ios上好玩的小一点的游戏,最好是有角色升级,装备打造,最好还有战神的崛起转生剑升级然后有继承的类似的有嘛

各类转生游戏的转生系统_百度文库
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各类转生游戏的转生系统
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&&玩​家​需​要​自​行​协​调​小​孩​的​归​属​权​与​教​养​问​题​,​继​承​将​以​玩​家​与​小​孩​的​亲​密​度​决​定​小​孩​生​过​可​以​再​生​同​一​个​屋​子​同​时​只​能​有​三​个​小​孩​.​若​有​一​人​先​继​承​而​另​一​人​未​能​顺​利​培​养​小​孩​其​婚​姻​关​系​由​于​继​承​之​故​立​即​终​,​止​原​本​的​房​屋​使​用​权​属​于​未​继​承​的​,​未​继​承​的​人​可​以​买​妾​或​招​婿​继​续​完​成​继​承​,​但​不​能​再​与​其​他​玩​家​结​婚​.​若​两​人​都​有​小​孩​,​其​中​一​人​先​继​承​,​另​一​人​可​以​继​续​培​养​小​孩​,​直​到​使​用​继​承​指​令​,​离​家​后​房​屋​将​消​失​.
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你可能喜欢iOS 有哪些好玩的经营类游戏?
【浅水的回答(133票)】:
开罗(Kairosoft)系列
关键词:像素风 小趣味
开罗的作品以斑斑点点的像素风为特色,“低画质”的画面却难掩游戏的趣味性。虽然开罗出了不少经营类游戏,但是每一作都有不同的趣味点和玩法上的差异。玩多了会觉得都有相似度,但是“换皮”感并不是非常强。
游戏发展国:我有一个非常牛B的手游项目,就差一个程序员了!
目标是做出百万级销量的产品。在生产游戏的过程中要根据游戏的流行类型来确定自己的研发方向,当你还是个小屁公司的时候身边的队友自然也是猪队友,你得小心翼翼的维护队伍里的核心成员。等游戏公司做大了之后,你就可以解锁更多的游戏类型,实行多种游戏风格的混搭生产。当然,还可以去挖掘牛B的游戏制作人、音乐制作人来搞出一款阵容超豪华的大作。让自己成为本作中的任地狱或者索尼!
开罗类似的游戏还有《灵犀相通杂志社》、《开心漫画道场》等,目标自然是做出一份发行量牛B的刊物,还要问鼎相关行业的奖项。
Caylus《凯吕斯城》
关键字:我是要成为御用建筑师的人!
由桌游《凯吕斯城》改编而来。在游戏中,玩家需要扮演一名工匠大师,为法国国王修建一座在边境上的雄城----凯吕斯。由桌游《凯吕斯城》改编而来。在游戏中,玩家需要扮演一名工匠大师,为法国国王修建一座在边境上的雄城----凯吕斯。
游戏不同于hayday类经营类游戏只是修修修修修,更为强调竞争。多金的法国国王不像会拖欠范克里夫工资的暴风城贵族。他慷慨地赏赐那些能为做出贡献的建筑大师。作为一名卓越的工匠,你需要通过完成国王的任务来获取赏赐与声望,当这座雄城修建竣工之时,声望最高的工匠的声名将和这座雄城一同不朽。
游戏支持人机对战和多人联网,人数越多,竞争性性越强。这不是慢悠悠的经营自己的小镇,而是你追我赶地发挥自己的最大的才能,打败竞争对手,成为彪炳史册的建筑大师。
游戏现在只有英文版,但总体来说任务的指向较为明确,语言造成的障碍性不强。
迪斯科动物园 (Disco Zoo)
关键字:躺着也能把钱赚了
放置类经营游戏的精品。这类放置型经营游戏不需要你频繁对游戏进行操作和互动,游戏的节奏比较缓慢,十几分钟或者几十分钟之后返回游戏进行一次操作,就能有收获满满的好心情。甚至当你完全忘记了这款游戏,把它丢在一边十天半个月,等你回来的时候不会面对一堆饿死的枯骨,动物园还在为你赚钱……放置类经营游戏的精品。这类放置型经营游戏不需要你频繁对游戏进行操作和互动,游戏的节奏比较缓慢,十几分钟或者几十分钟之后返回游戏进行一次操作,就能有收获满满的好心情。甚至当你完全忘记了这款游戏,把它丢在一边十天半个月,等你回来的时候不会面对一堆饿死的枯骨,动物园还在为你赚钱……
对于有守财癖好的金牛座来说……就让它这样为我赚钱到地老天荒吧!
