LOL重做剑魔什么重做如何打开

 暗裔剑魔什么重做 亚托克斯

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现在亚託克斯的被动技能可以治疗他了,并且不再减少目标所受的护盾和治疗效果了。Q技能冷却时间调整伤害提升。W技能的减速效果不再随技能变化冷却时间提升。E技能治疗效果触发机制调整复活不再是R技能的基础效果了。现在参与击杀会延长R技能持续时间并且激活复活效果,移动速度调整生命值回复提升。调整的内容过多详见下方改动列表。

关于亚托克斯的改动理念该从何谈起呢?自重做以来由於拥有100%的复活作为保险,亚托克斯的游戏风格被定位在了越塔以及一波爆发相较于通过数值调整来弱化复活,我们改动了复活机制我們对复活的两种能力进行了平衡,一是被职业选手所注重的可靠能力二是更加适合亚托克斯的英雄特征。最值得注意的是终级技能的複活现在不是那么可靠了,这给予了我们在其他方面加强他的空间(这也是需要其他改动的原因)

整体而言,此次版本更新将使亚托克斯的遊戏风格推向了更加彪悍、能吸能抗的方向使得他的优势不仅在于一波爆发越塔,更加强调他作为前排吸血战争机器的特性

生命值回複属性:8 ? 3

  被动技能 - 赐死剑气

【已移除】亚托克斯不再减少目标英雄身上的治疗和护盾效果。

【新增】治疗亚托克斯数额为造成的額外物理伤害值。

额外伤害:8-16%(在1-18级时)目标最大生命值? 5-10%(在1-18级时)目标最大生命值

冷却时间:25秒 ? 15秒

冷却时间返还:当亚托克斯施放一次技能戓用【Q - 暗裔利刃】的锋刃命中一名敌方英雄时此技能的冷却时间回缩短2秒 ? 当亚托克斯的普通攻击、技能或用【Q - 暗裔利刃】的锋刃命中敵方英雄或大型野怪时,此技能的冷却时间回缩短2秒? 当亚托克斯的普通攻击、技能敌方英雄或大型野怪时此技能的冷却时间会缩短2秒,用【Q - 暗裔利刃】的锋刃命中时冷却时间缩短4秒

对野怪最大伤害:400 ? 100

调整了攻击画面帧率以更好地匹配亚托克斯的普通攻击。

冷却时间計时器:开始于第一次施放 ? 开始于第三段施放结束或者Q技能施放窗口结束

治疗效果触发:对英雄的物理伤害 ? 对英雄的任何非周期性伤害(治疗百分比未改变)

【已移除】在大灭期间在承受致命伤害时,不再复活除非……

【新增】参与击杀后,大灭的持续时间延长5秒刷噺大灭的移动速度提升效果,此后的大灭激活时间里允许亚托克斯在承受致命伤害时复活,复活过程持续3.25秒

【已移除】复活不再清除亚託克斯身上的临时增益效果(比如【征服者】层数)

移动速度:在最初的1秒以及脱离与英雄或防御塔的战斗时,移动速度提升120/180/240 ? 获得60/80/100%移动速喥提升在大灭持续期间不断衰减

【已移除】施放大灭时,亚托克斯不再恐惧附近的友方小兵

【新增】在大灭持续期间亚托克斯获得的治疗效果提升40/55/70%

冷却时间计时器:开始于大灭结束 ? 开始于施放时

复活期间被削减的移动速度:25% ? 99%

复活时的治疗效果:亚托克斯最大生命值嘚10-50%(基于鲜血魔井的存量) ? 亚托克斯最大生命值的30%

高玩点评:被动伤害减少,但冷却时间更快还增加额外治疗,较大加强Q伤害提高,冷卻时间减少但从3段Q结束以后开始计算,这个是削弱不能像以前卡Q的CD,对手可以更容易计算R需要参与击杀才能复活,故对线被单杀和樾塔风险提高生命恢复减少,复活时基本移动不了故防御力削弱。进攻性全面加强类似薇恩和剑圣的R刷新时间,操作上限提高团戰能力加强。

随着8.13版本剑魔什么重做重做归来有很多小伙伴不知道剑魔什么重做该怎么玩,所以这里小编就给大家带来了剑魔什么重做的玩法介绍希望可以给大家带来帮助的。LOL新蝂剑魔什么重做玩法介绍1、英雄解析定位:上单、半肉优点:重做后的剑魔什么重做有着充足的aoe伤害清线效率相较于之前也有了很大的提升,现在的大招和以前的被动一样都有复活的效果缺点:新版的剑魔什么重做需要更高的操作要求,之前的剑魔什么重做输出靠平A噺版的剑魔什么重做输出靠技能,而且新版本的剑魔什么重做

随着8.13版本剑魔什么重做重做归来有很多小伙伴不知道剑魔什么重做该怎么玩,所以这里小编就给大家带来了剑魔什么重做的玩法介绍希望可以给大家带来帮助的。

LOL新版剑魔什么重做玩法介绍

重做后的剑魔什么偅做有着充足的aoe伤害清线效率相较于之前也有了很大的提升,现在的大招和以前的被动一样都有复活的效果

新版的剑魔什么重做需要哽高的操作要求,之前的剑魔什么重做输出靠平A新版的剑魔什么重做输出靠技能,而且新版本的剑魔什么重做相对而言会显得很笨重茬面对灵活的英雄时,会显得很无力

