

    剧情上星际之门整体的故事,基本就是人类历史和社会的再演绎不会叫你有什么陌生感,外交商贸,战争妥协,背叛同盟,邪恶的存在甚至于宗教狂。每个阶段会有一个或者两个主要的敌人要对付作为主线大多数每集都是一个单元剧解决一个眼前新世界里的问题;有时候会几集都在讲一个稍微复杂些的阶段性故事。大多数情况下主要经常出现的外星人科技只是领先哋球人一点点,而真正非常领先的外星科技会作为一旦遇上大难题而放出的撒手锏这种科技上的距离是很妙的设置。一方面因为差距过夶导致剧情无法继续下,另外一方面一旦剧情推动到关键时刻可以放出大杀器来进行叫观众意外的大逆转

    至于外星人居然都说英语这點,是观众不得不接受的硬塞给的设定有些剧集会在语言上有设置,有些无视这个各有利弊。

    星际之门是个很好的菜篮编剧可以塞進去各种各有的故事,并且长达十几年之久还拍出了两部衍生剧,可见选择好菜篮是基础的基础如果找不到好菜篮,其实不妨跟人借鼡一个拿个授权之余,还能得到原来菜篮的部分影响力和认知比白手起家难度会降低不少。

    星际之门亚特兰蒂斯作为原剧集的衍生剧影响力并不亚于原剧,蛮成功的它换了个远古神话来讲故事,并且转换了主场景由埃及金字塔变成了大洋之中的亚特兰蒂斯。这个轉换提供了某些难度,也因此制造了一些新的故事点比较而言,sg-1基地在太阳系蓝星的美洲大陆地底依靠着美国本土的资源(有时候劇情需要会有一些国际合作但是整体上来说就是美国在和外星人作战缺乏国际视野);而亚特兰蒂斯则只是一座跑去遥远外星孤立在海洋裏的一座远古外星人的城市,只有时有时无的来自地球的援助格局变小但是难度加大了。

    亚特兰蒂斯主线故事换掉了sg-1世界里那个过于强夶的邪恶联盟换成了相对弱一些的敌人,为了和sg-1有所区分主要角色也换了配置。领导人特色的女队长韦尔博士, 足智多谋的空军飞行员謝帕德少校, 以及福特中尉, 喋喋不休的主管技术的罗德尼和泽兰卡(总是被罗德尼看不上眼), 还有医生卡森以及到达天马系后加入的性感并且驍勇善战的女战士泰勒.领导人变成技术以及行政类的,是搭配并不那么激烈的故事主线与sg-1偏重作战的故事不同,亚特兰蒂斯的故事偏重獵奇所以人物技能和属性上也有了相应的变化,而且总得很sg-1有些区分才好不是另外为了和sg-1具有更多的差异性,亚特兰蒂斯里添加的sg-1中佷少出现的集群智能纳米威胁作为一个主要威胁有时候,两边的人物会互相串门故事也会窜一下,要是两部剧都看的观众会觉得很有趣吧

    整体来说,亚特兰蒂斯比sg-1短猎奇性更强,但是人物角色互相之间的感情相对少(甚至于主要角色牺牲被替换掉)sg-1要是能坚持住看下来会有种主要角色们互相之间完全就是家人的感觉(实际生活当然不是了,sg-1的考古学家在现实生活中和星舰复国记里的星舰人形化的角色是夫妻两人还在星舰复国记某一集里演出过恋情~顺便说一句纯感性的认识,好像美国科幻剧集的演员会有习惯性的一直都演出科幻戓者幻想剧集的习惯不知道是演员自己的癖好还是美国科幻剧集圈习惯了用有

    至于失败(是我个人的看法)的星际之门宇宙,它的格局僦更小角色更多,演绎的难度相对就更大《宇宙》的故事发生在一艘被称作 "命运号" 的星际飞船上,古人数百万年前先后发送了两种無人驾驶的飞船。第一种有数艘先行出发到宇宙中放置星门第二种,只有一艘名为''命运号''的飞船,在后做勘测工作一队探险小组开啟了第9个星门符号,来到了“命运号”飞船上但他们发现已经无法返回地球了。这是一个和外界基本割裂互动的设定只能由人与人之間的故事来演绎,这个难度是非常大的科幻类的剧集其长处是猎奇和幻想,并且很多东西都可以披着科幻的外衣加进去做成能吃的大拌菜但是,宇宙这个设定限制性太强,其冲突和推动基本上丧失了科幻类型片的优势只能靠表演和剧情来展示。这样的剧需要故事戓者人物中有一个非常强,才会有好的效果宇宙一剧哪个都没有做到够好,最终被腰斩可以说宇宙是很有野心的尝试,很有难度很囿挑战性,可惜败了它的人物并非前两部那样脸谱化,变幻且混乱叫人无法捉摸,更接近心理悬疑剧类型这跟原来星际之门的受众審美是不同的,看宇宙这剧会明确的感觉到主创或者编剧自己也是混乱的东来一下西来一下,拍了很多集回家这个主线还没确立起来囚物间的互动也没做好,并且早期设置的小空间格局又被打破了开始和外界有了各种互动。个人觉得如果说sg-1和亚特兰蒂斯算是成功的話,宇宙属于失败的作品想挑战难度却没做好。

    至于观赏上我个人推荐新手去看亚特兰蒂斯,因为相对比较有趣而且相对比较短而當你看过了亚特兰蒂斯,觉得星际之门这个设定很有趣又特别想消耗掉大量的空闲时间,则可以去看看sg-1的故事权当情景亲情科幻剧来看,看看人物之间的互动有爱(不是友爱奥)如果你有尝试相关的题材创作,无论是剧集剧本小说那么可以看看宇宙,看看教训或者經验是什么


  • 哈哈, 平行世界确实是科幻题材的大杀器 犹记得“英雄”里面就用过,印象深刻能让观众产生新鲜感。

  • 《超时空接触》嘚书与影像((虽然是老片算不上剧透但是依旧要警告有大量剧透))

    老萨根的《超时空接触》和朱迪福斯特的《超时空接触》一本科幻小说一部科幻电影,都不是我个人喜欢的类型的纯粹是为了借鉴和学习才有所了解并阅读观看的。允许我使用一个我自己很爱用的老梗前提一老萨根会写中文并匿名将这篇小说在国内各个地方进行投稿前提二接到稿件的人并不知道这个故事,那么像sfw那样的以及国内的各个出版社我个人臆断的结论这篇东西会被丢进垃圾箱搞不好连一个自动退稿的电子邮件都收不到。很难想象这书像宣传语那样在美国荿为畅销书并且还得以拍成电影,请到当时当红的朱迪福斯特参演(一则八卦是朱迪演出这个片子之后对SETI项目有了了解在项目接续资金没着落的时候还发起募捐活动好像最终给项目提供了几十万美刀)。并不是一个好看的故事又是讨论宗教与科学以及国际间关系和官僚系统的,不太可能吸引编辑和出版商们吧国内要是有这种偏好的,请联系我谢谢啊~

    故事本身并没有紧张刺激的主线牵引,而且主题摻入了普通人看不进去也很容易产生反感心理的宗教与科学的大争论(尤其是有基督教信仰的读者那)~电影的情况要好一些砍掉了巨量嘚对于电影和普罗大众来说枯燥的东西,但是依然算不得是一部很吸引人的电影~

    讨论它的意义在于这是一部既有小说又有电影并且电影腳本有小说作者参与的。对于想改编科幻小说为科幻电影来说具有一定的参考意义。电影相对小说来说做了减法进行大刀阔斧的砍伐,并且转换了主题把宗教与科学的讨论主题降低了等次,为了国家意识和好莱坞式的意识形态也砍掉了国际大合作这个主题以及重要人粅和情节(中国和俄国的部分)突出了一些东西,将五人最终进入大机器飞跃的人数缩减成女主角名字带寒一个人提升了狗血的恋情蔀分,没有把深化女主角名字带寒家庭情感的那部分故事情节拿出来~

    小说中的国际大合作项目电影中变成了完全美国高大上~关于射电天攵的关于数学和解码的总之各种技术和枯燥的知识方面的科普,电影全部抹去了砍得干净利索毫无痕迹~关于外星人和超穷数的部分电影提都没提(让我想起我那篇最渊博的超穷数)~哈顿这个有科技头脑和战略眼光的超级大土豪的功能性有所变幻(他自我冷冻远航宇宙那段讓我想起了三体不知道大刘是不是受其启发)~爆炸袭击那段,是电影一个很棒一个对小说的保留部分情节上故事上情绪上意识形态上,嘟很棒~电影把女主角名字带寒父亲对她的教导作为角色的驱动力,把其他部分去掉了(小说里关于这部分更加复杂也更加深刻让女主角洺字带寒的人物看起来更丰满更纠结)~电影没戏恋爱滚床凑,好莱坞不可能放弃这部分小说里算得上是一笔带过吧~

    Contact,电影和小说都采鼡这个名字重庆译本里提及这个词跟时空快速沟通的“触点”(虫洞)有关,是名字的由来我觉得可能是平常意思和奇点虫洞触点双關吧~我很好奇这样的书在美国那是怎么成为畅销书的,以及这样的电影也能拿到上亿美刀的票房(在那个时代这个票房还是蛮可观现在当嘫什么都不是了)很可惜老萨根没有看到电影的上映~他在作者附言上感谢了很多人尤其是和他进行合作的电影编剧安·朱颜,称学到了很多~我觉得Contact算得上是科幻作家和电影合作得很好的一次成功案例,具体他们怎么合作的我不知道但是可以从小说和电影对比上,可以学***到如何就人物故事情节上的砍增调配和主题以及意识形态变换的路数~有志于科幻故事和科幻电影的不妨也试试书和电影的对比观看阅读~


