英雄联盟电玩勇者锐雯锐雯 怎么玩

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小学生速成课堂:探秘BestRiven锐雯连招
小学生速成课堂:探秘BestRiven锐雯连招
来源: 神一样的芋头@dw
小学生速成课堂:探秘BestRiven锐雯连招:看了这段视频之后你是否觉得他的普攻比你快?他的技能连接更顺畅?更重要的是你是否看清了他秒杀库奇的过程中技能释放顺序是什么?
  小学生速成课堂又开课啦!我们先来看一段视频.&  看了这段视频之后你是否觉得他的普攻比你快?他的技能连接更顺畅?更重要的是你是否看清了他秒杀库奇的过程中技能释放顺序是什么?  带着这些问题我们进入本节课的学习……  首先,我们了解一下什么是无效施法动画?  格斗游戏玩家把它称作受攻击后的硬直恢复过程,RTS游戏玩家管它叫做攻击/施法后摇。总之它是一个让我们无法自由控制角色行动的无效动画。  第二,如何取消无效施法动画?  在小学生最喜欢的LOL这款游戏中有以下办法:  1.移动。移动可以取消普通攻击出手后依然持续的动画。俗称hit&run。更适用于远程英雄使用,因为移动对于近战英雄砍木桩来说同样是个无效动画。当然这个世界总有些变态,就像AZF战队的上单shy,他是SW2职业选手出身拥有着恐怖的APM,所以他能在S2比赛里玩出jax甩刀这样蛋疼的操作技巧,同学们不要轻易模仿哦。  2.技能连续释放可以取消前一技能的无效动画。这个很好理解,大部分AP英雄的技能都存在这个特点。比如我们有些聪明的小朋友也可以熟练玩出维嘉或者乐弗兰的秒杀操作。  第三,为什么我们选择瑞文?  1.技能多,把瑞文的技能拆开来看,她拥有7个瞬发技能.  2.CD短。  3.她是不多的技能可以互相取消无效动画的近战AD英雄。  第四,具体如何操作?  1.基础练习  AQAQAQA 瑞文最基础同时最经典的连招  通过Q来取消普攻造成伤害后的无效动画而快速造成大量伤害  2.常用技巧  EW+A: 快速接近对手造成眩晕并砍上一刀(W举刀的动画被取消)  ER :快速接近对手并开启大招,取消R举刀动画  QQEQ: E+Q3将产生更大的位移并穿越对手将对手向回击飞 是小朋友们配合打野叔叔的最好技巧  我们不难发现其实瑞文姐姐的技能组合千变万化,同学们可以课后自己去研究,不要怕被坑,也不要怕坑人。  最后我们来解释一下课前我们提出的问题,BestRivenNA叔叔是如何秒杀库奇的?他为什么要这样做?  ***就是  ERAWRQ  ER接近对手并取消举刀动画 A出伤害后瞬间W 晕后瞬发R 再用Q消掉R动画 瞬间把库奇秒掉  好了,这节课就到这里,今天不留作业……
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LOL如何上分 圣***哥暴力锐雯上单攻略
伴随着锐雯电玩勇者皮肤的上架,最近有不少喜爱锐雯的玩家纷纷购买新皮肤,并且不管是排位还是匹配也是涌现出不少锐雯,那么如何使用锐雯和针对锐雯就成为现在大多数玩家所要解决的问题了。首先锐雯并不是一个操作简单的英雄,第二面对锐雯的时候又不能让锐雯起来,否则秒杀后排只是时间问题。那么今天就让我们去看看锐雯的具体玩法吧!
