我瑞文出成双饮血破甲王者荣耀黑切和破甲弓复活队友不给力该怎么办

求救 lol新买了一个瑞文,打人机太轻松,匹配又坑队友。技术一直上不去,到底要怎么办!!!_百度知道LOL 瑞文出装 逆风的时候我喜欢出蓝盾,振奋。两件防御,朋友跟我说太多了。那怎么出。 还有要问_百度知道从小菜鸟到大神 英雄联盟排位赛得失论_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
从小菜鸟到大神 英雄联盟排位赛得失论1、兵线之得失对于上单和中单来说,兵线就是生命。毫不夸张的说,现在的上单,10个有9个会选择一波F4/三狼,目的除了拼一血之外,就是保持等级的领先,凶悍的补刀压制,再不济至少也得保持等级不落后。精彩内容,尽在百度攻略:那么,对于兵线来说,很多人是蒙的。看到了兵线到自己的一方,大部分人毫无犹豫的去收兵,收钱。这本身是没有错的,但是。如果那时候下路小龙附近,敌方蠢蠢欲动呢?如果对面集中抱团推中呢?很多人会说“队友就TM不能猥琐点等我收了这波兵再开团么?””队友就不能拖一下么?“那我很想说,战机因为你一波兵也就200-300块钱,就这么耽误了。甚至毫不夸张的说,你因为几百块钱就卖了团队。对方会等你么?对方没先手么?对方没切入么?对方不敢越塔么?而己方守塔能力强么?己方状态好么?你分析了战局么?一旦打起来是个什么样的下场?而如果自己在场,又是个什么样的结局。估计,只有看了自己比赛的录像,才知道问题的所在。你看任何大神的视频,可能会提高你不少的对线技巧和操作,但是对于你冲排位的意识提升并不大,因为大神们思考的,和你思考的,不在一条线上。精彩内容,尽在百度攻略:对方中路集结,有机器人、阿木木等可先手英雄,己方守塔能力一般,双方状态一般。对方集结,必然兵线在我方才会选择抱团,这个时候,你会考虑直接增援,还是收了兵来增援?如果实力相当,结果就是队友们被打团灭,对方一群残血逃走。如果本身前期劣势,结果就是己方被团灭,对面可顺势拿龙或者推塔。而自己只能干瞪眼。那你赚了几百块钱的兵线,而对手则拿到几个人头+助攻+塔/龙。 孰重孰轻?你是否会发现一个问题,“如果我当时在的话,也许就不是这个结局”。精彩内容,尽在百度攻略:完美主义者往往坐失良机,机不可失失不再来,也许因为你的一次完美想法,让这场比赛的结果成为了定局,想要再翻身,可能就太难。哪怕你打崩了一路,拿下了多少人头。机会往往不会等你,而在于你主动的寻找,和你灵敏的嗅觉。想要钱和人头双收两不误,完美虐对面,除非你们5个都比对面高出不少水平。贪永远没有好下场。2、人头之得失精彩内容,尽在百度攻略:不少人都遇到过一个情况,2V2,或者3V3的遭遇战。本来己方先手,取得很大优势,本来可以稳定收入一个人头,不管对方是打野还是上单其中死一个,那都是大赚。但老是有人要去追残血,关键又追不死。导致己方1换1,2换2,更可笑的是,竟然追不死,还搭上了自己队友的性命。没有把握的追人,是最愚蠢的一种行为。一般情况下,如果你没有位移或者加速技能(包括闪现,鬼步),就别考虑追人了。什么?你说你移动速度比他快?那我只能呵呵。案例:上单瑞文+打野盲僧 VS 上单赵信+梦魇, 三角草丛遭遇(常见的GANK与反GANK)精彩内容,尽在百度攻略:瞎子抓赵信,梦魇反蹲,瑞文/瞎子残血逃走,己方梦魇状态也比较差(伤害由梦魇抗下),赵信竟然去追残血,然后导致梦魇被另一个杀死。结局很明朗了,0换1,或者0换2,变成了1换1,甚至1换0.如果再2 B点,越塔去追,然后被反双杀。 这种事情听起来骇人听闻,很多人撇撇嘴说,这是小学生才干得事,但是不然,很多2000RANK的同志,也时常干出这种事来。GANK,不一定要出人头。人头,是为了让你在线上更加强势,经济更加领先。上单就算不死,被打回家一次,也是大伤,损失1-2波兵线,损失经验,损失经济。召唤师技能全交,线上劣势。一定非要拿下这300块钱么?转目标保护队友杀一个更稳妥的不行么?