小明和强用如图所示的甲乙两个让转盘自由转动一次做游戏让转盘自由转动一次转动两个让转盘自由转动一次个一次若两次数学之和为奇数则小强胜两次数字

小明和小亮用如图所示的两个转盘做游戏,转动两个转盘各一次。若两次数字和为奇数,则小明得1分;而若和_百度知道当前位置:
>>>小莉和小慧用如图所示的两个转盘做游戏,转动两个转盘各一次,若..
小莉和小慧用如图所示的两个转盘做游戏,转动两个转盘各一次,若两次数字和为奇数,则小莉胜;若两次数字和为偶数,则小慧胜。这个游戏对双方公平吗?试用列表法或树状图加以分析。
题型:解答题难度:中档来源:同步题
解:两个转盘数字之和有6种情况:3,4,5,6,7,8P(偶数)=P(奇数)=这个游戏对双方公平。
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据魔方格专家权威分析,试题“小莉和小慧用如图所示的两个转盘做游戏,转动两个转盘各一次,若..”主要考查你对&&列举法求概率&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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列举法求概率
可能条件下概率的意义:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m中结果,那么事件A发生的概率为P(A)=。 等可能条件下概率的特征: (1)对于每一次试验中所有可能出现的结果都是有限的; (2)每一个结果出现的可能性相等。 概率的计算方法:(1)列举法(列表或画树状图),(2)公式法; 列表法或树状图这两种举例法,都可以帮助我们不重不漏的列出所以可能的结果。 列表法 (1)定义:用列出表格的方法来分析和求解某些事件的概率的方法叫做列表法。 (2)列表法的应用场合 当一次试验要设计两个因素, 并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法。 树状图法 (1)定义:通过列树状图列出某事件的所有可能的结果,求出其概率的方法叫做树状图法。 (2)运用树状图法求概率的条件 当一次试验要设计三个或更多的因素时,用列表法就不方便了,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图法求概率。
发现相似题
与“小莉和小慧用如图所示的两个转盘做游戏,转动两个转盘各一次,若..”考查相似的试题有:
160038200660345148166837359068214188八年级数学(下)第十二章认识概率达标检测卷_百度文库
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八年级数学(下)第十二章认识概率达标检测卷
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>>>小明和小亮用如图所示的两个转盘做游戏,转动两个转盘各一次。若..
小明和小亮用如图所示的两个转盘做游戏,转动两个转盘各一次。若两次数字和为奇数,则小明得1分;而若和为偶数,则小亮得1分。这个游戏对双方公平吗?为什么?(请用列表法说明理由)。如果不公平,如何修改规则,使游戏对双方都公平。
题型:解答题难度:偏易来源:不详
提示:不公平,转动两个转盘各一次,其和为奇数的机会是,和为偶数的机会是,因此,小明比小亮得分的机会大(表略)。要使游戏公平,可规定当两数和为11(或3)时,两人都不得分。用列表法表示出所有的结果,分别求和为奇数的概率、和为偶数的概率,判断公平性;修改规则的依据要保证两个事件发生的概率相等
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据魔方格专家权威分析,试题“小明和小亮用如图所示的两个转盘做游戏,转动两个转盘各一次。若..”主要考查你对&&概率的意义,随机事件,必然事件,列举法求概率&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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概率的意义随机事件必然事件列举法求概率
概率的意义:一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记作P(A)=p,概率从某种数量上刻画一个不确定事件发生的可能性的大小。事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。事件的概率:必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,随机事件A的概率为0&P(A)&1。注:(1)在n试验中,事件A发生的频率m满足0≤m≤n,所以0≤≤1,故0≤P(A)≤1;(2)P(A)=0表示事件A是不可能发生的事件,P(A)=1表示事件A是必然发生的事件;(3)概率越大,表示事件发生的可能性越大;概率越小,表示事件发生的可能性越小;(4)人们通常对随机事件进行大量的反复试验来研究概率,一般大量试验事件发生的频率可作为概率的估计值。随机事件:事件可分为确定事件和不确定事件,不确定事件又称为随机事件。在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件。事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。事件的概率:随机事件A的概率为0&P(A)&1。随机事件特点:1.可以在相同的条件下重复进行;2.每个试验的可能结果不止一个,并且能事先预测试验的所有可能结果;3.进行一次试验之前不能确定哪一个结果会出现。注意:①随机事件发生与否,事先是不能确定的;②必然事件发生的机会是1;不可能事件发生的机会是0;随机事件发生的机会在0-1之间。③要判断一个事件是必然事件、随机事件、还是不可能事件,要从定义出发。必然事件:事件可分为确定事件和不确定事件,确定事件可分为必然事件和不可能事件。在一定的条件下,一定发生的事件。事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。必然事件的概率为1。可能条件下概率的意义:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m中结果,那么事件A发生的概率为P(A)=。 等可能条件下概率的特征: (1)对于每一次试验中所有可能出现的结果都是有限的; (2)每一个结果出现的可能性相等。 概率的计算方法:(1)列举法(列表或画树状图),(2)公式法; 列表法或树状图这两种举例法,都可以帮助我们不重不漏的列出所以可能的结果。 列表法 (1)定义:用列出表格的方法来分析和求解某些事件的概率的方法叫做列表法。 (2)列表法的应用场合 当一次试验要设计两个因素, 并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法。 树状图法 (1)定义:通过列树状图列出某事件的所有可能的结果,求出其概率的方法叫做树状图法。 (2)运用树状图法求概率的条件 当一次试验要设计三个或更多的因素时,用列表法就不方便了,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图法求概率。
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916536698541149151367678240467669937当前位置:
>>>你喜欢玩游戏吗?小明和小华在如图所示的两个转盘上玩一个游戏.两..
你喜欢玩游戏吗?小明和小华在如图所示的两个转盘上玩一个游戏.两个转盘中指针落在每一个数字上的机会都均等,现同时自由转动甲、乙两个转盘,转盘停止后,指针各指向一个数字,若指针停在等分线上,则重转一次,直至指针指向某一数字为止.用所指的两个数字作乘积.如果积为奇数,则小明赢;如果积为偶数,则小华赢,这个游戏公平吗?如果公平,请说明理由;如果不公平,请你做一修改,使他俩获胜的机会一样大.
题型:解答题难度:中档来源:不详
先根据游戏规则分析小明和小华取胜的概率:列表分析可得:按两个转盘中指针落在区域不同共24种情况;其乘积为偶数的有18种,为奇数的6种;则小华赢的概率大于小明赢的概率;故这个游戏不公平.要使游戏公平:只需是两人取胜时所包含的情况数目相等即可,如将游戏规则改为同为奇数或偶数,小华赢;一奇一偶,小明赢;这样游戏就公平了..
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据魔方格专家权威分析,试题“你喜欢玩游戏吗?小明和小华在如图所示的两个转盘上玩一个游戏.两..”主要考查你对&&利用概率解决问题&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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利用概率解决问题
应用概率可以解决以下问题: (1)彩票中奖率的问题; (2)抽样检测中产品合格率的问题; (3)天气预报降水的概率; (4)抛硬币、掷骰字的问题; (5)圆盘分几个区域,分别涂色,转到哪个颜色的区域的概率; (6)有刚回及无放回的摸球问题。 概率的应用情况远不止于这些,还有很多类似情况,在解决这类问题时,要充分理解题意,找到切入点,就能轻松的解决问题。
发现相似题
与“你喜欢玩游戏吗?小明和小华在如图所示的两个转盘上玩一个游戏.两..”考查相似的试题有:
152942417812151860122091292479102864

参考资料

 

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