迪斯科动物园是一款像素类经营游戏,要做的事情很简单:在动物园里养动物,然后让动物和游人一起跳迪斯科来赚钱。通过小游戏解锁新的动物,扩大动物园的规模……
作为一款像素风的游戏,画面自然称不上精美,但《迪斯科动物园》那种一直“赚赚赚赚赚”的节奏很容易让你陷入沉迷……
如果你是星球大战的粉丝,那么可以试试
《星球大战:小小死星》
关键字:造一颗死星肿么样?
NimbleBit 家的像素经营作品,和《小小摩天楼》类似,在游戏里盖楼--开店-盖楼。楼层越高,能安置的店铺也就越多。本作里可以和黑武士、卢克等诸多星球大战的角色互动。 NimbleBit 家的像素经营作品,和《小小摩天楼》类似,在游戏里盖楼--开店-盖楼。楼层越高,能安置的店铺也就越多。本作里可以和黑武士、卢克等诸多星球大战的角色互动。
《小小死星》的一个特点是在修建的维度上非常的大尺度,不仅仅是建个庄子搞个农场那么简单。要改造的是一个星球,牛B如你,经过长期的经营,你甚至可以直接造出一个人造月亮来!
到了后期修建的时间偏于漫长,可以使用货币加速进度。这感觉,真是挣钱如吃翔,花钱如流水。
Hay day《卡通农场》
这个不需要过多的介绍了,ios上排名最高的经营类之一。种植物,生产各种农副产品,修筑庄园。
画面偏向Q版清新,玩起来相对轻松。但是到了后期单件产品的生产时间十分之长,反正我是到了船运阶段流失了………
另:大腾讯目前像素级拷贝了一款《hay day》,有兴趣看大腾讯如何开写轮眼的请点击传送门:
【夏夏的回答(19票)】:
作为经营类游戏狂热爱好者,试玩过众多这类游戏,很多玩了一阵就没兴趣了,给你推荐几个我持续在玩的
多图,请在wifi环境下查看~
(图片均来源于网络)
梦想小镇Township
《梦想小镇 Township》是一款比较传统的农场类模拟经营游戏,玩家围绕一个农业小镇发展种植、养殖、建设城市然后开展农业贸易。游戏的主旨就是将一个个独立的农业经营联系成一套完整的产业链,增加收入,扩充地盘,让自己的小镇变得更加繁荣。
游戏采用清新可人的 2D 画风,建筑、树木和人物的造型都比较卡通,背景音乐也很悦耳,还惨杂着鸟叫声,仿佛真正置身于一个广阔自由的大庄园中。游戏支持原生中文,所以玩起来可以很快地上手,和早期的模拟经营作品一样带有一点“收缩”性,也就是说经营的内容无论如何扩展,最终都会回归到唯一的主线。游戏没有过多的附加要素,纯农业、纯农庄、纯经营,给人感觉还
是很质朴的。游戏里的纸币是要花钱充的,但好处是游戏里各种任务或者活动几乎每天都会送纸币,所以完全不需要充钱买就够用,简直是业界良心。
不像有的城镇建造游戏,地图是固定的,只是简单的像四周扩充而已,township地图上的每一块土地、水域都可以自己随便改变和规划,是真正可以打造自己独一无二的城镇
唯一让我觉得缺陷的是好友只能通过Facebook添加,设备不越狱就不能翻墙,不能翻墙就上不了Facebook,上不了Facebook就不能加好友
这款需要联网才能玩
辛普森一家Springfield
以著名动画片为背景的模拟经营游戏,你将重建辛普森一家住的这个小镇Springfield。"游戏将为您带来死去活来的乐趣!Homer不小心导致反应堆熔毁,Springfield被夷为平地。D’OH!现在您要重建Springfield!这款城市建造游戏由《辛普森一家》编剧亲自设计,您可以在此打造属于自己的生机勃勃的Springfield。
许多在动画之中登场的角色,都将会在玩家重建Springfield的过程之中出现,并且成为新生的Springfield的居民。不过由于是社交游戏,因此想看到Homer在动画里那些很黄很暴力的行为的话是不太可能的。但是在一些生产行动的时候,还是可以看到一些动画中角色的行动。另外游戏的角色对白会有语音,还会有一些动画的对白出现。
EA制作的游戏,喜欢《辛普森一家》的人强烈建议玩玩,在各种节日、纪念日都会有相应的限时主题活动,期间游戏场景也会相应改变,而且会有活动期间才能得到的物品,这点比其他同类游戏有趣的多,例如:
美国人其实节日挺多的,所以这游戏更新频率很高,新东西很多,不会有把所有东西都买完了就没意思了的感觉。
可以注册EA的账户绑定游戏,这样游戏进度不会丢失。
这款需要联网
爱丽丝的梦幻茶会