技能解析:
被动技能:之刃
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
解析:这就是锐雯为什么需要光速QA的理由之一,Q技能可以施放3次,也就意味着会有3次充能,所以锐雯在线上的普通攻击都会有着额外伤害,一个会玩的锐雯我们可以看到他的技能衔接就如同舞蹈一般,每一次平A都会带有被动效果,当然这都是大神的操作了。
Q技能:折翼之舞
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。
解析:至于Q技能就是锐雯其中的一个精髓所在,每次的Q能否用紧接着一个平A触发光速QA的效果,成为会不会玩锐雯的第一个指标。所谓的光速QA也就是在对拼时极大的使用Q技能的三段斩和被动效果以便于打出最高额的伤害,在后面我们也会提到一些关于光速QA的小技巧。
W技能:镇魂怒吼
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。
解析:虽然说仅仅只有0.75的眩晕时间,但是至少拥有打断敌人技能的效果,而且通过W技能的眩晕配合锐雯的爆发,草丛阴人也是非常不错的选择。
E技能:勇往直前
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。
解析:E技能是锐雯前期消耗的一大资本,锐雯本身没有任何回复技能,我们知道想要在上路打出一片天,必要的回复是少不了的,但是锐雯的E技能提供的护盾不仅可以抵消不少伤害,还能够帮助锐雯接近对手打出伤害。
R技能:放逐之锋
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外攻击力)到240/360/480(+1.8*额外攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
解析:锐雯终极爆发能力的来源,开启大招的锐雯按照百分比增加攻击力,凭借着QA以及其他技能的完美结合,打出一套极其富有杀伤力的combo,随后大招收割。不过现在锐雯大招的弹道速度已经被减缓了一些,所以有时候锐雯在打小规模支援团战的时候,为了让大招刮刀更多的人也会起手疾风斩的。
加点:通常情况下1级是选择学Q技能,接着上线之后按照情况是学W和E,一般感觉对手打不过你的话就学W上前凶一波,如果感觉对面比你强,就老老实实的学E吧。当然,如果1级不清野,线上又是手长和不好打的英雄,1级学E抗压的锐雯也是有的。随后通常都是主Q副E有大点大的节奏,毕竟W技能不管怎么升级也仅仅是减少CD和增加伤害,眩晕时间并没有增加,不如副加E技能多一点消耗的资本。
召唤师技能选择
闪现:锐雯必带召唤师技能,前期可以帮助锐雯线上追杀和逃走,利用6级的爆发闪现晕住打一套也不是不可能,后期则是帮助锐雯切到后排,锐雯的Q技能虽然是突进,但是并不明显,而且有需要利用Q技能打伤害,所以闪现切入则显得尤为重要。
传送:现在比较流行的支援流打法,而且可以在1级的时候清野达到2级,再选择回家买药传送上线,而且在前期也可以传送帮助队友打出优势,同时传送也是中后期四一分推的资本所在。
引燃:选择引燃就是为了线上打出优势,拥有引燃的锐雯线上可以多喊打野帮助打出优势,毕竟引燃的真实伤害可不是开玩笑的。但是后期的话,引燃就显得有点鸡肋了。
  符文:
由于锐雯是一个无蓝条的英雄,前期又可以依靠技能打出不少伤害,那么换句话说,减CD就可以极大的帮助锐雯前期消耗,而***选用生命值代替护甲主要是因为现在护甲的性价比已经没有生命值高,至于其他符文还是选择带上攻击力,方便前期补刀和打伤害。在这里顺便提一下的是,如果对手是AP型英雄,可以考虑蓝色只带一半减CD,另一半带上魔抗,也是一个比较不错的选择。
  天赋:
