实况足球fifa哪个好玩和FIFA那个好玩?

近些年来实况足球跟FIFA各自的优缺点有哪些?
没人赞么?------------9.28初答------------都玩过的路过。着重比较fifa2014和pes2014图像真实性方面,实况做的更好,fifa的人物形象过于单薄,比例不够协调,庆祝动作、摔倒动作等方面过于僵硬,关节等处的节点太明显。相比起来,实况做的更好。从网上铺天盖地的fifa bug集锦就能看出来。球员操作方面,各有千秋。实况的操作相对简单,特别是在过人方面,难度较低的情况下,完全凭速度就可以晃过整条后防线。射门动作较为单一,直塞和长传成功率高。fifa操作较难,但更具真实性,直塞成功率低,但停球较好。非电脑玩家操控方面(我瞎说的名字,大概就是AI),同样各有胜负。fifa可调节空间较大,实况相对局限。实况的防守/回追跑位略奇怪,放在现实中就是盯球不盯人,fifa好一点,防守位置站的更好。数据真实性方面(球员能力值等),fifa更好。实况里的所谓小妖,现实中没几个出名的,而fifa中的小妖往往也能踢出来。可以说fifa的数据库和能力值算法更好。而且对于大牌球星的评价方面,fifa更客观。数据全面性方面,fifa好没的说。毕竟拿了那么多版权,低级别联赛满足了很多球迷的心愿,而且各个联赛的真实性能够保证,实况英超里乱七八糟的队名简直无力吐槽。不过对于中国玩家来说,实况好在有亚冠,有恒大国安人和等队,fifa没有。解说方面,fifa更好,亮点应该在对于场上球员的评论,比如谁谁谁最近表现好啊,或者第一次出场啊。实况太单调,只是队场上形势的点评。不过早期实况里王涛的解说实在是让人难以忘怀。先到这,关于场外因素、引援、裁判等方面,日后再补充。----------------我是分割线----------------9.29更新场外因素,主要指非比赛环节。这点fifa领先太多。有球员找你涨工资(小胖躺***),闹离队,还有拒绝看守饮水机的。董事会和教练之间的互动也很有意思。还有赛前的发布会,各种新闻的汇总,颇有种足球APP(比如懂球帝)的即视感。实况则十分单调,除了踢比赛就是踢比赛。引援方面,可以说两款游戏定位不同。实况里引援相对简单,第一周买完第二周上(想到了某俱乐部的体检室),而且还会写明转会概率,想买的也基本能买到。而fifa买人更难,手续繁琐也更接近现实,真球迷们应该更喜欢。裁判方面,个人感觉实况尺度过大,fifa更加严格。之前有一段fifa里只要犯规裁判必出红牌,后来据说是汉化包的问题,这个就不太清楚了。。。反正这方面见仁见智吧。基本上想说的就是这些了。想玩的爽就玩实况,想玩的真实就玩fifa,这话还是有一定道理的。祝玩的愉快!
实况最大的缺点在于对于前作的爽快点(bug点)过于修正,简直到了为了修正而修正的地步,没有一种圆滑过度的感觉,让上一代玩家对新作无从适应,同时又会出现新的bug点,让玩家每次玩进攻方式都显得单一无聊。
作为实况和Fifa 两款游戏12年的老玩家,表示从fifa11开始,实况对比fifa 唯一的优势就是有欧冠授权了
FIFA的优点应该是它在不断进步吧,虽然EA很黑,fifa也还没达到完美,但是让玩家心理有点期待,每年的进步感受得到。哦,还有授权最大的几个一直没改缺点的话:人物模型看上去有点怪,特别是这个肩。还有就是人物跑动感觉像溜冰,应该是引擎调教问题吧?PES的优点是:从WE4时期到现在的操作爽快感依旧在,手感相对fifa还是领先但是PES的问题却越来越多或者说它进步太小。每一代改变一些一些非核心操作的操作方法。这个补丁球速快下个补丁球速慢,似乎总找不到个合适的球速。游戏的节奏过快。还有我最讨厌的一点,它的游戏速度是根据你的配置来的,也就是说,配置好的电脑比起配置差的电脑或者主机,游戏节奏是会快很多的,而且这是从PES4就开始的。从小we4玩起,今年开始玩的fifa。也许2014是试验新引擎,那2015我觉得是实况最后的救赎了。用一个朋友的说法,实况的demo和正式版简直是2个游戏,demo惊艳的不行,正式版糙的不行
