lol剑姬出暴击流剑姬怎样样

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LOL新版本无双剑姬重做详解 新剑姬应该怎么玩
来源:超级玩家&|& 09:47&编辑:陈东祺
新原画&新模型
HP 892.8 & 590
每等级增加HP 85 & 80
蓝量 287 & 300
每等级增加蓝量 40 & 37
每秒增加HP 1.3688 & 1.6748
每等级每秒回复HP 0.16 & 0.11
每等级每秒回复魔法值 0.518 & 1.8
移速 350 & 345
攻击距离 125 & 150
攻击伤害 59.876 & 60
每等级伤害 3.2 &2.5
物抗 24.88 & 27
每等级物抗 3.5 & 4
【决斗达人 被动】
菲奥娜会发现目标并标记,攻击目标标记会消失,并且下次出现会在15秒后。
当剑姬打击目标时,造成对方最小生命值&3 (+.028 - .045 AD )% 的真实伤害,增加20%,30/40/50% (基于r技能的等级)移速,持续1.75秒,且回复[20 + 5.9 英雄等级]生命值。
【破空斩(Q)】
25/30/35/40/45 魔法值
18/16/14/12/10 秒CD
距离:[400]
剑姬朝指定方向突刺,造成&65/75/85/95/105 (+.55/.7/.85/1.0/1.15 额外AD)物理伤害,并且增加打击效果。 攻击将会优先标记目标,如果Q技能攻击到敌人将会有&60/60/60/60/60% 技能缩减。
【反击(W)】
50/50/50/50/50 蓝耗
21/19.5/16.5/15 秒 CD
[范围: 750]
剑姬回避所有伤害,在接下来的0.75秒无法被选中,并且向指定方向冲刺。冲刺造成 对首个敌方英雄造成90/130/170/210/250 (+.6 AP) 魔法伤害,且减速他们的移速和攻速50%,持续.5秒。如果剑姬不动的话,眩晕代替减速。
【刀光剑影 (E)】
40/45/50/55/60 蓝耗
15/13/11/9/7 秒CD
剑姬接下来的两次攻击会得到50%的攻速加成,第一次攻击不会暴击,但是会有持续1秒的&25/35/45/55/65% 减速。第二次攻击必定暴击140/155/170/185/200%。
【无畏挑战(R)】
110/90/70 秒CD
距离: [500]  
剑姬对目标进行四次打击,(4次被动伤害)%最大生命值的真实伤害。另外,在目标附近会得到移速加成。(30/40/50%)&
如果8秒内,剑姬对目标打击完4次,或者如果目标死亡的话(至少打击了一次),剑姬和她的队友(范围内)将会每秒回复&80/110/140 (+.6 AD) 生命值,持续5秒。
更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了&攻击弱点&的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。敌人当然不愿意自己的弱点被击破,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能。菲奥娜需要做的是在远处伺机而动。现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,然后击破敌人的弱点,造成额外伤害,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。
随后是W技能的改动。旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题 & 如果对手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外旧版劳伦特心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,但在防守时机上提供了更多灵活性。新版劳伦特心眼能够完全无视任何伤害,虽然无敌的时间很短,但是这意味着,只要菲奥娜的反应速度够快,她就能躲掉大量伤害,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。此外劳伦特心眼技能的攻击效果很灵活,可以让菲奥娜有机会靠近敌人,击破更多弱点,尤其是在格挡掉敌方硬控以后。
剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。
最后也是最重要的,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,可以造成巨额伤害,同时也展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑夺命的设定,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。不过换句话说,这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客。现在,新的大招无双挑战明显采用了不同的设计,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决,菲奥娜辗转腾挪,在对手身边伺机抓住弱点,而她的对手则需要护住弱点。如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。
之所以为这次改动写了这么多,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在机制中,剑斗靠的是策略和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但我们还是想把她做得更好。所以我们这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。
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窗花有话说
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0.0.01111XUE?
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一学。。。。。。。。。。。。。
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前几天打的...盒子不显示数据 我今天看战绩看到有个一击致命 感觉好奇怪 求讨论是怎么打出来的..没卖或者换装备的
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.0.0.0.0.0......
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伤害的截图
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我师门都不知倒、& && && && && &
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无尽都没出也能有???
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真奇怪啊 . .. .... . .. . .
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幽梦的暴击& && && && && && && &
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鬼晓得..........
