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关键字: 1.2万点召唤
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网友0的回答
呵呵,实际上是因为与游戏是8进制的,也就是说最大生命值大于88888之后只会会显示出大于88888的网友1的回答
智力:体力:力量和敏捷=15:15:2,力量够装备,敏捷也是网友2的回答
XXX XXX 网友1的回答
关键是看你和谁PK和战士PK血加到他无视攻击的极限,这样血少了攻击肯定就会变高,和圣PK就要血多,圣网友0的回答
战士:力量24000敏捷12000智力12000体力15000 召唤力量10000敏捷6000智力2网友1的回答
召唤师加点方法如下: 力量:25% 敏捷:20% 体力:20% 智力:35% 全新职业:角斗士+召唤网友2的回答
召唤啊!呵呵!我也很喜欢这个角色!好像除了遇到血牛战士以外!其他的都直接秒杀!尤其是BT的SF!更是网友1的回答
第一,这么多点,你要F10作用不大。 把属性换成+S FS -S 属性去。 然后加点是 敏1W2,力网友0的回答
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回答问题赢iPhone 6[网络游戏]玩奇迹SF的玩家进来讨论一下点数的分配方法啊
如题:大家经常玩奇迹SF的都可能知道吧,到后面高转以后点数太多,那时候就算点数再多有时候分配不好的话也不一定PK得过一般低转的新人,所以相信大家都知道在玩到后面高转以后都靠的是点数的分配技术了,经常发现大家都在说一会血爆了,敏捷高了,打不出黑龙波,或是掉线等问题,在这里有没有分配点数有一定研究的朋友啊,有的话进来指点一二,发表点自己对高点数分配问题的看法啊!!!
  希望配点高手们都进来看看,说说自己的配点方法,让新手们也能更好的分配自己的点数!
  怎么没人啊??难道大家都是玩SF的时候胡乱的加点吗?
  期待大家的好方法!
  战士高转穿***加血反伤的套装,加血和力,弓手全敏,法师智力敏捷
  但具体的没有吗,点数有几万的时候怎么分配啊  比如总的点数到60000点了,你打圣导或者某某职业你会怎么去分配这六万点,要考虑到PK方面,要考虑到不会爆血啊,或者是速度过快而掉线啊,等等问题,如果随便乱加,不掉线,那PK时是不是会很垃圾啊!这些具体点的没人研究过吗?  或是加什么样的点能打出无视,加什么样的点能够更强的发挥某个职业的功击力
  还在玩奇迹呢  佩服  我一年多前玩SF的时候就用战士  狂加血  用反伤就无敌了  现在的装备属性乱78遭的  不知道怎么加了  
  哪个私服稳定一点
  老是转 没意思  如果战士的话 记得要+智力 +1000点智力翻一倍的技能攻击  法师+敏捷 攻击速度是增加的最快的在6000点左右和10000点左右可能放不出黑龙  单个属性点只能够加到32000多点  自己看着漫漫加吧
  无视是靠翅膀和套装的与点没关系  套装里只有亚装是加5%的无视几率的比较高级的装备  翅膀是加3%无视  还有靠武器加卓越几率  现在不想玩奇迹SF了 以前觉得魔剑穿亚装很帅 但血少 防低 在点很多的情况下技能攻击就没战士高了
  BS全血的战士!
  哎,现在越打越觉得离普了,有些SF一出来转生,一转就几万点,万全靠的是点数的分配和装备的搭配方法
  唉,什么年代了还玩什么《奇迹》!
  高转的法师因多+敏捷和智力,这样防高,速度快,守护之魂防百分百,那就OK了
  比如有6W点  那战士最好是6500的敏捷15000的智力和20000的血剩下的力量  法师的话就30000的智力6800的敏捷(再高就不出黑龙波了)力量够穿装备就好.剩下的加血...  弓手...没玩过..所以也没算过..    我说的这种加点纯粹是为了PK的..练级别这么加...  当然打血牛这个方法不行..