做为目前仍然同时玩实况和FIFA两款游戏的玩家,我说两句。实况的优点在画面体现上面,我们可以看到球员的脸与现实都非常地像,草皮和观众的体现上都非常的真实,这些东西在FIFA上要体现得稍微逊色一些。另外,实况的战术系统比FIFA更好,跟FIFA的区别就是,实况玩的是战术,更适合一些懂球的玩家,而FIFA玩的是操控,就算你不懂球,你也可以通过你的操作玩得更好。两者之间最大的差别就是授权这一块了,FIFA有世界各地各个国家的各个级别的联赛授权,而且据了解EA现在正在进行中超球员的数据采集工作,相信不久的将来,中超也将出现在FIFA里面。而实况就不同了,授权少得可怜,基本就是欧洲五大联赛,而且还没有英冠、西乙这种次级别联赛,这是实况的劣势所在。另外还有一个就是体验,以我喜欢玩的大师联赛(经历模式)举例,实况的内容基本是一代一个变化,之前版本中的一些好的设计不一定会在下一版本中继续使用,这就让玩家在接触了新作之后需要更长时间去适应,而且在内容设计上,诸如青训、转会、球员合同、球探等等这些方面上都显得不够完善,这在实况2014中也没有解决,不知道即将面世的实况2015会不会解决这个问题。反观FIFA就不一样,从经理到球员合同、青训、球探,这些已经形成了一个完整的体系,而且内容和细节都非常贴近真实,不会像实况一样玩到后面球员卖不出去的尴尬。所以FIFA在体验上更具有真实感。总结如下,实况在球场里面的处理和真实性更加优秀,而FIFA在经营体验以及真实性上更加出色。
本人主要玩的是PC端的足球游戏,对主机平台不作过多比较。FIFA和PES也都交替着玩,下面主要说一下这么十年来我对两个游戏的体验,第一阶段----FIFA→PES(年)那时候电视里会播FIFA的比赛,于是先入为主地认为FIFA就是最好最权威的足球游戏,最开始玩的是FIFA2004,那时候惊讶于逼真的脸型,一直玩到FIFA2006,对游戏手感什么的没什么概念。直到接触了PES 6,对两个足球游戏有了比较。也让我那时候彻底抛弃了FIFA。那几代FIFA优点不多,仅仅局限于授权上,但对玩家的影响不太大。画面方面,个人觉得FIFA有两大硬伤:1. 草皮不真实,像地毯!PES之所以能很长一段时间在画面的真实性上击败FIFA,很大程度上是由于其草皮的真实性。对比一下,第一张是FIFA:球员像踩在地毯上滑行,而且两底线处的灯光总是特别暗,FIFA2004中甚至有几个球场的夜景极像停电后的= =这张是PES 6,细节上或许没有FIFA那么丰富,但整体明显更胜一筹,这是那段时期两款游戏画面上的最大特征。2. 无脸人过多FIFA球员数量的优势也造成了脸型制作的困难,使无脸人遍布所有球队,尤其是在操作豪门时,发现队里替补球员清一色是无脸人时,会极大的影响体验。而实况在这方面就诚意十足,名气不太大的球员也会大致画一下脸型。操作方面,PES的体验明显更好。从2005起花式过人就是FIFA的一大特点,通过加速键组合方向键,键盘党也可以玩出彩虹过人、马赛回旋等动作。无奈FIFA整体感觉动作僵硬,并且花式过人的成功率过低,也让这优势没有能充分发挥出来。而PES系列最大的特点就是操作的流畅度(只有印象,无法形容),(第一次从FIFA改玩PES6的快感只有在PES2011转FIFA2011时能够媲美),所以培养了一批靠短传打天下的实况玩家。很明显的感觉是FIFA2009那代,FIFA在细节上已经达到那时开来丧心病狂的程度,汗毛、汗滴、喘息、草皮高度等让人震撼了那么几下。但整体手感依然太差,弃。在游戏模式的趣味性上,PES则是显得更有创意。世界足球先生、进球回放中的彩虹轨迹、球员编辑的自由度、再到后来的一球成名、更衣室和训练场画面等等都让人真切的感到,实况就是“好玩”。综合来看,我觉得的FIFA在细节上做得更丰富,目的很明确就是让人体验最真实的足球世界。而PES则是让人体验最好玩的足球游戏。对我来说,后者吸引力更大。
