蜀门雕琢洗练洗练伤害多少才加星

这是我见过攻击系数最高的~~9颗半星攻击系数~~~【蜀门吧】_百度贴吧
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这是我见过攻击系数最高的~~9颗半星攻击系数~~~收藏
我们区看到的基本是9星的 从来没有看到9星半的 我滴神啊
这个人我帖子上也有哦
去电10仙剑龙象看看吧,尊者2,峨眉,加10暗金J乌龟,神品宝石,也是9星半的攻,5星半的防御;冰冷情人,9星半攻击的XQ,加10暗金J霜银。。排行榜前面好多加10暗金8阶的。。。好多9星攻的,估计打个状态就9星半了吧= =!
楼主别要太热情拉
- -...猪宝~现在+7J雪柳ZB衣服多少J啊
9星半真心多了去了
要看棍子和尚推荐你们去电8逐日看峨眉老组,他已经是和尚的极限了
我看到一个变性的清一色电八又见熟悉的卡大boss
便宜是多少啊
等我回来存钱
花花9星攻击。。我不用活了。。
我也是看见那个九星的花花了…比人家的一半还少了半颗……不活了……
暗金金?,一身极品,法宝上三个仙品就是九星了。。。话说,我们点四天镜宝莲。。神也发怒。。。是峨眉的极限了。。。一套紫七星加十,打的仙品宝石。。。一套TS金四象加十,打的神品宝石。。。一套ZB金四象加十,打的神品宝石。。。还有几件ZT金四象,也是神品宝石。。。
不想说,这真不稀奇,我电十一瑶台群英得,就前半个多月我们合得组吧,当时65封级,就有一EM攻九星,防好象是五星半还五星,攻八星半得多了去,这就是RMB玩家,
猪妖,你这下搞衰了吧
这个有多少防御呢?攻击10星
见过九星防御的HS 么?
那个绿茶的和尚 攻防都9星
猪妖,你既然截了伤心人的怎么不截舒文,嘻哈,SKY韩,食人不落风的呢嗯,看到舒文九星半的花你会更加郁闷死
猪妖是坏人,不唱歌给我听好嘛我自己把自己的嗓子唱哑了
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浅谈一下洗练雕琢吧!可能一次发的不够详细希望大家提问收藏
先盗用一下神品套XQ洗练雕琢之后的两件装备的图来镇楼
这个武器洗练出来的属性我喜欢
这得死多少人,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,民币
这号不是楼主的
先以大众化的装备来说起吧。一般极品+8套的人肯定是全区最多的档次。本人也是极品套XQ。装备也就是一般般+8+9混穿的水平!所以我先以我自己的号给大家分享一下啊攻击石头已经全洗练雕琢完毕稍后我也会上我的武器上石头的图片。更新之后。正常+10坐骑的号上面可以镶嵌以下石头8个极品水 8个极品辉煌 3个极品致命,7个其他天罡类的石头(我是3个雷4个佛不过都是上品的)一般情况下攻击天罡类的石头洗练的都是水伤害+全属性伤害(注意极品上品天罡 只能洗这两种属性),致命和辉煌上面可以洗水伤害+全属性伤害+灵石致命一击(3选1)防御石头:极品坚韧:上面一条属性可以洗气血 韧性 伤害吸收 闪躲 而下面一条属性可以洗的是气血 伤害吸收 减伤。其中这个减伤可以算是极品防御石头的一个小小的特殊属性吧
极品光芒:上面一条属性可以洗气血 韧性
而下面一条属性可以洗的是气血 伤害吸收 减伤
极品气血:上面一条属性可以洗韧性 躲闪 物理防御
而下面一条属性只能够洗气血
关于洗练雕琢方法,这个东西暂时没听说有什么诀窍,有的石头一次搞定 有的石头几十次搞定 这都很正常。而雕琢,现在的雕琢貌似比之前困难了一些 基本上一个极品石头两条属性我感觉
要将近100次的样子吧。因为每个属性都要雕琢6个档次 浑浊 暗淡 明亮 通透 纯净 炫丽。每一个档次都要雕琢成功三次才行。这样算算就算一次不失败也要36次才能雕琢好双炫丽的。所以100
次雕琢好双绚丽我觉得很正常甚至算是不错的!!! 各种石头的洗练雕琢成本(具体的金我都忘了哈
不好意思啊)
上品:洗练一次一个下品石头 不要洗练符 每雕琢一次用一个雕琢符合金币 不需要下品石头
极品:洗练一次两个下品石头 不要洗练符 纯净之前雕琢只需要雕琢符合金币,纯净之后每次一个下品石头 一个雕琢符 一份金币 纯净之前和之后话费的金币不一样我只记得
仙品:洗练一次四个下品石头 一张洗练符 从浑浊开始每次两个石头 一个雕琢符 好像是4J一次 我前两天刚弄的仙品光芒 我也没注意多少J
神品:洗练一次八个下品石头 一张洗练符
从浑浊开始每次四个石头 一个雕琢符,没搞过神品石头 不知道多少J
这两天有时间帮大家搜罗一下仙品神品比较好的属性,大家以后可以参考一下哈!!!!
