lol网上说的天命2近战武器模式.远程技能和近战英雄结合科学吗比如诺手Q和EZ结合怎么办?用手?

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lol英雄联盟天命模式介绍 英雄技能随机组合
lol英雄联盟天命模式介绍 英雄技能随机组合
  根据lol英雄联盟官方论坛爆料,lol或将推出全新的天命模式,在天命模式下,电脑将随机给你4个技能,英雄技能完全随机组合,类似于dota的OMG模式,这里给大家分享下lol英雄联盟天命模式介绍。  拳头公司研发了一个新的模式,暂时定名为The Destiny,中文名可能会被翻译为“天命”或“命运”,现在正在测试。  大家可以看到上图中的EZ在切黄牌,而寒冰是金克斯的大,W是EZ的技能...  传说中这个叫The Destiny模式(中文翻译天命)就是一个技能随机模式,简单来说,也许你用的人物英雄是个艾希的形象,技能却是什么维鲁斯的Q啊、EZ的W啊、阿狸的E啊和金克斯的R!  其实这个模式已有先例,曾经基于dota地图修改而出现的OMG模式,就是全英雄随机技能。  比如一个暗牧可能会随机到水人的波浪。  反正就是技能完全随机组合!有木有很牛逼!据说12月左右会上线(可靠性无法证实)!大家敬请期待吧!
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LOL新版诺手改动介绍
发布时间:15-08-05 17:01
来源:互联网
作者:佚名
LOL新版诺手改动介绍 英雄联盟小学生之手技能调整详情
每级伤害从3.5提高至5。
每级生命值从93提高至100
每级护甲从3.5提高至4。
射程从125提高至175。
基础攻击速度从0.679降低至0.625。
每级攻击速度从4%降低至1%。
出血(被动)
每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。
流血伤害从12-36降低至10-27。
流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。
敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。
大杀四方(Q)
挥舞前现在有0.75秒延迟。
每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。
外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。
内圈伤害从66%降低至50%。
被内圈击中的敌人不再获得出血层数。
致残打击(W)
伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。
减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。
减速持续时间从2秒降低至1秒。
不再降低攻击速度。
冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。
每层出血不再降低基础冷却时间。
法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。
无情铁手(E)
修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。
施法时间从0.32秒降低至0.25秒。
目标被拉过去后会短暂地减速。
诺克萨斯断头台(R)
伤害从160/250/340降低至100/200/300。
重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。
3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。
斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。
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