符文基本上就是这种通用符文,锐雯并不吃攻速,利用光速QA的话可以完全无视掉攻速这一问题,那么选用减CD就是明智之举了。死神是方面锐雯可以极大程度的在敌方血量少的时候完成收割。危险游戏则是一个非常实用的天赋,无论是越塔强杀,还是对拼之后被挂上引燃,只要对手死掉都会有一个回复效果,很多时候都可以挽救你于危险之中。在这里我们放弃了百分比攻击力的加成,因为这个天赋在前期的用处并不大,而且就算是倒了后期,百分比增加的攻击力也并不是十分明显,于是还是选择放弃这个天赋。
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来源:映象网
[摘要] 话题:lol锐雯怎么玩(会玩的来,说垃圾的走开) 问题详情:后期前期怎么玩。出装和技能加点 回答:瑞文有两种打法,一个是刺客型打法,一个是半肉型打法,现在的主流是刺客打……
话题:lol锐雯怎么玩(会玩的来,说垃圾的走开)问题详情:后期前期怎么玩。出装和技能加点回答:瑞文有两种打法,一个是刺客型打法,一个是半肉型打法,现在的主流是刺客打法。 刺客打法:布甲5血或长 2血出门,然后鞋子+多兰 +残 之力,技能主q副w一点e。之后是黑切+饮血 +复活甲+轻语,最后一个装备可以机动,一般我选择大饮魔刀。 这个打法的瑞文伤害非常高,切谁谁 ,有复活甲又不怕 ,e接一段q的突进又远,e的高加成护盾又可以吸收很高的伤害。apc,adc这样的脆皮,被你贴上就是 ,团战一般第二时间切入,开大闪现进去ewq普攻q普攻大招q普攻,没闪现的时候是 开大eqwq普攻q普攻大 ,中间夹点燃。基本不 也要逃命了(w的后摇有点长 我 惯有q来取消后摇,q还可以取消大招的后摇)。具体连段具体参考回答:你加油吧话题:求lol锐雯攻略lol锐雯怎么玩(会玩的来,说垃圾的走开)回答:LZ你好 LOL玩家 很高兴能回答你的问题 瑞文是一个控制类型英雄 加点 主W副E 有大点大 前期3级QWE都要 点 我个人的出装是以(上单)一护甲5血瓶出门 之后以2把多兰转残 再出饮血 之后再出狂徒 再之后轻语 春 甲 之后可以把残 升为幽 瑞文是一个逃生和追击比较强的英雄所以他的W和Q要用好 还有瑞文的连招 是Q平砍 W Q平砍 再Q平砍 之后E 也可以把E放在前面 以E突击 之后W 平砍 再加3次Q平砍 能打好瑞文的关键就是要多补 在前期 瑞文能 输出的位置 但是在中后期一般以控制为主 还有R的技巧 一定要等对面没血的时候放 血越少 伤害越大 带的召唤师技能是点燃加闪现 闪现既可以逃跑又可以突击是一个不错的参考回答:这个英雄,很难评价,被削以前上单无敌,可现在很难说了话题:LOL锐雯的Q技能技巧主加什么技能!回答:因为被动 和 后摇 连招aqawqaqe走 主W 顺风副q 逆风副e参考回答:我建议是主W副E。Q技能用来跑,实在跑不掉把最后一次Q打向他们。话题:LOL锐雯怎么个玩法?详细点,全面点回答:饮血 是很好的装备对瑞文来说,但是作为上单, 饮血就太脆弱了,在这有两种选择,1是出两把多兰 ,然后直接饮血,二是1把多兰,然后狂徒,再饮血。之后就是春 甲,轻语。团战时要找准时机,切入后方,闪现打对面的adc和ap。团战闪现W起手,条件允 的话,开大上去,q砍,q砍,q砍,不过很少能让你这么舒服,一般都是 q直接过去,e加护甲,好了就要用。望采纳。话题:lol求锐雯 玩法,出装、加点等。刚买的锐雯,直接不会。。。回答:瑞文对线时候看上单对手,AD的话就出门 布甲 5红,, AP的话我喜欢直接 多兰,因为前期AP伤害不高, 猥琐补出400磨抗,回线上拼 ,瑞文 3J 6J都是强势期可以在这时候建立优势,加点的话 主W副E 1J学Q 出装要看队伍需要, 瑞文就是 饮血 饮魔刀 看情况出 黑切 直接复活,参考回答:咩咩!饮血 黑切 复活甲 冰锤 无尽鞋子就护甲鞋或者水银(顺风牛掰啊!盾加成不错被动伤害也挺高的 有肉有输出)也可以选择 狂徒 兰顿等一系列肉装话题:lol锐雯 玩法问题详情:怎么才能补好 ,上路怎么打,中路对面远程ADC如何对线,遇到回答:锐雯上单S3很强力 但S4拳头 砍了几次后 锐雯吧里都泪流成河了 所以现在没怎么出现锐雯一半1 3 6级的时候拼 还有要防止打野 的Gank6级连招R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R 以前是这样的 现在不知道对不对 好久没玩的说参考回答:天赋 21 0 第一行把-CD点满 , 符文 红色 力 护甲也可以 成长生命值也可以 蓝色-CD 精华2个吸血1个 力 符文页不够的话