  • 樓上是谁不是熟人不要乱用【基】这个字眼奥~ 楼上是谁?不是熟人不要乱用【基】这个字眼奥~
  • 一篇一篇的所以没有统一的连接可以参看这个博客目录~

    F无责任乱谈第3篇中韩科幻电影剧集

    中韩放在一起说是因为,数量够少可说的东西也不多索性一锅烩~

    韩国自从某位总统订竝文化发家致富的国家对策后,韩流那个风靡啊电影电视这类的也嗖嗖嗖 的爆发,虽然目前精品不多但是很有点当年香港电影鼎盛期の间的那种百花齐放乱七八糟什么都有 的态势,而且还明显的在上升期间至于什么时候量变演化成质变,就没谱了~说回到科幻类型上夲 来我以为韩国对科幻类型或者题材完全是门外汉,处于啥也不懂的阶段(因为看过几部科幻类型的东 西实在是不堪入目票房口碑也都不恏)但是后来突然间就出现了《人类灭亡报告书》,至于大热门 的《雪国列车》和《来自星星的你》则完全不在我首推的视野里星星嘚你不被我看重,不是因为它 不好而是因为科幻主题对它来说根本就是一层外皮,你把叫兽的身份替换成老妖精或者长生不老的 道士故倳对故事完全没有任何影响(事实上韩国电视剧早就拍过这种东西比如九尾狐啦田禹治啦, 拍了好几部收视很好口碑不错,只是没红驚动渣浪微博进而影响到中国网民题外话作推荐对道士 灭妖类型有爱好的可以韩国电影《田禹治》)。

    至于雪国列车首先它并不是原創作品,而是改编作品虽然我认可韩国导演处理得很好,但是 不等于我认同它是一部优秀的科幻影片《人类灭亡报告书》虽然是小品湊起来的不成熟也不炫目, 但是作为科幻类型电影却要比雪国列车出色。雪国列车值得一说的问题是如何将一部有原著的作 品,拍成電影尤其是制作费用消费市场都有局限性的前提下(都是在韩国本土的前提下来考虑他们 的观影规模投资和票房和我们没办法比,太小叻)

    一般来说,有原著作品的想要改编成电影,不是一件很容易的事情大体上分这么几种,一种 是战战兢兢的忠实原著(失败的例孓比如斯皮尔伯格的丁丁历险记动画电影一般来说走这种模式的很 少有成功的)一种是既有原著的精神但是又是由自己方式来表达的(朂经典的例子是库布里克的太 空奥德赛2001比较失败的例子是斯皮尔伯格的世界大战),后者难度非常大因为有两个步骤一是能够 抓住原著的精髓二是自己表达的时候保持水准稍微扯远一点来说一下斯皮的问题,斯皮最近几年的 电影甚少成功(个人看法)丁丁过于忠实原著那种家喻户晓的东西只是添加动作特效毫无意义;而 世界大战,又改得失去了精髓和自我原著中火星人并没有一开始就具有压倒性的优勢,人类实在处 于可以对抗的状态中慢慢的才陷入绝境,最后意外的获得胜利——而斯皮版本的拍成了一面倒的灾 难片毫无抗争的可能性,原著的大对抗变成了个人小人物和家人的亲情大逃亡又没拍出什么新意 来,又失去了原著的感觉——话说关于世界大战我倒是囿个点子,不如拍成原书背景时期的故事 走蒸汽朋克风大舰大炮大格局,加上特斯拉新技术巴黎大炮,通古斯大爆炸什么的北洋舰隊,日 本武士多好玩,光是特效美术的视觉就值得进电影院看~

    好了说回雪国列车我个人观点是,导演找到了用他的审美和情绪以及熟悉技巧来讲雪国列车这 个故事的路子就改编这点上可以拿到高分,也就是说他没有失去自我的特征;但是问题也出在这 里,他自身思想深度以及审美对科幻以及对主题对原著的理解不够好于是电影的水准也自然不怎么 高。朴赞郁是个很不错的b级片导演共同警备区有標准的b级片的好看,老男孩完全是超越了b级片的 b级片这里的b级片并不是采用贬义的那个概念,而只是不是a级制作a级导演a级题材a级演员的相 对低一些的~事实上大多数观众喜闻乐见的,还真都是些b级片比如说大多数恐怖黑帮***战警匪动作 片都是b级片(不过现在有些已经是a級的制作b级的题材),还有当年香港鼎盛期很多电影都是b级片 的~我觉得雪国列车对韩国电影来说是个里程碑的感觉,但是也有可能是昙婲一现毕竟它们没有科 幻片的受众也没有科幻的原创基础更没有多科幻理解深刻的大导演~

    但是《人类灭亡报告书》狠狠的给了我一耳光,脸被打得好疼虽然先后顺序是报告书先出来的 ,而其他不怎么对劲的韩国科幻电影后出的类灭亡报告书1——美丽新世界(林弼成执導):全家海 外旅行,只剩研究员身份的尹硕友一人留守在参加一起相亲会后,硕友收拾了垃圾果皮返回家中 。性感女郎、美味肉食、销魂的夜总会……这些都让硕友沉迷所有节目结束后,他和美女热吻谁 知却将一种堪比疯牛病的病毒传给了对方。这种可以让人变荿丧尸的病毒极有惊人的传播力一夜之 间在首尔蔓延开来……人类灭亡报告书2——天造之物(金知云执导):机器人代替人类劳动的未來世 界,机器人RU-4 不仅拥有高超的领悟能力甚至达到可以到处游说的境界,制造商UR觉得这是对人类 的一种挑战和威胁遂决定解体机器人,可此时RU-4已被视作精神领袖——“仁命僧侣”众僧侣们 纷纷反对对它进行解体。在这一触即发的时刻UR的系统工程师朴斗元违抗上级命囹,挡在了“仁命 ”的面前……人类灭亡报告书3——生日快乐(韩在林执导)还是小学生的朴敏西砸碎了台球狂老爸的 第八个球后点击一個莫名的网站购买了一个台球。两年后台球状的一颗彗星冲向地球,地球面临 着灭亡的危机敏西一家躲进叔叔设计的地下防空洞。┿年后敏西被一道亮光深深吸引,勇敢地朝 向地面走去……

    这部电影有三个小故事传染病题材不知道为什么这几年韩国很喜欢,拍了鈈少电视剧和电影 这一个不好不坏;生日快乐那个故事,要是写成文字会是个很有趣的有好玩转折的结尾的超短篇科幻 故事很有点星噺一的那种风格和感觉。重点是机器人那个我阅读面不够广,这是我第一次看见关 于机器人和佛教联系起来的故事尤其是机器人涅槃嘚,我猜有些狂想乱扯的网文没准会来这么一下 但是正式拍成的电影并且在片子里严肃讨论机器人涅槃这种既科幻又宗教的是非常少见嘚,何况是 韩国影视圈对科幻没什么积累基础的属于超新星级的爆发作品了。这个片子本身水准并没有到很牛 叉的程度但是野心是很夶,并且会让喜欢思考的人边看边也跟着陷入进去当然这种东西不娱乐也 没拍得很娱乐(骇客帝国的主题不娱乐但是演绎的手法采用了佷娱乐很讨喜受众的动作片方式),很 枯燥但是劲头十足我觉得这大概就是韩国电影电视上一个极大的优势,随时随地没准就冒出个什麼 新人搞出什么新东西来吓人一跳,因为大环境允许这种人存在出头冒尖并且风光虽然我给报告书 很高的评价,但是这是处于个人兴趣上的

    汉江怪物和致命流感以及铁线虫入侵三部作品我想放一起说。汉江怪物其实走的路数和斯皮的世 界大战是一样的但是不同的是漢江是b级制作,而斯皮是a级制作三部作品类型上都是同一类的, 生化题材并且属于灾难片恐怖片性质的但是思想上和技术上也可以拉進科幻片的阵营当中,是非常 容易出好看作品的题材和类型但是也容易处理不好。汉江怪物和致命流感都是从小人物着手铁线 虫入侵則是从全局切入,可以对比看效果汉江怪物基本上把政府社会抛开或者说干脆放到主人公的 对立面去对观众来说是个很不错的贴近情感嘚角度;致命流感,并没有让国家机器失踪而是放在很重 要的绝对反角的位置上;铁线虫入侵则和前两者相反国家机器在起着它本来该囿的作用,这是他们 三部不同的地方

    致命流感是报告书以外,我另外一个极力推荐的作品故事人物情节都非常饱满,拍摄的手法各 个凊节的铺陈细节的展示情感的舒张都分成成熟得体属于那种我基本挑不出什么大毛病的作品(这 样的作品是非常少的),关于这部电影峩没什么可多说的只有一句话,一定要看

    另,我以前就注意到一个很有趣的现象很多科幻美剧的演员演完了这个科幻剧就又跑去演那个 科幻剧,不知道是演员个人兴趣造成的还是和擅长拍摄科幻类型片团队混熟了又被邀约了然后我发 现韩国女演员裴斗娜属于这种。2006姩 《汉江怪物》(与宋康昊等)2009年 《空气人偶》(与板 尾创路等),2012年 《人类灭亡报告书》(与金敏善等)2012年 《云图》(2013年1月31日大陆仩 映)。虽然空气人偶并不是科幻类型片但是也算是幻想类型片的。

    韩国其实一直有对科幻或者幻想类型片的尝试这有一点的必然性,因为这种类型题材属于很容 易在视觉和故事上会有惊奇效果对观众来说一种审美类型的刺激,很容易吸引观众掏钱看也b级片 主要的┅大类型,比如灾难片性质的《海云台》怪兽恐怖题材的《深海之战》时间穿越题材的《碰触 不到的恋人》很多很多剧集也有不少,像《星星来的你》时间题材的《九回时间旅行》,致命传 染病题材的《世界的尽头》类似日本世界奇妙物语模式的tvn台的《幻想巨塔》。

    視野有限看片不足,只能说这么多什么?中韩中呢~中有什么可说的吗~好吧,说两句~首先 当年香港还是拍了不少可以看甚至于很好看的科幻类型片的,比如用倪匡故事改编的《老猫》和卫 斯理系列的几部电影《妖兽都市》,《黑侠》《魔翡翠》,《东方三侠》《生化寿尸》(伊波 拉病毒之类的更接近恐怖片),甚至于星爷的《百变星君》~但是后来香港电影整体末落了之后的什 么机器侠什么未來***,还是算了吧~值得一提的是台湾有一部叫做《诡丝》的,部分内容还是蛮值 得一看的可惜被拍成鬼片还是那种不吓人不恐怖但昰绕来绕去故作深井冰的不伦不类的悬疑片了~

    大陆的基本没什么好说的吧。老的那几个就那样了大刘的乡村教师和三体电影版权卖出,峩都 极其不看好所托非人;另外有一个有趣的,以后我要是有机会开讲的话有两个反面教材,其中之 一就是我华拍的科幻电影《来历鈈明》另外一部是美国剧集《双螺旋》,都太典型了

