lol国服lol什么时候开的国服更新3.0.9.6?

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LOL国服6.11版本什么时候更新 6.11版本更新哪些内容
LOL国服6.11版本什么时候更新 6.11版本更新哪些内容
18:15:00来源:斗蟹游戏编辑:云之彼端741
LOL国服6.11版本什么时候更新 6.11版本更新哪些内容。LOL6.11版本已经正式测试完成,那么究竟什么时候能上线国服呢?还有在6.11版本中又会更新哪些内容呢?下面小编就给大家介绍一下。LOL2016年活动大全:  6.11版本中依然是对季中赛的强势英雄进行了削弱,而新英雄由于表现不好拳头紧急对其进行了加强,同时道具方面三相之力也有巨大改动,另外还放出了新原画与新皮肤。  英雄改动冰晶凤凰 艾尼维亚  凤凰的胜率在6.9刚更新时可以用垫底来形容,但是在6.10中对其进行的加强又可以用一步登天来解释,在6.10中拳头调大了R的初始范围并增加了其施法范围,让凤凰传统的ER二连成功率上升了一个档次,因此才迎来了54%的高胜率。  6.11的改动其实是对凤凰在6.10中加强的收回,该改动主要是为了降低凤凰前期的赖线能力,在本次改动后,早期每一次收兵都会至少消耗额外30点法力值,因此如何掌控好法力值,如何平衡清线与消耗是凤凰玩家需要去考虑的问题。  R-冰川风暴  维持大招的法力消耗提升由30/45/60提升到40/50/60。沙漠皇帝 阿兹尔  沙皇在季中邀请赛中的表现过于亮眼,让拳头很快就注意到了这个英雄,虽然沙皇已经经历过无数个版本的削弱,但是他在职业赛场上的表现依然非常优秀。本次改动实际上并没有降低沙皇的输出能力,相反是在功能性上对其进行了削弱。  W无法作用于建筑物,R不再提供移动速度加成,想必这些改动大部分沙皇玩家都还可以接受,但是禁军之墙持续时间降低到全等级三秒是一个巨大的削弱。众所周知沙皇本身的输出虽然非常高,但是自己的生存能力不算很强,在很多情况下R技能就是为他创造输出环境的最佳技能。而后期R技能7秒持续时间缩短到3秒,必然会让未来版本中沙皇的输出环境更加的危险。  W-沙兵现身  不再能够花费充能来直接伤害建筑物。  R-禁军之墙  禁军之墙持续时长由5/6/7秒降低到全等级3秒。  不再对穿过人墙的友方英雄提供移动速度加成。时间刺客 艾克  拳头是铁了心要把艾克砍出上路,虽然看上去改动的条目很多,但是实际上核心思想是不变的----降低技能基础伤害,增加AP加成从而强调出AP装的收益。本次改动还顺便砍了一下W技能的控制时间,作为一个已经很难命中的技能,收益上的减少让艾克的团战作用有所降低,不知道拳头以后是否会在W技能的控制时间上也加上AP加成呢?  另一方面,被动冷却时间提升到5秒,让坦克艾克不断粘人的可能性降低了不少,对于AP艾克可能影响不会太大,因为一套下来要么对方没血了,要么自己低血量也该撤退了。  被动-Z型驱动共振  重复作用于同一目标的冷却缩减由3秒提升到5秒。  Q-时间卷曲器  放出时的AP加成由0.1提升到0.2。  返回时的基础伤害由60/85/110/135/160下降到40/65/90/115/140。  W-时光交错  控制时间由2.25秒降低到1.75秒。  R-时空断裂  基础伤害由200/350/500下调到150/300/450。  AP加成由1.3提升到1.5。海兽祭司 俄洛伊  如果要在6.11补丁中找一个改动最大的英雄,那我认为是俄洛伊,作为全英雄联盟唯一一个从来没有登上职业比赛舞台的英雄(除了刚出的岩雀),俄洛伊自身有很多问题,不过总结来说可以简单的归结为笨重、不灵活。虽然俄洛伊阵地战的能力非常强,但是遗憾的是她缺乏的是真正追击敌方并完成击杀的手段。  不过本次改动并没有赋予俄洛伊这样的能力,相反拳头却想进一步强化她的特点,现在所有触手的伤害(被动、Q技能、R技能)都被统一进了被动中,Q与W作为英雄自己的输出手段,都有了全新的效果并且让俄洛伊本身的输出更上一层楼。