游戏和一般的模拟经营类差别不大,通过播种各种面包、蛋糕、糖果的植物,生产出用于举办茶会的各类点心。任务模式、等级提升、新物品解锁等等大家熟悉的经营模式也融合在其中,从最低等级的点心植物开始,慢慢赚钱,积攒升级植物的蘑菇,完成毛毛虫列出的任务,爱丽丝庄园的等级就会上升,然后就能选择更高级的点心植物了。
为了让庄园变得更加漂亮美观,还要不断购买铁栅栏、休闲椅子、餐桌等等设备,石子小路、灌木等景观摆设也可以视情况点缀其中,就像打造小时候的迷你花园,使之变得更加怡人。
非常适合女孩子玩,画面好看,音乐也好听
这款单机可玩
彼得兔的庄园
在彼得兔从麦奎格先生的花园里死里逃生后,请加入彼得兔和彼得兔的朋友们当中,帮助彼得兔建设彼得兔的花园,好让彼得兔和彼得兔的朋友们不会因为要填充毛茸茸的肚子而冒着变成馅饼的风险。种植,收获,然后将玩家最新鲜的农作物带到兔子市场出售,或者用农作物交易兔子钱币和其他奇妙的货物。结交新朋友,邀请玩家们到玩家的花园里,并跟踪玩家们的花园。 爱丽丝和彼得兔都是同一家公司开发的游戏,画风非常漂亮,童话风
下面的截图全是游戏中可以自己设计和建造起来的,你可以比这个做得更美
这款单机可玩
在游戏中玩家可以自由自在的建造心中的理想旅游城市,用漂亮的花卉点缀属于玩家的城市,让所有旅客们远离尘嚣沉浸在美丽典雅的日式风景中。游戏中玩家需要用漂亮的花卉和公园装饰点缀城市,自行建造各种景点、道路、商场、餐厅、绿化等等,为商店收租金,接待旅客来访,拜访好友的城市。另外还可以和玩家进行互动,可以与朋友一起举办商店大特卖。让旅客们沉浸在美丽卡通的和式风景中,拥有难忘的旅程。
游戏画面干净清晰,漂亮的度假胜地很有日本的特色,刚进入游戏,超萌的猴子给玩家作为向导教玩家如何上手和风物语。美妙的温泉、豪华的大型购物广场、各类知名旅游景点、孩子最爱的动物园,在和风物语中都有所呈现。每种建筑装饰都可由玩家来一步步完善。画风就不说了,建筑和景观非常精致,里面的猴子萌萌哒,比较有特点的是好友系统比较强,还有隔一段时间就会换的主题占卜
缺点是级别升高了之后建筑太多收钱点的手累
这款需要联网
我的动物救援PetWorld 3D
游戏场景设置在一个小动物救助中心里,其中会时不时出现各种各样的可爱小动物需要玩家精心照料,还会经常有老人小孩来领养这些小宠物。游戏结合了宠物养成与经营元素,在救助中心里,每种宠物都拥有广阔的玩耍空间以及属于自己的小房间,玩家可以给自己最心爱的宠物命名,并一直让它们陪伴在你身边,也可以将其他的小动物,送给前来领养的人们,游戏自由度极高,是此类游戏中少有的精品。
开完会了,继续来补充。
和谐之岛harmony isle
希望每天都沐浴明媚的阳光?想把都市的喧嚣嘈杂都留在身后?前往 Harmony Isle,到您与朋友共同建造的梦幻岛屿社区去躲避现实世界的纷扰吧!这个游戏的特点在于它是3D效果的,房屋景观看起来更好看,而且建筑都可以升级,每升一级建筑的外形会有变化
支持icloud保存,可以不同ios设备换着玩
缺点是每一项活动需要的材料都有点多,这样玩的太慢好捉急
这款单机可玩
从卑微落后的穷乡僻壤到繁荣强盛的中世纪大都会,建设玩家的梦想城镇。更雄伟、更真实的城镇;更勤劳、更可爱的镇民;更多样、更复杂的功能。从开矿、伐木、耕作到首饰、工具及服装的生产----完善的经营管理就是发展的关键!为镇民们建立教堂、开办酒馆、开办市场吧!用壮丽辉煌的雕像、宏伟的纪念碑和苍翠繁茂的公园和花园美化城镇。关注领民的需求和满意度,记住“只有幸福的镇民才会是一个勤劳的镇民。
在卡通类风格众多的模拟游戏里家园的风格是很特别的,建每一种东西都是一环扣一环的,其实也蛮考验人的统筹能力,家园系列的游戏都可以玩玩
这款单机可玩
以上所有游戏都有中文版。
【Shaundakul的回答(11票)】:
Kairosoft系列的像素风经营游戏,经营种类很多,有《游戏发展国》,这是模拟游戏开发公司的;《暖暖温泉乡》,这是模拟温泉旅馆的;《名门学院》,这是模拟学校的,还能鼓励学生早恋;《足球俱乐部》;《冒险迷宫村》,你是一个RPG村子的村长;《开拓神秘岛》,迷失蔚蓝的上帝视角版本+经营盖房子+口袋妖怪;还有宇宙开发、服装店、公寓、回转寿司等等不同的作品,共通点都是像素风,欢脱,规划布局,以及一些强力NPC
【LuBenny的回答(10票)】:
clash of clans?