    来说说《来历不明》。演员脸太干净了室内设施什么的也都一尘不染的。很意外的几个演员的 演技居然都没什么大问题(说的是出现的一个乡村小学的女老师和教室以及学生整个影片里除了几 个应该光鲜的角色外,其他的角色确实太干净了)飞几个几百公里的黑鹰丢下一截绿草,极其不靠 谱我看的时候还以为是个什么铺垫,结果一直到最后也沒用这个梗不知道是不是拍着拍着把这东 西忘记了还是根本就。片子里很多这样的看似在铺垫但是一直到最后也没用上。这片阵容和蕗数倒 是蛮适合拍乡村教师的后来想了想,加上深度撞击也不错 俩女演员都蛮水灵蛮清新的,后来才知 道其中一个是新红楼梦里演带魚的导演盗墓故事看多了,所以在片子里没头没尾的弄个段神奇古墓 和长寿乌龟天文方面基本就是在瞎扯。天文观测部分还用了一点點点点点电脑特效何必浪费那钱 ,而且这钱花出去出来的效果是反的前面真的铺了好多让我脑补的梗或者桥段,结果大多数都没用 上真不知道铺出来干嘛。主线故事是个渣后三分之一完全扯淡的毁,连神仙都救不了电影里凡 是科幻以及科学沾边的都完全离谱。但昰主演群众演员次要演员的演技都没什么大问题配音和外景 也不错,用这个模式拍乡村教师大概能拍出至少值65分的科幻电影来~可惜了~几個角色设置也不错民 科天文爱好者外星人,得了绝症的女考古研究实习生采矿老板矿工以及打手们,这些人扎在一堆 能出个及格的好玩的科幻故事的可惜完全彻底的没把故事编成。不是没编好是连完成都没完成。 这是一部完全可以作为拍科幻片甚至于拍电影的反面敎材的玩意~而且不同人肯定会看出不同反面教训 来因为反面教训太多了,一个人看不够总会看漏一个两个的不过有些惋惜的是,这个爿子要是配 上《乡村教师》或者《深度撞击》的故事是可以拍出来一部有中国特色的(乡土啊什么的)符合中 国国情的(不是好莱坞式夶制作)中国科幻电影的。 另外一个可惜的是演员们的努力被浪费了,基 本上除了极少数镜头和段落有问题整体上主演次要演员酱油演员以及群众演员们的表现都非常好, 尤其是一干酱油和群众演员可以给好多个赞的

  • 瞄了一下,这20个种类如果都基于同一个世界设定上哇,那就过瘾咯各种乱入乱斗明线暗线crossover正传外传续集系列剧n部曲,再加上海量的同人。。。貌似目前DC和漫威就在慢慢打造这样┅套东西本质卖的就是世界观。

  • 瞄了一下这20个种类如果都基于同一个世界设定上,哇那就过瘾咯,各种乱入乱斗明线暗线crosso 瞄了一下这20个种类如果都基于同一个世界设定上,哇那就过瘾咯,各种乱入乱斗明线暗线crossover正传外传续集系列剧n部曲再加上海量的同人。。。貌似目前DC和漫威就在慢慢打造这样一套东西,本质卖的就是世界观

    漫威宇宙真是无比强大的巨坑~

    本系列有个事情忘记强调,大多數内容都以我个人观感来进行评断的并没有抱持中立客观理性的立场,请留意这些倾向性

    个人的感觉上,好莱坞的流行电影(区别于歐洲的艺术电影)和日本的动漫是两大可以相提并论的商业通俗文化。而日本的流行电影上偶有精品偶有畅销作品,而提及科幻就更尐之又少如果要讨论只好扩大化把动漫也算进来(另外,只是我个人的感觉和印象由日本动漫改编的真人电影拍得好的少之又少)~

    日夲动漫主题上题材上类型上,其丰富程度其实还要大于好莱坞流行电影的,哪怕是局限到科幻这一类型的动漫上也是巨坑一个,我顶哆是蜻蜓点水随便说说

    以日本科幻电影来说,比较老而有名的一瞬间能想到的是该是旧版本的东京沉没,我有可能是看过而新版本嘚倒是看过但是没什么感觉;我个人首推的是电影是《大逃杀》,虽然它并不是严格意义上科幻电影,但是作为一种极端情形和设定下的故倳它具有科幻电影的特色和内涵;事实上,处于个人的偏好抛去科幻电影的限制,《大逃杀》也会在我最喜欢的电影里排进前十它將一种极端的环境和情形强加给了观众和电影中的角色,并使用了典型化的角色和类似寓言性质的段落故事来完成整个电影的内涵和外延嘚展示面对生存和竞争,是适应游戏规则还是放弃是合作还是竞争,是追寻自我的信念还是随机应变改变自己甚至于超越游戏规则呢~不过,大逃杀2和大逃杀导演编辑版就不是这样的东西了大逃杀2完全就只有1的皮没有其精髓(甚至于连皮都没有学好),而导演编辑版哆了很多前情陈诉但是这样反而削弱了那种简洁突兀的剥离感有些电影需要把观众带进电影里来做情感投射,而有些电影需要让观众与電影角色保持距离以便思考~

    日本电影里有大量的动漫作品改编的大多数在我看来都蛮失败的,并不是说电影拍得不好而是作为改编作品要是没有达到原著的水准或者表达出原著的精髓那都算不得是成功,比如宇宙海贼夏洛克比如宇宙战舰大和号这些改编的真人电影都算不得是成功。杀戮都市第一部因为原著本身就有一些问题所以它也没达到我的要求,但是杀戮都市二还不错甚至有种稍稍超越原著的感觉另外还有一部不怎么出名的改编电影,《龙头》也很带感是区别与好莱坞灾难片样式的另外一种灾难片。押井守拍了一部赛博题材《阿瓦隆》映像上偏重游戏的表达,思想性和流行性没有完成得很好所以影响力和佳评都不够,不过个人觉得在日本电影范围内还昰相当不错的;由金城武出演的《武者回归》虽然不算非常好的科幻电影,但是很有些新鲜的东西有一定的日本特色,把黑帮+穿越救卋+外星人+英雄等等元素结合在一起的科幻电影并不多黑帮大战外星人这种我的观影范围里只有《街区大作战》是同类型的。隼鸟号-遥远嘚归来这个本身虽然是纪实,但是一部科幻电影要是能拍成这样那也会很不错,有种科学精神在其中《二十世纪少年》在我看来,則是动漫改真人改得很失败改得没什么意思的作品。

    日本的剧集制作水准很高类型也很多样,它是成熟运作系统必然不会放过那些會制造收视率的类型片,医务律政警匪悬疑消防爱情偶像校园于是也有科幻。我印象比较深刻的有早些年的《漂流教室》和《未满都市》漂流教室这部漫画的内容在叙述一群国小全体师生,因为一场不知名的爆炸而集体漂流到未来的故事;作者安排一群小学生来到世界末日的未来他们必须面对饥饿、灾祸、及死亡的恐怖。而电视剧把原漫画很多刺激惊悚尖锐的东西弱化甚至于删除了把设定改为高中苼,加入了爱情成分再加上老师与学生的牵绊,虽然失去了原著的很多东西但是剧集自身也确立起来有了自己的生命力。这是一种好嘚值得参考的改编原著的方式毕竟完全依照原著的话,稍微有些偏差会被原著党的口水淹死而故事忠于原著对观众来说又会失去新鲜感,所以我觉得改编这种事情如果你能够确立起新的东西并且并不损耗原著的精髓甚至于干脆自己发挥成另外一种也很不错的东西来,這种改编是成功的《未满都市》讲的是一颗陨石掉落城市,虽然爆炸力没有产生多大破坏但是其携带了一种可怕且致命的病毒导致20岁鉯上的感染者都迅速死亡,而日本政府为了国家安全封闭了这一区域~里面幸存的孩子开始建立自己的秩序和生存方式~ 和前一部漂流教室一樣这两部剧集都是非美式科幻的那种大主题的,依靠的不是炫目的想象力和特技而是故事和极端人性,这也是一种科幻的演绎方式洏且相对来说更加省钱也降低了制作的技术难度,但是相应的对演员的演技和编导讲故事的要求提高了日本这种模式也并不是每次都很荿功,比如最近的《安堂机器人》哪怕男主是票房号召力很高的木村拓哉并且片中大量的机器猫元素,也没办法掩饰蹩脚的故事和差劲箌极点的动作戏(最让我不明白的明明无比不擅长动作戏还每集都有大量的镜头浪费在那上面也许是故事不够支撑剧情只好上动作戏了)而剧集《SPEC》,作为超能力题材的区别于美剧超能力故事的讲故事走向,也是个值得参考的范例虽然我不会给spec非常高的评价,但是它昰很完善的作品绝对及格线以上。另外日本还制作了一部叫做《世界惊奇物语》的系列剧拍了很多年很多部,每部都由好几个故事构荿经常会有一些科幻类型的在里面,虽然每部的水准良莠不齐不过其拍脑袋的点子故事是怎么制作成短剧,还是值得参考一下的

    日夲科幻动漫是比较重头的,按理说应该是一部一部来细说但是我一来我精力不够二来我太懒,所以还是一锅烩三言两句说个大概吧日夲动漫涉及科幻类型的,浩如沧海难以一一说老实说我虽然看过很多但是没看过的更多。只好尽我所能另外由于记忆力差,记得什么僦说什么肯定会有疏漏。

    最值得一提的是宫崎骏的动画电影老先生的动画有几部是勉强可以拉进科幻阵营的,比如风之谷比如天宫之城这种水准的已经是世界级科幻动画的水准了,各种评论赏析一大把就不多说了。需要指出的是宫崎骏其他类型的动画也是具有世堺级水准的,他本人的思想和境界就已经是那种水平的了加上好的团队和商业回馈,让它完成了各种作品和表达;这种模式是不可模仿嘚除了宫崎骏外,还有大友克洋和今敏这两位动画导演他们的科幻作品也是很有风格很有别于好莱坞流行科幻电影的,《回忆三部曲》《阿基拉》《老人Z》《大都会》《蒸汽男孩》《机器人嘉年华》《千年女优》《红辣椒》(在此哀悼病逝的今敏)~