如果对面残血的犹豫不决,还可以杀了瞎子之后,再去越塔杀瑞文这也是可以。为何就这么急?一个被打成残废的,技能全交的,毫无威胁的丧家犬,追他干什么?团战也是一样,很多人老是喜欢追杀贫血单位,我个人认为,只有AP和ADC值得我追杀,但也不会盲追,因为APC和ADC就算被打成残血,他们可以依靠操作和走位继续造成输出,那么追人的目的在于驱赶,而非击杀。当然,能击杀固然更好。但是切勿因为人头,而卖了后边的弟兄。精彩内容,尽在百度攻略:举例:PDD的炼金,团战固然是追ADC或者APC,但是也只是在赶走一段距离之后迅速回去增援团队,对方ADC或者APC又靠近的时候,再想办法赶走他。如果捏着技能可以带走他。如果没有,就继续赶,让他团战毫无作为,那和击杀的效果是一样的。团战还是遭遇战,不要浪费一刻的时间在追赶上,保持自己随时随地都在输出或者控制,或者承担伤害。这才是制胜之道。当然,也有部分英雄是可以追到死的。例如,在阵容支持下的石头人以及掘墓者,这种恶心变态上单。你牛B你可以追两个人追到死,我曾经就遇到过一个石头人追着对面男***和宝石三条街,最终击杀。而后方队友也比较给力,4V3轻松拿下。但那也局限于对面男***和宝石确实劣势太大,装备太差,走位太2,对面配合太烂。精彩内容,尽在百度攻略:举例2:如果你是一名ADC,你吧对面某个核心打成了猪头,这时候如果你敢追,很可能你的站位就让你在下一秒就黑白。或者让你浪费了输出在跑步模式下。我们可以看到,大神的ADC随时随地都在射,而我方ADC射几下就在不停走来走去。还容易死。如果盒子能够加入一个功能:/recount show.(转者注:魔兽世界的伤害统计插件的显示指令)估计,很多人就不会那么在意人头了。你的秒伤,你的输出,你出的装备,你集火的目标,你的走位,以及你在团队里扮演的什么角色就一目了然了。3、阵容权衡之得失。精彩内容,尽在百度攻略:很多人哭诉一个问题,就是坑B小学生为什么这么多,为什么菜鸟非要抢位置之类之类的抱怨。据不完全数据分析,有一半的内讧来自于选人阶段的矛盾。“4楼不辅助” "5楼代练只玩AP” 诸如此类的话语,很多人看法不一,例如我朋友看到代练二字,马上就开口大骂或者冷嘲热讽。我觉得奇怪,队友坑,你要怪。队友是代练,你又不爽。这是什么心态呢?假代练很多,但是假代练比真菜鸟要强一些,这是事实。也许一个1700的人去帮1400的朋友打打,他自称代练,虽然他没资格当代练,始终他能力是在的。何必冷嘲热讽呢?精彩内容,尽在百度攻略:要赢,就要以阵容为之牺牲。位置,可以让,喜欢的英雄,可以让。有时候放心的队友获取胜利比你自己来得更快,更稳。如果你有足够的自信,你也可以反驳。“不好意思,我也是代练。”国服玩家比较喜欢杀人,从网游到竞技,都是围绕着谁杀人厉害,谁PK无敌这个概念来玩游戏的。团队型英雄的出场率远远不足那些杀人犀利的出场率高,也就是说,辅助永远都是大家最不想玩的一个位置。确实有些ADC让辅助寒心,如同怀胎十月生出了一个球。保了半天,保出了一个废物。但是话又说回来了,辅助的定义真是那样么?有多少英雄豪杰死在没有眼的野区里?有多少革命先烈对于黑漆漆的草丛望而却步,补刀也不敢,处处被人占取先机?你又有多少次脸探草丛被埋伏?然后队友大骂,你自己懊恼?而你自己又真正玩过几次辅助,而你遇到的ADC真的个个都是2B么?著名中锋赤木刚宪曾经说过:掌握视野的人,将掌握整场比赛。(转者:。。。我怎么吐槽才好。。)一个优秀的辅助,如同外挂一样,点亮整个地图,兵者,诡道也。谁TM都会说,顶个400像要他的老命一样,400贵了么?我靠,如果占据时机,一波团灭的机会,就是800我也买。精彩内容,尽在百度攻略:总而言之,在阵容上,一定要选择好。以己方APC和ADC为核心,以上单思想为指引,以打野爸爸GANK节奏为动力,以辅助洞察全局为契机,争取达到排位冲分计划。有可能,你要放弃玩自己拿手的位置和英雄,没关系,任何一个位置精通了,你才有可能上分。