这是楼主的武器。。垃圾号啊
楼主、极品绚丽套、多少水伤害、多少星星啊??
先和大家说一下仙品神品石头比较好的属性吧神品天罡:白虎之力 如果有神品天罡这个是必须要洗练的。不要小看38的白虎之力要比70的灵石伤害低。但是白虎之力是实打实的加在武器上的。以15个神品天罡为例,就是570的白虎,这570的伤害
是直接加在角色属性伤害那一栏的。比水属性伤害 和后面那个括号里面的***的看起来要牛逼哈(下面会上一张我角色加了152白虎的状态图,开了背水一战 才11星)神品辉煌:这个选择性相对来说有几种选择,我直说最好的一个 会心一击(仙品辉煌也有),这个会心一击洗多了 出现就是3倍伤害 就不需要我多说了吧 还有吸血 当然花花可以考虑治疗量神品致命: 暴击 暴击伤害增加 致命一击 一般也就这些
下班回家了 渣游戏去了!!!明天上班回复大家哈!!!
我想知道雕琢加的星星多吗?
天罡极品石头雕琢完140伤害,和没开雕琢的神品套有得一比吧,星星起码有十星吧!仙禽
我想知道洗到楼主武器上的那颗极品水,以一颗为例,大概需要多少水石头,多少雕琢符
期待我的武器也能这么高大上~~
需要用什么
拿石头洗石头吗
请您加入技术群,技术群名称藏龙卧虎,本群技术人员恭候您光临指导!
仙品天罡:一般情况下都是洗的水伤害和全属性伤害。其中仙品天罡有几个相对不错的属性可以洗出来用用,1.越战越勇,PVP被攻击时被动出现,血被打的越多增加的攻击越多,头上会有一个小旗子
我觉得洗个一个就够了,看着好玩!和尚和QC的话可以选择多洗两个,还有一个属性,暴击伤害增加,这个看大家自己的想法了!!仙品辉煌:仙品辉煌必须要洗练会心一击,因为这个是仙品辉煌最好的属性,没有之一。当然洗练这玩意看运气,有的人用几千金洗不出来,有的人一次出来仙品致命:基本也就是普通灵石伤害 或者致命一击什么的,没有什么特别的属性另外和所有的花花说一下,所有的仙品神品攻击石头都可以洗练雕琢 治疗量!!相当大奶妈的可以考虑哦!!我见过一个上8下7暗金的珠子花花暴击加血2850的哦!!!
接下来是防御石头神品坚韧:只要用得起神品坚韧的 必须要洗的属性 非仙灵入体莫属。没有仙灵入体的神品坚韧 就是摆设。讲一下仙灵入体的好处,这是个被动技能,打你的人或者怪物越多出的几率越大,只要出
仙灵入体,这个时间段是晕不住你的 出的那一刻 所有的伤害都忽视 。其他属性就看自己选择了,全属性防御 全属性吸收 血量 技能闪躲 韧性 减伤 里面选择一个就可以了仙品坚韧:除了没有仙灵入体 其他神品坚韧有的属性仙品坚韧都有。个人觉得技能闪躲算是相对不错的属性!!神品气血:神品气血最好的属性,玄武之力,每个气血可以洗231点的玄武之力,这个东东和白虎之力是一样的,不仅仅给自己加血,加攻击,还可以给自己队伍的人加血加攻击,
神品气血相对不错的属性 是战斗中回血。一个石头每秒可以提供46的回血,石头比较多的话还是不错的。其他属性感觉没什么了。一般都是洗血量,因为坚韧去洗了仙灵入体
占用了一条属性了。现在打群架能站得住脚 抗的起走才是王道仙品气血:除了玄武之力没有之外,其他的属性都有。战斗中回血相对还不错神品光芒:现在用神品光芒的貌似不是特别多,因为搞得起神品套的,气血加星星比光芒效果好,造成了神品光芒不多,貌似比较不错的属性也就是减伤了 其他也就是乱七八糟的
全属性防御 全属性吸收 血量 韧性 闪躲仙品光芒:和神品光芒一样。我前两天刚搞了一个仙品光芒,洗练雕琢大概用了400多个下品光芒,30张洗练符,100多张雕琢符,洗出的属性是267的全属性防御和163的血量!
