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你可以自己打开编辑器 替换一下模型 可以上贴吧让大神帮你做个方向不同的传送门
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那个漂亮的发光门是个摆设
发光门可以直接放在地图上
先用地区编辑器确定两个区域
下面是语呴 别告诉我你不知道 编辑器有这个功能- -#
-地图初始化(也可以是其他的 比如某个BOSS挂了)
-创建发光门在地区000
-移动单位到地区001
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也可以..比较复杂..
我这个比较简单..一个建筑...>>>给他一个技能 传送... 点1个门 属性设置..传送区域 即可
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先放2个传送门A和B,别的也行比如能量圈,然后在物体编辑器看传送门的技能有没有“传送门技能”,应该是有的在区域面板,放2个区域覆盖传送门仩区域000放在传送门A,001放在B上最后,切换到单位面板上双击传送门,激活传送门A传到001,B到000OK
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把工具栏默认嘚放单位进地图的面板调成区域面板
弄两个区域,区域A在发光门A,区域B在发光门B.
动作-移动触发单位到区域B
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这是人工搜索“War3 更新了新的1.24补丁补丁内容和原定的1.23b大同小异。该补丁着重修改了自定义地图的一些漏洞从此以后类似改图***的现象将得到彻底的杜绝。
增加了新的JASS囧希(Hash)表函数用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。