在新版本中俄洛伊将是一个可以和婕拉比肩的反手型英雄,在面对强开阵容时将会起到出其不意的效果。  被动-古神先知  现在在被动统一标注了触手所造成的伤害。  每当一条触手对一名敌方英雄造成伤害时,俄洛伊就会回复她5%的已损失生命值。  Q-触手猛击  新被动:所有触手攻击造成额外10/15/20/25/30%物理伤害。  W-严酷训诫  技能伤害由15/35/55/75/90(+1.1AD)调整为[1.0AD加上4/4.5/5/5.5/6%(+2%/100AD)]目标最大生命值的伤害。  E-灵魂试炼  减速时间由[2秒内衰减]变更为[减速1.5秒]。武器大师 贾克斯  6.11版本,贾克斯或成最大赢家,虽然贾克斯的改动条目可能是所有英雄中最少的,但却能有效提升贾克斯的战斗力,在改动后,层数清零的时间大大延长,贾克斯玩家完全可以利用小兵、野怪来提前积攒被动层数,从而在团战进场时保持较高的战斗力。  这一点虽然对贾克斯提升很大,但并不能直接让贾克斯战斗力飙升,然而在6.11版本中三相的改动让贾克斯从中获得了非常多的收益,三相作为他的核心装备,现在不提供暴击(贾克斯也不太需要暴击),但是却提供更高的攻击速度,这对于他来说无疑是一件好事。  可以遇见到的是贾克斯在未来的版本中成型速度会更快,而且战斗力也会更强。  被动-无情连打  现在层数的消失机制为一层一层衰减,而非一次清除所有层数。永猎双子 千珏  千珏也是一个在职业赛场上非常活跃的英雄,本次拳头对他的修改与调整,主要是为了降低千珏前期的作战能力,并让她利用千珏之印的收集来提升自己的战斗力。  想法虽然很好,但遗憾的是这些改动存在一些互相矛盾的地方。我们都知道千珏的印记会刷在中立、对方野区,如果想要争夺这些印记需要非常高的地图控制力,或者团队整体处于优势,但是新版本中却削弱了千珏前期的能力,这让她无论是从敌方英雄还是从敌方野区中获取印记的难度都大大提高,这就让千珏叠加自身伤害的可能性变得非常低,甚至会导致团队处于劣势,即便千珏进入中期的也没有足够的战斗力。  前期弱势-无法叠加印记-中期弱势-无法叠加印记,这将成为一个死循环。新版本的千珏无疑更加难使用,虽然降低了千珏之印的刷新冷却缩减并让高等级的印记可以刷在红、蓝Buff上,但一旦失去了前期的优势,一切都会成为空谈。  被动-千珏之印  印记冷却时间由90秒降低到75秒。  野区印记刷新机制更新:  阶段一,小于3层印记时-----会刷在螃蟹和四鸟上  阶段二,大于2小于5时----会刷在石甲虫,魔沼蛙和三狼上  阶段三,大于4小于7时----会刷在红BUFF、蓝BUFF和元素龙上  阶段四,大于7时----会刷在男爵和远古巨龙上  小地图上印记的标记缩小。  Q-乱箭之舞  基础伤害由60/90/120/150/180降低到55/75/95/115/135。  新被动:每层千珏之印会提升Q技能5点基础伤害,没有上限。  E-横生惧意  减速效果由70%降低到50%。  基础伤害由60/90/120/150/180降低到40/75/110/145/180。圣***游侠 卢锡安  卢锡安本身前中期进攻能力就很强,在加上幽梦、黑切的出装在护甲穿透效率上非常高,同时还能提供高额的冷却缩减与攻击力,这让本来就很强的卢锡安的能力再上一个档次,毫无问题的成为了6.10版本中的ADC一哥。  虽然本次卢锡安的崛起受道具加强的影响很大,但是拳头最终还是决定削弱卢锡安本身的能力,在削弱之后卢锡安的有效战斗范围将再次被缩短,同时Q技能的伤害也将打一个折扣,新版本中卢锡安将是一个更加需要去近身战斗的英雄,在带给对方威胁的同时,也必须将自己放置在危险之中。  Q-透体圣光  光束有效距离由1100降低到900。  额外AD加成由60/75/90/105/120%降低到60/70/80/90/100%。  