有时间的话,慢慢去经营吧。
【袁颖的回答(2票)】:
原谅我已经很久没玩经营类游戏,以下都是很老的游戏了(好像曝露年龄了,不过真的很好玩?? ?(?_?)? ??)
以下图片来源网络
牧场物语-风之集市,NDS
过山车大亨,PC(这个是过山车大亨3,我以前玩的没那么3D)
楼上已经有人说的和风物语,IOS
主题医院,pc
先写这么多……
【张闽?的回答(4票)】:
Pixel People
关键词: 像素 职业 合体 模拟城市
合体,就是这款游戏的基础所在。
每一个职业均由其他两个职业合体而成。
作家 + 作家 = 编辑;
数学家 + 工程师 = 程序猿;(是不是瞬间高上大了^ ^)
亚马逊女战士 + 亚马逊女战士 = 网购狂;(英文为Amazon,和购物网站同名)
士兵 + 遗传学者 = 超级英雄
制作者们的良苦用心还不仅仅体现在这些文字和公式上。合成后的那一瞬间,也常常让人眼前一亮。
玩过WOW的人都熟悉吧^ ^玩过WOW的人都熟悉吧^ ^
《海贼王》三刀流 罗罗诺亚 ?佐罗《海贼王》三刀流 罗罗诺亚 ?佐罗
古墓丽影 劳拉古墓丽影 劳拉
《街头霸王》(隆)《街头霸王》(隆)
不少职业都有男、女两款造型。所以有时能看到女版的隆就会觉得萌萌哒!
每一个职业都会在1个或几个专属建筑中工作,这些建筑风格各异,随着游戏的更新,到现在游戏一共有135款建筑。
在这里你可以看到不同风格的建筑,
每当你合成出一个新的职业,其除了在一处建筑就业外,还需要有一个住所。
住所的建筑从自带泳池的别墅,小洋房,到单元楼,样样都有。
由于每一栋建筑都需要占用1单位面积的土地,因此为了节约土地成本,作为城市管理者,在游戏发展的中期,就会开始淘汰性价比低的房子,这种运动在现实中也有,就是拆迁 XD。但是要搬动里面的住客是要费一番心思的。好在后来游戏更新了一次之后,可以让住客暂住到酒店去。
住户们在同一个住所中会产生“爱”,集齐11个桃心就可以获得一张“刮刮卡”,刮刮卡可以刮出钱,特殊的建筑、景观、动物、隐藏的职业/动物。
与很多游戏一样,Pixel People会结合节日、季节、热门事件如世界杯,推出主题包。在主题包里的节日事件中,都会出现新的小游戏。
令我印象最深的是去年的万圣节主题。
所有的职业都被改造成了僵尸版。
世界杯(6月4日更新)
我一定是眼花了-建筑上的阿根廷和德国旗帜……我一定是眼花了-建筑上的阿根廷和德国旗帜……
还有几个没说完,吃了饭继续码,先放上本人玩了2年的截图。
【好鱼的回答(1票)】:
我玩的第一个是和风物语。建设一个城市的那种 日式风格。现在在玩梦幻蛋糕店。都很喜欢。
后一个是时时刻刻都要联网的
这两个都是可以和朋友一起玩的算是融入了一些社交元素。对非人民币玩家来说也不是很困难。
最近又在玩一个怪兽合唱团 每个小怪兽“唱”一种节奏 你可以买或者通过已有的小怪兽培育新的种类 出来的效果有点类似阿卡贝拉(么?)(14.4.22)
【李丹青的回答(1票)】:
开罗的游戏都很好玩,我玩了很多啦~以前老是开着电脑用Excel记录统计各种数据玩……
我喜欢:游戏发展国,百货商店日记,游轮大纪行,冒险迷宫村
【知乎用户的回答(0票)】:
难道不是coc
【黄岳晨的回答(1票)】:
部落战争。
【璐小宝的回答(0票)】:
部落冲突,英文名clash of clans,简称coc,根本停不下来
【SherleySun的回答(0票)】:
开罗!绝对好玩!还有G5
【一盆大白菜的回答(0票)】:
经营类游戏在我心里完全就是 模拟厨师游戏 (弱智儿童欢乐多游戏)
而且一般都是内容简单 上手超级快 无聊的时候玩一玩挺合适的
按我喜欢的排名
&1& Order Up!!
