3英雄传说为何诛仙3看不见npcC和人

剑网3,为什么我只能看到玩家和NPC的名字而看不到人,怪物也是。这是什么原因?_百度知道《超时空英雄传说3》的人物技巧解析-游戏攻略-游侠作品-游侠网
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《超时空英雄传说3》的人物技巧解析
作者: 人气:发表于《游戏王》 2001年 第12期
&&&&在清爽的秋季总会让人感觉到有一阵透心凉,然而游戏《超时空英雄传说3狂神降世》本着他在无数玩家心中占有的地位慢慢穿过潮风。不说玩家的感觉如何,但有一点可以看出此次的新作犹如一团火焰在玩家的眼里不尽地燃烧着。
&&&&当一个游戏玩多了,难免会有中另类的想法,那就是所谓的镇山法宝“超级修改”,所谓八仙过海各显神通嘛!当然说到修改就免不了要挑修改器了,而对于类似战棋职业性的游戏,因为在游戏中有过多的职业选择等,所以游戏修改首选的就是FPE或金山游侠这一类的修改利器了。
&&&&简单介绍之后,先抽出一点空间给给大家介绍下游戏“超时空英雄传说3”(以下简称超3)开始的初始属性选择,别看开发商只是提了几个问题那么简单,然而当你选择后就会明白在以后的战斗中是起着什么样的重要作用了。游戏一开始,系统会给你八个问题,然后根据你所给的回答来创造不同个性的角色,不过这一点也比较贴切玩家的口味,我们总不能老听别人的指挥是吧,也该我们自己选择一次了。(哎,又想发牢骚了)OK!看问题!
人物角色属性的选择分析:
一,英勇的传奇该从那种环境开始?
1,贵族世家 2,富商巨贾 3,工农平民 4,流浪卖艺者
分析:问题总是那么简单耶!这是游戏的第一个问题,对于主角来说实在没什么特别的,也就是为了以后的生存问题做个决定而已,如果在游戏中选择前二个***主角将会在开始多一千元的现金,而***三却保证了游戏中的物品价格可以打折,最后一个***也是一样,可以减少玩家在复活时所花的费用。
二,少年时代要如何度过才能塑造勇者?
1,徜徉于山林溪野之间 2,设法进入学院充实智能 3,和死党结队,威风少年时 4,听从父母的安排
分析:这些问题就涉及到了玩家的攻击属性的问题,全不选择主角在游戏中的资质将会变的个不一样依次排序说明的是攻击准确,专精于魔法攻击,专精于战斗方式,最后是各项战斗职能均衡。
三,勇者做深山修炼的时候,不慎将铁剑掉入湖中;湖之女神拿出三样物品,询问要取走哪一个?
1,金剑 2,银剑 3,铁剑 4剑送给湖之女神,以作为交朋友的礼物
分析:看问题似乎这个问题很难决定猜想不知道会影响主角的什么?其实仔细发现会知道,不过是个名号而已,***一是将主角的称号改为贪婪者,选择***三后主角在游戏开始时会有20个治疗药。不过其中的大难四将会有所不一样,就是玩家在以后无论使用什么样的的剑都将会变短,似乎很可怕,不过人家说一寸长一寸短,短小精干嘛!
四,成长的过程中,会接触到许多信仰;勇者会倾向于?
1,唯一真神引领这个世界 2,多中神只是在各自领域发挥作用 3,没有与灵异接触经验,不能确定 4,宗教是文明发展的衍生物,根本没有神
分析:这个问题比较有趣,既然开始让玩家信仰神话传说了,玩家选择的依次排序为强烈,中等,模糊,无。但是这也是影响玩家在战斗中的五行属性的可抗性。
五,由于因果或未知的定律,勇者终究会踏上荣征之途。要如何棉队横阻于前方的巨大试炼?
1,坚持于忍耐,降低损耗来换取时空上的优势 2回避正面冲突,以辅助角色的立场进行战斗 3爱与包容化解仇怨,由冥冥之力审判执迷者 4,以绝对的力量扫除敌人,即使牺牲也无所谓
分析:游戏的问题像是在考验一个人的品质和精神。选择***是来改变玩家的自然属性问题根据***会变依次排序为,地,风,水,火。(好象没什么特别的作用)
六,勇者以及被号召的人们呀,岗位奋勇作战的理由是?
1,真理,圣洁,公义等等,诸善之理念 2,复仇!凡是从手中失去的,必须由双手夺回来 3,为了民众的自由,安全,温饱。。。。。等需求而战
分析:是不是有点像应聘的感觉^0^,这也是一个有关于属性选择的问题,如果玩家有兴趣可以随便尝试。
七,当战况极端危急,勇者甚至自身难保。。。。。为了日后的胜利,目前因该先救谁呢?
1,师父 2,战友 3,爱人 4,自己
分析:这一项比较重要,是关于攻击属性的问题,依次排序为战斗均衡,攻击准确,战斗均衡,战斗反击。其中的第二三两个***会使主角分别获得EXP90点和CXP30点,相信你该明白选择那个了吧!
八,在踏上鲜血与荣耀的未知旅程>查看: 1887|回复: 20
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エンジェルガン
TA的每日心情无聊 16:25签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看IUID111购物点数22010 点精华7积分8409帖子游戏币27194 枚好人卡865 张注册时间
由于国庆被某人的行程冲突,流程制作晚了很多,在此万分抱歉...
