饥荒游民下的中文饥荒免安装中文硬盘版硬盘版,我基地现在就有三头牛过了两个冬天,110天了,一头小牛都没有

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《饥荒》基地必备建筑及好用工具推荐 基地实用建筑及物品详解
15:16:29 来源:饥荒吧 作者:放学后De茶会 编辑:修凡客 
  《饥荒》的基地是很重要的,基地里面的建筑更是很讲究,今天就为大家带来了饥荒基地必备建筑及好用工具推荐,让大家看看这位玩分享的经验心得,还不了解的朋友不要错过,一起来看吧。
  一开始玩饥荒的时候搞不清楚,基地需要东西,才是可持续发展的(仅限参考,无须定死)当然了,通过自己摸索慢慢走向大神的过程也是一种乐趣,所以此文给不知道从哪里入手的新手玩家。
  在刚刚开始跑地图的时候,推荐在矿区放1级科技,然后把营火之类的先弄出来,然后按右键取消掉,这样到了合适的地方再放下(鼠标右键可取消摆放)可以省去很多背包的空间。之后拿到了足够的金矿之后再离开,以后就可以少来矿区了。像这样子,有颜色的代表已经建好了,直接放到地上就行了。
  我个人不是很喜欢建立农场,因为比较繁琐。跑来跑去的到头来累得半死。收益也不是很大,当然了,如果喜欢种田的玩家,推荐只种火龙果,这个性价比很高。(火龙果种子可以靠鸟笼刷出来)
  蜂箱的性价比很高,所以推荐出生不久,做出(木甲和长矛)的时候就最好尽快做出来,冬天了可以提供很多便利(好像冬天蜜蜂不采蜜?)干掉野外的蜜蜂窝就可以得到蜂王浆了。
  这三个性价比都很高:煮锅必做。有冰箱的情况下其实不用做晾肉架也可以。没冰箱就多做点晾肉架吧(拿着长矛和木甲就去和西洋棋站撸个痛快吧。掉落2个齿轮)
  宝箱好像可以为里面的东西防火?帐篷回复血量和脑产值,所以刷怪流必备(主基地一般都会建立这两个建筑)
  猪人房基本都会用(可以在野外祭坛和落单的猪人房锤了,然后收集材料建在自己主基地里)兔人房是需要下洞穴找的(第一次入洞穴的任务就是找兔人拆了带回基地建)鸟笼是必备神器。(可以拿拷过的东西跟鸟换种子和鸟蛋)
  前期,一级科技在矿区建立(作出背包,合成木板,石头,绳子之类的。作出二级科技,但不要放下(鼠标右键可取消摆放),然后回基地再把一级二级科技放下,可以省去很多时间。三项之力没做过,后期不愁吃不愁穿了,不做这个还能干嘛。
  温度计和湿度计有季节MOD可以不做,避雷针基地必做。
  后面几个都不是前期能做,以后能做就做吧。
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第1页:建筑推荐
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》的开发商Klei工作室在12月6日举行的PSX 2015发布会上宣布旗下的付费多人游戏扩展包《饥荒多人版》正式登陆PS4平台,并放出了一款新预告
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
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《饥荒》实用基地建设一览 饥荒后期基地建设推荐
14:24:10 来源:饥荒吧 作者:Joey?Cooper 编辑:修凡客 
  《饥荒》大家在玩到后期都是怎么建设基地的呢?今天小编就为就为大家带来了饥荒后期实用基地建设推荐,非常不错的基地建设哦,小伙伴们,你们后期都是怎么建设的呢?下面快跟我一起来看看吧。
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  首先是地图大概的样子,拉到最大截图很不清晰,就先分成两部分发吧==
  首先是主基地附近,对于想要过农场生活的我来说这图简直棒鸡辣!守着猪王不缺金子,守着牛哥前期各种便利,牛哥下面还是一大片兔子场,前期的肉真是吃不完的吃,当然到了后期挺麻烦,我最初接触饥荒是小伙伴拉我入联机坑,联机里面兔子几天不收还是很新鲜,单机三四天不收兔子就变红了。基本上如果家里肉够的话这里就是最没效率的腐烂物生产场==另外如果你要问为什么下面的桦木林这么稀疏的话,***很显然了==让熊大啃的我前期的木材、金矿还有各种灌木丛树枝都是左边的那片混合地形提供的,有了铃铛以后还作死清掉了高脚鸟,话说大脚踩不掉鸟窝真是太良心了。顺便一提,我赶脚饥荒里面最缺的绝壁是石头!!建第一个家挥霍了不少,第二个家收敛了一些,到了第三个家真是能不用石头就不用石头
  图的上半部分,沼泽地建家纯粹是为了下洞方便,boss什么的沼泽地真没帮上大忙。沙漠那地方是最后才建的,只是觉得里主基地太远才在这放了家,偶尔过个夏天刷个狗牙开个风滚草才来这。肉和木材都很缺,吃东西全靠怪物肉换蛋然后2怪物肉2蛋赌培根,估计沙漠上面还有很大一片,因为至今没看见过秃鹫==左上角有个海象奇遇,以及以探索过图里仅有的12个零件==前期真是连冰箱都做不出来好么!!!逼我的不到80天就下洞二找零件了==