多放图少说话
&2& Me So Sushi
&3& 邦妮早午餐2
&4&Dai Pai Dong
【骆琛的回答(0票)】:
【知乎用户的回答(1票)】:
推荐一款本人很喜欢的手机游戏,属于经营、养成和掠夺(对战)类型的。《Call of arena》(也叫《竞技召唤》或《斯巴达克斯:战神》)你是一位角斗士学校的校长,你的目标就是挑选、训练、培养出最精锐的角斗士。
角斗士共有6种职业;有100多种技能可以用来武装你的角斗士;有实时和异步等多种战斗模式;真正的可旋转3D环境和动画。
比较有趣的是,全世界公用一个服务器,公共聊天区域经常能看到各种莫名其妙的文字,世界各国的友人等着你去结交哦!
如果有一起玩的朋友们,欢迎加好友交流、切磋哦!本人ID:Mr.Worldwide
【知乎用户的回答(0票)】:
动物之森 DS平台。。。 现在没人玩DS了。。。但是动物之森很好玩。能玩一辈子的游戏。
【PeiLei的回答(0票)】:
我最近在玩hay day,中文翻译过来是开心农场,ipad版的
【知乎用户的回答(0票)】:
家园7:贵族,家园:雪城,clash of clans都是不错的经营类的游戏。
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最新日志热评日志随机日志盘点下Steam上的几款免费点击类游戏
[img]/79/790373/month_6fc247df90fb4f7526.jpg[/img]点击类升级游戏是以《点击者英雄》为代表的突然兴起的一种游戏类型,看似单调无趣的游戏模式,却一出现就大受欢迎,好多人玩得根本停不下来。这么一种将刷刷刷为核心的游戏模式,并没有遭到挑剔的玩家们反感,反而引领潮流,遍地开花,这其中是有其成功的必然原因的,因为它抓住了市场上各种纷繁复杂的网络、网页游戏以及手游的内在本质,采取网络游戏杀怪、升级、武装自己、强化自己、击杀boss的游戏内容和目的为方向,用一个点击动作整合了所有的寻路、任务、杀怪等诸多需要操作的内容,用无限升级的伤害系统浓缩了寻找装备、打造装备、升级武器和强化技能等一系列升级自身战斗力的行为本质,用时间和伤害效率的直观联系取代了了一切需要收集物品和各类资源的程序,用转生系统代替了各种复杂的“品质”或是“阶”之类级别设定,由当今网游主张的各种技能系统、装备系统、升级系统、锻造系统、任务系统、转生系统的组合与循环这种越来越复杂的“繁”的不归路,转向了一个“简”的极致,在保留了网络游戏的核心本质(也包含刷刷刷的一面)同时,将玩家从“系统”和“设定”的重负不堪中解放出来、从为了迎合这日益臃肿的网络游戏游戏设计潮流而不得不倍加付出海量时间的郁闷中解放出来,回归轻松的游戏方式,重拾愉快的游戏心情。这是点击类游戏的革命性所在,它能为网游类游戏方式爱好者提供了一个有着努力升级变强打败boss的类似体验而又不是很消耗时间精力的选择,这是很多人对其青睐的原因,若是谁正受网游粘连作用之苦,又一旦脱离了网游觉得无所事事总要找个类似的东西玩,那么可以试试这类游戏。STEAM上目前有六七款这种游戏,其中有这五款是免费的,前段时间我玩了个遍,有了一些对比和认识,就逐个讲一下。一、《点击者英雄》 Clicker Heroes[img]/79/790373/month_bd83fe589b8a39f86bed.jpg[/img]我接触最早的一款点击类游戏,是在上玩到的,当时还郁闷这个游戏存档没法带走,没想到居然登陆STEAM了。作为一个先行者,这个游戏创立了很多标准,比如一开始有一个需要点击战斗的英雄,之后招募的英雄都是自动攻击的,外形也越来越华丽。英雄自动不间断地击杀怪物,通过关卡,赚取金钱,然后用钱来升级英雄,提升战斗力,英雄们可以在10、25、50、75、100等级别升级装备或是学习技能,大幅度提升战斗力。转生和升阶系统也合理地延长了游戏的生命,我方有一个英雄有重开宇宙的能力(就是回到初始重新开始),在游戏进行到100关之后,一些boss会掉落英雄之魂,若是玩家选择重开,那英雄之魂就可以激活,每一个英雄之魂都能提升10%的攻击力,同时也可以消耗掉用于召唤远古守护者提供永久buff,伤害和buff只能选其一,这需要慎重考虑。