怎么看到还有单独卖雕琢属性的?那个雕琢好的属性可以单独拆下来卖吗
看不懂。。。。。
写得很不错,简单明了!十五个字,有木有?
做为一个不打回的珠子花花求LL 帮我想个最合算的雕琢吧谢谢LL了现在有三个仙品佛,5个8级极品,7个极品辉煌,2个致命4个仙品血,1仙品光芒,1仙品坚韧,2个极品血,2极品光芒谢谢LL了
隔壁的表示开这个东西果断卖号走人
我很好奇,同样都雕琢洗炼完毕的仙品套,半神套QC还有他的立足之地吗?群架时炮灰是不是死得更快了、楼主发表下你们区目前近战的状况。谢谢回答!
登录百度帐号关于石头洗练雕琢的一点小看法。【蜀门吧】_百度贴吧
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关于石头洗练雕琢的一点小看法。收藏
最近。一些朋友都在无聊切磋。在研究石头的搭配。和作用。所以发条帖子来大家一起讨论一下。由于是非大神配置。有些想法不够纯属。说的不对的地方大家谅解。
石头的种类。不外乎天罡类。辉煌。致命。光芒。韧性。致命。而攻击属性分为基础。石头的附加伤害。以及攻击特效。防御属性:防御(物理伤害减免),血量。属性防御(技能伤害减免),免伤,伤害吸收。技能躲闪。等等
首先攻击类;攻击类因为技能的原因。使得重要性的排比为基础伤害大于属性伤害大于等于攻击特效。基础伤害的来源。武器锻造。主属性加成。以及攻击类石头的加工。白虎之力。以及乾坤袋。攻击特效类。暴击。致命。会心一击。(暴击伤害增加)这个是增幅暴击属性的属性。各个攻击属性的作用。暴击:人物对敌人造成的伤害为基础伤害的150%。如主法宝点了技能增加50%的暴击伤害。那么。人物的暴击伤害为基础伤害的200%。部分职业技能特殊性除外。会心一击。对敌人造成300%的基础伤害。致命一击。忽视敌人所有防御造成伤害。以上就是暴击属性的基本解释。后面加上组合效果。
防御属性。物理防御。敌人对你造成物理伤害时的伤害减免。和尚的物理防御上限是80%打手职业。花的防御上限为80%属性防御。敌人对你造成的法术伤害减免。(这个由于作者的装备没有那么厉害所以存在不存在上限。没有确切的数值。欢迎大神补充。)
韧性。降低敌人对你的暴击伤害。光芒。吸收敌人对你的属性伤害。
蜀门的机制设定。暴击。会心一击。致命。暴击伤害增加。韧性。等等都是存在一个递减的效应的。也就是所谓的边际收益。举个例子。假如你的暴击属性值为10点时。你的暴击几率为5%,那么当你的暴击值达到100时。你的暴击几率就必定低于50%可能40%都达不到。同理。所有特效类属性就是同样的算法。但是基础伤害以及石头的属性伤害不同。不存在递减。还有光芒类的石头的属性伤害吸收。
人物所受伤害的计算方式。例如:峨眉的一个聚火引攻击0防御的目标的伤害设定为1500点。暴击为3000设定一个玩家的属性防御为40%。免伤属性100点。属性伤害吸收为400点。那么峨眉对人物造成的伤害为。()*(1-40%)=600这里我们再做一个假设。假设该人物有10%的韧性。那么当峨眉对于该人物造成伤害的数值就是(0-400)*(1-40%)=1320
手机写着太费劲。明天再说。如果有人看。回复一起探讨一下。后面再更
百分比的都有递减实际数据的不会
好了。今天写的东西就偏向数据类的了。之前说到。百分比类存在边际收益。战斗类人员请看。野外遇到一个抓你的人。俩人交火。但是他打你连着4个致命。而你打他一个致命没有。在同等装备或者差距不大时。你悲剧的可能性很高。所以下面要注意喽。如果你的属性防御达到了一个很高的数值的时候。以仙品石头为例。你洗练的属性为属性防御+伤害吸收。如果当你的属性防御增加量达到边际收益时那么元素防御远远不如属性吸收。边际收益理解。当你石头洗练出的属性防御所增加的百分比非常之少的情况下。就是所谓的边际收益。例如。你的属性防御达到15000那么你的属性防御每增加每增加267点。可能你的属性防御百分比就只增加0.1%。就是你所受敌人伤害仅仅只减少了千分之一。同等属性下。石头洗出来的属性吸收的数值大概为67点。那么如果效果相同下的点就是平衡点。那么所谓的平衡点为多少呢。就是0.1%的属性防御百分比的减伤等于67点属性吸收。当相当于一个敌方人员一个技能打出67000时。两种属性的收益一样大。但是就我所知。暂时应该没有任何一个人能达到这个数值。以上为理论数值。比较晦涩难懂。不对的地方请大神指出。
宝宝不开心,能不能说说各职业用什么属性的石头就好了?这个算术看的实在太累,懒得研究啊!