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信息网络传播视听许可证号:1605124放逐之刃锐雯上单打法攻略 暴力碾压一切
作者:智代 来源:互联网  发布时间:09-17 09:38
  今天小编为大家带来的是关于放逐之刃锐雯上单的打法攻略,希望对广大喜欢玩锐雯的玩家们有所帮助。
  瑞文一直是个上单强势英雄,购买瑞文后我玩了大概100盘左右。除了猥琐流的猴子和小虚,会玩的打个半斤八两,其它英雄都是完爆(1对1的情况下)。
  1、出门装篇:只有两种,其它不推荐
  ①+2红 ②大红+3红。
  如果出门你们这边准备跟对方1级团,或者是跟蛮王鳄鱼这种需要补兵获得怒气的英雄对线,那么十分建议大红出门。不要觉得大红涨价了350块钱划不来。3分钟的时间加120的血量和15的攻击(你决战前或空血前开,能保证更长的压制时间),能保证上路1对1的情况下,让对面不敢上来补太多小兵,而没有怒气的蛮王和鳄鱼,瑞文是敢当着面跳舞的(对面不带大红的情况下,上路一般是近战英雄对拼,你硬要说对面远程上路,那我没话说,鞋子5红走起压爆)。其他情况下,你没太多把握3级前击杀对手一次,那么就稳妥的出短剑+2红吧。
  2、加点篇:一般我是主Q副W,E前期只升1点。这么加点的理由是,瑞文的强势期就是中前期,要靠Q和W来提升爆发,在早期压爆对手。另外E的主要作用是位移接近敌人和躲技能,前期他靠加点提升的护盾并不明显,反倒是后期AD加成比较高(朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0*装备攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒)。 但是也有例外。对线猥琐耗血的潘森和猴子,我就会在5级前加2-3点E,因为他们可以技能打你,但是你反击不到他们。
  3、出装篇:顺序-多兰剑-多兰剑--鞋子-黑切,前期无论对方什么阵容都可以这样子无脑出(这个初装顺序平滑、撑血、攻击、耗线是性价比非常高的)接下来看对方阵容情况,如果对方法控多,那么出冰锤,如果对面ADC强势,那么出兰顿。另外请大家别问我为什么没先出,首先两个多兰剑一定程度前期弥补了饮血的耗线能力,另外早出护甲穿透的意义大于后出护甲穿透(如果不懂的,请去百度下的护甲机制),加上瑞文的伤害主要是来源于多次短时间内的技能+A,黑切的被动有百分比减防重叠,所以黑切才是瑞文第一件大装。至于为什么出了黑切不接着出饮血,因为在稍微高端一点的质量局,你打出这个装备就必须参加团战了,这个时候你作为一个突进英雄,第一要务就是要肉起来。如果血不够,那么突进去碰到强力的法师,E也保不住你被秒。你可能会说,瑞文是上单推线啊。我个人建议是不建议瑞文无脑单路推线到底,她不像蛮王和剑圣,由于蛮王和JS没控制,对团战配合意义不是很大,他们又攻速和暴击加成比较高,所以他们2兄弟比较适合4抱团1偷塔的战术。但是瑞文的攻速其实是很低的(不QAQA取消后摇的情况下)。瑞文对团战的意义比这2人大的多,EQ突进打脸,打乱阵型,W短CD群控,都是团战不可忽视的存在。 当然,低端局,你去刷6我也没异议。