  现在玩什么都无聊
  大哥们你好  
  94650点的战士点应该怎么加好啊?请问高手 不会的不要搞搞震 唔该~  
  我想请问法师 10W点怎么分  我SF法师我最牛  可是遇到会员圣胜的几率很少  所以想找高手们一起商量下  互相切磋下
  我的点是这样分的  智力和敏捷 全满  体力满  还剩点呢  关键是怎么分就更厉害  还有法师加力量是否可以提攻  
  我现在玩的是FS,全属性传说一套请问60650的法师PK点怎么加
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下面是修改目录详解,由提供\zConnectServer  ServerList.txt
\zGameServer\Data\World   MapServer.xml
\zGameServer\Data\CashShop& CashShopOption.dat
三个文件的IP就行了,IP改成你局域网或者外网IP------------------------------------------------------------------------.\Data\CommonServer.cfg&&& //服务端基础配置.\Data\ConnectMember.txt&& //会员分类: |
| 下面是端内的地图编号,大家可以参考使用0勇者大陆1地下城2冰风谷3仙踪林4失落之塔5放逐地6竞技场7亚特兰蒂斯8死亡沙漠9恶魔广场1-410天空之城11血色城堡112血色城堡213血色城堡314血色城堡415血色城堡516血色城堡617血色城堡718赤色要塞119赤色要塞220赤色要塞321赤色要塞422赤色要塞523赤色要塞624卡利玛125卡利玛226卡利玛327卡利玛428卡利玛529卡利玛630罗兰峡谷31魔分类: |
群英奇迹网站系统 使用说明
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| --对应MuOnline数据库执行Alter table MEMB_INFO Alter column sno__numb char(20) NOT NULL alter table MEMB_INFO add servercode int default 0alter table MEMB_INFO add usedtime int default 0alter table MEMB_INFO add partation int default 0alter table MEMB_INFO add MemberType int NOT NULL& default 0alter table MEMB_INFO add MemberResetChrNum int NOT NULL& default 0alter table MEMB_INFO add GetItemDay datetime NOT NULL& default 0alter table MEM分类: |
| 玩战士是大多数奇迹爱好者的追求,有好的脚本和补丁固然重要,如果你不会加点,那你用什么都不管用。谈 到战士加点,我个人认为应该首先确定一下该SF的智力上限,然后根据智力来调节血量,第2点就是要根据你的脚本敏捷点和你手动熟悉的敏捷点来调节。比如我 玩的一个SF,总点10656,智力上限是2000,那我就这样加:智力2000敏捷6000剩下的是体力(这里力量可以不加或者够装备就行了),没有什 么所谓无敌点,要根据对手来调节你的点才是最强
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| 奇迹私服服务器数据库完全优化指南,提速提速再提速使用下面的优化方式,可以大幅提高服务器相应能力,对低配置服务器最显著,对高性能服务器在巨量接入负载时也会有显著性能提升
建立索引 1:仓库索引CREATE INDEX [warehouse_accountid_index] ON [dbo].[warehouse] ([AccountID])WITHDROP_EXISTINGON [PRIMARY]
2:角色选择画面索引CREATE INDEX [accountcharactet_id_index] ON [dbo].[AccountCharacter] ([Id])WITHDROP_EXISTINGON [PRIMARY]
3:角色索引CREATE UNIQUE INDEX [pk_character_index_wy] ON [dbo].[Character] ([A分类: |
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| 湛奇迹***提供的服务端Muonline文件夹里面的data文件夹里的shop0~shop10文档里加
以下是奇迹服务端data内的shop*1*2*3对应的游戏中NPC shop*0 勇者大陆的打铁 shop*1 勇者大陆的酒吧 shop*2 勇者大陆的魔法师买书地方以及查红名时间 shop*3 勇者大陆的新人练级药店(新人打蜘蛛那买药的地方) shop*4 勇者大陆的北方的综合*** shop*5 勇者大陆的西城门买药 shop*6 冰风谷酒吧 shop*7 冰风谷买药 shop*8 冰风谷武器店 shop*9 仙踪林弓箭手买弓的地方 shop*10 仙踪林药店
商店物品相关信息配置 第1行代表物品的序列号(index)具体在ITEM(CHS)里面, 第2行代表物品的代码(type)具体在ITEM(CHS), 第3行代表物品等级(level),道具一般都是0,装备是几级就是几,第4列表示数量(dur),装分类: |
版本 2.支持库 dp1.支持库 edroptarget
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _拖放对象1_得到文件.参数 接收到的文件路径, 文本型.局部变量 得到的文本, 文本型.局部变量 文件信息, SHFILEINFO.局部变量 取到的图标, 字节集
.判断开始 (选择框1.选中 = 真)&&& 得到的文本 = 程序PE结构检测 (接收到的文件路径)&&& .如果真 (得到的文本 ≠ “”)分类: |
| 自己制作奇迹私服并商业化的开区,需要以下几点第一,服务器,以双线的标准奇迹开服配置,需要专线20M,CPU至少双核,内存4G,硬盘500G这 样的服务器大约800每月(自己去找的话都是这个价格,因为走量少嘛),系统必须要2003 SP1系统,因为奇迹服务端程序对SP2版兼容性差,奇迹程序不定期自动关闭,会造成频繁掉线(GS挂了,GS会自动关闭),开区肯定没人气了,所以这里 必须要用windows2003 sp1系统
第二,域名,域名不贵的,花生壳是100一个,其他比如美橙互联是50一个,别以为买了就能用了,还要备案,自己备案可以很麻烦,要手续照片各种事情,找人备案,价格200元左右,这样算下来,就要250元了
第三,奇迹商业服务端,奇迹1.03H普通版的大约500元,如果是什么奇迹1.03H特色版本,比如增加女战士变身,各种事件,如GM击杀活动,元宝地图,这样的端大概需要1000元左右第四,防挂登录器,一般推荐买风之恋登录器商业版的,价格大约500一个区,那么你开3区就要1500元了,以上是VIP的版分类: |
| 奇迹私服开区被黑是经常发生的事情,特别是近期比较严重,每个开服的GM都曾经被黑过。