↓↓↓自己打个广告,剧情流程,图多不少猫(分支任务有些凌乱,之后会单独编排)
流程30小时左右,说实话本作唯一的感觉就是打起来很爽,其次就是bug不少
在孢子の森的一段路上,红毛被干死一次后尸体却不消失,石碑复活后躺尸不动
前方的Boss战被团灭一次后尸体依然不消失,于是卡机了...
游戏中类似的bug还不少
古の地下遗迹,为了完成一个依赖任务前去,后门前方的水中,贴墙后掉出画面贴图,黑屏,然后一直往下掉,死了...
太过突然没有截图下来
npc抽风,游戏中npc的设定可以说异常的弱智,如视频中的原地打转,不断往死路走。npc操作不死的设定有点可以滥用的,反正那点输出也是忽略不计。Boss战时无论npc的移动,攻击的主要目标依然是玩家操作角色。
防御判定,easy和normal难度下防御几乎不掉血,而且防御没有角度差别。到了Hard和噩梦,只有Flash Guard才能有效防御,依然没有防御方向。
总之,伊苏本身还算不差,各种收集要素实在是...
关于树海的霸主,对于全游戏最变态的怪物,没有技巧可言,各种被秒杀,简单难度应该还能应对,噩梦的话,呵呵
关于6位角色的奖杯,只需要使用每一位角色一定时间就能获得,应该是10小时吧(大概
暂时没有动力去白金,以后再说 ,漏了个依赖必须要二周目啊混蛋,还有几个npc互动的奖杯...
还有,最终boss那个苦逼怨念集合体敢不敢再强的一点,弱爆了啊
PS:红毛你倒是说句话啊,只听到孝哥各种呻吟,红毛眼睛一黑和***男主一样...
尼麻痹让你看***!!看多了后悔了吧!
お疲れ様でした
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あたしはファルコム。見て通り、しかない冒険家さ。
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本帖最后由 gn001exia 于
11:49 编辑
简直是集在眼出
那6个奖杯考察了一下说是5小时
最终BOSS连树海霸主都不如
BUG偶就不吐嘈了,乃遇到的那个偶到是没见过…,但一言以蔽之,各种爆笑!
NPC还是会便当的,昨天打了恶梦的鱼,被吞下吐出来后就红了!
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, 积分 5347, 距离下一级还需 4653 积分
TA的每日心情无聊 23:58签到天数: 152 天[LV.7]常住居民III
当前用户组为 手电筒勇士当前积分为 5347, 升到下一级还需要 4653 点。
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毕竟是F社在PSV的第一炮,BUG难免
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~\\(≧▽≦)/~啦啦啦 卖
TA的每日心情无聊 23:24签到天数: 33 天[LV.5]常住居民IUID628购物点数9384 点精华5积分6277帖子游戏币7040 枚好人卡1652 张注册时间
各种尿点请对射
姬社现在成员75名想入社请先PM日叔群号
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エンジェルガン
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gn001exia 发表于
简直是集在眼出
那6个奖杯考察了一下说是5小时
最终BOSS连树海霸主都不如
如此..那就是吃掉了
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TA的每日心情奋斗 11:06签到天数: 189 天[LV.7]常住居民IIIUID252512购物点数12450 点精华0积分8294帖子游戏币5656 枚好人卡481 张注册时间
最近听说PSV可以刷点 入正的我有点小不平衡 猴王的味道一定不错 估计那条鱼是这么想的
[]: 有妖气向男朋友求婚 但男朋友已经厌倦搞基了 获得分手费2 枚 游戏币。
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魔装少女装逼死
TA的每日心情怒 07:01签到天数: 163 天[LV.7]常住居民IIIUID78购物点数2373 点精华3积分3253帖子游戏币3787 枚好人卡570 张注册时间
没遇到什么严重的BUG,NPC原地鬼畜打转那个一开始遇到还挺惊奇,结果没一会就见怪不怪了
倒是比较卧嘈的是经常存档失败。不知道是不是只有我出这问题。
树海霸主至少普通难度还是比较好过的..噩梦..噩梦还没有拿到笼手,还打不了- -
普通难度流程20小时,困难以上可能久一点
所以那6个奖杯应该没有10小时那么长,我一周目拿到了卡娜和阿豆的,但是除非卡娜不在队里否则我基本都只用卡娜
嗯,少看***
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あたしはファルコム。見て通り、しかない冒険家さ。
TA的每日心情奋斗 09:52签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到UID80购物点数23685 点精华6积分47728帖子游戏币48117 枚好人卡5261 张注册时间
有妖气 发表于
最近听说PSV可以刷点 入正的我有点小不平衡 猴王的味道一定不错 估计那条鱼是这么想的
刷点那件事啊…各凭良心吧
最后一句有什么问题么-3-
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魔装少女装逼死
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gn001exia 发表于
刷点那件事啊…各凭良心吧
元芳,此事你怎么看
[]: 相川步一不小心集齐了七颗龙珠 又一不小心许愿获得1 枚 游戏币。
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相川步 发表于
元芳,此事你怎么看
偶连PSV上的Reader都还没下过,嘛!夜路走多了会碰到$泥
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