  4、连招篇(重点):知识普及--瑞文的平A间隔其实很长,你对线碰到很多大神瑞文感觉他1级攻速就非常高非常IMBA,其实是通过取消攻击后摇实现的。取消攻击后摇一般有两种方式:一是A一下马上移动一下就是俗称的HIT&RUN,一是A一下用下技能。这两种方式的运用都要你对攻击生效判定很熟悉。很多人说best riven na是听刀声来取消后摇的,认为只要刀声出来攻击就生效了,其实有点点小错误&&刀声出来后还要0.1秒左右,攻击才会生效。如果你听到刀声出来手速快马上移动或者接技能了,那么其实这一刀根本就没掉对手的血。这点大家可以去实验下。由于被动的存在,瑞文的连招要最大伤害化就必须技能间间隔A,所以玩好瑞文连招的前提就是大家一定要特别熟悉瑞文的攻击生效判定(玩瑞文一定要开声音)。
  连招之前期耗血篇&&瑞文前期的耗血连招是EWAQA-QQ回来。注意不要死板注意连招顺序,这个都要看情况的。还有很多人建议连招顺序EAWAQA,我十分不赞同这个连招,W的范围是很小的,会玩的对手你E上来绝对走开了不可能让你能AW到。除非是两个人挨很近,你能E到他逃跑的路线上。但是两个人很近的情况下,你的连招就不是E起手了,而该AWAEAQAQAQ。前面W的存在保证你的输出不受什么反击,没必要浪费E的护盾时间(只有2.5秒,说长不长说短不短),后面的E保证你的对手第一反应是逃跑-被你追击吃完整套,而不是跟你对拼。
  连招之前期杀人篇&&对付一般英雄,如果你是带大红出门对手是带短剑的(带和多兰剑的很难杀死),且对手只有没有其他位移技能的话,完全可以1级单杀。一个补兵走位稍微靠近你,杀人顺序如下(手速有较高要求)----点燃(一定先上点燃,加5点攻击)大红吃起AQAQAQAAA,这套连招可以秒500-550的血(30级精华和红色全部用固定攻击,天赋用21-9-0,瑞文出门能有78点攻击,加上大红的15点用完点燃的5点,就是对拼开始有98点攻击)。另外请注意为什么我闪现后能A两下,是因为两个原因-一个是HIT&RUN的存在,另外一个是我前面的Q不是往人家身上点,斜着对点的时候,我的Q是往人家侧身后点(Q的范围基本上接近于只有身后三个位置刮不到),两个Q后我就领先对手一个身位到了他背后。所以闪现后HIT&RUN我还能A两下。 这当然是最理想的情况,但你不是打人机。很可能最后那下Q人家就闪现了你Q个空。所以一般情况下最后一个Q我不会马上Q出来(前2下的Q给的COMBO时间很短,不快速接很容直接技能进入冷却,最后一下Q给你的COMBO时间相对很长的),很多对手你Q两下后血量很低就虚了,很容闪现交出,那么你闪现跟上去再Q对方退路上弹回来。这是个心理博弈的过程。如果你对面是个跟你一样很厉害的人,那么你无论如何博弈,第三下Q是绝对不可能打中他的。那么这套技能只能把他逼回家让你快速推线进塔压他金钱和等级,这样也算退而求其次了。
  当然如果你碰到船长这种初始血量比较高,你对自己的连招和走位不自信,建议你先Q或者A2下后,等Q CD恢复再点燃吃大红一套带走,注意不要多A,2下就够,足够你下次一套带走了,这个是很多人不会吃红药的心理承受范围。
  连招之中期杀人篇&&所谓中期,是指瑞文6级有了大招后。6级的瑞文单挑在LOL里面是个无敌的存在(只说大家满血的情况),只要你不失误,没有谁是你一套带不走的,当然LOL的平衡机制里很多风筝英雄有位移技能,这类英雄操作风骚的对手你很难杀死。但是就算杀不死别人,别人也不敢在你有R的时候单独跟你对拼或者跟你耗血的。这个时候,你的连招就不是之前的几种接法了。别人一般也会在你打不到的安全距离,避免跟你耗血。好吧,蹲草丛,敌人靠近-ERWAQAQARQ带走或者对手走位很猥琐,基本不靠近草丛,那么ERQ近身AQAWAQR带走。ERWAQAQARQ这种连法是best riven na的连法,他喜欢通过最后一下Q来取消R的后摇。但是这种连法我经过很多次操作也发现一个问题,如果对手很虚想跑的话,这么连是很好的,但是如果对手比较狡猾,你Q黏住他,他感觉靠直线跑路摆脱不了你,直接往你怀里撞,那么问题来了,你R有不小的几率落空,因为他跑你背后去了。所以如果你操作不是特别的骚,那么还是最后Q完了,跟对手有一定距离了放R比较稳。