ok,作为一个疯狂的足球迷,相信各位也都是,浅谈几点。分操作表现和场外因素两个部分。fifa2007是我接触的第一款fifa系列的游戏,之后陆续接触过12,13,14。从07说起,操作体验感一般,比较漂亮的假动作都很难做出来,比赛踢起来起伏比较小,Bug比较多。整体感觉7分吧。但是,如果玩儿职业生涯模式,就会非常有意思。相信很多人很喜欢这种职业生涯(大师联赛)的游戏模式,总可以把自己喜欢的球员聚到一起,有一种成就感。在这个模式中,fifa有许多小细节非常有意思,比如买人的时候,如果价格出的比较低,对方会告诉你别拿这个价格逗我玩儿了,而且是可以自己报价,比如有的球员明明不想来,结果你出了天价,人就来了。这个比较接近现实生活吧。总的来说07虽然操作感觉一般,但是这些细节让游戏的可玩性大增,非常有趣。之后再次接触fifa就已经是12了,当时那个惊艳(考虑到我上一个版本是07),非常明显,优势(所谓的细节)几乎全部保留,而操作也涨分不少,球员能更准确的分辨有没有控球(这点非常重要啊!!玩儿过的都知道,明明你控球,结果按长传,出现了个铲球很崩溃对不对!)再到14,每一个版本都很精致(跟授权有关),属于稳步提高。》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》好了,现在来说说pes,第一个接触的版本是pes6,当时感觉这是世界上最牛逼的足球游戏了,操作无与伦比,这其实一直都是实况的优势啊!但是大师联赛这种东西就远不如fifa趣味性强烈,转会制度无聊之至,之后每一代都有在玩儿,比较突出的感觉是在2010,游戏操作变得更难了,不过适应了一阵之后,感觉还是不错的。巅峰是在2013吧,出了人物跑动有一点别扭之外操作这方面真心点赞。不过感觉转会这种东西一直都在原地踏步,没啥改变。不过对于阵容的调配上比较有趣,可以自己拽来拽去的调整位置,达到最佳效果(好像一直都在==)。好了,相信有的人已经看出来了,我就是来吐槽实况2014的!!!!什么玩意儿啊!!!!什么玩意!!1球员,不说别的,咱们没拿到联赛的那些授权也就算了,咱好歹把拿到授权的联赛的人做的好一点吧???!!你看看那个迭戈科斯塔长的,你看看那个马塞洛长的,你把马塞洛和马尔基西奥放在一块,还以为是特么的少林寺没看好,跑出来两个和尚呢!!!2换面质量,你这是球场啊??你这是球场??我还以为是西瓜皮呢!!!3联赛菜单的逻辑,为什么要改成扁平的啊??不好用啊??上一代版本里,可以直接看到转会成功率的啊,这2014得多打开2级菜单才能看到啊?!!失望啊失望。对了,操作其实玩儿惯了也还凑合,不过防守球员的转身啊,你需要上个厕所再回来看看,没准刚转过来。4排兵布阵,大家自己看吧。。。。2014被fifa爆惨了。。。优势荡然无存》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》总结一下,实况过往的优势都是在足球的体验上,所谓实况,还原真实的足球,从派兵,布置战术,到操控FIFA, 优势一直是细节体现,和趣味性上,不过从201x之后,足球体验已经大幅上涨,操作上和实况基本没差。可以说,2013之后是个分界点,pes2014和FIFA2014, 不是一个级别的作品了
昨晚XBOXONE港服可以下载PES2015 DEMO之后花了2个多小时才下载***完成,赶紧打开试玩。说实话,对于本作我还是非常期待的。第一,这是实况第一个次世代版本,第二,这是K社在PES2014大溃败后期望翻盘的一作,第三,实况拿奖了,还是最佳体育游戏奖。由于是主机版,截图不便,我就用手机将就照了两张图片。接下来就来讲讲本作的游戏体验。由于昨晚11点才下载完成,只玩了一个小时就睡了,期间还给部分群友做了试玩直播。今天早上也立马起来玩了一局再上班,试玩不够深入,后续继续补充。另外说一句:本作自带繁体中文外观番:1. 