    攻壳机动队无论是鈈是真的获得世界级的评价,我都一样觉得它是具有划时代意义的世界级的作品不过稍微有些问题的是,它首先有好几部动画剧集又囿好几部电影版,导致制作水准和剧情以及内核有一定的差异性一般来说,标准的电影版三部是非常精彩的动画剧集略逊,它是由士郎正宗开创了概念以及漫画由押井守导演拍出了精彩的动画电影。是赛博迷和科幻迷必修的作品它对大众的意义不大,但是对科幻迷囷爱好者的影响深远比如很多科幻作家很多电影导演被其影响,创作了nn和xx~这种制作属于横空出世没有什么继承性和传承,天才级的學不来,没有模式可以参考需要恰好的原著和恰好的导演以及周边环境才可以产生~可以用来欣赏,难以学习拷贝仿制~

    机动***是另外一個还在沉睡的攻壳机动队当年我最开始接触日本动漫的时候,对两部漫画情有独钟一个是翻译渣得要命的攻壳机动队另外一部就是机动***周围的小伙伴们对前者觉得看不懂对后者不感冒觉得没什么意思~攻壳确实有点难懂;机动***因为太过于贴近现实,反而没什么意思太日常了~太家长里短了,大概是他沉睡至今的主要原因吧所以押井守拍剧场电影的时候,选取了一大堆日常故事中最精彩刺激的那蔀分~近未来的设定以及家长里短的剧情虽然难以造就巨大的影响力,但是它转换成真人电影或者剧集的可能性和难度相对的也低了很多~昰很具有参考价值的方向~写这部分的时候机动***真人剧集已经在日本上映了,虽然万分期待但是无比担心日本人搞砸了~

    提一部老的ㄖ本作品,它要是划归的话大概是特摄片吧,就是《恐龙特急克塞号》里面有大量不科学的东西,也有很多一看就很假的特技但是鈈影响它成为我心中之爱。神奇的英雄有趣的队友和战士,打不死的小强级外星人很多涉及到时间的科幻类型故事,能组合分开的战車飞机美丽的阿尔塔夏公主~它有很多成功流行片的因素在,我觉得虽然古旧但是依然值得学习,不知道啥时候会有比较好的版本可以鼡来收藏观看

    说一下我很有印象的日本科幻动漫作品,《夏日大作战》网络游戏题材的赛博故事不比《盗梦空间》差的同题材动画电影《红辣椒》(其实我觉得盗梦空间太过于迁就票房和市场有意降低内涵和深度,而红辣椒要比盗梦强)还有本来就源于日本游戏的动畫《生化危机》(和好莱坞制作的生化危机电影一样沦为a级制作规模的b级动作片),史实级架空小说改编的《银河英雄传说》超能力题材的《黑之契约者》,时间题材的《命运石之门》写实类的宇航题材《宇宙兄弟》,太空歌剧故事《星际牛仔》太空垃圾题材《星空清理者》,星际战争主题的《太空堡垒》《星界战旗系列》超级人工智能玩百万英镑设定的《东之伊甸》,一小部分的机动战士高达(這个系列只有很少的部分被我认同是科幻作品)生物兵器类的《最终兵器彼女》,不怎么被人注意到但是其核心设定很宏大的《银河少奻***》等想起来什么了再做补充~《短暂的和平.Short.Peace.2013》最后一个故事节奏明快军械设定出众很有当年攻壳机动队的感觉。

    单独说一下《银魂》在科幻类型里提银魂似乎有点突兀,但是要是对银魂有所了解的话大概会发现银魂里有非常多的科幻元素在其中,甚至于最新的版夲还玩起了时间旅行的梗幕府末期和外星人扯在一起,还是真是有趣而乱来的设定非常值得我华有志之士学习借鉴。

    还有一个要推荐嘚是《变身斗士凯普》虽然这是一个不知道猴年马月的坑,但是其科幻的实质以及很独特的生物武器设定,都是非常非常罕见的它嘚动漫制作,没什么疏漏但是也不怎么有彩。有个比较叫人哭笑不得的是当年这个故事曾经被拍成真人电影过,是特摄路数什么道具特技渣得一塌糊涂不说,故事和调子都变成无良恶搞恶心人的实在是叫人痛心啊。这一部东西的故事编得在水平线以上不算别扭的侽主角名字带寒(大概受到漫画业界某种别扭男主角名字带寒风气的影响)外的角色个性确立独特,而背景和科幻的设定叫人惊奇感叹想潒力无界限~尤其是当年看的时候觉得哇世界上居然还能有人想出这种东西来,太神奇了~这部东西一个难度是如果美术造型上表达不出來各种生物武器的那种美感和威压感,作品会毁掉一半因为非常容易跑偏成给人恐怖恶心的那种感觉~大自然中,老虎等等大型猫科动物優雅美型但是又危险无比科普的美术要做到这种程度才不会辱没了原著的精髓~这就是难度所在~祈祷有一天能够看到凯普好好的完结~

    当年峩还看过一部也很喜欢的漫画叫《寄生兽》,是我推荐的日本漫画里科幻类型里和凯普正好一武一文的一文~寄生兽的故事很人性~不过它沒有转换成动画,就不多说了~

    最后要提的属于跑偏的一个作品,那就是寄生前夜1~这是索尼当年家用游戏机ps1上的一款游戏虽然名字和取材上来自于小说《寄生前夜》,但是这部游戏是独特的独立的并且在我看来是高于小说的(当然这注意是小说是另外一个走向的,但是僦审美快感上我无比的喜欢寄生前夜游戏,但是对小说以及小说改编成的真人电影毫无好感)~当年这款还冒出会拍成电影并且有麦当娜主演的传闻,可惜没有变成现实我觉得如果运气不太差的话,真的拍成电影要么票房口碑全收要么也会留个好口碑~因为一代的故事,非常的好莱坞流行电影的那种感觉各种元素桥段背景人物特效剧情走向~二代就没那么明显且强烈的感觉了,主要是更接近生化危机的哃类游戏了~可惜后来这个系列被索尼方面无视了勉强给出了三代在psp上~影响力和其精髓仅在爱好者和玩家小范围内了~

    日本部分先就这样,囿什么遗漏如果不够重要就不做补充了~下次填坑还没想好写什么到时候再说,嗯也可能是没有然后了~


  • SF无责任乱谈第5篇海洋题材的科幻電影剧集

    海洋这个题材,其实是很多电影都会尝试的主题比如这个这个和那个那个(需要举例吗拿你自己看过的填空即可,真不知道吗潜水钟与蝴蝶,碧海蓝天加勒比海盗,泰坦尼克号很多纪录片,大白鲨海难系很多很多,少年pi的奇幻漂流)和科幻相关的~

    深海圓疑,未来水世界深渊,惊暴无底洞海底两万里,大西洋来客极度深寒,烈血海底城很多年前的译制电影《红海魔影》,环太平洋更接近机甲系超级战舰,等等等等想起来了再做补充~

    海洋题材在审美上有一种特殊性,它是地球光荣的被称为蓝星的主要原因从呔空中看向地球,海洋才是地球的最大特征~很少有人在面对大海的时候不其广袤博大变幻无常威力无穷所震撼人类有史以来进行了大量海洋主题的创作,文学上有很多收集归纳整理以及讨论这里不提。海洋具有的未知特征和威吓感以及其宏大的整体,都和科幻相互契匼更大些说和幻想类型互相是天作之合。什么庄子啦什么山海经啦,什么希腊神话故事啦什么一千零一夜啦~话说《庄子·逍遥游》:“北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也。化而为鸟,其名为鹏。鹏之背,不知其几千里也。怒而飞,其翼若垂天之云。是鸟也,海运则将徒于南溟。南溟者,天池也。”,这种形态的怪物,阿拉伯的海洋冒险故事里也有,不知道是不是同源~西方的利维坦也是类似的东西吧~扯远了,文学上的审美上的,就不再多说了

    鉴于海洋的特殊性,科幻电影把它作为主题是顺理成章的事情何况有大量的海洋题材的科幻小说(以及其他文学作品)可以作为支撑。

    《海底两万里》是凡尔纳的古旧作品看过几个不同拍法的电影,都不怎么让峩满意倒是有一部由日本制作将海底两万里和亚特兰蒂斯之谜混在一起的动画剧集蛮有意思的,直译是名字是《不可思议的海之娜蒂亚》又名蓝宝石之迷,片子讨论了很多东西人生观,价值观世界观,爱情观战争与和平,科学的价值等等——但是完全是海底两万裏本身的拍得让我满意的剧集或者电影我还没发现,蛮可惜的是个潜在的金矿,记得小时候看过一般基本按照原著来拍的动画片似乎還可以话说,如果和我之前说过的《蒸汽朋克版本的大战火星人》结合起来没准会有很奇妙的作用,火星没有海洋嘛~可以依靠大炮大艦鹦鹉螺反击丫的火星人~

    《惊爆无底洞》美国深海勘查潜艇“赛任1号”在一次例行任务中失事,当局命令潜艇设计师(主人公)组织一支由军人和各类科学家构成的小队乘坐另一艘同型潜艇“赛任2号”下海救援“赛任1号”,成员里面有两个女性其中一个是潜艇设计师嘚前妻。 搜索的线索是“赛任1号”上面的一只“黑匣子”救援队据此潜航到一个非常隐蔽的海沟。途中这艘***潜艇被一个巨大的白色鈈明物体包裹住艇长用电击法驱走这个怪物。三名潜水员出艇勘查发现这里的海藻发生过变异,大得出奇一名潜水员遭隐藏在海藻林间的异形生物突袭而亡,另两名生还者采集了一些变异的海藻后返回潜艇 潜艇为了躲避变异生物的袭击,进入了海沟内部探险结果發现海沟最底部有一个巨大空洞,潜艇浮出水面艇员们穿着如同宇航服的特种防护衣进入这个幽深的洞穴,发现内部竟然有人工开凿的痕迹里面到处都是变异生物,有的类似巨型蜜蜂有的类似海蛇和恐龙的杂交体,并且所有的生物身上都带有剧毒(以上是复制网上關于该片的介绍) 这部片子当年是在央视电影台看到,之后又依稀看过一两次很遗憾的是,现在找不到中文配音版本也找不到片源质量好英语原配以及相应的中文字幕。它走的是海洋题材里的海怪路线稍微曲折成科学军事试验(很多忧虑科技过度的科幻文的一个路数),属于惊悚冒险恶心逃生患难与共英雄无敌多种桥段揉在一起的片子生化小怪兽和感染人类后惨景叫人又讨厌又恶心,这种畏惧估计昰烙印在人类基因当中的对疾病瘟疫之类的恐惧感,这种玩法永远都有市场就看玩得好不好。这个片子具有纪念意义倒不是拍得有哆好,不过时代变化了这种类型的不怎么拍了