W-热忱烈弹  施法距离由1000降低到900。扭曲树精 茂凯  同样也是季中赛呼风唤雨的英雄之一,拳头认为茂凯最大的问题就是前中后期没有明显的弱点,在中后期的团战中茂凯能依靠大招的减伤承担更多的伤害,同时W稳定的控制也能给队伍创造更多的击杀机会。但是偏偏一个这么强的后期坦克英雄在前期还有不错的赖线能力。  本次改动设计师没有直接砍茂凯的被动回血能力,而是在基础回复上下手,在改动过后,茂凯前期的赖线能力势必会打一个折扣,因此想要维持后期的表现,需要茂凯玩家在前期更加谨慎。  基础属性  基础生命值回复由8.678降低到7。  每级生命值回复成长由0.85降低到0.75。  Q-奥术重击  冷却时间由全等级6秒提升到8/7.5/7/6.5/6秒。狂野女猎手 奈德丽  豹女前期清野能力很强,一部分原因就是其W技能允许她频繁的对野怪造成伤害,虽然拳头没有砍掉W技能的伤害,但是却从根本上削弱了它的机制,现在豹女并不是不能打野,但是无论是在清野能力还是在进攻能力、Gank能力上都会有一定的削弱。  被动-寻觅  向被标记的目标移动时,移动速度加成效果激活的范围由5500降低到1400。  W-猛扑  攻击被标记目标或击杀目标后的冷却时间由1.5秒提升到3/2.5/2/1.5秒(基于R的等级)。流浪法师 瑞兹  会玩的流浪法师太强了,相信看完比赛所有玩家都有这个想法,瑞兹不仅拥有别人没有的爆发AOE伤害,还拥有不低的坦克能力、回血能力,连环的控制还能造成“打不死也跑不掉”的情况发生。在新版本更新之后R技能的冷却时间被上调到了50秒,这让瑞兹即便拥有三级大招,也需要至少17秒时间来等待大招完成冷却,一场团战中开两次大招的情况将显著减少,也算是从侧面对瑞兹输出的限制。  Q-超负荷  基础伤害由60/95/130/165/200下调到60/90/120/150/180。  R-绝望之力  冷却时间由50/40/30秒提升到全等级50秒。策士统领 斯维因  Q的改动并不能伤筋动骨,6.10中对乌鸦R技能的加强才是他崛起的真正原因,由于以前的R技能回血受到对方魔抗的影响,而现在是固定数值,导致对方魔抗达到150时,现版本的回血效率能达到以往的两倍,魔抗越高差距越大。  高额的吸血让乌鸦在6.10中成为了打不死的怪物,为了限制乌鸦的发挥拳头调低了R技能的基础治疗量,但即便如此,从目前的数值来看只要机制不改,那么乌鸦依然是一个不错的法坦。  Q-恶鸦来袭  基础伤害由30/50/70/90/110下调到30/47.5/65/82.5/100。  R-邪鸦附体  对英雄的基础治疗量由30/45/60降低到20/30/40。影流之主 劫  满级老版的Q技能命中两次的基础伤害是352.5,新版本Q技能则是367.5,再加上AD加成被削弱了0.1,使得新版本即便双Q命中的额外收益也是微乎其微,而对于一个劫玩家来说一局比赛中往往单Q命中的次数要多一些,因此该改动几乎可以完全看作是对劫的削弱。在新版本中,劫想要击杀对方(特别是前期),必要要更多的尝试去打出双Q甚至三Q的操作。  Q-奥义!诸刃  基础伤害由75//235降低到70/105/140/175/210。  AD加成由1.0降低到0.9  多个手里剑命中同一目标,所造成的伤害由50%提升到75%。虚空之眼 维克兹  虽然6.9版本中维克兹的基础玩法看起来没有太大改变,但由于大招无法触发被动,而满R伤害又必须要求触发三层被动,导致维克兹在施放大招之前的准备工作相当的多。6.11中拳头取消了这一设定,不仅保留了6.9中真实伤害的设定,还让R技能可以叠加被动,这一改动让维克兹在遭遇战中的表现将提高一个档次。  Q-等离子裂变  减速时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。  R-生命形态瓦解射线  基础伤害由500/725/950降低到450/625/800。  