同时,在100关之后,击败一些boss能收到通关礼物,效果是随机永久提升一个英雄的强度,让其攻击力提升50%。由于怪物的生命力是成倍增长的,到了一定关卡,英雄团队的战斗力提升就远不足以消灭怪物了,所以玩家需要反复收集英雄之魂,重启游戏,用英雄之魂换取强力buff,然后重新挑战和突破。[img]/79/790373/month_1509/fc2f9b6f39fafc6494fef2.jpg[/img][img]/79/790373/month_1509/3dcae3a2dfff9defac8f4.jpg[/img]作为早期尝试者,自然问题也是不少,首先是游戏设置了一个瓶颈点,一般来说,英雄的招募价格都是差距几十倍,玩家升级已有英雄,逐渐过掉关卡,赚钱变得更快,然后攒够新英雄的钱,招募新英雄,战斗力获得飞跃,之后挑战若干关卡,遇到阻力后,重复这一过程,基本上这是一个线性过程,但是到了某个英雄时,忽然价格差了上万倍,玩家根本不可能有钱买起,只得转生,然后再转生,还是远远攒不够,还要再转生,反复很多次才有可能过去,我可以认为这是制作者无法设计出足以吸引玩家的后续关卡,只得用用其拖延时间的办法;第二个问题是,到某个阶段后,一个英雄会占据99%以上的团队战斗力,其它的英雄完全成为废物,这虽然没什么大问题,但反复的用后即弃,让这些招募的战士在人眼中不再是我们依赖的英雄,而是卫生巾;第三是转生的奖励带来的提升太少,要想玩下去,要反复刷很多很多次,很累人,这就起不到放松作用,大概作者认为玩家都会一遍遍刷刷刷不知疲倦吧,反正我是刷不下去,转生1-2次我就绝望了;最后是,对于保持在屏幕前进行游戏而不是挂机的玩家来说,奖励太差,有很稀有的几率掉一个红宝石,实在是没法吸引人看盯着屏幕,这点后面有的游戏就设计得非常好。二、《樱花点击》 Sakura Click基本上是模仿《点击者英雄》,卖点是敌人都是穿得各种暴露的日漫美女,我方也有个女模特,可以花美金买各种衣服穿,看着YY。[img]/79/790373/month_1509/fccf584cbcc414c0869de66.jpg[/img][img]/79/790373/month_bcb81d15b7fdcc1166db.jpg[/img]就像有人说的那样,这个游戏除了敌人会娇喘外,一无是处。作为模仿者,缺点是基本全继承了,优点一个没有:卡关英雄;红旗变成一个英雄个人表演;转生给的“魂”少得可怜,战斗力提升之少让人无语;对活动玩家的奖励也是一样得烂,偶尔出现个小动物,给一点点点零钱。不过在某些时候,就娇喘一个卖点也足够了。社区指南上有一篇叫《如何让你们的父母失望》,说的就是开这个游戏,挂着自动战斗,在父母进屋的时候外放出大声就行了。[img]/79/790373/month_dc185b515abbab1a2.jpg[/img]三、《踏踏无限》 Tap Tap Infinity[img]/79/790373/month_ce06f89122edb3ec84eb8c417bb4.jpg[/img]这个游戏看似和点击英雄相似,但系统经过了大幅改变,我个人认为是最好的一个点击类游戏了,这里说说其特色:1、游戏是有剧情的,boss都是被洗脑的,打败他们后,他们就会陆续加入,成为我方的一员了;游戏进行到一定级别后,会有天神将玩家召唤到无限空间去,让玩家帮助他们战斗,他们会提供奖励;在200关以后,会有天神化身出现在战场上。2、敌人的生命力是平稳增长的,而不是跳跃的,不会出现经过不到十个敌人,其生命值就提升十倍甚至数十倍的情况,而我方的英雄总是能在每提升一定级别后,得到一次战斗力倍数飞跃,这让我方通过积累能持续推进,而不至于是挂机一天回来发现杀了不到十个怪就卡住打不动了需要挂更久这种严重挫伤游戏积极性的设计。[img]/79/790373/month_f80bc896.jpg[/img]3、100关之后,boss开始掉落无限令牌,玩家随时可以带着令牌飞入无限空间,进行转生,之后可以用令牌在四个天神处升级战斗力奖励,这些奖励非常强大,并且在最初级别只需要很少的宝石。