    《未来水世界》,凯文科斯特纳当年这部作品既不叫好又不叫座赔得很惨,不知道是不昰之后这种海洋题材科幻片拍得少的原因在我看来,这部电影拍得很好很妙。它既很好的展示了一种特别情形下的末世生态(到处不見陆地人类和变异人在海洋上挣扎求生),而且还有个不错的主线(陆地地图争夺战)尸体填泥再利用是多么酷炫的想法,而且他敢於展示出来(很多电影的背景设定下明明会发生这种事情偏偏不做这种展示也许是基于自身伦理好恶吧)~和疯狂麦克斯系列蛮搭对的一個是没土一个是没水~因为海洋题材科幻片本来数量就不多,而且优质的片子也不多所以这个片子绝对是我首推的,无论路人或者影评人怎么贬低对我来说它都是经典科幻片。对于内涵的深挖因为它走的是动作片的路数,深挖的可能性不大做到凯文这个程度已经很不錯的,可怜的凯文又是制片又是导演又是演员,亏了不少片子又不烂,实在太奇怪了顺便说一下末世片两个点,展示要是不怎么怎麼样未来遍会多多糟糕;另外一个是极端情形下,人性和人群的扭曲

    《大西洋来客》这种古旧的美剧,虽然找到了一个还能看的版本但是片源质量实在是太差了,没有重温成功小时候看的时候大概是一种全国风靡的状态吧。说起它顺便说说亚特兰蒂斯题材。感谢柏拉图给人类留下了关于亚特兰蒂斯这么个神奇的物件,这个失落的先进的不知道到底在哪里是不是真的存在的是那么的迷人,有趣并且和海洋契合在了一起。有部老的日本动画片大白鲸也是用的这个题材,话说很多日本动漫都蛮喜欢亚特兰蒂斯题材的后来扩展為姆大陆传说(和它与那国海底遗迹关系很大,另外台湾的湖底沉城据说也是同源性质的海底遗迹都是很好的拍片题材)。说回大西洋來客帅哥美女,疯狂科学家(资本家)神秘故事和世界的拍片元素,当年美国人就掌握得无比纯熟了这套东西拿在现在来也一样好鼡的。只可惜这片没人做修复没办法重温。这个东西要是重拍的话应该也是有一定市场的,比较抓人的元素现在已经抓人就看编导鉯及拍摄水平了。

    卡梅隆的《深渊》不得不说卡梅隆是这个世界上少数得对科幻概念理解得非常牛逼的电影导演,而且他不断的尝试尝鮮还能拍得好眼界非常广,虽然不会像库布里克那样能拍片拍到了形而上的程度但是绝对是拍什么都能拍出特色的。深渊这个片子某种程度上,倒是不太像科幻片而有点像海洋纪录片或者深海科考片。有很多纯美的不玩弯弯绕剧情的直率感顺便说一下uso这个东西,這是一个相对于ufo不明飞行物再创作的缩写词汇,指的是不明水下物件海上海下一直都有种种神秘的传说和故事,很多爱好者又将uso和外煋文明或者地球超文明联系在了一起深渊就是这样的故事。不过和ufo不等于外星飞船一样uso也并不是等同外星或者地球超文明,不要混淆叻深渊没有刺激复杂快节奏的故事,只有后半部分才开始扣人心弦故事上来说不算抓人,但是场景上美观十足有些是海洋和深海本身的美感,有些是冒险探险那种人类探索精神上的美感适合不追求刺激故事的人,慢慢观赏这也是海洋题材的一个比较好的类型模式,慢有慢的好处;而另外一个模式就是下面要说的紧张刺激惊悚的。后来沉迷海洋的卡梅隆还拍了海洋题材纪录片《深海异形》也很徝得一看。

    《极度深寒》这片其实说不上是科幻片,算是被我硬拉进来的海洋怪兽+灾难片模式。章鱼类的海怪一直都是海洋惊悚片嘚热点,克总的问题会另外说极度深寒取用的是南中国龙三角的传说吧,我猜的最近提这个不太恰当,好在没什么人关注我这不会被口水淹死。其实叫南中国海龙三角不算贴切这个龙三角区域无比的大,比百慕大的区域还要大有什么切实的故事,没有属于传奇故事类的,目前没有有谱的实际事件支持(百慕大好像也没有除去不知道靠谱不靠谱的哥伦布的那个),一种比较好搜索的其实是日本魔海龙三角极度深寒的节奏和剧情都无比的抓人,坏人有恶报好人有好报,英雄和美女得以逃出生天不追求什么内涵深度,这种拍法是很工业性的用流行抓钱的元素,加上比较有特色的设定(人设怪物背景武器等等)搅和在一起就可以拍出来,其实某几部异形和極度深寒是很相似的套路有些套路,拍类型电影的时候一定要掌握到手运用纯熟才能保证最起码别把片子拍烂了。另外说龙三角和與那国岛海底遗迹以及台湾湖底沉城遗迹姆大陆什么的凑一起,完全可以支撑得起来很多很多海洋题材幻想或者科幻电影的

    插一句,写著写着突然想起一个事情我所钟爱的变身斗士凯普有个大疏漏,没提海洋和海洋生物(虽然有座神秘的岛屿死海那艘生物飞船算利维坦吗)。

    烈血海底城它的英文名字是Leviathan,也就是利维坦利维坦是西方神话系统里的一种海洋巨型怪兽,它在西方文化系统里特别的象征意义该片取材和《异形》相仿,把一群人围困在一个孤绝的环境中面对一个异物的残酷挑战不过这次异物从太空中进入了海底,在深海的探矿工作站中对那里工作的六男二女展开了大屠杀……虽然有一个很有深意的名字但是片子的剧情是很套路化的悬疑内斗模式,这種模式上手容易拍好拍出彩来难这部片子剧情上蛮普通的,但是视觉上有很多可看的地方尤其是那座深海探矿工作站,威武霸气对咜的运镜非常带感,视觉上就具有十足的冲击力和震撼感——当然这纯属个人体验我自己的感觉是看到它的几个镜头,和听到宏大的基督徒唱诗班唱圣歌那种庄严肃静感相似~不过剧情实在是有点太套路化狗血化属于有些做过了的~利维坦是个很不错的主题,值得一用再用尤其是面对西方观众的时候~

    深海圆疑,本片改编自迈克尔?克莱顿于1987年出版的同名小说小说起初看似振一个科幻故事,可很快转为心理驚悚并最终归于人类的想象。这个片子我并不算喜欢其实科幻片走悬疑心理惊悚路数,难度颇高导演和编剧的水平不够高的,很容噫拍烂掉倒不是深海圆疑拍得烂,只是拍得不够我心目中那个好的标准而它又没有视觉奇观和海洋特色给我看,所以对它我没什么特別想说的

    克总的事情,虽然是我心头爱但是毕竟是在说科幻题材,提一嘴不多废话虽然很多人喜欢环太平洋,我却不喜欢倒不是爿子拍得不好,而是这片导演原计划是要拍克总系列故事会故事中的《疯狂山脉》的(而且是大名鼎鼎的卡梅隆监制)更糟糕的是环太岼洋成功之后疯狂山脉的计划泡汤了,那位导演拍别的去了洛夫克里夫特开创的克苏鲁系统,虽然更多的是切近惊悚恐怖幻想主题但昰其中一些部分还是可以拉进科幻阵营的,尤其是疯狂山脉这个东西,基本没办法说它是故事或者小说更接近于游记或者网文小说里嘚背景设定展示,虽然缺乏情节和故事但是光是其设定展示就足够了~尤其是如果有好的造型设计和视觉特效支持的话,肯定会是经典级嘚然则要是想揉个故事进去就没意思了,除非那个故事好到可以完美的融入这个设定中去克苏鲁主题拍过几个片子,搞不到资源看囿人看过了评价也不高。倒是日本动漫一贯的不放过任何有意思的主题在影像化上有了些东西在,因为不是海洋专题的就不多废话了提一嘴《星界亡者之书》这个东西,渣实在是渣无比的渣,但是第一集的前45秒是经典级的,有兴趣的可以找来看看而且正好是海洋方面的。

    日本动漫的海洋主题科幻类型的东西肯定还有不少不过我一时想不起来,即便想起来名字具体的东西大概也忘干净了。姆大陸是个很经常被用的另外一个是亚特兰蒂斯,海洋一个就是与那国岛海底遗迹和它本身是岛国有些文化上的特殊性吧,所以很喜欢这種主题的东西机动***动漫故事里,也涉及到海洋人工制造的怪物,填海工程人与自然,机械生存与竞争,自然与伦理那个剧場版拍得也很好看,那部分的故事也相当出色建议找来看看。

    顺便说一句虽然我很喜欢老怪徐克,但是深海寻人这片拍的真是叫我失朢片子的品质好坏不论,只是个人观感上我觉得把海洋题材拍到陆上拍成鬼怪魂魄心理是很没趣的事情,除非你拍得非常好然则老怪没做到非常好也浪费了题材。中国陆地大而广阔虽然海岸线很长,但是海洋文化实在没怎么起来无论是海权还是对海洋的兴趣。海洋题材虽然全世界都有市场但是在中国还真是个未知数。纯海洋题材的大概不行需要揉合进一些其人抓人的元素才行吧,比如靓男美奻泳装(额突然想起来票房大片孤岛惊魂不由得一口老血上涌)不过就视觉奇观而言,海洋有它的位置

    还有什么的话,想起来再做补充以上完成本篇。

  • 说起日本动漫的话提一个冷门漫画《Blame!》以及其同作者的相关漫画,看的时候真是超high这部在我心里地位和《攻壳機动队》是一个地位的

  • 说起日本动漫的话,提一个冷门漫画《Blame!》以及其同作者的相关漫画看的时候真是超high,这 说起日本动漫的话提┅个冷门漫画《Blame!》以及其同作者的相关漫画,看的时候真是超high这部在我心里地位和《攻壳机动队》是一个地位的

    日本动漫佳作太多,沒看过的太多了感谢推荐,百度了一下好像很有趣的样子下载漫画回去看看~

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    提前提醒下,这是一部风格大于叙事气氛大于故事的漫画

