cs生化狂潮44怎样签不了到了

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生化4来袭了!你感觉...
生化4来袭了!你感觉到神马压力了?这里只有大手子,混混们让道!
电梯直达楼查看:1235&&&|&&&回复:9
1楼发表于 日18:52&&|&&&&|&&本帖最后由 三林哥 于
19:00 编辑 沙发还是有的!欢迎童鞋&大手子们&给KE&FU&些宝贵意见&&拒绝单飞&期待回到组团的年代!2楼发表于 日19:34&&|&&&&|&&这关系好复杂**3楼发表于 日19:37&&|&&&&|&&你已经到了走火入魔的地步了,快去精神病医院看看,那里都有生化5了你个&&*&&*,编也不会编&,还把异性弄出来&,*&*4楼发表于 日19:44&&|&&&&|&&要真的那样,那这游戏就真的没的救了,因为这个游戏里S13太多了,他们不是为了团结,而是为了满足个人的虚荣心,生化3就是个例子,他们不去守点,而是卖对友5楼发表于 日20:51&&|&&&&|&&你头脑混乱了吧!这么复杂谁还玩啊!还有就是你cf玩多了吧6楼发表于 日21:02&&|&&&&|&&本帖最后由 钦钦[***] 于
22:41 编辑 无语了,**害人不浅啊,啥时候正版的要去模仿盗版的去出异形了?7楼发表于 日21:42&&|&&&&|&&...瞎扯淡这是..复制粘贴来的..csol吧的坟贴8楼发表于 日22:23&&|&&&&|&&生化4要真这样&保证没人玩什么跟什么哦&一点创意都没有&纯属胡扯呢。9楼发表于 日08:16&&|&&&&|&&本文摘自baidu&不要只看片面&&让我说就是脑残遇到脑残=一群废物
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天成通行证《反恐精英Online》生化狂潮4版本评测- Micro Reading
《反恐精英Online》生化狂潮4版本评测
08:17:00 来源:多玩游戏
[提要]&&《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。本次新版本以其全新的设定,全新的僵尸阵营和人类阵营为亮点,力求为玩家打造一个更具特色的CSOL僵尸模式玩法。
   《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。《反恐精英Online》与现有韩国众多FPS网络游戏不同之处在于独特的购买武器系统。游戏根据每回合的游戏结果发游戏币,玩家根据获得的游戏币在初始化过的下一回合购买武器和装备。
  《反恐精英Online》全新版本《生化狂潮4》今天正式与广大CF玩家见面了。本次新版本以其全新的设定,全新的僵尸阵营和人类阵营为亮点,力求为玩家打造一个更具特色的CSOL僵尸模式玩法。
  基础设定
  作为一款由单机游戏改编的网游,CSOL保留了诸如沙漠系列、意大利、仓库、导弹基地等单机版《反恐精英》中的经典地图,同时加入了圣托里尼、暮色修道院、深度恐惧等新地图。这些地图团队竞技、生化狂潮等多种模型中受到玩家的青睐。值得一提的是有着浓厚中国文化元素的江南水乡地图,真正让国服玩家有了一种主场作战的代入感。
  与国内众多的FPS游戏不同,CSOL除了保留《反恐精英》中所有的经典***支之外,不断在创新全新的武器***支。这些不同型号的***支应对不同模式往往有着截然不同的用处,很多生化模式的神器,在团队竞技等模式中形同鸡肋,可见CSOL对于各种***支的平衡性处理还是做足了功夫的。
生化模式4“神器”----守护者M2
  特色内容
  在生化4版本中,生化模式4以全新的模式出现在游戏之中。虽然胜负的判定方式没变,但是玩法上发生了革命性的变化。生化4融入“时间概念”实现了昼夜交替,游戏的整个过程为:黄昏(回合开始) >>黑夜>> 黎明(回合结束),夜晚会在游戏开始20秒后随机来临并持续1分钟。昼夜交替产生差异化的存在使得僵尸和人类的实力发生本质的改变。
  传统的生化模式下,人类只需要抱团躲在一个狭窄的角落,僵尸便完全没辙了。这种无聊的格局在生化模式4中不复存在。夜晚到来,人类会变的非常脆弱,视野也会大幅下降,而僵尸会成为不死之身,能量恢复速度也大幅加强(可以更多的使用技能),所以,如果安全的度过黑夜,是人类能否取得最终胜利的关键!
僵尸进入黑夜阶段,成为不死之身
黑夜阶段,僵尸不死,体力耗尽会短暂晕厥
  进入黎明阶段,人类在黑夜阶段消耗的弹药得到补充,人类的视野也变得非常广阔。黎明是能杀死僵尸的唯一机会,人类要在黎明阶段开启精准打击才可将僵尸永久杀死。因为在夜里,僵尸是不会被永久杀死的。
  事实上,小编在试玩的过程中发现,人类的精准打击技能几乎很难留到黎明去释放,夜里,在僵尸压倒性的力量面前,人类往往需要交掉精准打击来争取时间,挨到黎明。
黎明到来,僵尸变得很虚弱
夜晚小编开启精准打击顽抗强大的僵尸(好悲壮的感觉)
  可玩性
  传统的生化模式中,僵尸没有技能,只有母体僵尸有一个加速冲刺的技能。生化模式4颠覆传统,创造出了全新的僵尸,并且赋予了这些僵尸全新的技能。
重锤血手技能展示
  重锤血手技能:撼地 和 防护
狂暴镰魔技能展示
  狂暴镰魔技能:攀爬 和 暴走
暗影芭比技能展示
  暗影芭比技能:飞跃 和 潜行
幽暗领主技能展示
  幽暗领主技能:制空 和 冲锋
  不同的技能,使他们有不同的战略作用,玩家们在变成僵尸的时候,根据局势和地形的不同也可以有不同的选择方向了。所以,变成僵尸也不见得是件“坏事”了,玩家们有时候甚至更愿意变成强大的僵尸去猎杀那些“自私”的人类。
变成僵尸后的选择界面
  “求死”公测版本不管是在创新性上还是可玩性上,都较以往有了全面的提升。针对这一新版本推出的新地图和新武器也让CSOL整体的游戏性有了一个提高。作为国内FPS类游戏生化模式的佼佼者,这次革命性的创新将FPS类游戏提升到了全新的高度,同时游戏的代入感也大大加强。总的来说,生化4的游戏节奏更快,更考验玩家的团队配合和攻击防守的节奏。那么亲爱的玩家,你们是想作为人类感受刺激的生化危机?或是想作为僵尸感受炫酷的飞檐走壁呢?快快进入游戏体验一下吧!
  游戏评分
  游戏设定:8.5
  特色内容:9.0
  可玩性:9.5
  总分:9.0
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参考资料

 

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