只靠一个或两个位置打排位的人,打再高也是个菜。意识就那么回事,我认识一个只玩死哥到2000RANK的朋友,我就觉得他实力还不如一些综合类型的1800来的强。4、团战攻防之得失精彩内容,尽在百度攻略:很多朋友,包括我最近和我一起5排的队友,他们单排RANK已经2000了,遇到菜鸟队,他们各路都能打崩对面,然后轻松获胜。但是如果遇到稍微有配合一点的队伍,即使前期能够线上优势,最终也会团输,含恨GG。我仔细想了想,团战到底该怎么打。除开阵容,地点,技能(大招和召唤师技能)是否冷却,卡不卡,装备以外的所有因素。团战的定位其实是至关重要的。这也是为什么有些“大神”骂人,“艹,老子线上都单杀他几次了,他团一次就各种超神,我玩个鸟啊。”不停地责怪队友。但是这已经是毫无意义的后话了。我刚开始玩英雄联盟的时候,因为以前是WAR3玩家,也玩过DOTA,对自己操作颇具信心,冲进去吧对面ADC杀了。但是回过头来一看,自己4个队友被打的丢盔卸甲,死的死,跑得跑,自己最终也只能含恨阵亡。这样的情况到底怎么破?精彩内容,尽在百度攻略:大家知道,5个位置,分别是APC,ADC,上单,打野,辅助。英雄联盟有点类似于WOW的竞技场,那就是攻击目标的集火与转火,以及己方队友的保护与控制。最后才是自己的操作及走位。劣势太大的我就不说了,你1V5都可以。我们谈谈均势,或者优劣势不大的情况下,团战到底要干什么。团就是双方DPS与控制的比拼,一个细节可以决定成败,更何况那么多的细节,足以让强者笑傲,弱者惨败。1、团战时机,什么时候团,什么时候不能团。这是一个合格的英雄联盟玩家要考虑的,如果是5排,那么指挥就必须要洞察全局,大家知道,打野GANK要算好三路的闪现或者一些技能,团也是如此。如果能选择己方大招全部就位,而对方有一个或两个没大招的情况下交战,那是最理想不过了。很多人就不去考虑这个东西,看到左边自己队友没有绿色的点(大招冷却),还非要去找对方打,打输了就怪。有些英雄特别依赖大招,例如阿木木,死哥,石头人之类的。那么,队友是否拥有大招,这个就是开团的基本思路。而除了技能以外,还要考虑的是,己方装备是否压制对方,己方状态是否良好等等因素。此为天时精彩内容,尽在百度攻略:2、团战地点,很多人打完团之后会打字“不该在草丛里和他们打的”。 我想这种马后炮如果放在前边来说,可能效果会更好。如果对面AOE能力很强大(范围伤害),狭窄的地形将会让你们尸骨无存,以正道御兵乃王道之师,没有狭窄地形开战的资本,请走大路。否则各种跳大就让你们瞬间化为乌有。此乃地利。3、团战要诀。大家都喜欢玩切入型英雄,例如菊花,瞎子,石头人之类的。但是有时候,切入得权衡一下,自己能否秒掉对面,而不被集火弄死。也就是说,自己冲进去还出的来不,队友是否能跟上自己,打出一波摧枯拉朽的伤害,让对面闻风丧胆?如若不能,切记三思。除非你肉的要死,例如炼金,石头人这种,不切入就太浪费了。但别忘记,如果对面也有切入型英雄,而你明知道自己的AP和ADC经不起对面的切,最好还是以守为攻。精彩内容,尽在百度攻略:案例:团战开始,己方瑞文开大闪现追杀对面AP或AD,对面5个人立刻转火瑞文,而我方阵型拉扯一旦没有跟上,很可能导致瑞文阵亡,而我方立刻陷入一个4V5的局面。切入型英雄一定不能先手,必须要一个主TANK吸收第一波伤害。否则不但切入不成功,还会白白死掉。如果你问我,瑞文如果是肉呢?那他切进去无非就是个搅屎棍而已,杀得死谁啊?哪个ADC没点位移操作的?哪个辅助坐看自己儿子被人砍的?哪个后排AP允许对面冲进来的?但换过来思考,如果瑞文能够稳一下,等己方主坦或者其他输出不高的半肉顶一下第一波伤害,自己再切入,那效果就不同了。这是第一种情况。第二种情况,对面切入强势,我是一个瑞文,我出了一件狂徒,其他都是输出,冲上去其实很难再回得来。怎么办?那我就保护己方AD或AP吧,让对面切过来,然后你成吨的伤害砍在他身上,配合己方ADC和APC的输出与控制,把对面的刺客或者切入疯狗干掉。