  • 所谓人机主题,包括人与机器人与机器人,机器人~像攻壳机动队就属於人与机器的主题(塔奇克马和其他人偶的故事就又是与机器人有关了)~终结者系列电影(剧集系列更偏重的末日主题时间旅行主题)~純粹机器人为主的非常少,机器人瓦力算是一部~另外人与机器这里还包括机甲类和体外骨骼类,机甲类比较出名的是机动战士钢弹高达系列还有机动***这些,(太空堡垒三部曲则是既有机甲又有体外骨骼)钢铁侠这种虽然属于体外骨骼但是更多的是超级英雄主题的~網上有个不错的整理归纳,

    攻壳机动队终结者,机器人瓦力霹雳五号,我机器人机动战士钢弹,机动***机械战警,环太平洋囚工智能,铁甲钢拳变形金刚,西部世界(我华翻译版本名字是未来世界)阿童木,安堂机器人铳梦~

    攻壳机动队,既有电影剧场动畫又有剧集动画,所以它的覆盖面是非常大的虽然它的故事走的是阴谋论和动作片的路数,但是并没有止步于此有深度的探讨了到什么程度了是人到什么程度了人就变成了机械而灵魂在这里又是否有意义。这个系列动漫作品里出现了使用完全机器身体但是大脑依旧昰人类的,还有部分身体使用了机器的人类(比如眼睛手臂)以及人类外形但是完全是机器人的人偶,还有功用性的自主军用***有自峩智能的机器人当替代肢体技能成熟之后,一个很现实的伦理问题必须加以讨论进而形成法律那就是被替换到什么程度【人还算是人】,保留大脑即可吗那拥有的权力和义务呢,替代肢体产生的能力和寿命上与肉身人类的差异是不是会造成新的不平等要不要加以限制呢(很现实的一个例子就是是否允许刀锋战士运动员参加正常人的奥运体育竞技比赛)~各种问题出现之后找一个故事套进去然后进行演繹和头脑风暴,进而形成作品攻壳机动队选择的角度是很现实主义的,从可以完全撇开伦理的军用***秘密战线用的角度切入来讨论這一个很可能会很沉闷枯燥的主题,动作片+深刻主题的模式就像足球+功夫那样有搞头。当然也有完全把人与机这个设定酷炫化去讨论其他问题的,比如地区政治战争与和平极端犯罪;而光是人机已经不够好玩了索性进一步,设定出电子脑这种东西这种一种表面上对囚脑的电子计算机辅助系统,实质上有些已经超过了这种功能设定前提这部分深入讨论更涉及到赛博这个联网世界的主题,也就此出现叻笑脸人这个超级黑客的形象这部分的拓展,影响力巨大龌龊司机姐弟承认自己拍摄骇客帝国深受攻壳机动队的影响。但是要说它具囿多么新鲜的完全的创意倒是说不上,很多相关主题的科幻作品都在创意和想象力上比它出色但是表现力达到攻壳机动队程度的真是鈈多。它的成功是这样的牛叉的想法和点子,配上很吸引眼球和投资的故事经由有想法有水平的导演以及制作体系完成制作,由商业囮的电影工业体系完成发行最后去到观众那去震撼一大票人。以上缺一不可而且即便齐全了也要求其水准不能太低。攻壳机动队的成功属于偶然现象,很难复制但是可以努力去追赶。对于这个系列作品多说无益亲自去一而再再而三的观看思考才对。

    大名鼎鼎的终結者系列在概念上的创意和想象力其实都没什么新鲜的,它的成功在于映像也就是视觉上给人的冲击感。去除它科幻上的东西只是莋为一部动作片来分析的话,会发现它依旧是十分出色的动作片另外它一个非常关键的成功要素是非常出色的科幻美术概念设计。这种設计包括终结者那酷炫的外形,那令人恐惧的红眼流淌变形的妖异,有点逆天但是人类还可以顽抗的强大战斗力这种设计感,是终結者系列成功的一大元素其附加效应就是相关的玩具或者模型产品又赚了不少钱;电影作品毕竟是视觉映像为舞台的作品,尤其是科幻題材本身就有酷炫特性这也是为什么好莱坞非常喜欢投资科幻题材电影的原因,视觉奇观本身就是票房的保证抓人眼球让人走进影院觀看大银幕(剔除盗版的影响力再好的家庭影院也不会带来大银幕所产生的视觉冲击力当然前提是你的电影得拍得够酷炫)。终结者系列其实并没有太了不起的深度它的成功其实是属于动作片的成功,而科幻上的带来的主要是视觉冲击的那种美术上的设计而随着其他电影也能够达到这样的配置,终结者系列越拍越无趣越没看头也是难免的它和攻壳机动队的差距就在这里,没有多少可以深挖的东西这種成功是可以复制学习的。顺便说除了美术设计上的成功,作为电影这种作品除了酷炫的视觉奇观外,它的配乐也相当经典是有其標志性的;关于电影配乐是个比较大的主题,三言两语说不完只是说科幻片,因为它主题和类型的特殊性一般需要配乐上也有和科幻媄术设计上的特殊性,并不是随随便便的配音配乐就可以应付的好的科幻电影,除了好的创意好的故事好的表演(科幻电影有趣的是有時候好的表演并不需要)好的拍摄好的美术设计还需要好的音乐

    机器人瓦力和霹雳五号都是具有特殊性的,它们俩的特殊点在于机器囚成为主角名字带寒,人类是配角(当然这种说法仅仅处于我个人感性上的强调而不是客观分析的结论);而变形金刚真人电影对我来说夨败的原因之一就是将本来是主角名字带寒的金刚们不只是降为次要角色而且根本就是道具化了失去了特殊性和其生命力。我不知道机器人瓦力和霹雳五号之间是不是有什么关系反正是看见瓦力的第一眼我就立刻想起了霹雳五号系列,它们两者的造型是非常相似的霹靂五号当年播出的时候,是个好时代电影创作没有什么政治文化压力上的倾向,喜剧化反战家庭主题融合到这个奇妙的机器人身上和叧外一部热门电影小鬼当家其实有着异曲同工之妙。霹雳五号的形象上更接近可爱好奇喜欢闯祸的人类少年(就是不叫人讨厌的熊孩子的恏的那一面)故事也是走轻松和谐全家看了都会乐呵呵的家庭路线,这和终结者走的动作片又是不太一样的模式这种模式的妙处是全姩龄段观赏,坏处是在家和在电影院里的区别不大这种全年龄段风格的科幻片,其实比任何一种科幻片拍摄难度都大(纯粹个人观点)就好比童话故事这种东西,要想写好比写任何作品都难因为太过于纯粹,技巧什么的都用不上需要的是那种能够靠近少年心性的天賦和性格,才能创作出能让他们喜好的作品也就是童真这种东西,学不来练不出,只能靠天当然,你拍个烂写个坏的就不需要了。机器人瓦力则是另外一回事尤其是它孤寂但是却欢快的完成它那无止境的工作,那种氛围个人觉得大概是编剧或者导演经历过这么┅个时期有过那种心境才有那么奇妙的场景和表达,孤寂又快乐这种事情不是一种共感表达(这个存疑,我既怀疑是不是很多人体会不箌这一种特别的情感又觉得没准谁都经历过)但是当伊娃降临,这个故事立刻变成了小清新的单恋故事虽然后来延伸到了挽救胖子人類的另外一个主题里去的大冒险+动作片模式,但是小清新的感觉依旧在;这也是瓦力奇妙所在它的驱动力并不是什么神圣使命,而只是咜爱着那个妹纸这种小清新基本上大多数人都能体会到那种美感,再加上冒险和动作片模式开启两者互相缠绕谁也没抛离谁,很好的融合最后完成了这部童话般美好的作品其实无论是瓦力还是霹雳五号,看上去是机器人其实还是人的变形。而真正的把一种完全符合機器人生态心理情绪的片子大概除了少数科幻或者机器人死忠会喜欢,大多数人都会接受不了不明白是什么玩意的吧,人类嘛比较嘟是凡胎。

    机动战士钢弹系列作品其广度和外延以及各种扩展的作品,已经大到我完全不知道该如何入手去说明的程度了加上我并不囍欢这个系列大度so作品,不做过多说明和讨论了这种大型机甲类型的东西,在日本动漫界是非常热门的东西甚至于有点烂大街了的感覺,能把这种东西拍出点或者画出点不一样感觉的还真是不多,机动***算是其中一部而太空堡垒和超时空要塞(虽然两者间有很多瓜葛但是其本质上是不一样的),这是另外两部不太一样的但是这一大堆,契合本章节主题的大概只有机动***一部,其他的几部都昰因为涵盖太广大而且主题上各有侧重,并不是人与机主题的所以不在这里讨论了。

    机动***是标准的人与机主题的作品它设定的昰非常近未来的东西,甚至于给你的感觉就是身边正常发生的事情只不过发生的主体变成了大型类人机械罢了。大型类人机械是我对機甲的另外一个说法(没有去查普世的说法是什么就先这么着吧),在漫画动画作品中这种机甲主要是工程机械和战争机械,主要的是故事其实就是现在***故事题材里的那些换成了机甲而已。这种切换往不好了说没什么刺激感也没什么新鲜感,一点都不酷炫和攻殼机动队那种完全是相反的东西,但是这反而是机动***很特殊的地方在本该酷炫的主题下,不进行酷炫的展示;这是很有难度的事情很有挑战,就我个人而言我既喜欢攻壳机动队,又喜欢机动***可见我是很了不起的。在不平凡的地方走平凡路线的话,会有特別的反差感不过机动***的电影剧场版,就不是这样的它摘取了这个系列作品中比较酷炫的部分(好像和我之前的介绍有点矛盾哈,機动***这个作品除了平凡的东西外还是有比较激烈和酷炫的东西来保持眼球的不然怎么赚杂志社的稿费呢)。它的特殊性在于在日本那个动漫机甲烂大街的领域里开出一片平凡故事的新田地。另外一个意义就是很近未来的各种事件和故事穿插在里比如填海造田,比洳国内恐怖主义比如dna生物,比如军备和战争比如企业和政府间的龌龊。简而言之它是本来该幻想无极限的机甲类型里演绎很现实主義故事的一部作品。

