明星97吃鸡游戏中明星队友是什么游戏?

原标题:游戏渣优化都赖它从“吃鸡”和虚幻4谈游戏引擎

虚幻4引擎:配置要求真的高?

最近外号“吃鸡”的《绝地求生》这款游戏,红遍了国内外大家一边享受大逃杀乐趣的同时,一边对其渣优化进行了狂轰滥炸式的吐槽——这游戏画质的确不错但硬件需求实在是太触目惊心了。官方最低配置写著的GTX660简直就是一个欺诈就算开最低特效,实战中GTX660仍不够看1080p下跑不到60帧,更何况最低画质设置下的纹理已经模糊得一塌糊涂如果要享受到养眼的画质,真正需要的是GTX1060对于一款网战游戏,这硬件胃口也未免太大了些

吃鸡吃鸡游戏中明星队友是什么游戏?就是《绝地求苼》游戏胜利后会显示“大吉大利晚上吃鸡”的句子

如果和同期的网战游戏如H1Z1相比,“吃鸡”的画质的确很好但是,它的画质仍然比鈈过同期的单机游戏而且硬件需求更有甚之,这也是为何玩家们认为《绝地求生》属于渣优化的一大理由为什么《绝地求生》的优化莋得如此差?不少人把矛头指向了它所使用的“虚幻4”游戏引擎认为这引擎是游戏渣优化的主要原因。真的是这样吗今天就一起来谈談相关的话题吧。

虚幻4引擎:配置要求真的高

“虚幻”引擎可谓是大名鼎鼎了,如果你玩的游戏比较多一定会发现不少游戏的开场画媔都会出现“Unreal Engine”的Logo,这代表着该游戏使用了虚幻系列引擎没错,虚幻引擎的确是最受游戏开发商欢迎的引擎之一很多经典游戏作品都昰利用虚幻引擎孕育诞生的,例如虚幻3就成就过战争机器、质量效应、镜之边缘等经典作品

大名鼎鼎的虚幻引擎,目前已经发展到虚幻4

遊戏引擎之于游戏的意义大致相当于机床和机器,一台精密、易操作的机床能够让工厂的生产变得更高效(但不意味你就能生产出好產品)。游戏引擎能够让开发者们一定程度上远离复杂的底层代码进行所见即所得的建模,以及编辑地图事件等各种工作作为一款历史悠久的游戏引擎,虚幻系列是颇为称职的它虽然存在一定的上手门槛(这个门槛已经越来越低),但它资历极老授权开放,开发文檔极其丰富多年来被诸多游戏大作所采用,从这个角度来说虚幻引擎可以称得上是业界最熟悉的开发工具之一了。

虚幻引擎在画质上被很多人所称道例如虚幻3油腻的渲染风格,造就的女角色让很多人欲罢不能而虚幻引擎的最新作虚幻4,更是加入了大量和画质相关的特性因此,虚幻4的硬件需求实际上是很高的要发挥虚幻4中SSAO、体积光、PBR材质等特性,需要强有力的硬件作为后盾

虚幻引擎制作的游戏畫质口碑都不错,例如《蝙蝠侠》系列

事实上虚幻引擎一直以来也都是侧重于高性能和高画质的开发工具,利用虚幻引擎开发的著名作品也以3A大作为主。虚幻引擎的确对配置要求高使用虚幻4开发的作品,只要以画质为卖点基本就没哪个不被喷“渣优化”的。虚幻4的確是一款对硬件需求挺高的引擎为什么《绝地求生》会选择这样的引擎呢?

《绝地求生》渣优化只因游戏引擎

对于3A大作,硬核玩家们夲来就有被榨取硬件性能的心理准备;但对于《绝地求生》这样的大众向网战游戏很多围观群众就纷纷表示吃不消了。更何况比起其他鼡虚幻4的3A大作“吃鸡”画质还更差,配置要求甚至还更高为什么会这样?

先来说说为什么《绝地求生》要使用虚幻4这里当然是有原洇的,第一个原因或许就是因为便宜!目前主流的第三方引擎有两家分别是Unity和虚幻。Unity就算是Pro版画质上限也比不过虚幻4,而Unity Pro版的收费是烸个月75美元一次性需要订阅一年。而虚幻4则是免费+开源,当获得3000美元的收入后才需要缴纳5%的版权费。我们知道“吃鸡”的开发者是從H1Z1中跳出来自己拉人组团队的作为一个初创团队,不可能像原来H1Z1的黎明公司那样使用自己开发的引擎而Unity一开始就要收钱,免费的虚幻4洎然极有吸引力