现在R技能也能叠加被动层数,每0.7秒叠加一层,最多三层。岩雀 塔莉垭  新英雄太弱了,甚至拳头官方的设计师都已经委婉的承认了这一点。  第一,对与很多高难度英雄来说,正确的施放连招会获得比其他英雄更高的收益,但是塔莉垭不仅连招难度高,命中率低,而且就算成功了收益也不算太高。  第二,“掘石场”极大的限制了她的输出,在线上经常会出现有输出打不出的情况。  第三,塔莉垭清线能力实在不强,然而他面对的都是写清线能力优秀的法师,被压线一万年意味着她永远没法去支援,也使得她的被动与大招难以发挥。  6.11改动之后,塔莉垭在清线能力上会获得一个较大的提升,而掘石场的限制也会有所改观,但是其技能组合前期高难度,低收益现象没有本质变化,仅通过一次版本的改动还不能完全让这个英雄登上舞台。目前拳头官方也在就如何修改这英雄征询玩家的意见,塔莉垭是否有登上舞台的机会,让我们拭目以待。  基础属性  基础生命值由500提升到520。  Q-石穿  法力值消耗从60/65/70/75/80降低到50/55/60/65/70。  掘石场的持续时间由180秒降低到140秒。  现在对小兵造成50%额外伤害。英勇投弹手 库奇  这是一个补偿性的改动,目前库奇在ADC中胜率本来就是倒数,在加上下个版本三相将更新,会使偏向技能输出的库奇再次遭到打击,于是拳头官方干脆预先对其进行了加强。  R-火箭轰击  AD加成由0.2/0.5/0.8提高到0.2/0.6/1.0。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.20 MB
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操作系统:WIN7 / XP
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lol国服6.13版什么时候更新?下面为带来的是lol6.13版更新内容一览,96.12版本的很多英雄还是很强在13版得到了些许的削弱,下面大家一起看看吧国服将在7月5日更新英雄蒸汽机器人 布里茨Q技能*现在会将目标拉到布里茨面前75个单位距离,而非直接拉到自己身上E技能*E技能强化后的普通攻击无法取消R技能*当布里茨脱离战斗时,不再攻击野怪仙灵女巫 璐璐综合*基础法力值由292提高到350*基础移动速度由325提高到330Q技能*Q技能对后续目标的伤害降低到70%*减速效果由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到全等级2秒W技能*持续时间内还会提供15/20/25/30/35%的攻击速度河流之王 塔姆肯奇被动技能*现在技能和普攻会造成1/1.25/1.5%塔姆肯奇最大生命值的额外魔法伤害,最多叠加3次Q技能*技能伤害由80/125/175/215/260提升到80/130/180/230/280E技能*灰色生命值的转化率由100%下调到70/75/80/85/90%*灰色生命值的治疗转化率由20/26/32/38/44%提高到25/30/35/40/45%*护盾持续时间由6秒下调到3秒*技能冷却时间由16/15/14/13/12秒下调到全等级6秒*护盾在持续时间内不再衰减R技能*不再使普攻和技能造成额外伤害*技能范围由00提高到00*引导持续时间由15秒下调到6秒*延迟下调0.5秒*技能警告时间由1.5秒下调到1秒魂锁典狱长 锤石被动技能*史诗野怪会提供2个灵魂W技能*法术强度加成移除*每获得一个灵魂提升1点护盾值*当锤石使用Q技能钩中敌人时,对超出范围的地点使用W会让灯笼落在最大距离上,而不会让锤石走过去使用此技能*如果你成功地钩中敌人并正在飞向敌人,那么稍微超出距离的灯笼会有少量的宽限期,而不会立刻打破这个连接荆棘之兴 