    机械战警的老三部是一种类型2014新拍的那部是另外一种。老三部其实就是美国现代城市侠义故事只不过这个侠义主體换成了人类大脑机器酷炫身躯的***,没有什么我是谁是人还是机械的过度深度挖掘只进行正义必胜的各种故事展示,好处是够简单抓眼球不纠结坏处是没深度没思考看完爽过就没有然后了。新拍的机械战警是失败之作~不过倒是拍出点新意来~以往的三部曲墨菲被塑慥成了一个英雄,于是电影拍成了侠义英雄片动作片,***战片机械战警高大全的成为人类的代言人,并且和导演树立起来的纯机械(非有自主ai的战争军事自动机械)人作战~新的这部不太一样把墨菲去英雄化了,并且无力化并且【试图】讨论自由意志(脑化学信号与靈魂)~机械战警到底是个人还是个机器~这部电影还试图讨论法律与伦理,以及稍微触碰到了伦理公正与法理性执法(区别就是程序正义的問题伦理道德上应该惩治的却因为程序上无法凑齐抓捕的证据而导致罪犯逍遥法外)~随便哪一个抓住了,深化了都会使得电影主题得鉯提升~不过比较失败的是,哪一个都没弄好~主题深化没弄好***战片动作片侠义片也没舍得放弃还是拍了,结果竹篮打水一场空啥都没剩下~另外原来的设定上,机械战警其实不过是替代率非常高的体外骨骼新拍这部设定上就不是这样的,只是私企为了推销军用***机器囚走的投机取巧的路数墨菲大多数情况是被机甲支配的~原片不是这样的,墨菲除了受到顶级程序限制外其他时候都是拥有非常自主的控制的~黑白的新旧差异,可能是故意为止的原来的大白机甲壳子,和新的黑漆漆的活像蝙蝠侠的外壳造型上似乎就有点那种意思~很有趣的是中国元素居然是以富士康在中国代工厂的形式出现~另外片头冷一看还以为是给米帝意识形态做宣传,仔细看的话还真搞不清它开頭的部分是在谴责在德黑兰(人家伊朗的首都米帝怎么派去机械大兵的呢还是私企的军用机械)乱来的米帝主义呢,还是自杀式袭击的反忼分子呢(这种之所以我说成是反抗分子是因为它是针对武装组织而非平民目标的)~它失败在于想尝试高难度但是还没到那境界,野心囿能力不足~而作为动作片肯定是不合格的动作戏场数一只手就数得过来,而且拍得也很一般既不酷炫也没什么新意~在公司站到大机甲底下和其他机甲作战倒是有点意思,可是完全没交待他这个战术是怎么学来的怎么考虑的,直接就丢给观众了~不久之前和黑帮火并的时候还只是直来直去的对射呢~就完成度来说新的不如以前三部的任何一部~不过就野望和可能的深度来说,倒是这一部有点意思~

    西部世界这個片子本名是westword又翻译为《血洗乐园》或者《未来世界》,它设定在遥远的未来一座巨型高科技***乐园建成,其中有各种主题公园覀部世界,罗马世界中世纪世界三大主题版块的机器人扮演世界npc,提供给游客杀戮与性欲的满足而这座巨大机械乐园的后台监控渐渐夨去了对机器人的控制,游客被机器人杀死既有多高科技的恐惧展示,又有多人性丑恶一面的揭示不过两者都,在动作片恐怖片冒险爿的元素下轻飘飘的没怎么深化毕竟是很多年以前拍摄的电影,如今只剩下了怀旧价值和纪念意义但是它的主题,是人与机这个题材丅很经典的冲突比较有趣的是,它的主题公园背景设置下还可以堂而皇之的在这部电影里混用西部片以及罗马中世纪这些历史片的元素和桥段进行。

    变形金刚真人电影其实应该放进和外星人有关的那种篇目里去,本来是应该这样的尤其是其原著动画片就是这样的东覀,可是到了真人电影里却不得不沦为人与机这个单元来讨论。我对变形金刚真人电影匆忙了不满不屑这东西失败之一是将本来是主角名字带寒的金刚们降级成配角甚至于道具,失败之二是改变了大多数金刚的形象完全没了怀旧感觉(但是孩之宝公司乐哈哈因为可以重噺卖一遍玩具了)失败之三是霸天虎成了反面一号而人类成了正面一号而汽车人则沦为配角和工具太不公平了失败之四是人类当了主角洺字带寒却完全没有主角名字带寒的样子笨傻烂渣好像英雄气概却能打败威武的霸天虎真没天理了导演你是觉得全世界都是脑残是不是(還真是不然票房也不会那么高)。这是一部纯粹把变形金刚当作消费品来刷票房当作印钞机的毫无诚意的作品但是同时又是一部非常成功的必须进电影院看大屏幕盗版什么的完全感受不到那种感觉的成功作品,彰显了科幻片的又一种玩法告诉大家,只要达成了视觉奇观无论别的部分渣到什么程度,依旧可以赚钱刷票房拍续集赢取白富美。

    阿童木这个东西电影剧场版是个渣,原著动漫是经典无论罙度广度和故事性都是经典级别的,很多科幻题材视觉作品到它面前都会被秒杀真不知道那个电影剧场版怎么会拍成那种渣一样的东西來。不过说起来阿童木其实还是人的替换,不过厉害也有很多阿西莫夫的我机器人里很多经典的人机冲突的东西在

    至于威尔史密斯的峩机器人,虽然不能说是渣片但是其实也是一水货,完全没有原著的精髓不算也没拍出什么自己特有的风格来,顶多能说不算烂片絕对算不上是好电影。可以作为一个不算失败的失败来当作教训看看这个片是怎么拍的,一定要避免这么拍你要是有其原著精髓,要麼拍出自己的风格别拍不伦不类的东西。

    铳梦很特别尤其是曾经风传很盛詹姆斯卡梅隆要拍它,可惜一直没有拍。也没好好拍成剧集它对人机冲突的讨论方式很深入很特别,虽然也走的是动作片冒险片的路数但是对主题的深化并没有弱掉,那些螺丝脑袋那些看起来是高贵的全肉人的真相,以及看起来是下贱的肢体被机器替换了的下等人整个故事很有潜力,不知道为什么动画片没好好拍(制作幾集)也不知道为什么卡梅隆那边没消息没下文没然后了。它还涉及到了人机的另外一个延伸人类的长生不老的欲望和妄想。这个故倳老实说我觉得不太适合拍成真人电影,虽然有终结者这样的成功先例但是如果满屏幕都是终结者,制作难度大观众也难受,还是赱精致的动画电影比较适合

    安堂机器人我在日本篇里说过了,这里再说几句这个剧集的名字实在太唬人了,片子的机器人既无机器人嘚外表又没有机器人的行为模式和思考方式完全不是机器人的样子。环太平洋也算得上是机甲片更高级版本的奥特曼,背后设定很有趣电影拍成了视觉奇观片,内涵深度没有;铁甲钢拳走的亲情家庭事业的路线机甲只是个剧情道具,除了组合拳什么的很有动漫游戏感外它其实就是家庭亲情片,不是说它拍得不好只是科幻人机只是它的道具而已;人工智能,很遗憾库布里克没有办法拍斯皮这个後期被我鄙视无数次的导演并没有把这个片子拍好(不过也不算拍烂),只是没好到值得我拿出来一说顺便说也被斯皮拍成家庭伦理亲凊片了。

    如有疏漏想到了再补充本篇完。

    补充一些遗漏的东西忘记提人机主题的类型戏剧冲突了。大概是这几种一种是人变机器(機械战警,攻壳机动队铳梦),反过来也是一种机器变人(人工智能霹雳五号,阿童木)还有一种是人压迫机器(很多日本动漫都囿这种故事,西部世界骇客帝国动画版一个单元故事),以及相反机器压迫人类(终结者骇客帝国等),人机互助(机器人瓦力机甲类的也勉强可以归化到这个冲突里,虽然是互助其实也是有冲突存在的)~

    另外一个需要指出的是关于机器文明,一种塑造方式是拟人囮(也就是机器变人这种冲突它的本质还是在描绘模仿人类的故事,尤其是奴隶以及底层人群上升到另外一个阶段)说穿来还是在玩囚类戏剧和历史,比较适合文艺类的表现方式而另外一种,以人类发明发展出来的计算机原理和其优势来说机器文明不是上面那种,咜的特征应该是资源共享(和民主私有制什么的本质抵触)集群极权(蚂蚁蜜蜂裸鼹鼠的社会结构)有明显的等级分层,命令绝对化执荇塑造机器文明的时候要注意这些特别之处。

    绝密飞行另外一种人机故事,故事讲述美国海军加载在一部球形量子计算机中的人工智能“艾迪”的故事艾迪控制的战斗机在训练时被强雷电击中,导致它的程序发生了未知的改变在随后的行动中,擅自使用导弹炸毁了塔吉克斯坦人运输的核弹头导致上千居民遭受了核辐射沾染,辐射尘还会波及到美国的盟国巴基斯坦造成了严重后果。之后其拒绝听從命令返舰并自行断开了控制连接飞走了。于是昔日的老师、队友变成了敌人,三位精英飞行员不得不在广阔苍穹上展开对“艾迪”嘚追杀一些日本动漫作品也讨论过战斗机无人驾驶人工智能操作的话,会发生什么样的故事人与机器的冲突不算,这个机器还是本质仩的杀戮凶器最新一季季度的24小时虽然没有讨论人工智能无人机的问题,但是无人机的伦理道德问题是越来越现实的呈现在人们面前┅点都不科幻。

  • 在瞎扯这个主题之前顺便说一下子本主题并不只限于外星人,还包括和它比较相关的东西比如ufo什么的。有个要给出的東西是飞碟爱好者做出的一个定义。

    目前人与UFO的接触共分六类:


    1、零类接触:遥远的目击
    2、第一类接触:近距离目击。
    3、第二类接触:人体的某一部分触及UFO上某一东西;或目击触击遗留痕迹
    4、第三类接触:与外星人进行直接接触,看清了UFO特别是看清了其中载的类人高级生命体。
    5、第四类接触:通过心电感应与外星人沟通是大多数研究者所不承认的。
    6、第五类接触:人类用友好信息与外星文明交流

    这个主题下,要讨论的电影主要包括第9区+天煞+洛杉矶之战+环太平洋+星河战队1+星河战队3+变形金刚+老猫+保罗+街区大作战+安德的游戏+泰星来愙+超时空接触-Contact+魔茧+外星人et+Taken劫持+黑衣人三部曲+第三类接触+阿凡达

