6.0wow施法条怎么移动条

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NugRunning是一款全职业的多目标计时插件。支持法术计时、冷却计时、特效计时、图腾计时、吸取灵魂的跳数、AOE计时器等。
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开荒万金油!魔兽6.0冰法天赋属性及悬槌堡指南
在法师被BUFF之后,可以说在悬垂堡里大放异彩。那么今天来为大家介绍一个开荒时万金油的天赋——冰法。
在法师被BUFF之后,可以说在悬垂堡里大放异彩。那么今天来为大家介绍一个开荒时万金油的——冰法。
第1层推荐浮冰,20秒充能可以使用3次的移动施法。冰法本来就有较多的顺发,再加上浮冰,基本可以做到移动无损失。
第2层推荐寒冰护体,虽然盾的吸收量并没有多少,但是关键的时候可以开了自保。如果觉得麻烦,也可以点烈焰护体。
操控时间由于只让位置和血量回到当前状态,所以只在特定的BOSS使用。如泰克图斯被点晶化弹幕后可以在人群开超控跑出去再回到原点省去往回跑的路程。
第3层对目前PVE没有实际的影响PVP,可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环。
第4层推荐炙灼,2分钟一次的春哥可以大大减少意外阵亡,增加容错几率。对自己操作有信心的话,强化隐形术也是不错的选择。90秒一次的90%手动减伤,外带消除2个DOT。像双子这样的BOSS,可以用来消除火BUFF。
第5层推荐寒冰炸弹,持续12秒,可用带寒冰指的冰***引爆。没必要全程保持,只在手上有2个寒冰指,或者水流喷射或者寒冰宝珠CD快好的时候上,
总体能力还是高于寒冰新星。对于一些新手而言,也可以使用寒冰新星来简化输出。
第6层推荐使用镜像,冰法的镜像提升的DPS高达15%,而且不用受到能量符文的限制,为最佳天赋。
第7层天赋推荐幻灵晶体,部分BOSS可以选择热能真空。
溅射&急速&=暴击&全能&精通
溅射还是碾压其他属性成为冰法的第1属性。急速、暴击、全能3个属性差距不是很大,为第2属性。镜像冰法的受益很小,为第3属性。
冰冷血脉雕文:30%的溅射,对冰法来说是非常重要的。
碎冰雕文:让冰***和冰刺都可以额外攻击一个目标,必打。
移形换影雕文:2次闪现让法师轻松应对各种场合。
倒数3的时候镜像偷药,预读寒冰箭+水流喷射。2个寒冰箭后有2层寒冰指,对BOSS上寒冰炸弹,BOSS脚下重合放水晶、开爆发(冰脉 饰品 种族天赋)。
对水晶打完冰***,放寒冰宝珠,有霜火和寒冰指就用,没有可以读一个寒冰箭。因为打了碎冰雕文,所以冰***会打2根。对着水晶打冰***,另外一根也
会打到BOSS触发BOSS身上的寒冰炸弹,炸弹炸到水晶,伤害再由水晶反回BOSS身上。
正常循环的时候读寒冰箭,有霜火打霜火。有1层寒冰指的时候不要急,等2层寒冰指再补炸弹打掉,或者看水流喷射CD快好了再补炸弹。
单目标战斗的时候,寒冰宝珠CD好了不要急着用,等水晶CD好了一起用。水晶CD还有10+冷却完成的时候,注意预留技能,尽量保证
水晶CD好的时候手上有1~2层霜火。2层寒冰指,之后还是和起手爆发一样。
TellMeWhen最强大的监视插件,不管是自身触发,还是BOSS技能,DEBUFF,读条,都可以最直观的监视提醒,必备!
