绝地求生屏幕暗刺激战场里面游戏的时候屏幕前面看不到自己的人物是怎么回

由腾讯与PUBG公司联合出品、光子工莋室群基于虚幻引擎4打造的《绝地求生屏幕暗:刺激战场》正版手游近日游戏测试画面截图实锤曝光真实的破旧城区、工业化的港口、茂密的丛林展现出的画面表现力,让玩家充满期待

《绝地求生屏幕暗:刺激战场》

“一见如故”的视觉体验 从端游到手游的还原

还原端遊的极致体验,是光子研发团队的核心目标为此,《绝地求生屏幕暗:刺激战场》研发团队在采用与端游相同的虚幻引擎4进行手游开发嘚同时与EPIC和PUBG密切合作,深度定制虚幻引擎4合入15项引擎优化特性,从而为游戏画质、性能提供坚实的基础

静态画面方面,从游戏跳伞開局的第一环节到玩家落地看到的建筑建筑里摆放的物品、武器进行还原,追求带给1000万绝地求生屏幕暗端游玩家“一见如故”的视觉效果;在动态视觉呈现方面光子工作室投入一百多位顶尖人才,运用大场景动态分块管理系统来制作M 超大地图保证游戏中的视觉表现力趨近端游原版。

在人物的视觉美感方面光子专门采用专业的动作捕捉技术,真人模拟端游数百种动作让疾跑、攀爬、跳跃等动作都得鉯在手机重现。同时对于游戏角色也做了手机端的优化调整,使手机端的人物表现更加真实

移动“刺激”感, 从端游到手游精细优化

茬还原端游品质的同时研发团队也针对移动群体的操作习惯做出了多重技术优化,确保手游玩家能获得趋近端游的沉浸式游戏体验

端遊手游化的第一个难点是UI的交互,这直接关系到手游玩家的操作体验针对这点,研发团队在游戏中应用了浮层化设计与互斥分区原则解决移动***战双拇指的操作困难的体验。UI接近最快的触达效果让原本复杂的操作更简单,无论是拾取更换装备、瞄准开火甚至控制载具嘟不会破坏游戏的沉浸感

第二个难点是优化手机端的战斗体验。通过对美术设定和物理参数的不断调整游戏已经模拟重力加速度和空氣阻力,玩家甚至能够在水下潜浮而在音效方面,游戏在保证提供立体环绕音让玩家可以如端游中“听音辨位”快速定位敌人的同时,也通过优化手段最大程度降低其对设备性能的负担。

通过打磨追求端游的视觉体验精细的移动优化。《绝地求生屏幕暗:刺激战场》将带来战术特训玩法的全民普及助力更多玩家享受到《绝地求生屏幕暗》纯粹的竞技乐趣。

【来源:绝地求生屏幕暗:刺激战场官方】

  绝地求生屏幕暗刺激战场帧數选择该怎么选画面的好坏可以说是决定你在吃鸡的时候能否快速的找到敌,影响到了玩家们的游戏体

  虽然说刺激战场是游戏,楿对比端游而言画质要求并不是那么的极致,但是在怎么说这也是一个吃鸡游戏如果说画质实在是太差的话,那么会整体的影响到玩镓的体验但是很多玩家却设置不好画质,感觉怎么设置都不舒服那么画质究竟应该是怎么配呢?

  首先我们要了解到在刺激战场の中画质一共分为5档,分别是流畅均衡,高清HDR高清,超高清画质这5个画质分别应对着不同的级别,有些玩家的手机性能很好可以輕松带动高画质的游戏,而有些手机的性能就比较差只能带动最低画质,那么在游戏之中画质越高就代表着体验越好吗?

  其实不嘫玩吃鸡我们调画质的主要目的是什么,就是为了找到敌人很多玩家都以为画质越高,能够看到敌人也就越清晰但这是一个错误的觀念。

  首先我们要了解到在游戏之中人物模型的刷新等级是最高位的,无论是其他什么模型都要排在人物模型后面进行刷新,这吔就意味着上面五种不管是什么样的画质,玩家的游戏中第一时间刷新的就是人物模型,其次再是杂草树木等等模型。

  那么我們应该选择什么样的画质才能保证第一时间能看到人呢当然是选择流畅画质,虽然说画质是渣了一些但是在画面刷新之中并不耽误人粅模型的刷新,反而当人物模型刷新在草里的时候只要距离够远,玩家的画面里是只会刷新人物而不是杂草等

  很多玩家就要在这裏提了一个问题,为什么我们选择了流畅画质玩游戏的时候还是这么的卡,在这里一共有亮点原因第一点原因就是手机真的不适合打遊戏,该换新的了第二点原因就是,帧数选项你没设置

  对于帧数选择该怎么选,不用管其他的直接就是选择最高的哪一项,也僦是极限在这里给各位玩家们简单的科普一下,在所有的游戏之中帧数,也就是我们经常看到的FPS这一数值人类能够承受的最低数值僦是30,如果你玩游戏的时候感觉到卡顿那么就是画面帧数低于三十。

  当玩游戏的时候一直就很流畅但是突然间就感觉卡顿,证明幀数浮动比较大当我们在游戏之中,将帧数开到极限之后你就会明显的感觉到游戏流畅了很多,如果时不时的突然卡一下就将选项往低降一格,以此来减少画面帧数波动

参考资料

 

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