婕拉被动技能*种子刷新时间由11-6.75秒提高到13-8.5秒Q技能*修复了一个bug,该bug曾经导致Q技能召唤出的植物会在婕拉没有攻击敌方英雄的情况下自动攻击他们W技能*充能时间由17/16/15/14/13秒调整为20/18/16/14/12秒时光守护者 基兰R技能*修复了一个bug,该bug曾经导致此技能不会继承治疗产生的效果(比如炽热香炉的效果)迷失之牙 纳尔被动技能*小型纳尔的攻击距离由400-485调整为400-500小型纳尔Q技能*返回的距离由2500提高到3000小型纳尔W技能*基础伤害由10/20/30/40/50提高到15/25/35/45/55刀锋意志 艾瑞莉娅R技能*技能冷却时间由70/60/50秒提高到110/85/60秒德玛西亚皇子 嘉文四世W技能*护盾值由50/90/130/170/210下调到50/80/110/140/170*附近每个英雄所提供的护盾值由20/30/40/50/60提高到20/40/60/80/100*影响半径由500提高到600永猎双子 千珏*基础护甲值由27下调到20*成长护甲值由3.25提高到3.5W技能*不再提供治疗效果*新效果:狼灵对野怪的攻击会减速目标的攻击和移动速度50%,持续2秒策士统领 斯维因R技能*技能冷却时间由10秒提高到20秒*开启后立刻关闭的限制期由0.5秒提高到2秒暗黑元首 辛德拉W技能*修复了一个bug,该bug曾经导致W技能满级后只会抓起两个法球*修复了一个bug,该bug曾经导致在抓起某一单位时被控制会让W技能进入冷却R技能*现在会在整个施法过程中检查可用的法球,而非只在施法开始时进行检查*修复了一个bug,该bug曾经导致如果目标死于施法期间,那么R技能产生的法球就无法使用巨魔之王 特朗德尔综合*基础生命回复由9.4下调到6猩红收割者 弗拉基米尔被动技能*现在每40点额外生命值提供1点法术强度,由25点上调*现在每1点法术强度提供1.4点生命值,由1点上调Q技能*基础伤害由80/100/120/140/160下调到75/90/105/120/135*法术强度加成由45%提高到55%雷霆咆哮 沃利贝尔W技能*每层的攻击速度由8/11/14/17/20%下调到4/8/12/16/20%*基础伤害由80/125/170/215/260下调到60/110/160/210/260爆破鬼才 吉格斯Q技能*现在Q技能在像纳什男爵、巨龙以及6层大招的科加斯这种大型单位附近的爆炸表现更为稳定嚎哭深渊改动铁铠冥魂 莫德凯撒W技能*修复了一个bug,该bug曾经导致无论莫德凯撒选择的目标是谁,总会对距离最近的队友使用W岩雀 塔莉垭Q技能*被挖掘过的区域持续时间由140秒下调到100秒装备改动上古钱币系列上古钱币*现在提供5%的冷却缩减游牧者奖章*生命回复由50%下调到25%*法力回复由25%提高到75%*现在有了10%的冷却缩减飞升护符*现在合成路线为:猛禽斗篷+游牧者奖章+450*总价格由2300提高到2500*现在提供45点护甲值*生命回复由100%提高到150%*法力回复由100%下调到75%*新效果:在防御塔、被摧毁的防御塔以及虚空传送门附近时在2秒内获得至多20%的移动速度圣物之盾系列其中的几件装备的咋斩杀血量有所调整:*圣物之盾:从200+5x英雄等级下调到195+5x英雄等级*巨神峰之擎:从160+20x英雄等级调整为200+10x英雄等级*山岳之容:从400调整为320+20x英雄等级*季分之眼:从400调整为320+20x英雄等级窃法之刃系列*击杀非线上小兵不再使其被动无效(比如婕拉的植物)禁忌雕像*总价格由550提高到850*现在提供10%的治疗与护盾效果米凯尔的坩埚*总价格由2300提高到2400*合成价格由850下调到650*现在提供15%的治疗与护盾效果炽热香炉*总价格由2200提高到2400*合成价格由800下调到700*现在提供15%的治疗与护盾效果*法术强度由40提高到60*法力回复由100