和其他游戏的“转生代币”不同,这里给的无限令牌非常多,随着关卡的推进,令牌的掉落成倍增长,每一次转生都能收获远高于上一次的令牌,换来极高的奖励,之后的一轮能明显推进更多的关卡,掉落的令牌又随之倍增。这就形成一个优秀的正循环,游戏过程变得更流畅,体验非常好,相比之下,一些类似的游戏这方面就比较吝啬,感觉是生怕玩家太快玩完游戏似得,结果反而适得其反,你让玩家转生若干次,结果还是连800关都打不过,最后不想玩了,那你之后的4000关、10000关,再多又有什么用?,[img]/79/790373/month_a9f2bfc875dec83.jpg[/img]4、在一定关卡后,之前的boss会反复登场,有事会掉落属于这个boss的星星,能永久强化这个boss能力,并且这星星也是随着关卡增加,掉落数量逐渐增多的,这又是一个让玩家的游戏过程形成正循环的东西。200关以后,会有天神化身掉落“钻石”,就是用美元充值买的那种,虽然不多,但也是很周到的设计了。5、没有卡关英雄。6、有一个总的级别系统,转生不会清零,总级别可以用来陆续解锁主动技能,虽然技能不多,但至少能让玩家看到自己的总成果。
7、若是玩家守候在屏幕前,那随机出现的礼物中奖励非常丰富,除了大量金钱、无限令牌外,还能掉落钻石,甚至有时候,还能直接奖励若干个永久级别,真是很慷慨啊。
总之,这个是我非常推荐的一款点击类游戏。四、《白手起家》 AdVenture Capitalist这个游戏设计得很有想象力,和类似游戏都是闯关不同,它是反过来的,不是花钱,而是赚钱。[img]/79/790373/month_c4f291cb46cbf49d7cb10a5fa08d.jpg[/img]玩家怀抱着百万富翁梦想,从一开始卖柠檬开始,逐渐开电影公司、卖石油,做的一切都是在赚钱,然后用这些钱升级赚钱能力,赚更多的钱,玩家升级的不是战斗力,而是赚钱速度。同时玩家还可以购买各种升级,提升物品单价或是售出速度,还可以雇佣经理帮自动收钱等等。转生可以收获一种叫“天使”的代币,天使随着赚钱总量而成倍增加,不过天使的升级项所需要的数目也是指数级增加。[img]/79/790373/month_fdb27ba55b420f.jpg[/img][img]/79/790373/month_1509/e1acd140aee3b9c5b88a58b3ed355349.jpg[/img][img]/79/790373/month_1509/95dffc2a5bc6bb2df81ca.jpg[/img]游戏的闪光点和问题点都是赚钱上面,好处是,赚钱同时作为一种资源和追求,高度统一在了一起,将游戏大大的简化了,玩家所做的每一个动作,都要么成为游戏目标的实现,要么是实现目标的推动力,都是在为终极目标添砖加瓦,这一点非常让人兴奋,玩起来根本停不下来。而问题点也是这上面,游戏中所有能做的,最后都汇流于赚钱一件事上,当有一天,钱在你眼中变成了无意义的数字,多几个零都不再让你兴奋了,这时候,之前一切让你乐此不疲的行为,就变得无趣了,这时候,游戏就走到了尽头。。五、《时空点击者》 Time Clicker这个游戏是这些里面最华丽的,和其它游戏只是象征性的表示敌我不同,这个游戏是真的有一把***来射击敌人的,玩家可以通过操作来提升战斗效率(有手动和自动瞄准二种模式),同时也需要招募队友来自动战斗,这里的队友是以所持武器的形象现身的,其武器有的是霰弹***,有的是狙击***,还有火箭筒,对应的射击效果自然也是散热、穿透、爆炸之类,这给游戏带来了与众不同的变数。[img]/79/790373/month_1509/ba233ae75e95fa1deeba2d.jpg[/img]和传统点击类游戏不同的是,游戏中可招募地队友只有五个,每个队友在升级100级后,可提升一个训练等级,战斗力随之提升数倍,随着训练等级增高,之前最强大的队友会变成最弱小的,直到其也提升训练等级,这种设计让队友得以循环成为主力,不再有无用的角色了。在通过100关卡后,一些boss会掉落时空魔盒,玩家可以通过时空跃迁回到最初,用时空魔盒进行天赋树升级,这些升级还是挺强的,不过游戏中获得的时空魔盒实在不够多,每一次跃迁所能收获的数目增加得并不多,但好在每个时空魔盒所提供的10%dps,不会因为魔盒被升级消耗掉就消失,这点又优于其它游戏,所以这个游戏的“转生”系统算是中上等,远超《点击者英雄》和《樱花点击》,不及《踏踏无限》。