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拿这装备打F4小鬼应该可以
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哇塞 这是要上王者的节奏& && &&&
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打野怪出的估计& && && && && &
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诚信走遍天下↓失信寸步难行 ┊同样的价格┊我们比质量┊ ┊同样的质量┊我们比服务┊ ┊同样的服务┊我们比
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lol新版剑姬怎么玩 ?美5.15版本:菲奥娜重做,国服还没上线,给大家说说玩法攻略吧,希望可以帮助到大家。
剑姬的改动
属性改动:
*基础生命值由592.8下调到590
*成长生命值由85下调到80
*基础法力值由287.2提高到300
*成长法力值由40下调到37
*基础每秒生命回复由1.3688提高到1.6748
*成长每秒生命回复由0.16下调到0.11
*基础每秒法力回复由1.518提高到1.8
*成长每秒法力回复由0.1提高到0.16
*基础移动速度由350下调到345
*普通攻击距离由125提高到150
*基础攻击力由59.876提高到60
*成长攻击力由3.2下调到2.5
*基础护甲值由24.88提高到27
*成长护甲值由3.5提高到4
*菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。
*当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。
*法力消耗25/30/35/40/45
*技能冷却时间18/16/14/12/10秒
*技能施放距离400
*菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先弱点以及距离内的目标。
*如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。
*法力消耗全等级50
*技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒
*[范围:700]
*在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。
*猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。
*如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。
*法力消耗40/45/50/55/60
*技能冷却时间15/13/11/9/7秒
*接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。
*法力消耗全等级100
*技能冷却时间110/90/70秒
*[范围:500]
*菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。
*如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。
最新美服加强了一次!成长攻速由3%调至3.2%!e技能减速由25 35 45 55 65调至40 45 50 55 60%
现说下出门装的套路!新剑姬被动弱点回血20+5.9*等级!不得少!从被动和新剑姬更加偏向后期来说!那么前期是鼓励换血和赖线的!所以我推荐传送2级上线~经过我多次实践!和别人solo!水晶瓶弱于双回血珠!普通情况下推荐多兰剑一红~对于像慎~石头人~和一些技能消耗肉性的ap推荐双回血珠!然后血蓝一大把!一级q两级学e!开局和下路在一起!可能剑姬单打f4或三狼较伤~叫辅助或adc帮一下~
对于一些压力比较大的ad可以布甲5红加一个回血珠出门!这样的出门套路只要你不是很菜!前期不可能蹦盘!这种套路唯一的缺点就是前期被打野抓死一次很伤~大概3级到4级的时候!身上血瓶多得要死!结果人死了~线也赖不成~前期套路蹦盘~所以被抓也不能抓死啊!注意走位!有闪现一般能跑!补给多的一方对线更牛逼!所以多兰一红或长剑三红是绝对比不过布甲5红的!多兰剑5红1蓝也很不错的!布甲后续可以合成忍者鞋或蓝盾~回血珠可以合贪欲!灵活选择~让你对线轻松无比!体验智商压制的快感
qe前期的爆发不错!新版剑姬一级对线很弱了~所以选择2级上线套路!感觉不会用传送套路~白金砖石很难混啊~毕竟团队游戏!有tp好支援~也显得高端是不是啊!新剑姬更加合适高端局~其大招对于反手团来说!无比强势!所以tp很重要!带线可以压制兵线和自身发育!其强大的单挑能力~对于坦克带线可以单杀了~~甚至塔杀~q位移穿墙逃生也是不错的!我认为新剑姬就是为了克制坦克联盟的
先分析装备~新剑姬需要这几个要素!高ad,双抗,cd,移动速度,减速,回复能力~不太需要穿甲,暴击,攻速,!
第一个分析点!九头蛇必出!不管是带线~还是回复~还是高ad!对于没有清线能力的新剑姬!这绝对是件必须出的!可以先出个小的提压!在做其他~提升价值
第二个点!黑切与三相的取舍!两件都很合适新剑姬!但是三相的蓝~攻速~法强~暴击~都是小浪费!黑切则没有一个浪费的!虽然穿甲不是很合适!但是对于坦克联盟!削弱坦克护甲可以自家物理英雄还是很不错的!不出轻语!黑切是必出的!性价比高!
第三个大件装备的选择!个人推荐的是饮血剑!但是中间还是要这样搭配抗性小件!水银鞋搭守望者铠甲!或者忍者鞋搭噬魂斗篷~很多人都觉得新剑姬要出很肉~其实不然~新剑姬不需要很高的血量~但是需要的是不错的双抗!但是也要一定血量保持不被秒杀!剑姬的特点就是高生命回复加双抗!诠释了战士越战越猛~一致于伤害高过c位~抗伤害高过坦克的战士主题~剑姬是个非常完全的战士
神装九头~黑切~饮血~振奋~兰顿鞋子水银鞋或者忍者鞋!抗性装备上先出振奋大件后出兰顿更好
关于减速装备冰锤和冰拳~虽然合适剑姬,但其非加比低得离谱!所以放弃,剑姬有e减速,并不那么需要减速的!而且减速是乘法叠加的!会互相削弱属性
满级被动回血!击破一个弱点!5*5,9*18=126!一波短期团战击破5个弱点是没有问题的!大招4个!完了立马刷新一个!126*5=630 此时剑姬的攻击力为40+75+80+25(天赋符文)=220!大招5秒回血(140+0.4*220)=1140血!而且此时还能动!还能用平a回血~回血阵出来不会像风女会被打断和不能动!可以输出和吸血!
这个时候平a伤害为340!吸血为32%!对面平均护甲减抗50%!170*32%=54还有九头蛇的溅射伤害能吸血加30%大概一刀为54*1.3=70!打脆皮会到100多~坦克会变少~人集得笼就多了~e暴击会双陪~一波短期团战能a8刀两次用e就是10刀!约吸700血!另外就是振奋和九头那个基础回复提升!1.67+0.11*18=3.6每秒!然后三倍回复!3.6*3=11每秒!这波团大约8秒!就是88了!
630+=2558然后振奋加20%就是=3070的血量!前面弱点击破5个太少了点!感觉能在8个左右!大招都自带4个了!重置一个!5秒打出三个不难吧!大约会在3500左右的血量收益~加之自己的400+400+500+590+80*18=3330然而天赋3% =3430
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