整体游戏界面来看,UI设计非常丑,尽管采用了扁平化设计但是跟FIFA15比起来简直就像是临时工设计的UI界面一样;2. DEMO只有7只球队可以选,包含皇马,巴萨,毕尔巴鄂,马德里竞技,尤文,拜仁,那不勒斯;3. 球队选择之后只能进行阵容调整,和游戏选项,以及开始比赛三个模式。在游戏选项里难度选择只有两种,一是标准,二是超级巨星。而比赛时间不是选择半场而是整场的比赛时间,7,8,9,10分钟4个时间段。不能更换自主更换主客场球衣;4. 游戏里没有手柄按键调整的选项(也有可能是我没有找到);5. 在游戏色调方面,整体色调偏蓝,也就是草皮不够绿,质感也不好;6. 整体游戏分辨率目测只有720P的水准,远景下锯齿较严重,跟FIFA15的1080P无锯齿画质差距明显;7. 近景体验以及慢动作的回放方面都有非常出色的表现,这点我个人认为比FIFA好很多;7. 人物模型方面甩FIFA几条街,脸型和体形都一样。但是FIFA的体形整体偏瘦高,实况的体形偏胖矮。C罗185以上的身高在游戏中跟迪马利亚也看不出明显的差别。但至少是正常体形,不像FIFA各个都是摔角选手;操控番:1. 盘带方面,碎步跑动看上去还是比较别扭,转身,变向都有点生硬;2. 整体的操控感手感跟FIFA开始接近了,说明实况在不停的进步,玩着玩着就有点在玩FIFA的感觉;3. 假动作方面,FIFA15在作任何假动作的过程中都可以随意变向,操控性更强。而实况你按了什么假动作,球员就必须把动作做完才能进行下一个操控指令,非常容易被断球,需要长期的熟练使用才能掌握其中的时机和技巧;4. 传球方面,失误率很高,也就是说对于玩家的操控要求更高,系统的辅助传球不多,更多的时候需要玩家能够操控到位才行;5. 射门方面,力量式射球开始回归实况,球员射门精度偏高。只要扯出空档随意一脚必然在球门范围内,这跟FIFA15完全不同。进球也变得更加容易,禁区内的射门,单刀几乎百发百中;6. 门将方面,表现又跟FIFA15完全不同,FIFA15各个都是舒梅切尔,高接低挡。而实况的门将几乎沦为摆设,只要对方一起脚外扑的概率非常低;7. 直塞球,在本作表现非常不错,能够像现实比赛中塞出非常漂亮的球。大家可以多使用;8. 动作捕捉,C罗的动作,罗本的动作这些应该都是真实球员捕捉。动作特征非常明显;总体说来本作的改进非常明显,各方面都有非常优秀的表现,如果能改善分辨率的问题,那么本作相信会让大家放弃2013和FIFA
xbox360 fifa14只能踢友谊赛。。。抓狂啊
个人感觉FIFA的球员做的不行,都是细长型的,而且感觉球场和球员的比例不协调,球场太小,一个大禁区站几个人就填满了。实况14黑人都长一个样,没有明显的区别,而且对犯规的尺度太偏向电脑,虽说加大游戏难度但也让人感觉太假。总之没有一款游戏是完美的,都有各自的缺点。
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PES2016好玩吗,实况足球2016PC版详细图文评测
10:29:33 来源: 作者:不详 (0)
这是一个PES2016好玩吗,实况足球2016PC版详细图文评测,由3DM文学组制作并且分享的,从游戏的画面,操作,可玩性等各方面详细的作了评价,有兴趣的玩家可以看看,PC跟其他主机本版究竟有哪里不同呢。每到下半年的时候,体育游戏便开始发力了,体育游戏与一般电子游戏有个明显的区别,一般无论ACT、RPG、SLG都是单纯的游戏,吸引的也是纯粹的玩家。人们就是冲着动作、扮演和模拟去的,但体育游戏的拥趸一般首先都是球迷,很少有球盲去迷恋踢足球、打篮球的电子游戏。球迷一般都是些知识渊博、心胸狭隘、忠诚度高、患有完美主义绝症的键盘侠,他们甚至容不得自己的主队或者是自己的偶像球星犯错,所以说,做体育游戏的厂商,面对这一波特殊的上帝,得慎之又慎,你一个细节做不好,那将会吃不了兜着走。