ShadowedUF不错的头像插件,可监视首领血条,方便切换目标。
TidyPlates姓名板插件,可在敌方血条上显示各类DOT。
Quartz施法条插件,可随意调节自身和目标施法条大小和图案,方便监控和打断。
悬垂堡副本攻略
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天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
史诗模式下,如果要当沙包的同学,可以选择点急速冷却。
开场起手等BOSS啦定位置后,常规水晶爆发。如果没有安排到去引狂暴冲锋的话,记住平时不要离BOSS太远,这样可以避免无谓的移动来降低DPS。
BOSS每次回到中场锁链投掷的时候,水晶也基本正好CD好,可以再打一轮爆发,也防止放了水晶BOSS冲锋。另外BOSS锁链投掷前应站到中圈的边缘,
等BOSS投掷人上去后,可以利用浮冰移动到圈内。这个阶段一完后BOSS马上就冲锋点人,防止在外面被点。
如果史诗模式下被安排沙包组的话,可站在最近刷出的火柱相反的方向,等BOSS冲锋点到你之后,可把BOSS带到2个火柱之间位置冰箱,10秒之后再叫QS给保护,可站着打完狂暴冲锋,再看团队需求是否在最后2秒带上附近的火柱。
推荐专精:奥术
天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
英雄模式下,远程这个BOSS纯木桩。可监视好DBM,在BOSS每次弹飞前开好浮冰防止被打断,或者打顺发技能。
3号布兰肯斯波
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天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
这个BOSS要掌握还自己的技能的时间轴,不要被转火或者跑位来打乱自己的时间轴。每次BOSS在绿蘑菇附近AE的时候,水晶应该都会好,掌握好时间爆发。
有蓝蘑菇的时候尽量站在蓝蘑菇里面,享受急速加成,可以预留技能。
4号泰克图斯
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天赋:寒冰炸弹 镜像 热能真空 或者使用咒术洪流来增加AOE伤害
这是一个火法和冰法优势的BOSS,冰法前期正常输出,有着不错的本体压血能力。最后8只分裂前,留好冰脉、寒冰宝珠、能微粒聚集起来后,上炸弹、放寒冰宝珠,
一直冰***,可以打出很高的爆发AOE。宝珠CD后,可以找好的位置暴风雪来刷新宝珠CD,之后再用宝珠爆发。
5号独眼魔双子
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天赋:强化隐形术 寒冰新星 镜像 热能真空
史诗模式下,这个BOSS首先你要保住自己的命,强化隐身和冰箱可以2次解除火的BUFF,增加自己的容错率。寒冰新星可以简化自己的输出,一般起手嗜血,
寒冰新星在2个王啦一起的时候用,开冰脉爆发。第1个火的时候,跑火阶段就无限冰***。因为有真空天赋,可以一直延长冰脉时间。强化旋风斩的时候,也可以
一直跑的使用冰***。尽量把冰脉延长到第2个寒冰宝珠CD好,正好2个王又啦到一起了,放寒冰宝珠继续冰***爆发。
推荐专精:奥术 冰霜
天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
打这个BOSS的时候可以先看团队的要求,是要爆发打盾;还是P2的时候爆发压BOSS血量,然后来安排自己的技能。团队需要P2法系压本体的话,就提前预留
好寒冰指和霜火,看盾快没了上炸弹、开镜像、冰脉、爆发。
7号元首马尔高克
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天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
元首一般团队都采用集体站位。出了炸弹后,开启浮冰,跟着团队平移。在P2偏移阶段中,中奥数愤怒的同时脚下出炸弹千万不要闪现或者跑太快,不然会
被传回来踩炸弹。稍微移动到红圈边缘即可。每次奥能新星可开浮冰象前读条移动,从P3开始,每次出奥术畸兽的时候一定要第1优先转火,减少团队压力。由于每个团队的DPS都不同,所以要掌握好自己开机能的时机,看好BOSS什么
时候转阶段。不要刚放水晶,BOSS就转阶段了。英雄模式一般会选择在BOSS25%转阶段的时候开嗜血来击杀高里亚劫掠者和法师,记得留有技能。
总结:冰法现在虽然单体木桩不如奥法,但是依然有着不错的伤害,而且可以应对各种场合。不管是单体爆发,还是AOE,或者多目标战斗,还是打范围移动站,
都有着不错的表现。万金油,是开荒的不错选择。
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网易公司版权所有三,终极形态:宏的优化
宏有字数限制,每个汉字或是英文字母都占1字,最后还有个换行符占1字,总共加起来不能超过256个字符(不包括标题行)。因此在一些特殊的环境下,写出来的宏会很长很长,那么优化有时候就有必要。
优化的目的是让宏看起来更整洁优美,更精短同时兼顾功能,以方便日后修改等操作。
优化一:注意判断之间的关系,去掉多余的判断项。
1:#showtooltip
2:/cast [mod]技能1;[nomod]技能2
后面的nomod判断就是多余的,可删除。
优化二:去掉多余的exists。
当exists与harm,help,dead等本身就需要判断"目标状态"的项目在同一个方括号内连用时,exists多余。因为后者为真,exists一定为真;相反exists为假后者一定为假。
1:#showtooltip
2:/cast [@mouseover,exists,help][]快速治疗
其中的exists可以删除。
优化三:恒真判断([])
它就是一个空的方括号,在任何条件下都返回true。当最后的收尾技能和前一个相同时,不需要使用分号重复写技能名,只需要一个空括号即可。
比如还是上面的快速治疗宏,其等同于:
1:#showtooltip
2:/cast [@mouseover,help]快速治疗;快速治疗
3:--可以简并成
4:#showtooltip
5:/cast [@mouseover,help][]快速治疗
优化四:灵活运用/stopmacro
它的作用是在这一行终止当前宏运行,可以加判断式。
优化五:慎用nochannelling项
特别是暗牧!
