WOW7.0的武僧7.0踏风pve天赋PVE输出手法和天赋是怎么样的?

魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加
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魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加
发表: 17:35:25来源:99单机编辑:熊卜卜
  魔兽世界7.0新版本踏风武僧缩减技能后。很多技能的效果影响都不一样了。那么在天赋上我们应该怎么选择加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加哈。
向前方丢出真气漩涡,对路径上的敌人造成412.5%AP自然伤害,
并治疗自己和路径上的盟友412.5%AP生命值
猛虎掌会在8秒内对目标每秒造成21.5%AP的伤害,
同时对你在8秒内每秒造成21.5%AP治疗
投出一道真气能量波在友方和敌方间弹跳,造成86.7%的伤害或治疗,
最多弹跳7次
AOE首选;治疗效果不受精通加成
伤害与治疗都不受精通加成
单体首选;治疗效果不受精通加成
代替滚地翻,
向前突进一段长距离,使你移动速度提高30%,
持续10秒,可叠加两层
使一名友方的移动速度提高70%,持续6秒,
解除所有诱捕和定身效果
使滚地翻的冷却缩短5秒,层数加1
突进距离和速度明显变快
可以给友方使用,具有一定的战略意义
立即回满所有能量和真气
真气最大值提高1,能量回复速度提高10%
每隔15秒,你的猛虎掌会额外产生1气
配合起手爆发最好的天赋,但是几乎不可避免资源的溢出
内置充能,因此有时会发现两次buff出现的间隔小于15秒,且3真气或4真气时打猛虎掌不会消耗此buff,间歇性停手的战斗可以选择
在盟友周围形成平心之环,敌人施放有害法术或技能时会被弹出环外
幻灭踢会使目标的移动速度降低70%,持续3秒
击倒5码内的敌人,使其昏迷5秒
30秒充能,2层
恢复15%最大生命值
如果你的生命值降低至35%以下,自动发动一次金疮药,并恢复一层使用次数
使你收到的魔法伤害降低60%,持续6秒;如果可能的话,会将你身上的有害魔法反弹给对方
下3次对你造成大于等于生命值上限15%的伤害将被降低30%。昏迷时也可用
升级、solo过程中推荐使用
对于部分boss的魔法技能,相当于一个减伤加自动驱散;武僧的的功能性天赋技能之一
武僧的功能性天赋技能之一
在你身边召唤出旋转疾风,在6-秒内对8码范围内的敌人造成9x69%AP的伤害
召唤白虎雕像攻击你的主要目标,持续45秒。每秒对10码内的3个敌人释放伏虎雷电,造成40%AP自然伤害,普通攻击造成15.5%AP伤害
被动,每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高2%,最多可叠8层
享受精通;
单气伤害高于幻灭踢,单目标的战斗略次于连击天赋;长期双目标及以上的战斗选择此天赋
不享受精通;
除非频繁重置技能CD的战斗,否则不选白虎
单体最优选择
每5秒会在身边生成一个能量宝珠,最多同时存在4个,每个对目标及周围的敌人造成150%AP自然伤害
对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用
代替风火雷电
身心沉浸在平静中,持续8秒,你的伤害与治疗效果提高40%,所有消耗真气的技能不会有任何消耗,且CD减半
不享受精通
享受精通;
和怒雷破CD等长,应当尽量卡CD使用
开启后,即使没有真气也可以用耗气技能,因此不需要提前攒气
