刀剑2角色恢复怎样选了角色不玩呢

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《刀剑2》设计了与主流游戏中的博弈方式区别较大的、弓箭手、、、、、刀客七大职业体系,打破“战法牧”铁三角式的战斗定位,取而代之的是体现战斗过程的若干细节。再加上、钢爪、雨伞、双截棍、酒、等数十种副职业,其中的搭配奥妙就由玩家朋友来亲自体验吧!
推荐职业:轰击弓、将领***、
如果按省钱的角度最好不要选武器伤害为主的职业,这种职业最需要装备,比方说物理刀,技能伤害对装备需求这么大.纯土豪玩的职业,不说技能好不好,如不是土豪就不能发挥这职业的最大威力。如果你打算一直卡等级的话玩什么职业都随便,如果要上50级以上,玲珑谷是要去混的,群怪能力就要强,宝石方面,血量是要堆的,血短人家就敢和谐你,如果你在玲珑谷碰到比你高1000多血的人你敢打吗。
就4测试来说不花钱,不要去战场,就卡39唐刀日月搞不清,搞一些?丝一点的副武器。 除非你大量时间去玲龙谷赚钱。但金子可以换rmb,还是一样。反正总之靠副本爆的几件装备,没完美强化。没宝石 40级群侠虐你想删游戏。别和我提技术,血一身牌子+碎木6星的40号 看看能打过几个群侠.
选技能是攻击等级的职业,第一选择就是将领***,刷怪猛不需要好的副武器.选垃圾的加生命的商店货就行了,这能省一大笔钱。宝石没什么太大需求,乌龟一样的攻击速度不用特地堆会心和攻击。堆点血量和防御便宜石头就行了,打得过就打.打不过就跑,天生就耐打皮厚,战场生存能力还行
没钱玩轰击吧。轰击需要的就是攻击等级,所以副武器便宜。而且无论是野外还是战场,都是躲在后面收人头,全部职业最远的攻击距离,超高的炮台输出,强大的群怪能力,攻击评分也容易堆得高,副本也受欢迎。轰击在购买必杀技能上面也是最省钱的,最贵的几个技能如:雨伞的风搅雪,乾坤日月刀的大包天地圆,以及鞭子的金丝缠腕都是不需要的。因为轰击本身自带群攻大必杀,刷怪不需要同样消耗怒气豆的其他必杀,配个的走马扫城 或 琵琶刀的回澜 就能群得风生水起,而这两个技能都很便宜。除了pk不行以外,轰击在各方各面都是一流的,帮战,野外boss,副本,战场,都是热门选手,就算绑金没了,也能自己去单刷群怪赚。前面推荐的将***,虽然副本更强些,但是帮战和战场如何能和攻击最远的轰击比?至于天灵,强是强了,但是如何能跟只需要攻击等级的轰击比省钱?
当然轰击要加强近战能力的话,唐刀也是要的,但那又到pk领域了,我们穷人玩不起。买个蝎尾剑猥琐跑路吧,你靠近我我就躺地上等死好了,我是穷人我怕谁。
至于打群侠,我个人用轰击最常用的2个副武器:鞭子的懒扎衣,葫芦的醉望月和醉打山门都很便宜,基本可以干掉95%的 群侠(除了几个变态狂干不掉:云顶天、陆嘉一、筱五郎、孟岑)
至于pk?没钱我们从来不玩pk,over
游击弓需要的是上下限的装备,不是攻击等级,这上面的花费就很大了。而且游击弓的战场、副本能力都不如轰击弓,当然,游击弓在pk上要比轰击弓略好,但是也好的有限。在这次斗神赛上前100名的职业排名中,轰击所占名额垫底,为pk最差职业。游记弓则是倒数第四,也是半斤八两。
游戏,格斗更像一场技术的切磋,平和友好的心态会让你结交更多的朋友不是么?所以如果你喜欢格斗喜欢比拼技艺,那就不要计较成败,保持良好和友好的心态来看待即将到来的每一场战斗吧。《刀剑2》封测到现在PK思路变化非常大。像素首次封测时,是基本忽视了防御的存在,原因在于进攻的代价过高,导致多数玩家倾向于进攻,闪避以及受身。那时候的防御说一无是处也无可厚非。而自从2测开始,这种忽视瞬间转变。防御的优势便体现出来了。
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刀剑2什么职业好 刀剑2六大职业选择
来源:9u8u网页游戏 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
刀剑2什么职业好 刀剑2六大职业选择和介绍:
  铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪。
  作为近战职业,力士出众的防御能力,是团队的坚强屏障。配合上多种的近身摔投技巧,使其成为拥有出众战斗能力的职业。