  我觉的地图左边还有一大片,应该得有一个杀人蜂群之类的地图,右下森林和沼泽夹的那一块也有东西,估计就是一小片沙漠或者草原之类的,不着急探,365天的卡都打好了这不得早点去第三个地洞探索探索
  关于基地建设就不要过分吐槽我了毕竟还没到大神的层次,把游戏当成建家养成类游戏。
  我建家就比较节约,毕竟这图的零件少,灭火器没法随意建,家也是能紧凑的就紧凑点。农场的火鸡陷阱基本上没补几次火鸡,倒是打死了不少的二师兄==高级农场和晒肉价缺了两个角是因为夏天被烧了灭火器真的是尽力了==最后一个则是萌新偷懒大法之瞎建大乱斗场,稳定的蛛网和腺体,有的时候守在旁边还能拿到大肉猪皮胡萝卜女王帽子之类的,春天则是禁地==满地的蜂刺真是多到不想捡
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
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《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
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《饥荒》免***中文硬盘版下载
专题软件合集
各大游戏网站都推荐的游戏,饥荒,又名别饿死,英文名Don’t starve。自由度相当高的冒险求生游戏,讲述的是科学家(主角)被自己制造的穿梭机传送到荒野,在荒野中探索生存的方法,养猪种树,砍树做工具,还可以雇佣猪人,想怎么玩就怎么玩。玩的时候记得多存档,玩了半天了,最高纪录为5天。。继续钻研去了游戏大小110M,硬盘汉化版,要求配置非常低,就算回学校的路上背着破笔记本也能玩。
游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,wasd移动,空格使用手上的工具,TAB键调出地图。不过上来没有教程,真是两眼一抹黑啊。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。
  游戏里分白天黑夜,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎,不亦乐乎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项,饥饿、生命值和理智值(俗称san值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/攻击某些怪物时会减少,然后会随时间缓慢恢复(可以食用花瓣/蜂蜜等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的恶魔。击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作 另外如天气,地形等对人物也有影响。如下雨时火灭的会更快,需要及时添加柴火。本作堪比大作的地方就是游戏很有特色,笔者总结了几点,以下一一罗列:  1、类似暗黑的死亡:死了之后会爆全身装备,第二天会在记录过的复活石处复活2、特殊的装扮系统:可用拾取来的物品,如花、草、树枝等做成帽子,给角色带上后略喜感3、相当巨大的游戏地图:开放的游戏世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕获动物,训练打猎大军。据说到10天以后,游戏才是真正的开始4、丰富的烹饪系统,各种动物的捕获或者驯养,庞大的异世界等待着你去探索5、每过一段时间会有***主动攻击你。数量根据你的存活时间判定6、杀中立怪物过多会导致出现“惩罚者”,砍伐过多树木会导致出现树精等等。7、对于一些中立怪物你是可以进行招募的。8、独特的过关方式(收集恶魔零件)9、会不定时,不定地点的出现各种各样的“生存者遗迹”。有的是无害的,有的是会致命的。
  本作的音效算是比较平庸的了,没有游戏主题曲,听不出原创的成分,但总算与游戏还是相当贴合的。总的来说就是背景略压抑,加一些轻快的音效,还是比较有代入感的。  本游戏经过了很多个测试版本的更新,游戏系统以及多样性玩法上都有了很好的提升。不过这种美式漫画风格加上2D卡通形象的设定,相信会在玩家群中比较讨巧吧,比较这个年代这类型的游戏相当的匮乏啊。
  总体来说游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断滴~对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。
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