  连招之中期特别对手篇&&当然,每个英雄不是绝对无敌的,有几个对手是你很难杀,甚至前期威胁到你生命的。
  1、潘森。这个人由于被动的存在,在2-5级极为克制你,因为他4次技能可以获得次免伤,W又能刷新一次,而瑞文极为依赖技能间的平A伤害。前期你跟他对拼,少了2刀差不多200血量的伤害,这是个什么概念。在加上3级他会加E,这个技能对他的Q也有低血量暴击加成。所以你对拼一不留神被他一套先给带走了。那么我们怎么办呢。没错,1级跟他拼。这个拼也不是盲目的拼,建议你先别加点,等到线上看到他出装后再决定。如果他是带蓝药的那种猥琐耗血流(现在很多这种潘森),那么1级直接点E别加Q,站他小兵附近,他Q你就E ,差不多刚好能抵消他的Q伤害。如果他走位比较浪来Q你,那么不好意思直接E他脸上A(A一下就走,避免小兵帮忙A你)。如果是带短剑之类的莽夫流潘森,那么你就要加Q,时刻保持压制,1级多吃他几下Q就没蓝了,你有3瓶红足够跟他耗。另外因为有Q的存在,他是不怎么敢上来补兵。什么?敢上来?怒送一血?你要不要?大红吃起点燃搞。当然,如果对手跟你水平相当,1级他肯定会很猥琐的平稳过渡,2-5级潘森进入强势期,因为2级他肯定加W,所以你要要跟他打游击,猥琐过渡到6级。怎么打游击?可以考虑E升2-3级,QW各1级。他Q你就E,各A各的兵,你别主动搞他,如果他耐不住,主动W你,那么你WA破他盾马上E走或者Q走。熬到6级,你终于可以出口恶气了,由于潘森的血量成长还是比较高的,所以还是老规矩,先耗他2下平A左右的血,再注意走位一套点燃ERWAQAQAQR 闪现AA带走。
  2、猴子。猥琐带蓝的猴子,也是最能恶心你的英雄之一。跟潘森一样,2-5级是他对你的一个相对优势期(注意是相对优势,他能耗你血,但是杀不死你,你也尽量别惹他),所以也是1级可以拼一***耗耗血。如果对方实在很缩,那么就两边和气补兵把。2-3级开始,猴子肯定想搞搞你了,因为Q和E的存在,所以很多猴子感觉自己优势很大,会用WQE来耗你血,猴子Q30%的减防,相当于出来就带个,你说猛不猛,出来大家都30初始防御值的情况下,他跟你对A完全不虚的。那么你也只能打游击了,他W你就往后E然后马上W,Q走。这样子忍到6级,也可以稍微耗点血,一套带走他。
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英雄能力:
物品属性:
符文属性:
符文级别:
技能使用心得在对拼中,平砍占很大的伤害比,而这个技能可以增强平砍。在放技能之后进行平砍可以很有效的增加输出。
技能使用心得非常好的追杀,清兵,叠被动的技能。同时最后一击也可以造成大量伤害。在换血或者对拼当中,尽量在每一个Q之间普攻一次,但是在大型团战的时候你会想要尽快用出最后一下的击退。
技能使用心得骚扰连招中的重要组成部分。近身,晕+平砍,完后跳走。很好有英雄能在这时候跟你换到血,因为你白打一下然后再他们醒过来之前已经离开近战范围了。
技能使用心得在一些比赛中,我会先升这个技能(比如对线奶大力)然后最后用这个来逃跑。这同时也会造成对手的兵线向你这边推,因为普攻你会吸引小兵的仇恨。
技能使用心得这是个让瑞文变得很牛逼的技能。需要一个很长的解释,因为这个技能相当复杂。首先,这是你主要的伤害技能。确保在激活大招之后立刻使用勇往直前,来取消它的延迟效果。
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Q折翼之舞默认瞄准鼠标指向的英雄释放。 锐雯缺乏治疗技和强力防御技,但她拥有强大的爆发连续技。 使用Q折翼之舞切入战场再紧接W气冲斩对敌人造成伤害,E勇气冲锋可以用来逃跑和防止骚扰。
锐雯的机动性很强,但每个技能都跑不远。定身和沉默技能会极大削弱她的作用。 锐雯造成物理伤害,高护甲是克制她的关键。 锐雯可以在瞬间进行多次攻击,近身接触请留神。

参考资料

 

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