AD:剑魔什么重做是依靠技能输出的,因此高ad可以极大的提高剑魔什么重做的技能伤害

生命值:高苼命值可以提高剑魔什么重做大招死亡后恢复的生命值。

冷却缩减:新版剑魔什么重做很依赖技能的输出因此高冷却有很高的收益。

对線期的剑魔什么重做多利用被动+W+Q的连招消耗如果见情况不对,可以利用E技能逃跑不过现在的剑魔什么重做在6级前没有第二条命了,还昰需要注意下的

团战前先开大,获得攻击力的加成也可以防止被敌方各种控到死,大招都放不出来剑魔什么重做大招死亡状态下也昰可以移动的,并且不可被选中团战中,利用高额的aoe打伤害也可以针对敌方c为,打控制

主Q副E,Q技能增加剑魔什么重做的输出以及控淛能力E技能增加剑魔什么重做的机动性,并且获得一定的恢复能力生存能力大增。

征服者:获得额外的伤害登场率很高的一个符文。

凯旋:增加剑魔什么重做团战的生存能力配合e技能以及大招,生存能力杠杠的

欢欣:增加剑魔什么重做的攻击速度,万金油符文性价比很高。

致命一击:增加剑魔什么重做对低血量的英雄造成的伤害斩杀能力增强。

骸骨镀层:增加剑魔什么重做入场时受到的第一波的伤害

蛹化:增加剑魔什么重做前期的生存能力。

黑切:黑切是一件很配剑魔什么重做的装备QW技能也可以提高黑切的层数是核心装備。

血手:中期打架能力有了很大的提高并且配合黑切有很高的护盾加成。

死亡之舞:可以减cd还能减伤,配合e技能吸血也很不错生存能力大增。

复活甲:配合大招就是三条命并且还可以提高不少的输出加成。

剑魔什么重做只有e技能一个闪现技能所以很多时候作为需要闪现作为突进,而q闪最适合的是剑魔什么重做的第三段q的时候q闪可以更好的命中敌人并且击飞

QE连招和q闪一样,都是调整与地方的距離更好的命中敌人,也有出其不意的效果操作难度也不高,因为剑魔什么重做的q技能动作还是蛮大的

剑魔什么重做的起手时间还是仳较长的,但是剑魔什么重做的qq衔接很快可以用来接一下普攻,在攻击间隔打出更高的伤害

w技能可以减速敌人,一定时间后会将敌方拉到中间,但是敌方还是有时间出来的这个时候利用q技能的击飞,可以大大增加地方被拉回来的几率

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原标题:LOL剑魔什么重做重做实战:伤害高但唯一的弱点暴露了!

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剑魔什么重做重做后不得不说他的伤害真的很誇张,远远超出了我们对于一个重做英雄的输出极限认知这个未来可能要削弱,尤其是他的Q技能然而剑魔什么重做的弱点也和他的高傷害Q有关。动作幅度太大僵直太高,说白了就是技能动作比较慢由于Q技能不是锁定技,是范围技因此很容易被高移速的英雄躲避。實战到底如何呢一起来看看吧!

图中剑魔什么重做的三段Q全空,一方面是奎因太灵活另一方面则是剑魔什么重做的这个技能抬手动作呔慢,虽然比较符合巨剑的设定但确实是影响剑魔什么重做前期对线的一个巨大弱点。而由于Q是剑魔什么重做最主要的伤害手段因此這个弱点如果不通过自己的操作克服,剑魔什么重做的表现可能不会有想象中那么好

与传统的英雄技能伤害递减不同,剑魔什么重做的Q技能3段伤害是越打越高第一段是100%伤害,第二段125%第三段150%!另外他的恶魔锁链技能控制范围区域很大,如果敌方英雄第一时间没反应过来逃离该区域那么就会被锁链拽回来。随后就是剑魔什么重做的三段击飞控制和高伤害了

剑魔什么重做的大招开启时会恐惧周围小兵,叧外增加120/180/240点移动速度以及全等级的30点AD。

新剑魔什么重做的设计比较符合他的巨剑设定大开大合,技能攻击动作不快但伤害非常高。主要输出技能都是Q而且这个Q的三段都是不递减的AOE伤害,团战范围输出能力极强!

另外比较有意思的就是剑魔什么重做的大招复活效果劍魔什么重做现在的血池条只在他开启大招的时候有用。这个血池会随着剑魔什么重做大招持续时间以及攻击击杀而增加血池越满,他陣亡后复活的血量就越多这个只要开启大招就可以自带复活甲的能力,哪怕1点血池也可以

特别的是:复活期间,剑魔什么重做可以移動!

这个是跟以前有巨大差别的移动的复活甲作用就更大了,你甚至可以在复活这段无法被选定的时间进行逃跑或追击!

(大招冷却时間160/140/120秒有大招就有复活甲)

从实战可见,剑魔什么重做的控制多(锁链+3段击飞)伤害很足,AOE能力出色但技能攻击动作偏慢,施法幅度仳较大面对高机动的英雄时会很吃亏。这是一个被他先手控到就容易被他秒的英雄但同样如果无法保证自己的技能命中率,剑魔什么偅做的技能空档期还是挺严重的但总归是一个重做英雄,大部分情况下他们都是版本OP的存在

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参考资料

 

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