魔兽世界地下城魔兽史诗难度地下城会怎么样

90 巨魔 萨满祭司
6.0能跨服打史诗难度吗?不能的话我该考虑着转服了
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100 牛头人 战士
我们一直在留意,请问有最新消息么?
100 牛头人 德鲁伊
6.0能跨服打史诗么
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、***号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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魔兽世界6.2PTR补丁说明5月27日更新 地下城新增史诗难度
魔兽世界6.2PTR补丁说明5月27日更新 地下城新增史诗难度
魔兽世界6.2PTR官方补丁于5月27日进行了更新,地下城新增史诗难度,并将会有新奖励拾取货币,一起来看看魔兽世界6.2PTR官方补丁说明5月27日更新详细内容介绍。
新地下城难度:史诗
所有史诗地下城首领提供使用既定命运印记(新奖励拾取货币)来获得奖励拾取的机会。
团队副本和地下城
个人拾取模式改进
提高了个人拾取模式的总掉率,并且击败首领现在根据团队规模奖励固定数量的物品。
举例:对于一个5人小队,地下城首领现在必定掉落至少1件物品,并有一定几率掉落2件物品。地下城的最终首领现在掉落2件物品,并有一定几率掉落3件物品。
团队或小队现在会看见队伍中的某个玩家通过个人拾取赢得了物品。
对非个人拾取模式下的地下城最终首领进行了调整,现在掉落2件物品(从3件下调)。
悬槌堡和黑石铸造厂改动
增加了全副本负面效果来降低普通、英雄和史诗难度悬槌堡和黑石铸造厂所有怪物和NPC的伤害。
成就&引领潮流:元首之陨&和&引领潮流:黑手的熔炉&不再能够获得。
阅读[[6.2版本预览] 宠物多多]来获得更多关于新战斗宠物的信息。
增加了批量研磨德拉诺草药的新配方,可以一次研磨20个草药。
物品综合改动
新的分区法禁止在主城放置制皮制造的临时帐篷。
通灵学院:过快击败指导者寒心应该不再导致楼梯上的寒冰壁垒在战斗结束后继续造成伤害。
幻灵晶体现在也可以被法师的宠物或守护者攻击。
熔岩奔腾现在持续10秒(从6秒上调)。
毁灭术士的PvP 4件套装奖励进行了重新设计。现在使烧尽对受到术士献祭影响的目标的伤害提高50%
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2015年以来,随着我国宏观经济下行压力增大,一线城...WOW6.2更新:史诗地下城可获700装备 法师再加强
时间:15-05-01 10:26  来源:暴雪 作者:佚名 编辑:夙愿
《魔兽世界》6.2美测服近日更新了官方补丁,迎来了诸多新改动,包括史诗地下城可获得700装备,阿什兰地区改动以及职业改动等内容。
【52pk 5月1日消息】魔兽6.2美测服近日更新了官方补丁,其中包括史诗地下城可获得700装备等改动,一起来看详情。
新地下城难度:史诗
史诗地下城每周锁定,掉落685物品等级的装备,并且最终首领有一定几率掉落700物品等级的装备。
新周常任务:杀光他们!