因为那一个个都是键盘梅西,键盘C罗,手柄伊布,人家为了看场球能飞过大西洋,和老帅弗格森谈笑风生,比你不知道高到哪里去了。这就是球迷和玩家的自我修养,《实况足球》在足球游戏中,曾经是泰山北斗,德高望重,也曾是广大球迷的最爱,80后们常常在放学后、下班后与小伙伴同玩一盘《实况足球8》打发富裕的旧时光,但是时光总是那么急匆匆地溜走,小伙伴们也生了白发、秃了前额、大了肚腩。等大家安定下来,再玩一玩足球游戏的时候,却发现实况早已淹没无闻,而FIFA风靡天下。这个场景,和当年的 NBA2k一夜之间取代NBAlive一样。为什么呢,因为时代的潮流滚滚向前,新生的球迷,新生的开发者,他们之间更容易有产生共鸣,而实况足球只是在2013的时候逆袭了一把,之后的两年又把犯过的老错误再翻了一遍。如今在FIFA还有太大的动静的时候,《实况足球2016》先下手为强,提前杀了出来,PS4版的确成了业界良心,迎来了大片媒体的好评,有的媒体甚至给出了满分。如今,PC版来了,我们且来看看PC版到底有多大分量,能不能撼动近年来如日中天的FIFA?一、缩水的画面在这个动辄贴图成吨的次世代,大家都在拼命提高自己游戏配置需求下限的时候,实况足球却玩了一招返璞归真,这配置,简直让你难以相信。最低配置:系统:Windows 8.1/8/7/Vista SP2CPU:英特尔酷睿2双核1.8 GHz或AMD Athlon II&X2&240或同等级处理器内存:1G显卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000或更高DirectX:Version 9.0c硬盘:8GB推荐配置:系统:Windows 8.1/8CPU:英特尔酷睿i3 530或AMD Phenom II X4 925或同等级处理器内存:2G显卡:NVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 3000或更高DirectX:DirectX 9.0c硬盘:8GB看看这处理器和显卡的需求,即便是拿六年前的老电脑或者千元级别的国产山寨windows平板也能愉快地玩耍啊,笔者分别试了一下,测试平添分别是微星台式机和微软的surface pro3,台式机i5 4590k处理器,GTX960SLI显卡,16G内存。Surface pro3是移动低压版i7 4650u,显卡是英特尔核芯显卡hd5000,结果神奇的事情发生了,全部开最高的情况下,台式机和苏菲婆3的流畅度几乎打平,嗯,笔者可以在上班的时候开一局了。在这个年代,这优化也太神奇了。同时笔者也想到了另外一点——画质阉割,这是此类游戏的通病,PC总归要比主机少点东西,总共也有占硬盘五六G的空间,肯定不会去大肆堆砌贴图了。从游戏画面的直观表现力来看,也确实如此。本来这次的《实况足球2016》采用的是全新的FOX引擎技术,这在主机上的表现简直黑科技,包括雨天效果增强,包括球的轨迹都会有水溅起来,还有球衣效果会湿透阴影也比较真实,像在下雨环境下踢球,甚至球员铲球射门会有草皮末子溅起,非常真实。但这些对于PC玩家来说则是然并卵,FOX引擎没有用在PC上,仅支持PS4和Xbox One版。虽然如此,整体来看画面还是可圈可点,主要是大场面做得好,色彩艳丽讨喜,人物的脸型虽然不够精细,但好歹能看得出球星的特征,习惯动作,庆祝动作颇为丰富,当然不能跟2K篮球系列中那种超级写实的人物面部细节以及表情捕捉相提并论了。赛场的光照特别出色,白天、雨天和夜间有着明显的区别,夜间的会出现四个方向的人影,观众虽然都是些纸糊的贴图,但山呼海啸的人浪也能依稀表现出来。如果在高分屏下,将会有一种身临其境的现场感,特别是进球回放的时候,那种久违的震撼,不在FIFA之下。而那个雨水飞溅系统虽然没能用到PC版上,但雨天的画面表现显然是经过重新设计的,我们依然会看到烟雨迷蒙,笼罩整个绿茵场的壮观景象。总体来说,画面对于主机板是大大的缩水了,但对于这个配置要求来说,已经是超水平发挥。