此外在1000关卡后,还有一种武器魔盒,不过我还没打到这里,不知道到底能干嘛。[img]/79/790373/month_cd7bb47a4bdd8a.jpg[/img][img]/79/790373/month_1509/eef78c9a2828dade73c0b.jpg[/img]游戏给予保持在屏幕前玩家的奖励也不错,不时有彩虹球飘过,打掉能获得海量的钱。[img]/79/790373/month_1509/8ace4da7deadc687be006ad4eaa714d1.jpg[/img]
基本上k站和u77上面的放置点击类都玩过了,时空点击者还不错,其他的还是容易腻
其实我最想问的是上面的有没有中文版的
[b]Reply to [pid=74582,1]Reply[/pid] Post by [uid=119973]tigera1993[/uid] ( 10:08)[/b]去K站或者U77。一般来讲这种不错的游戏都会汉化。第一个游戏我当初就是玩的汉化版,蛮不错的一游戏
有木有手机版的
第一个在手机上玩过你们能理解,有大把大把的金,升级英雄时得1级1级点的痛苦吗点一下升一级。要疯后来才发现有英文提示,按下ctrl/ alt能一次升10/100然并卵,手机上并木有这2个键
ios上的tap Titan其实很不错
只玩过点击英雄和点击泰坦点击泰坦可玩性更强一点
不过本质都差不多
魔兽世界挂机板最有意思需要点技能纳克萨玛斯最后一个关底需要骑士开群体无敌 然后其他角色开技能rush玩了好久啊那个
谁能告诉我这个单位是多少个零....[s:ac:汗][img]./mon_/414_eac0.jpg[/img]
我看到这个标题就想起来sakura click了orz某日我去同学家玩,他从午夜12点挂了一个按键精灵开着这游戏玩到凌晨4点……我无聊爆炸了只能一直听音乐。事后问他你库里四百多个游戏为什么选了个我连看都没余地看的东西玩,那货真的有游戏性么?他即答:没有,那游戏无聊炸了。
看到有我大樱花也满足了
最近打开steam,总是能看到楼主在玩 Sakura Click 和 Tap Tap Infinity
白手起家,刚开始玩的时候停不下来,转生了两三次以后玩不下去了樱花点击那个一开始就玩不下去
[quote][pid=74582,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3375335]十六夜司[/uid] ( 12:25):[/b]我看到这个标题就想起来sakura click了orz某日我去同学家玩,他从午夜12点挂了一个按键精灵开着这游戏玩到凌晨4点……我无聊爆炸了只能一直听音乐。事后问他你库里四百多个游戏为什么选了个我连看都没余地看的东西玩,那货真的有游戏性么?他即答:没有,那游戏无聊炸了。[/quote]哈哈,确实如此,很多人玩页游都是这种心态。
[quote][pid=74582,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=498174]jackkyoko[/uid] ( 19:23):[/b]白手起家,刚开始玩的时候停不下来,转生了两三次以后玩不下去了樱花点击那个一开始就玩不下去[/quote]差不多,没有关卡作为目标,玩着玩着就没动力了。
[quote][pid=74582,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=790373]绝不做植物人[/uid] ( 21:11):[/b]差不多,没有关卡作为目标,玩着玩着就没动力了。[/quote]看到你的签名了,你在steam上也是喜欢发评测或者攻略的吧?能告知ID加个好友吗?
最后一个的画面和UI跟robocraft好像
应该是一个公司出的吧
我特别喜欢楼主的id。
点杀泰坦一直玩到存档丢了...

参考资料

 

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