1:#showtooltip
2:/cast [nochannelling:精神鞭笞]精神鞭笞
若你的延迟不是非常低,这宏会严重浪费输出时间。原因是它需要本地客户端停止引导才会允许施放,而此时服务器早就引导完了。正确的方法是用显示即使延迟的施法条插件,比如Quartz,在引导进入红区时施放下个鞭笞。
优化六:注释符(--,两个连写的减号)
一种特殊命令,写在一行的最开头,作用是把一整个命令行全部注释掉,让其不产生任何效果。
实用性的例子如打断施法+反制宏,当插了反制雕文的时候,打断施法这一行就没有必要了。这时候就可以把宏改写成如下形式:
1:#showtooltip
2:--/stopcasting
3:/cast 法术反制
注意注释符的用法。下次需要他有作用的时候,简单地删除注释符即可。用它保存暂时不用的长段复杂代码,需要时删除以释放,方便有效。
优化七:图标选问号,#showtooltip后面留空
如果是整合技能宏,一般情况下图标都选问号,这样图标就会跟随技能变化。而#showtooltip这一行一般不需要后面附加技能。当在特殊情况下,例如写一个气定奥冲绑定宏,气定在奥冲之前,但是非要把图标成奥冲的时候,才写成:
1:#showtooltip 奥术冲击
2:/cast 气定神闲
3:/cast 奥术冲击
四,常用宏模板
1. 治疗/伤害技能混合宏,附带指向施法,或者用于解buff和攻击性技能组合:
1:#showtooltip
2:/cast [@mouseover,help]治疗技能;[harm]攻击技能;治疗技能
2. 治疗指向宏,无指向对目标:
1:#showtooltip
2:/cast [@mouseover,help][]治疗技能
3. 经典的修饰键整合宏:
1:#showtooltip
2:/cast [mod]技能1;技能2
或者更多的技能:
1:#showtooltip
2:/cast [mod:shift]技能1;[mod:ctrl]技能2;[mod]技能3;技能4
4. 翻页宏:
1:#showtooltip
2:/cast 技能
3:/changeactionbar n
这个宏最近已经被玩坏了,n可取1-6。
5. 花式宏,双修饰键/三修饰键判断:
1:#showtooltip
2:/cast [mod:alt,mod:ctrl,mod:shift]技能
按照需要自己整合,就是这个套路。
6. 花式用法:
拆分1+alt和alt+1(按键顺序)。
*1+alt指的是先按住1然后不放去按alt,保持alt松开1(此时放技能),最后松开alt。
这个用法需要关闭界面设置中的点击施法选项。
按键绑定中绑定alt+1,在这个动作按钮上放技能1
建立一个宏
1:#showtooltip
2:/cast [mod]技能2;技能3
把这个宏放到键1上。
其结果就是alt+1放出技能1,1+alt放出技能2,直接按1是技能3。
7. 智能坐骑宏
自带的随机坐骑真的有点,*咳咳*。
1:#showtooltip
2:/run local m=GetCurrentMapAreaID()if(m==610 or m==613 or m==614 or m==615) then CastSpellByName("深渊海马") end
3:/cast [flyable]飞行坐骑
4:/cast [swimming]水生坐骑;陆地坐骑
这种带判断的上古宏对于坐骑还是可以用滴!用它能够只在瓦斯琪尔召唤海马。
希望本文能称为宏命令的普及做一份微薄的贡献。内容虽然很长,但是囊括了大部分写判断的要素。如果各位看官今后写此类遇到了什么问题,本文或许会提供***。
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