在双方切入都强的时候,最好不要去先切,后发制人方乃上策,等待对面切入。当然,如果己方AP和ADC比对面差了太多,这时候你要考虑的是,能不能换,我切死对面AP或者AD,我们AP和AD也被切死,剩下的局面对我是否有利,我能完成战场扫除么?如果你玩的是女刀,那么我建议你这么干。好吧, 女刀该削了,一个狂徒+灵风+春哥还怎么玩儿啊。总结:对方切入比我方强时,切勿对切,退而求守,能切者必不能久存也。对方控制太强,切入也要慎重,有爆发的切入必然会有防守的薄弱,有时候,最强的进攻就是防守,但那建立在你能摧枯拉朽的情况以及队友是否给力的情况下。否则,最强的进攻,还是防守反击。保存己方有生力量,逐个击破。当然,如果对方有那种十分恶心的英雄,例如死哥,还是早早的吧他秒了吧,也顾不得后排了,秒了再撤出他的圈。精彩内容,尽在百度攻略:1.15日补充:技能衔接问题,如果能通过事先交流,那最好不过。例如“木木先手,我接大”,很简单的一句话,也许就能够完成一次至少不傻X的COMBO。很多人说,阵容上我们团战优势很大,那么多控,为什么就是团不过呢?首先,除开优劣势太大情况我们不谈,均势下,大部分人的技能衔接得太过2B,导致了控制没有发挥本该出现的问题。例如:己方的控制一定要选择己方队友能够攻击的地点就行,你要控太远了,估计控制时间完了,队友都放不了一个技能上去,那你的控还有什么意义?这个你得考虑多方面因素,己方队友是否跟得上,我经常遇到这种问题,我们啊木木,一个闪现Q突然过去开大,我们后边都没反应过来,我没办法只有交闪现跟上,还好我反应快,留下了一个,不然对面5个人潇洒离去,我们木木白白交了闪现和大不说,还很可能死在人群里。5、求存之得失死,并不可怕。其实这一点很多玩家已经意识到了,死一个自己,可以换来团队的胜利,那就是值得的。那团战和遭遇战中,有些角色精彩内容,尽在百度攻略:注定要成为董存瑞,要成为刘胡兰。卖P眼第一:打野。 如果你是一名节奏型打野,例如盲僧,团战你就是个卖P眼的货色。对,你没有听错,你没有成吨的伤害,没有碉炸天的控制,你只能依靠你的飘逸去卖,卖下来不死,那是你的水平,卖下来死了,那是队手的水平,不去卖,队友死了,那就是你智商有问题。如果你是一个后期打团的发育型打野,那你TM还在等什么?去卖啊,先手啊。你怕个吊啊?龙女啊,啊木木啊,虫子啊,蒙多啊。你们选这些个英雄的时候有没有幻想自己能够一马当先?非要等对面先手搞到自己的AD和AP了,才上去。你站着,我们才能站着。你往后撤,那就是在给我们宣布死亡Flag.卖P眼第二:辅助。 有些辅助天生就有卖P眼的资本,例如婕拉,塔里克,牛头人之类的硬汉和硬妹。自己能够吸收对面一波到两波伤害,那就是赚。很多脑残AD和AP,看到对面辅助冲过来,会吓尿。但是他们不打你吧,你又一直承受伤害,骗对面技能。在人群里撞来控去,打你吧,好像有什么不对。除了这些硬的辅助以外,软的辅助一样可以卖。但是卖是建立在己方突进强大,特别像上单冲进去要杀人全家的这种气势,以及自己AP强力的输出摆在那里。你才去卖,否则还是以守为攻。精彩内容,尽在百度攻略:例如:努努。有些努努不管阵容如何,一团就TM冲上去疯狗一样盯着谁咬,然后开大。如果装备好,那还顶得住几下,装备不好,那个大基本就不痛不痒,起码给对面制造不了太大的麻烦。要看清楚情况,自己的阵容和对面的阵容,自己是不是该第一个上去卖,如果我们有人可以承担第一波伤害,你还是乖乖的站在ADC前边,以免对面突进。努努的大可以用来制造原子弹伤害,也可以用来断绝敌方退路,但是最TM有效的还是保护己方ADC在对面一群疯狗的突进下全身而退。而一般努努辅助的ADC,都是射人超级痛的,这样可以给ADC制造更多的输出环境。精彩内容,尽在百度攻略:当然,如果己方一群2B选人的时候都是脆皮联盟,上单吸血鬼,打野小丑之类的。那么,这时候辅助就要发挥好自己卖P眼的觉悟了。ADC怎么办?