12年在苹果上玩过一个游戏 通过消除宝石消除来对英雄发出指令 人物有刺客 法师 战士还有一个 杀魔王

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团队的指挥家——APC
◆◆什么是APC
  APC:ability power carry。魔法能量支柱。单中代名词,游戏中期引导者。如果说ADC成长起来以后可以扭转乾坤,那么APC就是帮助ADC登顶的人。中期团战强大的APC会造成巨大伤害。后期APC的作用越来越降低,但是有控制技的APC依然是敌方的重大威胁。
◆◆主流APC定位
◆◆◆安妮
  此英雄属于法系中的鼻祖,从游戏之初给力至今。完美体现了法系的主要特点:高爆发力,群伤,生存能力弱,附带并不稳定的控制技。也有一些显而易见的缺点,技能释放距离,也就是连招爆发距离相对过近,容易成为对方急火对象,高端局需要很强的先手意识(这也是为什么必带闪现的原因)。
  她被很多新手小号称为boss不是没有道理的。首先线上在六级以前配合闪现点燃便具备很强的杀伤能力,很多时候下路上路还在默默补兵,annie已经可以靠自己拿到人头。而且普通攻击距离(625)大于大部分英雄,普通攻击压线也具备一定骚扰力。q技能补兵回蓝,带给annie线上也具备很好的存晕补兵能力。配合晕技强力gank,q技能单体射程较远,使得人头入手相当容易。团战中稳定的先手群体晕1.75秒,超高的连招爆发,很容易带走对方脆皮。相对于她存晕的难度来讲,简直物超所值。爆发完可以安然后撤出团战范围等待cd,不需要长时间坚持在第一线。属于一个只需要具备基础技能理解释放能力,团战判断能力,就可以上手的英雄。
  当然玩精需要更强的侵略性,发挥自己前期的优势,让自己的优势保持贯穿全场。完全可以承担一个团队主法系carry的作用,又总会收到额外惊喜。对于新手来说最推荐的上手英雄,可以锻炼新手对“爆发,技能连贯性,目标选择”等法系关键字的
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参考资料

 

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