击败200个敌对玩家。奖励征服点数。
新周常任务:阿什兰统治
赢得阿什兰的5个事件并击败敌对阵营领袖。奖励征服点数和一个闪亮的灰槌保险箱。
新可重复完成任务:继续统治
赢得阿什兰的5个事件并击败敌对阵营领袖。奖励征服点数。
阿什兰综合改动
进入阿什兰时玩家现在将自动进入团队。
事件现在触发更加频繁。
事件:收集强化矿石现在需要20个矿石才能获胜(从10个上调)。
事件:复活的游魂现在需要20个被捕获的游魂才能获胜(从10个上调)。
事件:斗兽场角力现在需要5圈才能赢得比赛(从3圈上调),并且参加者所能达到的最大速度为300%(从500%下调)。
战场和竞技场
开发人员注:针对社区的反馈,我们进行了以下改动使得争夺点轮换更加频繁。
在下列战场中占领据点现在需要6秒(从7秒下调)。
阿拉希盆地
吉尔尼斯之战
评级风暴之眼
在评级风暴之眼中拾取旗帜现在需要6秒(从7秒下调)。
更快地专业技能升级
调整了很多不需要每日冷却制造材料的升级图纸,从而提供更多的技能点数。
降低了大地之石、流水之石和烈火之石的材料花费。
塔纳安丛林周围的水域发现了新鱼种邪口狂鱼。
在邪口狂鱼群中钓鱼的玩家也有一定几率钓起邪能枯萎。
拥有3级渔夫小屋的钓鱼者有一定几率捕捉到巨型邪口狂鱼。要塞中的纳特&帕格对这些鱼很有兴趣。
塔纳安丛林发现了新草药邪能枯萎。
在塔纳安丛林中收获的干枯的草药有一定几率掉落任何德兰诺草药,包括邪能枯萎。
玩家有一定几率在塔纳安丛林中挖矿时找到邪能枯萎。
玩家有一定几率在塔纳安丛林中剥皮时找到邪能枯萎。
海军上将泰勒的大剑现在能够幻化。如果这个物品已经丢失了,那么你可以在游戏中重新购买。颜色不同的部落版可以在塔纳安丛林的某处宝藏中找到。
坏疽的伤害降低了8%。
艾露恩的卫士(守护)现在被动使德鲁伊的躲闪几率提高10%。
霜火之箭的伤害提高了20%。
寒冰指现在使冰***术的伤害提高120%(从100%上调)。
寒冰箭的伤害提高了20%。
角斗之心(防护):激活时,角斗姿态现在也使战士的精通提高30%。&
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魔兽世界德拉诺地下城史诗难度怎么打 ...
魔兽世界德拉诺地下城史诗难度怎么打
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)《魔兽世界》7.0版本改动 最后两个地下城只有史诗难度
苏拉玛墓穴&群星议会进本条件调整
在前几周,我们看到了这些副本的进本条件设置的实际情况,结果证明,这些设置的节奏和难度并没有达到我们预期目标。抛开对装等的要求不谈,大部分满级玩家都只会使用随机副本来打普通和英雄难度。而在8个或9到10个副本里,随机解锁1个本并不会带来多少成就感。而早期解锁这些副本的玩家想要单排时,由于能匹配的人数过少,他们会面临超长的排队等候时间。以往诸如燃烧军团里的副本开门任务带来的乐趣与现状有着天壤之别。
但是另一方面,让副本解锁与地图进度相关联,则可以让升级和副本两不误。每个副本都承载着任务主线的大背景(群星议会尤其如此),地图任务线也会开启重要内容,其中包括一些道具和神器能力。
在下一个测试补丁里,苏拉玛墓穴和群星议会将只会作为史诗级副本开启,会在苏拉玛任务线的合适环节里解锁。在这个补丁上线后,副本的掉落道具会有增加,希望大家会更有动力。由于随机本的排队机制,其普通和英雄模式的大约不会有了,这项改动是为了让这些满级副本有所区分。
需要注意的是,&史诗难度&标签会给人带来一种专业高端的感觉,像团队副本一样,可能会让没有打过史诗难度的玩家望而却步。不过,英雄难度和史诗难度的区别主要是装等要求(810和830),而且史诗难度无法用随机本系统进入。一般,一个组织良好,有经验,又有装备的5人队伍将能顺利通过史诗难度的冒险。更高级的史诗难度会通过钥石来解锁,是挑战副本难度更为关键的机制。
史诗以上的难度需要等团本开放才会解锁吧。标准,1级等史诗难度。不知道这个设定会改动吗?
没错。标准史诗难度副本(进入,击杀,掉落,每周进度)会在游戏上线后即刻开放。不会即刻开放的内容是史诗+难度的钥石系统,这个系统会随着其他满级游戏内容,比如团本,PVP赛季同期开放。
那么,等我凑满装备,史诗难度打完,我才能继续好苏拉玛的任务线咯?
苏拉玛墓穴和群星议会是可选副本,会在任务线中某个环节解锁,你不打完也可以继续跑任务。苏拉玛副本的解锁相当于对任务线的奖励,并不会阻碍你继续完成任务线。
史诗副本掉落
史诗+级的副本,打完后会奖励更好的装备吗,还是说有更高几率获得泰坦铸造装备(Titanforged)?(就是说,现在测试服里的掉落列表和正式服一样,还是说是临时的?)
装备掉落的提升机制细节还在研究,完成最后实装也需要代码支持。完成更高难度的史诗副本后,关末的箱子里通常会奖励基础装等稍高的装备,每周最高难度的奖励箱子里的装备则明显会更好一些。
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