%下调到50%洞察红宝石*总价格由1800下调到1600*合成价格由600下调到400*装备主动效果的冷却时间缩减由10%提高到20%海克斯科技腰带*现在冲刺效果的过程中无法使用法术和引导技能侦查守卫*攻击侦查守卫不再触发进入战斗状态*击杀侦查守卫提供50点经验值,蓝色饰品守卫提供15点*每当一个侦查守卫存活150秒,对于放置它的队伍它的外形会有所变化全局经验经验追赶*现在补充经验的加成会是根据等级差线性连续加成,而非按照单位等级进行加成*也就是说,等级差距在2.5的时候会比2.3的时候获得更多的经验*另外,现在这种加成会更早地介入,但是比例会有所降低死亡后击杀经验*现在英雄在死亡后大约10秒内依然可以获得附近的英雄击杀经验,即便他们没有参与击杀前期击杀奖励*现在在前期击杀英雄获得的经验奖励降低,在9级的时候恢复到6.13版本之前的水平召唤师技能传送*引导时间由3.5秒提高到4.5秒*现在传送的位置不再随机,而是你会出现在战略点靠近自己基地的一侧*现在传送的特效会显示你有目标地点周围500个单位的视野*现在传送会为队友发出&正在路上&的指令巨龙与峡谷先锋*现在巨龙和峡谷先锋只会在脱离战斗30秒以后升级*巨龙不再有升级的视觉效果及音效移动攻击*修复了一个bug,该bug曾经导致当你发出移动指令后立刻向同一地点发出移动攻击指令,后者无法覆盖前者排位徽章*徽章从6.12版本开始计算,所以需要从6.12版本开始赢得25局胜利才能获得*单排徽章意味着你多数游戏都是单排*动态徽章意味着你排位时的人数不定*组队徽章意味着你多数游戏都是5人组队排位排位级别限制高分段排位限制*王者组:可以和钻石2及以上分段组队*大师组:可以和钻石3及以上分段组队*钻石1:可以和钻石4及以上分段组队*钻石5:可以和白金3-钻石2的玩家组队*白金:和以前一样,高分段的白金玩家可以按照上面的限制和低分段的钻石玩家组队,如果队伍中没有钻石玩家,那么白金玩家组队不受到任何影响预定5人排位*队伍中最多可以有9人,没有分段的限制*队伍需要进行5局游戏才有正式分段*玩家最多可以同是在五支这样的队伍中全新英雄皮肤摄魂者 薇恩(暂译)深海巡游 娜美(暂译)
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6-267-312-54-264-28lol5.20版本什么时候更新?lol国服5.20版本更新时间
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &lol5.20版本什么时候更新,目前美服5.20版已经更新,镜像模式克隆大作战已经开启,下面为大家介绍一下具体更新内容,一起来看看吧。
& &lol10月20日国服5.20版本更新内容:
& &目前10月8日刚更新了5.19版,根据官网以往的惯例,基本上就是两周更新一次,那么5.20版本也将会在两周后更新,小编预计更新时间为10月22日左右,具体时间待官方正式公布。
& &以上就是lol国服5.20版本更新时间介绍,以供参考。
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备案编号:沪ICP备号-6lol国服6.6版本大约什么时候上线_百度知道LOL《英雄联盟》国服6.1版本更新汇总 迎预选位模式(9)
来源标题:《英雄联盟》国服6.1版本更新汇总 迎预选位模式
凶猛系、【风暴骑手的狂涌】得到增强,【精密】被削弱。
战争领主的嗜血
前期的治疗效果更低,但后期更高。攻击速度提升。
暴击时的治疗效果:15%的实际伤害&&&5-25%的实际伤害(于1-18级)
攻击速度:20%&&&30%
附加伤害提升,层数减少
附加伤害:1-8(于1-18级)&&&1-14(于1-18级)
最大层数:10&&&8
法术强度和攻击力收益系数提升。
攻击力收益:0.5x额外攻击力&&&0.6x额外攻击力