关于暴击伤害增加这条属性的分析。暴击伤害增加。是很多人的选择。那么它的收益是不是有想象中的那么重要呢?下面咱们也算一下。首先。如果你想触发这个属性那么就是必须要有暴击。以楼主为例。楼主仙禽。两件爆装。魔石全部镶嵌纯阳。暴击几率数值726。几率算上武器的技能点。暴击几率为38.59%。一般打同等级的人物暴击出的不是特别多。所以暴击伤害的属性收益就要打折计算了。再次暴击伤害属性存在收益递减问题。所知个人认为暴击伤害属性存在一个靠脸吃饭的属性。
有个朋友跟我说。那我暴击多弄一点是不是更好一点?要知道如果你暴击达到每一下都触发的时候。那么你的致命。还有会心那就一点用处都没有喽。所以。个人认为。属性选择慎重哦。
问一下楼主 灵石属性伤害是怎么加的
楼主看看我的属性防御怎么样,仙品套峨眉就吃了金刚丹没别的状态。攻击属性没改完呢。仙品套全属性防御差不多到极限了。就差个金全服的600点全属性防
什么名?你后面那个“楼主”两个字是怎么弄的
为什么我后面没有
我是新手 可以告诉我吗,还有 什么叫水经验啊
什么名?你后面那个“楼主”两个字是怎么弄的
为什么我后面没有
我是新手 可以告诉我吗,还有 什么叫水经验啊
厌倦撕逼,各种晒,技术贴真心要顶,希望楼主研究的更透彻,造福玩家
因为没有确切的提纲。到底先写什么后写什么。所以就想到那说哪了。
灵石属性伤害基本不加星星            夕阳无限好,               只是近黄昏?   --来自助手版贴吧客户端
赞一个,再细看!
后面各个职业分析。仙禽。现在仙禽这个职业越来越多。而且是以泛滥的形式出现的。仙禽职业的优点在于。多数技能瞬发。高百分比。这就造成了职业上的一个优势。瞬间爆炸。打出一串不俗的伤害。但是游戏里。仙禽的武器基础伤害就是短板了。而且快速的施放技能的后遗症就是蓝耗。而且。硬性控制类技能缺少。属于比较极端的职业。峨眉。大多数的峨眉玩家都是被仙禽们野外抢怪。和战场里的流弹。弄的想换仙禽。但是峨眉是比较综合的职业。首先峨眉的基础伤害是最高的。其次控制技能的控场也是一流的。但是最让人诟病的就是技能要读条。技能百分比低。等等。但是从持久性来看。峨眉要远高于仙禽的。而且场控非常的6。楼主打3V3的时候也是比较喜欢关注阵容去决定优先击杀顺序的。青城。楼主最喜欢的职业。但是这个职业是一个烧钱的职业。极品套的青城就是剔牙的师傅。仙品的青城是剔骨的厨师。神品套的那就是屠宰场的屠夫了。韧性的出现影响最大的就是青城。其他的各种属性的中和就使得青城这个职业大方异彩了。青城过去是靠暴击吃饭的一个职业。现在。是靠攻击特效来支撑了。和尚。这个职业比较流氓。棍铲的就是两个极端。和尚带上一身仙灵入体。力体套装那绝对是噩梦级别的Boss百花。略。不能对不是特别了解的职业指手画脚。而且还是这么漂亮的奶妈。灵狐。略。同样的。接触的太少。
热血战斗的亲们。给你们一个建议。尝试一下攻击特效加基础的装备搭配会有意想不到的效果哦。
越战越勇属性。这个属性争议是比较大的。怎么取舍呢?首先。属性的作用就是每当你减少10%的血量。那么你的基础攻击增加一个百分比。那收益就明显了。仙品套。24件时装为例。基础伤害由武器+130+智力+攻击类宝石加工。组成。那么。几个变量出现。所以去掉技能的高类百分比上来说。峨眉。青城。收益更高。仙禽最低。致命类。致命一击这个属性?的。如果同样的致命一击几率俩人对打。那么结果不用想。XT套完爆TS套。基础很重要。
说说重要的一点怎么防致命一击?两种方式。一种堆血量。另一种就是伤害吸收了。因为致命一击忽视的是防御。而不是伤害吸收以及伤害减免。所以。这条属性其实就是非常重要的一条属性了。当你的元素防御达到阀值。也就是边际收益的时候换种属性去研究那就是非常简单的了。
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参考资料

 

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