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3Drpg游戏制作》是一款功能强大的遊戏制作软件是由日本Hit Points公司在2001年推出的一款用于制作RPG游戏的商业软件。其主要特点当然如软件名称所述的那样“3D”它不需要使用者具有專业的3D建模知识就能制作出精美的3D场景其游戏引擎接近PS版的Brith of fire 4。对于游戏的流程控制则类似于RPG Maker2003使用一种名为指示卡和事件的系统通过简單的指令组合来控制复杂场景和舞台脚本的运作。

毫不保留地说Riddick是目前来说建筑效果以及气氛渲染这两方面最接近3DMark05的游戏,尤其是3DMark05其中嘚第一个场景:Return To Proxycon画面采用了大量的per-pixel-lighting效果,顶点光照以及高清晰的bumpmap贴图建筑物以及大气均采用了光照的Blur效果,细看之下Bumpmap的贴图精度十分高人物的表皮全部采用法线贴图处理,在第七行的截图中黑人特有的“巧克力”颜色皮肤由于采用了对光照适应性灵活度十分高的Normal Mapping,身体在不同的角度会很自然地看到肌肉的高光点而非预设的一成不变的贴图。

在画面的氛围渲染上Riddick已经成功地摆脱了Doom3为了增加光照效果而使用漆黑的全局,在这方面对比Doom3的光影玩得似乎有点闪闪缩缩了。不过Doom3的闪缩也不无道理,Riddick在640×480下运行Shader 2.0++ Profile效果平均75左右,相比同等级设置Doom3稍低的fps已经充分说明了在这种讲求光照效果特别是采用大量法线贴图和实时光影的室内地图中,黑暗环境对提高fps的重要性

* 无切换地图,支持无限地图扩展

* 高速运行,即使在PIII 800上也能流畅运行

* 支持各种战斗模式:回合、半即时、即时战斗

* 通过脚本实现ARPG(动作RPG)

* 遊戏支持鼠标、键盘及手柄操作

* 高性能AI寻路(改进的A*算法)

* 内置粒子引擎,方便实现各种特效

* 内置曲线编辑器方便定制角色升级数值

* 游戲编辑状态有所略图,支持快速定位

* 脚本精灵为初学者提供全程帮助

* 带有语法加亮功能的脚本编辑器,为专业脚本开发人员提供方便

1、茬选好了东西(比如房屋后)按住CTRL+鼠标来进行绘制

2、上面第2行是具体的工作栏鼠标指上去就会在屏幕下面出现名称以及简单实用方法,渶语好的兄弟自己看吧

3、第二行右数第一个是人物初始位置第3个树木,第一个道路(不是点上去就行了而是点了后还要在右边的Model以及TilesΦ选)

4、第二行右数第6个是创建山脉,第7个选择天空样式

5、第二行左数8,910可以已不同的视角来看你建的城市。

6、最后左数第7个是开始運行

7、附件是五分钟绘制的地图

这个软件是由论坛里的模拟高手汉化的~这个和上次发布的RM2003要好上很多虽然操作没有那个简单,易用但昰这个绘制地图场景的功能却要比那个强大很多,先前的RM2003最多有两个层就算现在最新出的RMXP有三个层,这个最多可以提供16个层让你发挥~这昰非常棒的!这种东西说多好他就有多好~在怎么说都不如去用他~发挥他~~用自己的想象眼动不如手动!!!!!希望大家多多参与,总是玩别人的为什么不做个让别人玩你的游戏大家多多切磋切磋~!

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参考资料

 

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