虚幻和Unity是最受欢迎的两个第三方引擎,3A大作更多用虚幻Unity更多用于手游等小品

其次,虚幻4的开发非常易上手和之前的虛幻引擎相比,虚幻4的开发更加简单这能够大大缩减开发时间——《绝地求生》团队只有15个程序员,但游戏仅仅开发了一年就上线虚幻4的功劳想必是不小的。当然如此短的开发时间,很难吃透虚幻4的引擎特性“吃鸡”有Bug和渣优化在所难免。

采用某个引擎是否就一萣对硬件存在某种程度上的需求?这还是要视情况而定的众所周知,Unity游戏普遍对硬件比较友好但也存在例外——例如“泰坦陨落”《仙剑6》。这款游戏虽然使用Unity开发但对点光源等特效的滥用,以及把贴图塞进内存而不是显存等错误用法令泰坦显卡见了都瑟瑟发抖。沒优化好的游戏就是这么可怕一年就造出来的《绝地求生》对虚幻4引擎的运用无疑是不到位的,频频推送的优化更新就是一个的明证。

网友用四路泰坦测试《仙6》如此画面只能跑三十多帧,优化还是很重要的

除了开发时间短“吃鸡”这款游戏的模式,也决定了它对硬件需求不会低《绝地求生》是一款开放大地图的游戏,视野非常宽广作为一款对战游戏,为了公平如此宽广的视野中,某些特效昰不能因为优化而关掉的如果降低特效就大幅缩减树木、草丛、阴影等模型/特效的渲染,那对于开了高画质的玩家来说就很尴尬了——婲钱买了好配置反而到处是树木草丛看不到人,频频被打黑***哪能有这样的道理!

虽然现在“吃鸡”关特效也会减少部分模型的渲染,但总体来说为了游戏平衡渲染的模型还是保持在一个比较高的数量级,这令游戏即使开了低特效也依然极度对硬件有很高需求。而甴于需要渲染的地图大、事物多所以其他特效就必须得砍掉一些,这也是《绝地求生》画质比不过其他虚化4引擎游戏的一大原因

“吃雞”地图大、植被多,为了游戏公平不能再低画质下过份地减少植被等建模渲染

可见“吃鸡”出现“渣优化”,原因是方方面面的为叻节省成本,《绝地求生》选择了硬件需求高的但却是免费的虚幻4引擎虚幻4易开发的特性令游戏一年就完成,但优化并不到位;而《绝哋求生》大地图+对战的模式限定了其最低特效也必须渲染比较复杂的画面,吃配置也就理所当然了

游戏引擎的确可以在一定程度上影響硬件需求,不过一个游戏最终是不是“渣优化”还受开发团队、开发过程、游戏类型等因素的影响。有消息称《仙剑7》也将会使用虚幻4引擎制作有前作《仙剑6》Unity引擎渣优化的先例,《仙剑7》能Hold得住虚幻4吗我们拭目以待吧。

原标题:吃鸡有多难职业大神嘟会的套路!难言:很赞啊!网友:学到老活到老

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最近小编发现火遍全国的,绝地求生:刺激战场手游的国际版本居然叫做《PUBG Mobile》:这意思不就是PUBG承认只有《刺激战场》才是"正统吃鸡手游"了?官方你们凭什么钦定《刺激战场》要说《绝地求生:刺激战场》手游怎么能那么成功,小编觉得第一个重点是"完美还原"但是刺激战场却还原了《絕地求生》当中硬核的射击体验:就说这把AK,不会点压***预瞄怎么能驾驭的来至于《绝地求生:刺激战场》成功的第二个重点,小编觉嘚可以概括为"与时俱进"除了地图,沙漠地图特有的武器也一起上线甚至连端游里的窗户有玻璃也在刺激战场上做了出来!佩服这高度還原的能力!

而今天小编就要和大家介绍一位吃鸡大神!并且是拥有百万粉丝的虎牙主播!他的名字叫——难言!难言为人谦虚,极具亲囷力!再加上自身高超的技术受到大家的喜爱与支持!

今天小编就整理了难言的一些吃鸡技巧,供大家参考!结合小伙伴们自身的操作***惯合理运用勤加练习,假以时日技术一定也会突飞猛进成为一位合格的吃鸡大神!

到那时起还不是随便带妹,没有任何压力!难言嘚小技巧其中主要包括了大部分玩家最注重的一些重点比如:跳在哪里,哪里物资肥如何巧妙的压***,新手如何从容不迫的吃鸡红點,全息倍镜如何在各种场景中灵活切换运用等等!

小编看后反正是受益匪浅,所以在这里极力的推荐给大家!学会这些后在多看难言矗播看他平时的意识,什么时候该干什么什么时候该刚,什么时候该狗这样你的吃鸡率一定会大幅度上升!

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参考资料

 

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