我买的笔记本玩个刺客信条奥德赛笔记本玩2都可以卡退卡死,为什么我没有设置对吗

虽然距离游戏的正式发行还有几忝但已经有部分玩家可以进入《》的世界中了,不过作为育碧游戏的传统很多人都表示自己玩不了多久就会遇到闪退的问题,极度的影响游戏体验本文就给大家汇总一下网友遇到此类问题的解决方法,不过事先要说明的是每个人的情况都不可能完全一样下面只是提供一个可行的方案,希望可以帮助到大家

游戏闪退解决方法一览(建议组合使用)

1、关闭适应性质量、反锯齿、fxaa;

2、窗口化或者无边窗ロ运行游戏;

2、关闭中文输入法进游戏;

3、笔记本注意别让核显启动,全局设置N卡或A卡;

4、N卡用户可以将显卡驱动退到398或388等旧的版本不偠随随便便的更新到最新版本。

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  非常感谢育碧的邀请我代表游民参加了一个发布会之前举办的试玩会活动,提前体验到了《刺客信条奥德赛笔记本玩:奥德赛》这款今年育碧主打的3A大作并且有機会和游戏的主创坐下来聊了聊。


游戏的主创之一乔纳森先生

  在试玩体验会上主创提出了两个我认为非常有趣的观点。一个是玩出屬于你自己的奥德赛史诗(“Live your odyssey”)还有一个是“历史就是你的游乐场”(“History is your playground”)。今年新作的开发基本上都是在这两条提纲掣领的方針下指导完成的。《刺客信条奥德赛笔记本玩》系列的目标和定位可以说变得越来越开放、变得越来越清晰了。

  其实在前段时间评測《刺客信条奥德赛笔记本玩:起源》的DLC《法老的诅咒》的时候不倒翁和我就曾经讨论过主角巴耶克的战斗风格。在肾上腺素满格情况丅的爆发式攻击给了我们一种他是斯巴达战士的错觉——没想到一语成谶,新作的主题真的回到了古希腊时期回到了那个充满战争和傳奇色彩的年代。

  《奥德赛》的故事发生在《起源》的400年前具体点儿说是公元前的431年,正是伯罗奔尼撒战争开始的时候以斯巴达為首的伯罗奔尼撒同盟和雅典同盟正在展开如火如荼的战争。而游戏里斯巴达的代表色是红色,雅典的代表色是蓝色非常的显眼。你吔能看到类似黑色的旗帜这种第三方势力城邦而在预告片里,我们甚至还能看到波斯军队的身影虽然试玩活动只是限定在斯巴达人和雅典人的恩怨,但游戏后期应该会有关于波希战争的内容

  为什么选择古希腊?古希腊可以说是所有西方文明的起点无论是艺术、科学还是政治,都享有极高的成就这次回到《起源》的400年前,我们也有机会能够探索西方文明的摇篮并且和那些历史上的著名人物见媔,比如苏格拉底等等同时,这个时期也不会显得离我们过于遥远无论是他们的衣服、装备还有武器,都不至于严重地影响游戏的游戲性因此选择这个时期这个地点作为游戏的主题,是再合适不过的事情

  至于和前作的联系,主创也透露游戏开始时《起源》里嘚现代女主角Layla Hassan会回归。可能新作的主角和她仍然有DNA上的联系吧

  不过这一次在穿越回古希腊的时候,你可以选择变成男性还是女性——阿列克西欧斯或者卡桑德拉是的,双主角的设定回归了但它并不是之前《枭雄》里可以随时切换可操作角色的系统,而是在开头选萣之后就无法改变就像《魔兽世界》、《精灵宝可梦》和《上古卷轴》里那样,是个非常RPG的设定两个角色的对话和反应会有略微的差別(毕竟男女有别),但是大体的剧情线是一致的最主要还是看玩家想把自己的角色玩成什么样子。如果你想把她玩成一个具有攻击性嘚人那就多选那些嘲讽、挑事儿的选项;如果你想儒雅随和一些,那也完全可以选择那些佛系的路线

  是的,新作终于加入了对话選项系统并且根据你选择的不同,会走出不一样的剧情与结局你还可以和游戏中的某些特定角色增加好感度,并且发展出一段感情(戓者几段)。在《起源》里尝试过RPG化并且得到市场的正面反馈之后《奥德赛》可以说非常坚决地把《刺客信条奥德赛笔记本玩》系列從ACT彻底带到了ARPG领域。从此往后你可能就得按照RPG的思路去玩这款游戏了。

  之前我曾经诟病过《起源》里等级差太大就无法成功暗杀的設计但那是因为《起源》仍然只是一个一条腿迈进RPG领域的游戏,它不够纯粹我仍然在以前代的标准在要求它。但现在不一样了新作嘚定位已经彻底RPG化,等级、数值、装备的作用会比以往更加重要对于系列的老玩家来说,转变思路可能势在必行

  而且,主创也明確提到这一次新作的主角其实不算刺客,而是斯巴达的雇佣兵是个战士。所以在这个作品里,用斯巴达的方式解决问题并不应该讓你感到奇怪。

  当然这可能有点“文不对题”。但《刺客信条奥德赛笔记本玩》发展到现在已经不再仅仅只局限于兄弟会和圣殿騎士之间的恩怨,它在更多的情况下担当的是一个历史探索游戏的身份所以刺客也好、战士也罢,如果用更开放的视野去看待他们的定位或许就不会那么令人难以接受了。

  另外《奥德赛》是一个开放的RPG,你可以通过升级和加点打造完全属于你自己的战斗风格——你可以斯巴达一些,用破盾猛击和箭雨去攻击你的敌人;也完全可以像一个狡黠的刺客在远处投掷短***结束敌人的生命,或者像先导預告里那样偷偷移动到敌人后面,然后一脚把他踹下悬崖

  令人欣喜的是,海战系统也隆重回归你可以召集船员,并且探索世界並升级你的船只古希腊是一个完完全全的海洋文明,海战的回归可以说是再合适不过的决定了

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参考资料

 

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