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基础技能祝福,(里面有3个BUFF)强效王者祝福:吸收接下来的14.526点伤害,每6S重置护盾效果强效智慧祝福:每3S获得0.2%的生命与法力值强效力量祝福:攻击有10%几率额外造成30%的神圣伤害小队里最多存在3名队友或者同一人3种BUFF,3名队友可同时存在同一种BUFF,也可不同。有点绕,,复仇之怒 CD2分钟使你造成的所有伤害和治疗效果提高35% ,持续22.5秒保护祝福 CD5分钟跟之前一样 持续10S复仇圣盾 CD2分钟作用在自身,给自己建立一个吸收屏障,吸收80.700点伤害,持续15S,屏障耗尽时,吸收的所有伤害会反弹到敌人身上造成神圣伤害,由8码范围内敌人分摊能很好的增加自己的生存能力,圣佑术的删除,使这个技能比较重要,盾的吸收量应该与等级有关系,占用一个GCD制裁之锤 CD1分钟 使目标昏迷6S审判 CD10.4S 与急速有关审判一个敌人,造成26.632点伤害,并使目标受到的终结技伤害提高30%围绕审判打爆发的输出循环方式 ,因为审判不给圣能的关系,基本思路是满圣能的情况下打审判。 如果没圣能打审判就GG正义之刃 CD 10.4秒造成49.040点物理伤害,产生2个圣能后面2个是点出来的技能,在天赋说明里讲封阻之手 CD30S对敌方使用,减速70% 30码距离 持续10S净化毒素CD8S净化友方目标,驱散所有中毒和疾病效果嘲讽 CD8S跟之前一样圣殿骑士的裁决 消耗3圣能强力的武器攻击,造成58.732点神圣伤害动画改了,还我转身一击灰烬苏醒 CD30S神器天赋再讲圣疗术 CD10分钟跟之前一样十字军打击 CD4S 充能2层天赋再讲圣盾术 CD5分钟跟之前一样神性战马 CD45S是一个天赋,你懂得自由祝福 CD25S为队伍或团队成员施加祝福,免疫移动限制效果,持续8S神圣风暴 消耗3圣能对附近所有的敌人造成2.9969点神圣伤害技能描述里面没写范围,感觉有10码以上。新特效感觉有点山寨游戏的意思有没有责难CD15S打断,并使目标4S内无法释放同系法术圣光闪现恢复52496点生命值 40码距离 无CD十字军坐骑之心,增加20%坐骑移动速度惩戒当任何队伍或者团队成员在40码内死亡,你造成的伤害会提高50%,持续10S精通:神性审判审判的伤害提高61%,且目标受到审判之后,消耗圣能技能会额外造成30%伤害感觉跟审判说明有点重复。圣光之剑使你双手近战武器所造成的伤害提高5%。天赋第一排15级天赋最终裁决:神圣风暴与裁决的伤害提高20%比较折中的一个天赋,适合练级,适用于ADD多但是不常驻的情况死刑宣判:7S后造成133,397点伤害 消耗3圣能单体天赋,会对输出循环造成一定的影响,因为是单次伤害,所以要在审判之前打出,审判要在3个GCD内打出,才能另死刑宣判伤害最大化奉献&:CD7.83S 在7.8S内对该区域所有敌人造成3 3,354点伤害因为最近位面不好的缘故。没传送门没木桩,也不知道33,354是总伤害还是一跳。所以多少ADD才会比死刑宣判伤害高,请期待我之后的后续测试帖第二排30级天赋正义怒火: 降低了十字军打击1秒的冷却时间 25%几率触发一个终结技只需要2圣能的BUFF目前感觉,这天赋不如狂热,因为GCD还是比较紧张的,并没有太多没有技能用的情况。狂热:取代十字军打击,打击目标造成39,686点伤害最高2层充能。获得狂热,让每一层狂热可以把攻击连锁到附近的一位额外目标身上,最高3层目前用这天赋 Skada输出单体竟然是第1 ,感觉真是叼如果跟帖有人说其他天赋好,我不听我不听我不听大审判(这翻译)审判冷却时间缩短2S,并最多跳到3位附近其他敌人身上。也就是说可以最多3个敌人享受终结技伤害加成。 坐等大神数据贴!第三排45级天赋制裁之拳:消耗圣能的技能 使制裁之锤冷却时间缩短8S忏悔:盲目之光:上面2个就不写了,别问为什么,懒!第四排60级天赋圣德之刃:正义之刃的暴击能造成普通伤害的3倍,产生2圣能愤怒之刃:造成14,530点神圣伤害,取代正义之刃 冷却时间7S 产生1圣能神圣之锤:对8码内所有敌人造成6.054点神圣伤害,每1.7S再造成等量伤害,持续7S 产生1圣能这些天赋与CD圣能获取神圣或者物理伤害有关,所以就是,坐等大神目前看来单体神圣之锤都比愤怒之刃伤害高,常驻双目标,不计算圣能损失与CD的情况下,跟圣德之刃差不多,要拉开差距应该是常驻3目标才会换神圣之锤。