  力士职业有两个分支方向,分别为罗刹力士与擒投力士。
  罗刹力士:
  物理伤害,转职后习得心法:神风破,金刚怒,罗刹突。
  运用怪力疯狂进行攻击的力士分支,拥有短时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地帮助自己追击敌人。罗刹力士范围攻击能力强,并能够迅速对地追打,恐怖的压制力将敌人逼得无可躲藏。
  擒投力士:
  物理伤害,转职后习得心法:狮虎袭,罗汉擒,天尊降。
  沉稳老辣、精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌缠斗,通过熟练的擒投技术将敌人制服并蹂躏其身心。能够从各种距离起手展开针对不同位置的抓取,并无视敌人是否正在防御。清除擒投技能准备时间的能力可以支持擒投力士连续使用投技。
刀剑2***客:
  独挑八方长空破,气贯六合胆自横。
  威武的招式,大范围的攻击效果,加上各种作用的增益,使其攻守兼备,在团队中的作用不可小视。
  ***客职业有两个分支方向,分别为侠士***客与将领***客。
  侠士***客:
  物理伤害,转职后习得心法:龙蛇惊,舞无双,风飞沙。
  扮演攻击角色的***客分支,深谙兵刃搏斗之道,劈、挑、刺、扫无所不通,进攻手段丰富、克敌办法多样,无论独自还是结伴战斗,都没有明显的短板。战法稳健,攻击距离长、范围广,催动凛冽的攻势使敌人难以招架。
  将领***客:
  法术伤害,转职后习得心法:侵掠如火,难知如阴,不动如山。
  颇具领袖气质的***客分支,擅长启动阵法支援同伴在战斗中恢复或削弱进入阵内的敌人,还能咏唱战诀支援同伴,自身的群体控制、杀伤能力也非常出众,是团队中不可或缺的灵魂人物。
  飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋。
  飘逸潇洒的动作,强悍的远程攻击力,配合上各种法术结界,使其成为团队中的中坚力量,一个足可信赖的保障。
  散仙职业有两个分支方向,分别为元尊散仙与天灵散仙。
  元尊散仙:
  法术伤害,转职后习得心法:五雷正法,寒冰离火,身外身法。
  偏向进攻的散仙分支,擅长将真气凝聚成各种形态并发射出去,或追击敌人造成大量伤害,或诱骗敌人造成极强的控制效果,无论一个敌人还是多个敌人,都能够从容应对。元尊散仙还可以将真气附着于身来保护自己,并能通过灵活易用的瞬移技巧提高自己在战斗中的机动力。
  天灵散仙:
  法术伤害,转职后习得心法:天心道法,碧火玄冰,万灵结界。
  偏向控制战斗节奏的散仙分支,能够操动真气召唤元素之灵来到战场并形成结界,辅助自己和团队进行战斗,或削弱、伤害结界内的敌人,也可以引爆结界来获得更直接的战斗效果,是不折不扣的控场大师。直接的控制手段和攻击手段也丝毫不比其他职业逊色。
  千里无痕寒月影,十步一杀断鬼愁。
  敏捷的身手,快速的走位和位置变换,华丽的连击招式,引以为傲的爆发力,所有的一切都在诠释其杀手的本质。
  刺客职业有两个分支方向,分别为尚武刺客与瞬影刺客。
  尚武刺客:
  物理伤害,转职后习得心法:精武,刃武,技武。
  精修武技的刺客分支,无论手中双刃还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就熟。平常状态下进可攻退可守,转变为尚武刺客独有的进攻姿态后,便放弃防守转而获得极强的侵略性进攻手段,攻击伤害和控制能力大幅提升,以展开密不透风的迅猛连击杀伤敌人。
  瞬影刺客:
  法术伤害,转职后习得心法:影杀,刺杀,狙杀。
  将闪转腾挪、分身化影的技巧运用得炉火纯青的刺客分支,时而闪近、时而飞离,时而独斗、时而分身,变幻莫测的招式将敌人玩弄于股掌之间。另外对暗器的熟练钻研更能加强瞬影刺客对战场空间的利用效率。
  铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔。
  远近皆能的主力职业,团队中不可缺少的一员。稳健的招式配合高效的连击,使其成为团队中最可信赖的一员。
05-26·05-13·05-06·04-26·03-16·12-28·11-25·11-09·
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