全民斗战神竞技场场没人

《斗战神》 常用功能教学 再也没人说你是新手
 的UI界面还是比较平易近人的,很多功能一目了然,但是为了避免大家刚进入游戏手忙脚乱,在这里给大家介绍下游戏的各种界面。
  首先是角色界面:
  这个界面相比大家已经非常熟悉了,和常规网游没有太大的区别, 所有装备和属性一目了然.
  值得一提的是当游戏角色超过20级之后是不会自动升级的,也就是说虽然你经验足够到21级了,但是系统不会自动给你提升到21级,而是需要你手动点击一下界面中的升级按钮才会升级.
  货币界面:
  目前只有这4种货币,获取途径依次是竞技场,战场,桃源岛和公会,这些货币的作用当然就是在对应的地方更换装备啦
 疲劳度界面
  下面就是大家最为关注的疲劳度界面了,第一个是基础疲劳值,每天0点更新,上限会根据级别儿提升,出生的时候是50,我现在20级已经是60点上限了.所有的副本都要消耗这个基础疲劳值,不同的副本消耗的疲劳值也不同,当你在组队界面观察副本信息的时候就会看到副本消耗的疲劳值,显示形式为?+?的形式,比如2+3,2的意思就是当你进入这个副本的时候就会扣掉2点疲劳,当你把里面的boss全部击杀了之后会再扣3点,一共5点疲劳. 这里有个小技巧, 只要你还有1点疲劳值,系统就不会阻止你进入副本,半路也不会把你提出来..所以..你们懂的..
  当你前一天的疲劳值没用用掉的时候便会累计到精粹疲劳值里面.当你有精粹疲劳值的时候进入副本便会获得双倍经验.
  下面的野外道行上限和野外降妖就比较好理解了,每天击杀野怪只能获得这么多经验,估计是为了防止挂机吧. 击杀1600只怪之后也不会获得掉落了..正常游戏的情况下根本不用考虑这两项..因为你根本不可能到上限...我20级做任务的时候一只野怪是33点经验..而且几乎不掉任何物品.
 声望界面
  我目前只开启了一个声望,在白虎岭, 目前能得到的信息只有中立到友善是2000点,初始有1000点,所以只需要1000点就能到友善了.
  物品界面
  物品一共分为四栏,道具,材料,消耗,任务.
  拾取物品后会自动分类到自己的类别栏里,还自带整理功能,十分方便.
  道具里面就是平时打到的一些装备.
  材料顾名思义,里面是升级和打造装备的材料,估计以后的炼丹草药之类的也会归到这里面.
  消耗里面包括 血药,蓝药,回城卷轴,以及一些爆发性药品.
  任务里面就是一些任务给你的道具.
  货币分为元宝和银两两种,目前打怪掉落的是元宝..银两没见过...有种弄反了的感觉.
  当你人物在长安的时候,在背包里可以直接打开仓库界面:
  里面的功能一目了然了
 任务界面:
  任务也一共分为四栏:正传,外传,流言,事件.
  正传里面的是斗战神任务的主线,想要升级必须完成的任务.
  外传里面是一些可选的分支任务,但目前只有一个...还有待完善.
  流言里面包括两种,一种是日常任务,一种是天命任务,日常任务可以选择性的完成,天命任务基本是必须完成的,比如15级的天命任务奖励就是空格闪避技能.
  事件任务指的是一些在固定事件内开放的副本任务,一般一天只有一次或两次机会完成,失败了就要等下次了.通常伴随着十分丰厚的奖励.
  斗战神有着十分丰富的技能,主要分为两大类,第一种是一般技能.一般技能获得的方法有三种:出生自带,等级到达自动解锁和天命任务获得.第二种是领悟技能,当你的级别到达4级,8级14级,22级,30级,35级,40级和45级的时候都会解锁一个技能栏,你可以自己在相应的层次内选择领悟的技能.领悟到的技能随着你等级的提升还可以用天赋点升级和用精修点强化.
 组队界面:
  个人感觉斗战神的组队界面是个亮点,用起来十分方便.
  你又三种方式来寻找一个心仪的队伍来完成副本,当你打开组队界面后,左边的一排就是目前正在寻找队员的队伍,你可以双击想要进入的队伍,就会自动加入进去.
  如果队伍列表里面没有你想要去的副本时,你还可以用自动加入组队功能:
  在右侧选择你想去的副本和难度,点击自动加入,系统就会在有此副本队伍的时候自动把你加入到队伍当中.
  或者你也可以自己当队长,建立一个副本队伍
  在右侧选择你的目标副本和难度,等着队员进来就可以啦!
 最后是PVP界面:
  目前PVP有两种模式,战场和竞技
  战场有3种排队方式,分别是宗派,组队和个人加入,你可以自己选择想要加入的场次,或者让系统帮你寻找最快的场次.
  竞技场需要完成第三章才能开启..所以目前还无法体验.