2、流畅的操作和动作系统足球游戏和篮球游戏不同,更讲究策略和技术操作,不是一个人一骑当千就能完成进球的,足球必须吸引防守,穿插跑动,拉扯空间,然后通过配合破门。这就要求游戏有很好de操作手感。而这一代的实况足球2016,显然是进步了的,其实这种进步早在2015中就开始体现,实况也在奋起直追。实况足球2016中还进行了大量过场动画的优化,使得比赛衔接行云流水,不至于支离破碎,比如射门射失后的动画,犯规的动画,都无缝衔接,使得整场比赛很流畅,甚至觉得自己是教练在旁边观看。这让人很有成就感。团队体育游戏容易出现的一个最大BUG就是防守端满场溜冰,进攻端满场撞墙,防不住对手,也过不了人,体现不出数值上的那些能力,也体现不出玩家的操作手感,实况2016带球过人比较非常有现场操控感,因为球员脚下的移动非常敏捷,虚晃假动作也非常逼真有效,所以你真的可以靠技巧突破对手,这是很有成就感。而防守端也不会出现太夸张的溜冰现象,但提升还是有限,一对一断下球的可能性不是很大,主要还是靠多人围追堵截,但球员的肢体对抗增强了,这是物理引擎的进步,球员间的碰撞更加合理真实,肢体反馈语言也恰到好处,无论头球还是扫射的时候,人体躯干都会自然扭曲,这也使得粗糙的画面看上去观感还不错。体育游戏其实主要看的就是动作,动作比画面更能带来观赏性。比赛中还加入了“假摔”系统,在禁区中假摔,很可能会吃到点球。总的来说,动作系统已经很棒了,但在操作上,特别是防守操作上,离老对手还有一定的差距,但瑕不掩瑜,游戏做得最好的地方是节奏的控制,这让我们觉得是真的在踢一场比赛。三、绿茵场天然的音乐和音效既然是足球场,自然少不了球迷们山呼海啸般的声音,球场音效非常棒,甚至每一次大脚开球都能清晰可闻,解说员也能随机应变,煽动情绪,根据球员在场上的表现展现出不同情绪的讲解,如果形成单刀机会,解说员也会瞬间暴走,大呼小叫。当你***逼近对付禁区的时候,全场都会被点燃。&画面:7分动作和操作手感:9分音乐和气氛:8分&总评:8分&
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日 来源:互联网 编辑:薛宝钗
& &因为《》使用了全新的Denuvo DRM加密技术,这也使得这款体育大作在近期才被破解,而现在,PC玩家终于能够将其和宿敌《》进行了一次完整地对比,看看是否如之前各大评测网站所说,《实况2015》真的完爆《FIFA 15》。
& &A:画面和相关细节
& &都说不管男人还是女人,男玩家还是女玩家,只要是个人,本质上都是视觉,这一点在任何事情上其实都是优先反应。玩游戏也一样,玩家们首先体会的是&看起来是什么感受&,然后才是&玩起来体验如何&。
& &事实上,也正是这样的优先体验,才使得&画面党&这个词一度大行其道。
& &具体到PES2015和FIFA2015来说,这方面的对比尤其明显。
& &谈到画面,不能不提的是如今PC平台游戏的大背景,这是一个连PC都在追求&次时代状态&的年代,只要不是真正的顶级配置,PC的画面根本无法同&最新阶段&的主机抗衡。
& &再加上细节和真实度上的差别,使得PES在画面上的缺陷被吐槽了一遍又一遍。
& &至于FIFA15,从更宏观的角度看,对于球场,观众以及球员上,EA做足了功夫,包括人物的外形,球衣的号码以及身材比例,乃至一些强壮球员的身体也描绘得比较逼真。
& &除了这些之外,对比&向来不需要改善缺点,一贯只去突出优点&的科乐美,EA可谓相当给面子,就连溅起的水花,球员的庆祝,观众的呐喊,乃至裁判的笑容也在画面上体现的清晰自然。
& &哪位要问了,那么球员呢?这里权且引用一位曼联球迷的话来总结:
& &&作为曼联球迷,必须说明的是,FIFA15的德赫亚才是德赫亚,PES2015的德赫亚是非洲酋长的后代。&
& &当然,在更多细节上,FIFA15的正式版画面依旧有很多槽点,然而,和被相当一部分业界人士认定&画面粗制滥造&级别的PES2015相比,FIFA15的优势还是相当明显的。