一般被黑分为两种,系统入侵型,流量攻击型第一种,系统入侵型& 系统入侵型,指的是系统被入侵,密码被改,有人刷装备。有几种可能,第一种,GM密码被别人看到了,或者帮你制作奇迹的技术人员给你盗刷。排除以上,那么 可能就是强制入侵,第一点你的端口号肯定是默认3389,也就是远程的服务器端口,这个必须改,不然黑客可以进行爆破批量扫描密码。最主要端口号必须控制 好,最好下载个服务器安全狗进行防范,不要下载带木马或者带后门的程序工具端,做到以上几点应该没问题了第二种,流量攻击型& 流量攻击型,分为DDOS攻击,SYN攻击,CC攻击,DDOS攻击又称为分布式拒绝服务,是最常见的攻击,简单的说,就是黑客利用肉鸡,肉鸡什么意思具 体百度,利用上千个肉鸡,同时“访问”你的网站,造成网站一瞬间流量异常增高,服务器承受不住瞬时流量,而导致服务器CPU内存增高,网络带宽完全占用到 顶峰,导致服务器无法正常工作,这类攻分类: |
| 前言:大家好,我是木瓜奇迹GM,不要惊讶,是的。10年前木瓜奇迹刚成立的时候得到了大量玩家的认可,因为名字好记游戏稳定,设置经典,在2015年的今天,很多山寨的木瓜奇迹高仿我们,一天换一个域名,装备卖3天关服,这个诈骗又有啥区别呢?好了今天我要谈的不是这个,而是教大家如何辨别骗子奇迹***,作为10年奇迹开服经验的我,是有资格教大家辨别奇迹骗子***的,那就请各位朋友,想自己开奇迹服的朋友认真看完!
| 想要自己做奇迹架设,那么肯定需要一定的技术基础,下面我来说下需要哪些基本技术才有资格做奇迹架设1,熟悉SQL数据库,很多玩家的数据是保存在数据库里的,网站的对接也是,如果你不懂数据库,那么奇迹网站如果出问题,或者玩家数据异常,你是没有能力进行修改的这项技术是必学的2,奇迹WEB开发技术,这个说实话够用就行,会一点HTML+CSS就可以了,也不需要懂的很深,能看懂部分代码就可以不然你奇迹网站也没法好好的调试啊3,WINDOWS2003系统的熟练精通运用,2003系统和XP和WIN7当然是存在区别的,你肯定要熟悉运用2003,如数据保护啊,端口策略啊,这些必须掌握,配置远程环境啊等等4,安全防御问题,需要简单的知道奇迹端口哪些容易被入侵,做好防范措施,预防黑客攻击,严格筛选控制好奇迹端口,这样你才能保证你的奇迹私服能稳定的开下去5,奇迹服务端配置能力,你需要了解奇迹服务端,并会设置奇迹服务端的IP,数据库,端口,只有这样设置好了,奇迹客户端和奇迹服务端才会有通讯,才可以上游戏,明白了吗6,会使用奇迹G分类: |
地图坐标位置
掉宝(5星最高)
效率指数(人数)
地下城:235 243
幽灵 1-3分类: |
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奇迹MU3.8万点个角色如何加点
来源:互联网 发表时间: 22:14:50 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“奇迹MU3.8万点个角色如何加点”相关的问题,中国学网通过互联网对“奇迹MU3.8万点个角色如何加点”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:奇迹MU3.8万点个角色如何加点,具体解决方案如下:解决方案1: 第一阶段--1万点 战士 00 0 法师 * 00 妹妹 *
魔剑 * 00 第二阶段--3万点 战士
法师 * 000 妹妹 *
0 魔剑 * 000 第三阶段奇迹私服--5万点 战士
法师 *
25000 妹妹 *
6000 魔剑 *
24000 第四阶段--7万点 战士
法师 *
32000 妹妹 *
14000 魔剑
第五阶段--10万点(含10万点以上) 法师
32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒) 战士
(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜) 妹妹 *
32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了) 魔剑
(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的) 第二部分 论战士的爆血和加点 一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据 条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌 智力 体力 暴血量 64000 78000 90000 76100 87800 97600 106000 115700 78000 80000 70000 57000 82000 124000 60000 72000 83000 71000 9.5w 10.8w 9.9w 10.4w 11w 二、奇迹私服PK技巧: 点是相克的 没有什么无敌点 战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考: 1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在之间,可参考表中数据) 2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵 4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输 另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用wg的 强烈鄙视WG使用者 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。 力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。 力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。 敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。 体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。 在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。 加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。 第三部分:圣导师如何加点 这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。 圣导师系列的公式,再来详细和大家分析, (1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上) 以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型! 解决方案2: 战士 力15000 敏12000 体8000 智3000 这样是无敌啊,试试 吧解决方案3: 我个人比较喜欢敏战.. 弄套F10FS的..就OK勒.. 敏2W8,体3500,智,6000,其他加力!解决方案4: 力量20000敏捷8000体力3000智力7000这样打得血最多解决方案5: 晕 那你是什么角色? 战士的话还是练敏战 解决方案6: 谈到奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的 无敌了 加个适合自己的点 习惯就好 那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢~
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