  宗派和宠物界面目前因为还没有开放或级别不够无法测试,就不能为大家介绍了,希望这篇文章对大家能有帮助,也欢迎大家的意见和补充.
上一篇: 下一篇:
你可能还喜欢这些文章
在4月18日举行的UP+腾讯游戏2013年度发布会上,自研大作《斗战神》将压轴登场。《斗战神》不删档测试将于6月开启,还发布上3D版《斗战神...
斗战神职业选择:在游戏初期,选择哪个职业、什么职业厉害成为了玩家们的难题,本篇将带来全职业的选择分析介绍,告诉你斗战神什么...
很多关注斗战神的朋友都问小编,斗战神这款游戏怎么样?斗战神好玩吗?本文从斗战神系统特色、职业几方面分析一下斗战神这款游戏...
今天腾讯放出了斗战神中的过场动画。同时发布了11.26斗战神内测的消息,安游在线会对斗战神持续关注报导,期待11.26开服...
Copyright (C) . All Rights Reserved 安游在线 版权所有
经营许可证:苏ICP备号 网站合作:33249 商务合作:关于斗战神竞技场那些事 龙女有话说_巴士斗战神
关于斗战神竞技场那些事 龙女有话说
作者:a918833 来源:官方论坛 发布时间:05-23
竞技场在一次次的变革,不论在优点或者缺点,各职业都有自己的想法和抱怨。全区排行榜唯一上榜的龙女,一直不被人看好的职业,大声咆哮吧。
  导读:竞技场在一次次的变革,不论在优点或者缺点,各职业都有自己的想法和抱怨。全区排行榜唯一上榜的,一直不被人看好的职业,大声咆哮吧。
  首先声明一下,标题并不是装x,是为了吸引量子眼球和证明我有谈龙女的资格。
  直接进入正题,本次龙女更新内容很多,但是有几点硬伤:
  第一,关于删除回刃。回刃这个技能本人真心认为是龙女的精髓技能之一,无论是pve还是pvp都是必点的技能,尤其pvp更是神技,6sCD,走位,闪躲,骚扰,上龙血,加移动速度逃跑,真心搞不懂为什么要删除。看到回刃被删,真的是欲哭无泪,pvp因为这个技能,水准果断下降。
  第二,关于所谓的回刃替代品--刺空踢。我知道量子的工作人员很辛苦,设计一个技能不容易。但是,这个技能的实用价值,真心比起回刃来差的太远太远!控?回刃至少有一个断筋。聚怪。。恐怕是拉刃水平。第二段还费体我勒个去。pk本来意yin它会有个牵引效果,事实上半点也没有。除了上龙血,一无是处。
  第三,关于龙血印记,以及闪击气元斩。更新后气元斩将无法上龙血,龙血也只能用飞星,X踢,钉刺等来上,不晓得如何设计出这种方式...闪击以前作为一个起手+走位+控的技能,现在俨然地位已超过气元斩,不管是下本还是pk,总看到龙女在那闪呀闪。无力吐槽.........这一点我难以用语言形容.....
  以下是本人针对这些硬伤以及龙女的现状作出的一些建议,希望官方能认真考虑:
  第一,恢复技能回刃,或删除技能拉刃改为回刃,或删除技能刺空踢改为回刃。在回刃原有基础上,增加:回刃释放X米范围内形成牵引效果,将敌人**到刃端。参考雷龙入地。
  第二,恢复气元斩和轻刃的上龙血效果,强化气元斩、轻刃!将闪击改为一层龙血印记即可清除cd,增加闪击命中宽度,改掉现在的无限放。恢复封脉效果,龙女还有控吗?
  第三,大幅增强引爆,这个技能在新区那点伤害我勒个去简直了。减少cd,取消龙血限制。现在改的引爆最后一个攻速精修简直都废了,因为气元斩使用率太低。
  第四,强化真龙之身和真龙之身火,前者应该是作为一个杀手锏级的技能,怎么能弱到这个程度?下本靠变身,秒伤不增不减。pk遇到神将老牛猴子,变身往往是一种**行为。被控住一顿海扁就挂了。那点伤害也实在可怜。建议减少变身一半的cd,使其在jjc可以使用,相应的,减少变身时间,大幅增加变身后的技能伤害,变身后修改为可空格可受身。
  第五,可能的话,增加一个实用的强力的单体攻击技能,毕竟是刺客。现在只能打持久战磨死对方,你抓到十次机会能杀掉神将,神将抓到两三次机会你就挂了。
  暂时只想到这么多,今晚再转刺杀研究研究影袭刀刃。
  之前也发过几次帖子,虽没有官方回复,但看到极个别的小建议也有被官方所采纳的,还是感到蛮欣喜。本帖是一个所有游戏全玩刺客盗贼的玩家的发自肺腑的建议,真心希望量子能仔细考虑。
  大家有什么心得也可以在游戏里和我互相探讨,一起用如此弱势的龙女期盼未来的曙光。
  刺客,去留不由人意,纯正的自由。
  我一直在考虑,是不是加一个绝笔更酷一点?
小编推荐(Top3):
  [top1]
  [top2]
  [top3]
更多精彩欢迎访问
电玩巴士斗战神玩家交流群:

参考资料

 

随机推荐