& &结论:FIFA15无悬念胜出
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备案编号:沪ICP备号-6  好久没有玩足球游戏了。以前天天玩PES,从上个世纪就开始玩。但是最近这两三年由于工作缘故没怎么玩新的足球游戏了。  以前听说FIFA很烂,自己看了一下别人玩也确实是这个感觉。不过据说现在FIFA做得非常不错了,反而是PES越来越不思进取。  现在换了台新台式机,准备再次重新玩足球游戏。有没有玩过最新的FIFA和PES系列的出来说一说,给点建议。
楼主发言:1次 发图:0张
  10年PES玩家还是推荐FIFA12,AI,动作,数值,解说、庆祝动作等都比PES好很多,销量更是甩了PES一大截。 但肯定有人说什么FIFA再好也不玩之类的,所以你自己看着办咯。
  我是刚从实况转到fifa的,之前一直钟爱实况,但说实话,不是忘本,fifa现在确实完爆实况,节奏,球的物理性能,球员战术跑动,都很真实,fifa12去年竞技游戏第一,你上网能搜到。  
  fifa12对机子配置要求高不?我的显卡很挫,铭?HD6570,1G的DDR5显存。
  fifa11确实不错,fifa12出来的时间短,补丁少,画质不好pes2012也还不错,楼主喜欢一球成名还是管理球队的,,  
  fifa真实。
  都玩了,实况现在的电脑防铲,无解的80%命中的任意球,超级单刀扑救能力,相当考验防守水平。不过被铲后的动作太假了,非法也是一个毛病,身体碰撞后姿势太怪。不过实况在前场放快马,后场断球直接开大脚,经常都成单刀,不知道是不是太BUG  
  玩十五六年实况了,不改了  
  从sfc就开始玩konami足球游戏的老人负责任的告诉楼主,选fifa吧,现在的实况是越来越难玩了,动作僵硬,ai跑位呆板,相反fifa在ps2时代被实况踩得体无完肤,但是ea这几年卧薪尝胆,从fifa2010迎头赶上,到现在完全超越,楼主试试就知道了  
  自从出了实况2K系列就没怎么玩了,还是玩PES6  FIFA没玩过,不好评价。
  回复第8楼(作者:@大眼何 于
15:41)   玩十五六年实况了,不改了   [消息来自掌中天涯]    ==========怎么没改,要一直是实况8(pes6也很不错)那是没改,现在那实况,早改成什么样子了。  
  实况8表示有压力…  
  FIFA没玩过,不好评价。
  电视主机Wii版的实况足球,双节棍操作,和一般用手柄的不是一个档次的。
  两个都可以
不过fifa的球员视角太恶心
  玩啥都好,别用pc  
  fifa  
  前几天下了实况2011,真的不好玩。
  实况2011还好,你玩2012肯定会吐血,被电脑完虐。有一段时间差点就转投fifa了,结果2012又开窍了,场均进球四个吧,但场均失球将近2个。。。。玩实况习惯了,不想改  
  @寂寞失球客
23:22:33  实况2011还好,你玩2012肯定会吐血,被电脑完虐。有一段时间差点就转投fifa了,结果2012又开窍了,场均进球四个吧,但场均失球将近2个。。。。玩实况习惯了,不想改  本帖发自天涯社区手机客户端  -----------------------------  实况12也玩了,没有根本性的改进。
  @罗尼大破赵本山
10:46:53  @寂寞失球客
23:22:33  实况2011还好,你玩2012肯定会吐血,被电脑完虐。有一段时间差点就转投fifa了,结果2012又开窍了,场均进球四个吧,但场均失球将近2个。。。。玩实况习惯了,不想改  本帖发自天涯社区手机客户端  -----------------------------  实况12也玩了,没有根本性的改进。  -----------------------------  12简直就是11的大补丁......