托付给APC和上单吧,让他们好好照顾一下你的ADC,你就先去了吧。正所谓,我不入地狱,谁入地狱?卖P眼第三:上单。有些上单摆明了就是卖P眼的,石头人,炼金,掘墓。你们姓卖,名P眼。当然,如果能够有两个人一起卖,那是最好不过了。一个人容易被集火,两个人冲上去,对面如果没有事先说好的话,伤害很可能平分。ADC打一个,APC又去打一个。但是,如果你是一个成吨哥,请你吧你菊花收好,别急。等队友们上了你再切入。例如飞天螳螂,瑞文。如果实在队友都没有可以卖的,你可以尝试卖一下自己,女刀就可以完成这一壮举。第一波切进去可以全身而退的,我想了又想,还是属女刀最TM恶心。还不削么?喂!(作者和女刀多大仇?)精彩内容,尽在百度攻略:6、装备选择之得失很多朋友出装思路都不清晰,可能万年不变的就是那套出装,也许是因为攻略上那么说,又也许是因为某职业选手那么出。所以自己就算打出优势,也无法将雪球滚出来。那到底我该出什么装备?精彩内容,尽在百度攻略:装备可以改变一个英雄的定位,可以改变一个英雄在团队中充当的角色。我是上单瑞文,我万年不变出饮血破甲弓(黑切),在慢慢出复活甲什么的。是的,大神们都这样出,但是大家不知道看没看WE VS 皇族,为何女刀一出来就直奔肉装?放弃了三项、灵风、攻速装。这就是自己对自己定位的及时调整。有些大神的小丑,在出了灯笼之后及时转出狂徒,而不是选择继续走什么电剑这些输出,就是为了团队,做出自己的牺牲。输出高的定义有两种:精彩内容,尽在百度攻略:1:瞬间能秒掉人,高爆发的一些英雄。2:输出不高,但是能站得住脚,一场战斗下来,光用拳头都能打你三条街的那种。那么,如果我是ADC,我的定位当然是爆发,选择输出装来保证团队控制之后能够造成成吨的伤害。但如果己方爆发很足够,或者对面爆发很高的情况下,我会适当的将自己的定位转为第二种。也许我不能感受超神的感觉,但是我能够给队友争取出最大的爆发。这就是我的忍道。精彩内容,尽在百度攻略:要随时观察对方出装,进行针对,随时观察己方装备走向来让自己的定位更加适应团队,军团盾是个好东西,但也不是盲目出的,因为这个东西利弊太大,有时候我出个军团盾,还不如出个狂徒来得更好。为什么?因为对面都是点灭型,我耐操一点,给团队吸收更多的伤害,比军团要有价值些。但如果对面是AOE的范围耗血比较强的话,可能我会毫不犹豫做出军团或者钢铁烈焰。双生暗影是个好东西,让你不再脸探草丛,有时候追击上还能起到奇效。皇冠不是唯一的选择,辅助的选择很多,闹钟也好,碎片也罢,看对面的阵容和出装来及时进行针对,那才是制胜之道。7、菜鸟大神切换之得失精彩内容,尽在百度攻略:你菜?没关系,大神之所以强悍是因为他们花了不少的时间在游戏上边。可能你在人生中是赢家,但是如果你没有投入相应的时间在游戏,那你就别和这些大神叫板,因为大神们为了游戏可能放弃了很多你不知道的东西。坑不是主题,只不过是款游戏。能够玩出自己想玩的就行,自己想达到什么境界,自己想达到什么水平,那都是可以预料到的。如果你既要自己人参是赢家,又要游戏是赢家。那对不起,杀意已决。精彩内容,尽在百度攻略:娱乐至上.Good luck. Have fun.PS:写给一些低分段的同学,最近帮朋友练号,在低分段遇到几个朋友加我,我发现他们的共同点,就写上来了。PS的PS:没写完之前,就不急着放图什么的。 我自己去打几场录像下来,截图进去好一些。我发现很多攻略贴都图基本都是废话。大多都是英雄头像技能,复制粘贴,然后装备和推荐装备里的差距不大。其实既然是进阶排位指南,例如出鞋子,非得弄个鞋子的图片,那些个图也没太大意义,毕竟字都看不懂的人,这智商也真心没必要看下去了。精彩内容,尽在百度攻略:
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参考资料

 

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