暗黑3 2.4dh箭塔流DH装备上的多重射击伤害包括箭塔的吗

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国服暗黑3DH箭塔流如何进一步提升伤害,求指教!
来源:互联网 发表时间: 6:51:13 责任编辑:李志喜字体:
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还不是最好的,有些人造了十几个还没有合适的,另外困者宝石也是必须要有的。除非你要用华戒。最后我觉得你宝石的选择有些问题。版本最强戒指不是说说的。掠夺套可以试试宠物增伤。伤害类的宝石最好选择贼神或者太极石,不然对戒肯定是DH第一选择护符可以选择地狱火,而且做这个很麻烦。克己守心就算不是远古,不过可遇不可求掠夺套确实不适合刷大米如果你这身装备换成娜套或者不洁,剧毒宝石和闪电华冠都是普通的增伤型宝石,40层妥妥的,也比别的远古戒指强
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暗黑3玩家分析DH掠夺者箭塔流最佳装备搭配
今天有玩家就对掠夺者箭塔流的终极配置提出了自己的看法,可能是:6掠夺者+乔丹+团结,去华戒。
  自DH的掠夺者套装出现后,DH就不在想之前一直是集束集束了。更多的玩家开始转型动物园了。但是对于装备的选择很多动物园DH各抒己见,但但一个手套的选择就已经让论坛玩家争吵了半天了。今天有玩家就对掠夺者箭塔流的终极配置提出了自己的看法,可能是:6掠夺者+乔丹+团结,去华戒。
  解释一下:
  1、团结作为掉率最低的戒指,自身属性非常好,15%精英伤害+双爆,
  而且双团结配合随从不死,坚韧直接翻倍,没理由不戴;
  (这次补丁砍了“双团结+随从不死+减耗头”,却没有砍“双团结+随从不死”,说明暴雪不认为后者是bug)
  2、乔丹30%精英伤害+20%元素伤害,还带戒律,毫无疑问是DH最牛逼的戒指,没理由不戴;
  3、花姐自带的攻速属性对箭塔流没什么用,如何去花姐一直是我们追求的目标;
  综上所述:“6掠夺者+乔丹+团结”,收益比“掠夺5件+塔手(或火衣、妖术裤)”高,完美去花姐!
  补充塔手和团结的收益对比计算:
  1、塔手能加快箭塔放低耗技能(元素箭或战轮)的速度,但对箭塔放集束的速度影响很小;
  以元素箭和有备而来为例,
  不用塔手是2.7秒内2发元素箭1发集束,伤害是300%*2*元素箭命中数量 + 770%*大炸弹命中数量
+220%*4*每颗小榴弹命中数量,假设元素箭和集束大炸弹命中数为3,小榴弹命中数为1,则总伤害为4990%,平均每秒1848%;
  用塔手是2.4秒内3发元素箭1发集束,伤害是300%*3*元素箭命中数量 + 770% *大炸弹命中数量 +220%*4
*每颗小榴弹命中数量,假设元素箭和集束大炸弹命中数为3,小榴弹命中数为1,则总伤害为5890,平均每秒2454% ;
  塔手对箭塔的攻击提升为:33%;
  2、塔手能加快宠物的速度;
  不用塔手,动物园的总伤害为600%*攻速,假设攻速为1.8,则每秒伤害为1080%;
  用塔手,动物园的总伤害为900%*攻速,假设攻速为1.8,则每秒伤害为1620% ;
  塔手对宠物的攻击提升为50%;
  3、塔手对人物自身攻击无提升:
  按自身全程放元素箭为例,人物自身每秒的伤害为:300%*攻速*元素箭命中数量,
  假设攻速为1.8,元素箭命中数为3,则每秒总伤害为:1620%。
  按以上数据计算,塔手对所有攻击的提升为25%。
  而团结的15%精英伤对所有攻击生效,精英伤害现在是加法,对精英来说,就是实实在在的15%收益。
  综上所述,团结与塔手相比,攻击上低了10%左右,但是坚韧高了100%,孰优孰劣,一目了然。好吧,补充说明一下:以上针对单刷,组队的话,不需要团结,还是花姐+塔手吧。您现在的位置:&>>&&>>&
暗黑3 2.4PTR猎魔人掠夺多重流详细解析
文章来源:凯恩
发布时间: 15:33:56
作者:Eumenes
在2.4PTR最新的补丁中,猎魔人掠夺集束流被砍,掠夺多重流重新进入玩家们的视线。
  本来多重掠夺比集束掠夺伤害低 25% 左右, 现在由于集束被削, 所以多重掠夺的伤害已经和集束持平, 变成有竞争力的 build 了...
  技能选择:
  任一憎恨生成技+火多重
  复仇-恨意高昂, 战宠, 战塔-烈焰塔, 暗影之力
  装备选择:
  必带: 6掠夺, 狱火项链, 老对戒, 亡者遗产
  箭袋必须选择亡者遗产, 收益比背包高, 因为背包的技能伤只加成箭塔, 而亡者遗产的技能伤对人物和箭塔都有加成
  最纠结的地方是主手武器和萃取, 杨弓/黎明/轰击者背包必须舍弃一个
  杨弓 50% 增伤 50% 减耗
  黎明保证复仇满覆盖, 复仇打开时增伤约 45%
  背包增加 2 座箭塔, 增伤在 50% 以上
  不带黎明也能用复仇, 不能全程覆盖而已, 去掉黎明只损失 30% 左右伤害. 所以武器杨弓, 萃取背包是最佳选择.
  由于复仇不是全覆盖, 萃取护甲可以选择三狼衣(防御向)或者火衣(攻击向)
  劣势: 多重攻击距离小, 后面的箭塔打不到, 复仇也不能常驻, 伤害水平比集束流低半层到一层左右
  优势1: 攻速快, 有两倍的击回恢复效果
  优势2: 两倍的叠殇击/叠太极速度, 又弥补回了部分伤害
  优势3: 50% 的戒律减耗可以保持暗影之力常驻, 换两件贤者刷气息也能保证戒律充足翻滚不停
  优势4: build 成型容易, 没有戒律的杨弓, 没有戒律的遗产, 都可以用!
  多重伤害水平和复仇常驻的集束相差不大, 另外复仇持续 20 秒, 可以配合元素戒的 16 秒循环打出两次爆发, 伤害并没有比常驻复仇亏很多

参考资料

 

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