  一直实况10,是不是得升升级
  fifa现在能调整键位吗,能调马上换  
  实况妥妥的
  回复第23楼(作者:@渣科切 于
15:26)   fifa现在能调整键位吗,能调马上换   [来自UC浏览器] ========== 当然能调啊,我最开始玩的PES,各种上瘾,但11让我感觉太恶心动作相当僵硬,就转投FIFA了,刚出的FIFA13又有新的改进,无论销量还是内容都完爆PES了  
  玩FIFA吧,大家都是从实况过来的,理由就一个,真实。  
  实况13和FIFA13对比,FIFA明显技高一筹。
  实况8吧,可以网上对战
  回复第25楼,@泼莫  回复第23楼(作者:@渣科切 于
15:26)   fifa现在能调整键位吗,能调马上换   [来自UC浏览器] ========== 当然能调啊,我最开始玩的PES,各种上瘾,但11让我感觉太恶心动作相当僵硬,就转投FIFA了,刚出的FIFA13又有新的改进,无论销量还是内容都完爆PES了   --------------------------  fifa13手柄键位怎么调?能具体点吗?  
17:40:22  回复第23楼(作者:@渣科切 于
15:26)   fifa现在能调整键位吗,能调马上换   [来自UC浏览器] ========== 当然能调啊,我最开始玩的PES,各种上瘾,但11让我感觉太恶心动作相当僵硬,就转投FIFA了,刚出的FIFA13又有新的改进,无论销量还是内容都完爆PES了  -----------------------------  听你的,试试
  @渣科切
15:26:11  fifa现在能调整键位吗,能调马上换  -----------------------------  对啊,我的就是不知道怎么换键位所以下了的FIFA不想玩。
  十几年的实况玩家。。准备开始玩FIFA了。。哎。最近是一代不如一代。。
  fifa的键位好调啊 网上很多的 对着在setting里改下就行 fifa好玩  
  fifa  
  13年FIFA玩家告诉你玩FIFA总没错,他不会让你失望  
  fifa12,坐等13出来,实况好像越来越难玩了  
  @帕勒莫教你踢点球
20:39:16  回复第25楼,@泼莫  回复第23楼(作者:@渣科切 于
15:26)   fifa现在能调整键位吗,能调马上换   [来自UC浏览器] ========== 当然能调啊,我最开始玩的PES,各种上瘾,但11让我感觉太恶心动作相当僵硬,就转投FIFA了,刚出的FIFA13又有新的改进,无论销量还是内容都完爆PES了  -------------------------...........  -----------------------------  手柄,额,我都是用键盘,没习惯使手柄,你可以去3DM问问
  @寂寞失球客
23:22:33  实况2011还好,你玩2012肯定会吐血,被电脑完虐。有一段时间差点就转投fifa了,结果2012又开窍了,场均进球四个吧,但场均失球将近2个。。。。玩实况习惯了,不想改  本帖发自天涯社区手机客户端  -----------------------------  连续6轮失球一个净胜17球 是不是巨牛逼啊...
  @郝友虔
11:51:24  @寂寞失球客
23:22:33  实况2011还好,你玩2012肯定会吐血,被电脑完虐。有一段时间差点就转投fifa了,结果2012又开窍了,场均进球四个吧,但场均失球将近2个。。。。玩实况习惯了,不想改  本帖发自天涯社区手机客户端  -----------------------------  连续6轮失球一个净胜17球 是不是巨牛逼啊...  -----------------------------  巨牛逼算不上吧,6轮发挥好的话我能进25-30个球。防守发挥好点估计也得有5、6个失球。和朋友踢过一场6:6,防守真心有点难
  实况2012很不错的  
  实况2012很不错的  
  哎,现在还在玩FIFA07的真的不好意思出来和大家打招呼了,俺是从FIFA97一路玩过来的。争取明年买个主机,然后直接玩FIFA2014  
  没人玩足球经理  
  @不要叫嚣
16:08:00  从sfc就开始玩konami足球游戏的老人负责任的告诉楼主,选fifa吧,现在的实况是越来越难玩了,动作僵硬,ai跑位呆板,相反fifa在ps2时代被实况踩得体无完肤,但是ea这几年卧薪尝胆,从fifa2010迎头赶上,到现在完全超越,楼主试试就知道了   -------------------------  同意!实况3至今,每年都双修。凭心论,实况在11开始就是白痴和神作的区别。fifa11神作,实况2011就是未完全的测试弱智版  
  没人玩创造球会?只玩实况8  
  11年前只玩PES, 现在FIFA领先PES好久了,不过我还是习惯实况,实况8 更是经典啊
  fifa进步很大,从01玩到 13从未更换过,fifa好  
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