(个人的胡说八道轻喷)第五排75级天赋审判者的复仇:造成65.875点神圣伤害,并将造成的伤害量转化成治疗量5个圣能 造成100%额外伤害,对昏迷的目标释放时会转为治疗量 (这句原谅我不太好理解,应该是对昏迷的敌人造成100%额外伤害吧,然后治疗量也会增加100% ,嗯,应该是这样)这天赋以我的感受是很不错的,练级常驻,而且配合100级天赋的神圣意志,可以在意志触发的情况下使用这个技能,如果100级天赋的增强翅膀天赋不好的话,这个天赋就会成为增加DPS的新循环。以眼还眼:受到的物理伤害降低35%,,并立即反击任何对你进行近战攻击的敌人,造成21.844点物理伤害,持续10SAOE单刷的时候还是不错的。荣耀圣言:为你自己和15码范围内至多5个友方目标治疗50000生命,最多使用2次,1分钟冷却不讲了这天赋,PVE肯定是不会点的。第六排90级天赋神圣干涉:使圣盾术冷却时间缩短50%,此外,原本能杀死你的伤害,会改为使你生命力降低至上限的20%,并启动圣盾术。圣盾术在冷却时或自律期间无法触发懒人必备开荒也不错,但是现在唯一一个加速技能跟这有冲突,所以还是要看战斗环境神性战马:CD45S,召唤一匹战马增加移动速度100%持续3S这马……持续时间太短了,刚招的马然后就没了。光明圣印:使用1-5个圣能,使移动速度提高20%,每耗费一道圣能可持续20S5个圣能持续100S,使劲儿的跑吧骚年第七排100级天赋神圣意图:在使用消耗圣能的技能时,有20%几率让你下一个耗费圣能的技能不消耗圣能。我喜欢与审判者的复仇来搭配,但是及其不稳定的回血,只能当成一种增加DPS的手段,如果DPS没有神圣愤怒高的话,那确实没什么卵用神圣之怒:增加你的伤害和急速5% 22.5S 。在神圣愤怒期间每使用一次神圣能量增加5%伤害和急速 最高15层,等测试一视同仁:CD3分钟 对范围内最多4位敌人造成神圣伤害,此伤害等同于你损失生命值的150% 对敌方玩家造成损失的生命值50%这个限制有点多 伤害看起来也不错,就是CD有点长神器天赋灰烬苏醒:唯一一个武器自带的主动技能。对前方扇形12码内所有敌人造成53524点伤害,降低移动速度50% 持续6S圣光之刃:十字军打击造成的伤害提高15%伸张正义:增加正义之剑8%伤害 ,3层锋利剑刃::十字军打击暴击几率提高6% ,3层偏斜:降低复仇之盾10S冷却时间,3层大领主的回声:灰烬使者会模仿圣殿骑士的裁决和神圣风暴,造成普通伤害的15%灰烬使者之怒:增加复仇之怒2.5S持续时间 4层治疗风暴:神圣风暴也会为附近的最多6位友方玩家恢复12,357点生命大领主的审判:审判造成的伤害提高15%,3层拥抱圣光:圣光闪现治疗量提升 15%,3层神圣风暴:灰烬使者将神圣风暴向前方投射0码,对路径上的所有敌人造成伤害,并且神圣风暴造成的伤害提高20%正义剑刃:神圣风暴的伤害增加10% 3层无尽的毅力:自律的持续时间缩短10S坚定意志:当无法行动2S,灰烬使者将对你使用一次徽章 2分钟冷却灰烬之刃守护者:减少10%的祝福的冷却时间 (应该是减少保护之手10%的冷却时间)尘归尘:灰烬苏醒也会产生5道圣能,且被击中的所有敌人会持续燃烧6S,受到74,122点伤害。以上关于技能具体数值等等问题,稍后查阅资料之后修改(目前急速15%),如有其他疑问请跟帖留言, 如果疑问是XX技能没有了,那就是没有了.感谢收看。