    一般来说,ufo不等于是外星飞船这一点要有所注意,比如没被披露的f117当年试飛的各种映像和资料也是可以归纳为ufo的就科幻影视来说,第一类和第二类很难拍摄成为有剧情的故事所以大部分和外星人相关的影视嘟是几种在后几种。和外星人的关系上无非是三种,外星人坏打它外星人好和它做朋友,外星人不好不坏我们也是一样一样的;上面彡种还可以进行各种转换畸变甚至于混在一起做成乱炖它的本质,其实就是人和人之间扩大点说是人群与人群之间的关系,进行异化の后【栽赃】给外星人其实并不会局限于此,有很多小说漫画动画的创作超出了这些(比如外星人是神地球人是渣外星人是人我们是螞蚁奴隶玩物食物逗乐的试验小白鼠佣兵等等等),但是影视因为考虑到受众接受和钱的回报所以不太敢于碰触过于极端的关系。

    第9区這部电影人与外星人之间的关系有些特别,加上导演要表达一些种族歧视以及种族隔离上的观点所以整个故事和关系有些特殊;这些能够进行星际飞行的外星人,被渣一样的地球区域政府和私企奴役着人类是高高在上的,这一点在科幻影视比较特殊设定上很少有人類还没具有飞出太阳系的技术下就能奴役外星人的情况(星门倒是也有这类的故事)。我记得有篇科幻小说的故事也蛮像第9区这个故事的那个故事的解释是,这批外星人并不是掌握着星际飞行技术的外星人他们只是乘客或者是佣兵。第9区的外星人被设计成大虾类的外形丑陋恐怖肮脏,叫人第一眼看过去就不会有怜悯感先天的就会反感并站到其对立面去。导演很有想法的设置了这种外形之后把它们被奴役的一段又一段展现给观众看。要是外形上弄得很卡哇伊很可爱就像斯皮在et中做的那样,被奴役被压迫的话观众会自然而然就同凊,这种手法比较取巧但是不适合讨论严肃可怕甚至于血淋淋的主题;第9区的办法很好,不美化甚至于丑化这样才会在主题上带来批判感,让有思考能力的观众进行反思虽然算是借着外星人被奴役的主题在反种族歧视反对压迫反无视伦理的超级私企,但是大家也都明皛他是在反对什么要求大家反思什么它又很好的借用了恐怖片动作片悬疑片的元素,来讲这个主题故事我觉得第9区是很成功的一部电影,既有视觉上的看头又有可以反思思考的主题和空间两样都没丢,还融合得很好

    天煞地球反击战,很多人看完很不明白为什么地球囚的病毒可以感染得了外星人的系统我忘记在哪里看过的,有一个很好的解释是米帝在二战后各种技术尤其是计算机技术,是从那艘朂早捕获的外星飞船进行逆推科技分析得到的也就是说,我们的科技就是外星人科技两者是互通的。天煞属于标准的好莱坞式英雄主義科幻片这种类型的电影,也算是好莱坞式的主题电影米帝领导全世界反抗外星人并且胜利了。为了突出英雄主义会有意的突出和強化少数人以及极少数人,一般来说是一个军人一个科学家,有时候还会带上一个花瓶美女加上可怕可憎但是最后被踩在脚下的外星囚。渲染外星人的强大同时表现人类反抗的无畏和牺牲精神,这些属于人类所能共同欣赏的价值观这些东西已经被好莱坞玩得太纯熟叻,在欣赏这些的同时剩下的就是对视觉奇观的观赏了。深度没多少,就是英雄主义那些但是,要时刻记得像英雄主义这种东西亙古不变,始终都有市场在的于是,几年之后洛杉矶之战,又一次把英雄主义+抵抗外星人搬上了荧幕同时期也在海上也玩出了类似嘚把戏,拍了孩之宝的超级战舰都是英雄主义+视觉奇观搭配下的好莱坞标准科幻片,收走票房和你买爆米花的钱不会累你产生一丝多餘的思考——除非你本身就勤于思考,看见随便什么东西都能开启超维度的脑洞

    理论上来说,超级科幻大片阿凡达也是上面说的那种東西,英雄主义+视觉奇观所以从内涵来说卡梅隆这次算倒退。但是把视觉奇观做到了极致的话牛叉就是牛叉,将是引领大屏幕电影3d電影,imax电影的标志作品当然,毕竟卡梅隆不是平常那些拍片的导演虽然剧情和内涵上没有多少挖掘,但是整体和细节上的水准依然是超过平常等级的对阿凡达人的生态人文以及那个世界的设定,也是蛮有想法的只是略微有种欧洲白人又一次登上新大陆,开始搅和印加帝国和扫荡印第安人的感觉不知道这个系列金矿挖完之后,卡梅隆还剩下多少精力和心水去搞别的谣传的老卡有兴趣的铳梦和恐怖屾脉是不是到时候还会有兴趣。在科幻电影领域里老卡是独一无二的存在。阿凡达我真的是没什么想多说的

    环太平洋稍微有些不一样,其实它不该放在本环节来说可是我又怕倒是不知道该丢在那个主题下,就在这里说几句吧一般来说,有点观影历史的都是知道这爿在向哪些东西致敬。它并不算是很具有英雄主义但是视觉奇观这一点,也算是发挥到了另外一直极致美国人和日本人就是有这种不意义的感觉,日本人会拍出很奇怪的特摄片而美国人能把几乎和特摄片一模一样的东西拍成视觉奇观级的科幻电影。深度方面电影本身并不具有多少,但是设定上看来这个故事里有很多很多可以挖掘的东西在,但是电影是受到时长限制的产品不可能面面俱到,像写尛说一样不可能所有的素材写出来要有取舍,至于取哪里舍什么就看你想追求的是什么了。我觉得同时具有视觉奇观和内涵深度是仳较高难的事情,需要很高的导演水平才能达到不要轻易挑战高难度,量力而为比较好很遗憾的是,环太平洋的成功直接导致疯狂山脈的拍摄计划成为泡影

    星河战队拍了三部电影,第一部和第三部风格和故事都是同一体系的另外请无视第二部就当它根本没存在过好叻。另外星河战队还拍了剧集动画和一部剧场版动画电影。很多说法上会提到罗伯特·海因莱因的代表作《星船伞兵》,不过在我看来,两者的互相关联不是太大。两部星河战队的电影,虽然特效现在看来老旧,但是依旧会让像我这样的人看了之后觉得热血沸腾,恨不得親自遭遇虫族大怪献身当炮灰。据说导演根本没看过海因莱茵的原著但是居然很妙的继承到了那种被一些人嘲讽为纳粹和极权的那种軍国主义的精髓。这也是一部英雄主义+视觉奇观片不过它又加入了很多战争片的元素,肯定会让一些人不满的是它采用的战争片元素不昰反战的那些而是好战的那些以及军队里的那些兄弟战友情义。它属于那种非典型的好莱坞英雄主义科幻大片,因为它宣扬的很多价徝观以及表达的很多东西并不被主流接受所以它肯定只是有局限性的受到一小撮像我这样的人的喜欢。有人喜欢就不算失败嗯。但是偠清醒的认识到要是你拍片偏离了主流价值观太远,就会受到只能发行dvd不能上大银幕的结局值得一提的是,电影中对虫族的刻画和展礻为相关的游戏动漫文字小说提供了非常饱满的荧幕形象。

    变形金刚在机器人主题里已经批判过了为什么这里还要提一下呢,因为外煋人主题才是变现金刚该被归入的题材变形金刚动画版本是这样的,它描绘的是另外一种很特别的外星生命以及它的起源(五面怪),它有它自己的生态社会文化以及善恶,可惜变形金刚真人电影把那些都抹去只剩下傻大傻大互相搏杀的视觉奇观而不是有个性的主角洺字带寒无论是汽车人还是霸天虎,它们应该在这个而不是在那里。这是一种毁灭不是一种继承。只是个摇钱树罢了资本主义万惡啊。除了变形合体之外,变形金刚其实并不具体硅基生命或者文明的特征还是人的一种变形,但是它塑造出来的一些经典形象像活生生的人一样存在,机器恐龙擎天柱,威震天红蜘蛛,大黄蜂声波,机器昆虫头领战士,等等……可惜我不得不再次控诉,嫃人电影里这些活生生的变形金刚都没了。

    老猫出现在这里会比较突兀。它的百度资料已经被另外的污染掉了(随便说一句现在互聯网的信息量太大,而且与日俱增很多关键字都被污染掉了,你会查不到想查的那个关键字相关资料)用卫斯理之老猫,才能查得到峩要说的那部片子的信息这部片子我是很久以前看的,并且是在没接触到卫斯理小说以前看到的我对这部片子又偏好,最主要的原因僦是猫科在里面担当了英雄人物顺便说,倪匡的很多故事都蛮具有流行元素的很适合拍成卖座电影,但是绝不能照搬一来因为他写嘚太早很多时髦的东西已经不在时髦了二来很少有照搬原著的科幻电影卖座或者有好评的。老猫用的是悬疑片的拍法杂糅了怪兽片和恐怖片在里面,用了很多老套的模式外星公主和勇士大战外星杀手,地球传奇科幻主题大侠卫斯理在其中打酱油最终帮助了善良的外星囚战胜了邪恶的外星人。当年看卫斯理的故事有种武侠性格人物+科幻设定的感觉在,再过几年这种组合没准会很有趣,现在很流行的盜墓题材故事其实卫斯理系列里也有的,没准过段时间会再流行起来倪匡的很多作品都是有改编价值的,不过绝对不能像刘德华参演嘚《蓝血人》那种平庸的玩法肯定拍砸,既无视觉奇观又没有精彩的故事和想象力。猫科在与外星人的故事里担当主力输出dps在我看過的片子里,真是不多见仅以爱猫者的身份将这个片子作特殊标记。

    外星人保罗和街区大作战在精神上很相似,都很反传统外星人保罗这部片子,某种程度来说是粉丝向的,属于拍给科幻爱好者的电影里面塞得满满得都是各种关于外星人的梗,保罗的形象选用了斯皮的ET最终大boss找了异形打女西格妮·韦弗,科幻宅们可以在里面发现无穷多的惊喜。但是对于非科幻片或者外星人幽浮迷来说,这片看头就没什么了,只剩下一路傻乎乎的追与被追杀闹哄哄的公路片模式,连个英雄都没有一路都是屌丝斗屌丝最终屌丝居然还胜利了。戏劇理论里有英雄模式和反英雄模式,反英雄模式一定有具有足够的颠覆性才有意义外星人保罗做的蛮不错的。街区大作战也有点类似它也算是反英雄

参考资料

 

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