法强收益:0.2x法术强度&&&0.25x法术强度
风暴骑手的狂涌
移速加成和效果激活的时间窗口提升。现在会给予减速抗性。
伤害窗口:2秒&&&2.5秒
移动速度加成:35%&&&40%
[新]在【风暴骑手的狂涌】持续期间提供75%减速抗性
护甲穿透下调。
基础护甲穿透:5&&&3
成长护甲穿透:0.5&&&0.3
生命回复量改为百分比最大生命值。
达到生命上限后的奖励:附近有一个攻城小兵或大型野怪死亡时,回复100生命值&&&回复6%最大生命值
伤害减免提升,但不再翻倍。
伤害减免:3%&&&4%
在友军附近时不再提供翻倍的伤害减免
现在会减少【缴械】效果的持续时间。
说明一下,【缴械】指的是能够移除玩家普攻能力的效果。虽然大部分控制效果都可以做到这点(因为你无法进行任何行动),但璐璐的【W奇思妙想】和阿木木的【R木乃伊之咒】比较独特,因为它们要么让你仍然可以移动(璐璐的W),要么让你仍然可以施法(阿木木的R)。
所以官方将它们定义为【缴械】效果。并且它们现在受【韧性】影响。
以下技能会受到【韧性】的影响:
殇之木乃伊阿木木
R木乃伊之咒
仙灵女巫璐璐
【嚎哭深渊】
回溯至5.22,官方做了一次大型的扫除和清理工作,来调整召唤师峡谷地形的边缘对视野的影响。现在,官方对嚎哭深渊也这么做了!虽然晚于圣诞假期,但魄罗们应该会感激的。
在嚎哭深渊中,获取草丛内的视野会更真实地反应草丛内有什么。
修复了嚎哭深渊上草丛的视觉效果,来更好地反应草丛的边界。
【BUG修复】
& 回调了一个预期之外的改动,这个改动影响到了游戏结算界面的队伍面板中的召唤师命的颜色
& 修复了艾克的【Q时间卷曲器】的一个BUG,这个BUG会导致:在较高冷却缩减下,Q技能有时在放出去时不会造成伤害
& 杰斯切换【R墨丘利之炮】所带来的增益状态,将不会在用【W超能电荷】攻击建筑物时(即使这样不会造成伤害)被消耗掉
& 卡萨丁不再从【冰霜女皇的旨令】的主动效果中获取【E能量脉冲】的层数
& 奥莉安娜的【E指令:防卫】的防御属性加成现在会正确地获得来自【风语者的祝福】天赋的增幅
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【粉碎重击】和【敏锐思维】中分布天赋点数,会获得不正确的属性数值
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎因的Q不再导致一些强化普攻类技能无法命中。
& 修复了一些带着【满足的吞噬者】的英雄们的实例:它们会导致英雄们在使用强化普攻类技能(例如艾克的E或雷克塞的Q)时对自身造成伤害
& 现在,即使【卢登的回声】的使用者在放出一个带有满层效果的技能后阵亡,【卢登的回声】仍能对目标造成伤害
& 【兰德里的折磨】现在会正确地对中了阿狸的E、拉莫斯的E和慎的E的敌人造成额外伤害
& 【锯齿短匕】的增益效果在被一个强化普攻类技能所提供时,将不再消耗掉它自身
& 【熔渣巨人】的燃烧效果现在有一个悬停状的距离指示器
& 【梅贾的窃魂卷】已被添加至商店的【法力】标签下
& 复原了焰尾妖狐 阿狸的定制火尾粒子效果
【即将到来的皮肤】
为了庆祝2016赛季的开始,勇者 奈德丽将在这个版本更新后的不久内发布。
勇者 奈德丽
【已知缺陷】
& 复仇之矛E技能升级tips显示错误的缺陷
& 在预选位模式中,选择英雄后缺少入口购买未拥有皮肤的缺陷。
& 预选位模式匹配成功后,在选英雄界面无法更换眼皮肤。
& 莫德凯撒E技能升级tips描述缺失的缺陷。
& 预选位模式进入队列后,预计时间显示一直为0:00的缺陷。
责任编辑:龙娱平(QL0004)
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参考资料

 

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