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LOL6.8版本什么时候更新? 新版本更新内容曝光
游戏中有很多玩家,小伙伴们在玩的时候总是对新版本感兴趣。最近曝光了6.8版本更新内容,下面小编就为大家带来介绍,感性的玩家快来看看吧,希望能对各位玩家带来帮助。英雄改动篇:时间刺客-艾克时光交错[W]被动基础伤害由5%已损失生命值降低至3%已损失生命值,被动AP加成由50点AP提升1%调整为33点AP提升至1%,新增效果:被动对小兵最少造成15点伤害、相位俯冲[E]基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/65/90/115/140,AP加成由0.2提升至0.4。简析:当下艾克无论是在赛场还是RANK都是非BAN必选的存在,本身被动+W的被动让他即使***装也能制造不小的输出,而作为***TANK的他能很好的充当一个“团战搅屎棍”;未来W的被动基础伤害和E基础伤害降低,但是AP加成都有所提高,也就代表着被***艾克支配的时代即将过去,半肉艾克或者曾经的中路刺客艾克玩法将崛起。哨兵之殇-加里奥正义罡风[E]法力消耗由70/75/80/85/90降低至60/65/70/75/80,为友军提供的加速效果由20/28/36/44/52%调整至30/35/40/45/50%。简析:较冷门英雄,蓝耗稍微降低&加速效果总体来说是上涨,线上能力以及团队贡献能力将会更强,也算是个不错的辅助/辅助性单人路英雄选择。法外狂徒-格雷福斯新命运[被动]第一***的AD加成由0.75 - 1.1调整至0.7 - 1.0,其余子弹仍造成33%伤害暴击发射的子弹数量由8降低至6子弹散射的角度由18度减少至15度[新]暴击子弹将会造成140%伤害(取代原有暴击伤害计算公式,装备无尽之刃后将造成160%伤害)简析:男***即使在曾经被削弱,但是机制未发生变化,让他依旧很强势(打野位排名第二),本次从表面看是小幅度削弱,其实容错边高,爆击的子弹发射由原来的8(10)降低到6(无尽子弹数不变,只是伤害提高),也就意味着如果要全部击中对手不需要很贴近对手,增加面对些许的生存能力;虽然造成伤害上小幅度降低,但是机制还在,依旧会很强势。深渊巨口-克格莫腐蚀唾液[Q]双抗削减效果由12/16/20/24/28提升至20/22/24/26/28。生化弹幕[W]基础伤害由10/15/20/25/30降低至4/8/12/16/20。简析:版本变动几次,但依旧是榜单NO.1,而现在Q的削减双抗增加,W的基础伤害降低,让在对线期能力几乎不变,而对于中后期,由于Q的双抗削减不变,输出能力会些许下降;小幅度的削弱,中后期如果输出环境好,依旧非常IMBA。无极剑圣-易大师高原血统[R]冷却时间由全等级75秒提升至85秒主动效果持续时间由10秒降低至7秒击杀和助攻将延长7秒主动效果的持续时间,由4秒上调简析:剑圣在上个版本就小幅削弱,但是机制增加(战士流前中期能力更强),在路人RANK中依旧是非BAN必选的存在;本次再次的削弱,首先大招冷却时间增加,主动持续时间降低,表示大招频率降低而且不能像现在有时开着R赶往交战中心输出,虽然击杀和助攻持续时间增加,但对于剑圣而言还是不小的削弱。改动类似于EZ,但是技能机制还在,在路人RANK中统治能力还是很强。赏金猎人厄运***大步流星[W]主动效果增加攻速的持续时间由3秒提升至4秒,冷却时间由8秒提升至12秒,但现在将会在W技能开启后立即进入CD,而不是BUFF结束后。[效果移除]现在被动效果不再提升W技能的持续时间,现在W技能在冷却时,每触发一次被动[厄运的眷顾]就会使得该技能冷却时间减少。减少的时间由英雄自身的冷却缩减决定:0%:减少2秒10%:减少1.8秒40%:减少1.2秒。简析:面板属性看似削弱实则增强,①攻速效果增加1S时间,②冷却时间增加4S,但是释放计算冷却等同于原来的8S;③被动虽然不增加W的持续时间,但是每触发被动减少W的冷却缩减,W的释放频率将会大幅度增加,意味着攻速增加时间会比现在更多(。现在更多的是 利用大招在团战打出爆炸AOE,未来会让残血收割时,攻速增加时间多,站撸能力更强。狂战士-奥拉夫残暴打击[W]生命偷取效果由9/12/15/18/21%提升至14/16/18/20/22%。诸神黄昏[R]被动双抗由10/20/30提升至20/30/40。简析:嗜血天赋改动后让奥拉夫变相的增强,本次改动本身技能加强搭配嗜血,无论是对线期还是团战生存能力更强。装备篇:腐败药水每层回复的生命值由150降低至125,每层回复的法力值由50提升至75。简析:同等HP与MP的互换,属于小幅加强,以当下主流上单为例,不灭TANK或带有回复能力,相对于25的HP,更倾向于与25的MP。冰脉护手唯一被动-咒刃:造成的伤害由125%基础伤害降低至100%。简析:直观的削弱,蓝EZ,波比等变相的削弱。水银弯刀基础攻击力由75降低至65价格由3600提升至3700简析:直观的削弱,基础攻击力降低不止还将价格提高100g,变相削弱AD刺客&战士。天赋篇:盛宴[进攻系第二列]冷却时间由25秒提升至30秒简析:让英雄的赖线能力削弱,除了发育流英雄外更多的倾向于点出双刃剑/弱点。不灭之握[防御系基石天赋]回复的生命值由3%最大生命值降低至2.5%简析:对于不灭流战士小幅度削弱,但是机制还在,不灭依旧是他们最佳的终极天赋。秘密贮备[敏捷系第二列]饼干在吃下瞬间回复的生命值和法力值由20/10调整至15/15。简析:降低了5生命值,增加了5法力值,一个小小的平衡。好了,以上就是小编为大家带来的LOL6.8版本更新内容介绍了,大家都已经详细了解了吧,希望能对大家带来帮助。已选择英雄池
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参考资料

 

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