有没有因为游戏,造成家人反对,俗话说不是一家人这游戏挺需要时间的.

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有一个抛两枚硬币的游戏,规则是:若出现两个正面,则甲赢;若出现一正一反,则乙赢;若出现两个反面,则甲、乙都不赢.(1)这个游戏是否公平?请说明理由;(2)如果你认为这个游戏不公平,那么请你改变游戏规则,设计一个公平的游戏;如果你认为这个游戏公平,那么请你改变游戏规则,设计一个不公平的游戏.
题型:解答题难度:中档来源:福建省期中题
解:(1)不公平.所有可能出现的结果如下表所示:
因为抛两枚硬币,所有机会均等的结果为:正正,正反,反正,反反.所以出现两个正面的概率为,出现一正一反的概率为.因为二者概率不等,所以游戏不公平.(2)游戏规则一:若出现两个相同面,则甲赢;若出现一正一反(一反一正),则乙赢.
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据魔方格专家权威分析,试题“有一个抛两枚硬币的游戏,规则是:若出现两个正面,则甲赢;若出现..”主要考查你对&&概率的意义&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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概率的意义
概率的意义:一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记作P(A)=p,概率从某种数量上刻画一个不确定事件发生的可能性的大小。事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。事件的概率:必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,随机事件A的概率为0&P(A)&1。注:(1)在n试验中,事件A发生的频率m满足0≤m≤n,所以0≤≤1,故0≤P(A)≤1;(2)P(A)=0表示事件A是不可能发生的事件,P(A)=1表示事件A是必然发生的事件;(3)概率越大,表示事件发生的可能性越大;概率越小,表示事件发生的可能性越小;(4)人们通常对随机事件进行大量的反复试验来研究概率,一般大量试验事件发生的频率可作为概率的估计值。
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这里的游戏【腿玩辈】
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简单说说,话说这游戏初始音乐有魔性
这款游戏刚拿到时,完全不看好的,可以用简陋来形容。本来以为这是个跟隔壁一样的极简打飞机游戏,因为你飞机就是白块攻击是小白块,对方是各色块 ,而且游戏配音是作者自己做的。。。我当时的表情是这样的。。。(# ?Д?)之后打完一关出现购买项,随便买了项目便进入了下一关,我(?_?)是这种表情,游戏瞬间变得高大上有木有。之后就是通关买项目,通关买项目,直到游戏变成另一个游戏。这时,我突然怀念大白块跟作者配音了,于是又重新开始玩,不再买游戏项目,感觉别有一番乐趣。。。我就这样中毒了值得一提的是,本游戏技术翻译测试都是一人做的,感觉好厉害。
该评论提到的应用:
出来吧***球,捕捉那只汪\^O^/
出来吧***球,捕捉那只汪\^O^/
音效停不下来了吧,其实声音很像破解的声,其实刚拿到游戏时,我还真以为是他改的。。。
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可以靠脸,却偏要用智商
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网游帐号支付,找我没错~
翩若惊鸿^.^夏
茶叶蛋蛋蛋
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