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在门口插了一段时间,感觉前夕神一样的职业在测试服变得可以一战,像什么SS、DZ。然而感觉国服前夕半斤八两的职业在测试服就变得比较难打,像法师、QS(尤其出神圣愤怒的)现在的QS简直就是卖血的,眼看QS要死最后冷不丁的给你来一下翅膀裁决神圣愤怒,莫名其妙的被秒了。在打野德爸爸方面测试服会好打很多,但是还是比较难打。战士和DH伤害真的好高,不过掌握好风筝技巧问题还是不大的,没办法~~天生的克啊。总体来说节奏跟6.0比是快了不少,但是也不至于像现在前夕一样互秒。但是切记不能浪,我就试过几次太浪一顿秀,结果把自己秀死了。还是要稳扎稳打,在做好防守的前提下去寻找突破口打进攻。关于110风行的连招和技巧下面给大家推荐几个:首先是我们要回顾一下几个关键技能和昏迷时间,怒雷破晕4秒、扫堂腿晕5秒、分筋错骨瘫痪4秒。所有的连招都是围绕着几个技能控制时间来完成的。由于现在WS的属性不在倾向急速,使得真气爆裂的读条时间过长以及同层天赋的真气波的加强还能很好的配合目前的新精通,导致现在爆裂的实用性大大减少(AOE除外)所以我个人建议升龙霸天赋的僧们使用真气波。废话不多说,下面给大家介绍下新版WS的连招。有一个前提要求就是控制要无缝!无缝!无缝!重要的事情要是3遍。升龙霸:5豆起手!精彩内容,尽在百度攻略:1:先怒雷有豪能酒可以三豆起手分筋错骨----不破错骨轮回----开分身饰品----怒雷破----风领主(三豆起手的加上豪能酒)----扫堂腿----猛虎----旭日----升龙霸备注:怒雷破我们只打3秒伤害然后即可断掉来打一个风领主,不然后面的递减扫只有2.5秒根本不都你打4个技能。如果你手头上有豪能酒那就好多了,可以把怒雷破打完然后接扫喝酒,再把剩下的旭日风领主和升龙打完即可。2:先扫有豪能酒可以两豆起手分筋错骨----不破错骨轮回----开分身饰品----扫堂腿----风领主----旭日----猛虎---- 怒雷破----无缝接升龙。(有豪能酒两豆的话在扫堂腿期间的顺序为 风领主----猛虎----旭日喝酒怒雷破)精彩内容,尽在百度攻略:备注:有豪能酒的话就不用打猛虎了,可以穿插其他的填充技能。切记在递减怒雷的晕完结前打出升龙,不然很容易被这伤害会被规避。3:如果手头上没有轮回那么我们可以任意组合了,可以参考我之前写的实用连招。反正就是错骨、扫堂腿、怒雷破自行组合就好。屏气凝神精彩内容,尽在百度攻略:前言:屏气凝神由于开启时间CD减半,所有技能无消耗,没有升龙霸剩下了公共CD,所有用凝神的朋友我推荐爆裂。毕竟我这个人最求伤害最大化1:分筋错骨----不破错骨轮回----凝神饰品----真气爆裂----怒雷破----旭日----扫堂腿----风领主----填充技能----旭日备注:同样~为了能在昏迷时间打出所有技能,我们只需要打3秒的怒雷来优先打出旭日(凝神状态下CD减半的原因)。精彩内容,尽在百度攻略:2:分筋错骨----不破错骨轮回----凝神饰品----真气爆裂----扫堂腿----旭日----风领主----填充技能----怒雷破----无缝旭日备注:最后一个旭日最好满足以下3个条件 1:覆盖凝神期间。2:在轮回跳伤害之前,3:在怒雷昏迷时间。关于连击天赋的实用技巧精彩内容,尽在百度攻略:连击是任何能制造伤害的技能都可以触发这个效果(包括降龙最后的落地,轮回,闪电等等),哪怕你实际上并没有造成伤害。例如我在错骨期间实用闪电----轮回----闪电,这样就可以顺利的叠3层连击,闪电不需要制造出伤害,放出去马上停掉实用下一个技能即可。以我们上面升龙霸的连招举例:1:分筋错骨----闪电----不破错骨轮回----闪电----开分身饰品----怒雷破----风领主----扫堂腿----猛虎----旭日----升龙霸。这样的话当我们利用完错骨的瘫痪时间打出下一个连晕爆发的时候已经有3层的连击了。就跟我们决斗开场一样,我们也可以先打一个闪电来攒一层连击,又例如我们现在身上有1豆,想尽快施展连招。不到迫不得已的情况下是不会连续打2个猛虎的,如果我们这时候手头上也没有真气波,那我们就利用闪电来做中间的填充。所以说现在的是闪电变废为宝,希望大家好好利用。精彩内容,尽在百度攻略:那么本次的交流帖就到此结束,众僧们看完了觉得有帮助的话请留下你们的掌印,感觉没有的话也请留下你们的脚印。
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