朋友在玩武僧战士7.0法师和武僧的游戏,这个游戏全称是啥啊?

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传奇霸业小r玩战士好还是法师好 小R选什么职业好
13:55 作者:K小米
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  喜欢攻城和野外杀人,玩战士还是玩法师呢?相信小R玩家们都很想纠结吧,小编来为大家推荐一下吧。
  小R喜欢后期推荐战,道,法师比较恐怖,而且战士法师都是要砸钱才牛逼,法师后期会被大战士秒。
  选法师其实也不错,战士跟道士,小R跟非人民币玩家看不出太大区别,道士2W8才质变,小R不知道得玩到什么时候才能到,3、5千的战士真心看不出来多厉害。
  所以,传奇霸业的小R玩家们在选择职业的时候,还是多多思考下,根据自己的实际情况来选择合适的职业吧~
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软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司为什么很多游戏的职业分类都是战士、弓箭手、法师、盗贼?
或者是以此为基础的修改。
主要原因是他们的起源相同。至少是上个世纪中期的事情了:桌游兴起,然后桌游中角色扮演兴起,角色扮演中龙与地下城规则逐渐成为主流。至少在西方欧美,龙与地下城的“战士、盗贼、法师、牧师 ”是深入人心的。而日韩系有些自己的发挥实际上,我更倾向于是基于战士、盗贼、法师、牧师这个分类进行的修改。弓箭手很多时候是归入盗贼/斥候类型,以敏捷为主当然也有不少游戏把法师和牧师归在一起,统称施法者毕竟游戏业在近20年内的发展,已经不是之前的“规则”能约束的了
在奇幻类的游戏中坦克、治疗、dps,缺一不可。没有T扛不住怪,命最重要,没治疗无法回血,战斗就没有持续性,没有输出怎能打掉强大的boss。题主所说战士、骑士属坦,弓箭手(猎人)法师属于远程输出职业,盗贼等属于近战dps还应该有牧师之类的治疗职业才齐备。
首先说一下,用得最多的最经典的“铁三角”职业分类应该是战牧法,而不是战士+弓箭+法师+盗贼,当然后面的也用得不少,且主要是用在不太需要治疗类职业的ACT动作游戏中。暂时将这2种都笼统认为是“经典职业“分类吧~目前看来,使用该经典职业分类的一般是RPG角色扮演类游戏居多,当然随着游戏行业的发展,各种游戏类型之间互相渗透、融合,其他游戏类型也可能会越来越多用到。最早的电子游戏原型应该是桌面游戏,因为桌面游戏已经有完善精确的规则和良好的互动形式,将其电子化只是将游戏载体从实体卡牌或者道具转换为编码而已,对游戏规则和内容,甚至题材都可以直接套用,创意成本低,可移植性好。特别是最早开发电子游戏的都是欧美地区,游戏设计人员受DND等桌面扮演游戏影响很深,而在DND游戏规则中,采用的即是经典职业分类,因此在游戏中使用同样的职业分类也是很正常的事情。而后来的游戏开发者,肯定会受到这些早期游戏的影响,并且发现这样的职业设定是很合理很平衡的,继续延续光荣传统就是顺理成章的事情了。PS:目前看来,在RPG游戏领域,即使有不少游戏对职业分类作了不少分支或者是调整,但整体看来,依然逃不出战牧法的这个大框架,大部分游戏仍然可以把其职业按照这个标准来划分,不得不说,铁三角职业的设计确实非常完美,它的平衡性和完善性是经得住考验的。
参见龙与地下城。不是某个同名游戏
这是因为游戏玩家,比较向往的人物角色或英雄人物。
其实,我觉得可能是网络游戏的鼻祖--暗黑,从早期暗黑的职业设定开始,玩家很适应各类角色扮演,也因此形成了比较根深蒂固的玩家习惯,至少这几种职业搭配起来会取得一定的平衡。所以现在很多游戏都基本上参照暗黑作为原型,尊重长久以来玩家形成的一种角色扮演习惯,再做小部分改动。万变不离其宗,防御、治疗、近战、远程也是长久以来战争的固有模式.
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录7.0战士武僧术士法师四个号玩哪个
[s:ac:咦]纠结死了,我朋友玩了圣骑和战士,求大神帮我选择下
天空是什么颜色
果断法师啊,想啥呢![s:ac:闪光]
大海是什么颜色
达拉然的公民们,抬头仰望天空吧~你看游戏NPC都让你抬头仰望天空,你不选法爷选谁?
一代补丁一带神,带带补丁有什么![s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=88729,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zm[/uid] ( 10:01)[/b]上班时间呢[s:ac:blink]
那一抹天蓝色
[b]Reply to [pid=88729,1]Reply[/pid] Post by [uid=1470649]提布炽热[/uid] ( 10:01)[/b]合格的二楼[s:ac:赞同]
别玩术士,10年术士都快被前夕三系天赋恶心的想换职业了。
不建议远程,大秘境近战吃香!猎人和盗贼最好!没有就武僧或战士!
第一眼看天是什么颜色就玩哪个 玩意来朵乌云呢 绿云 紫云什么的 呢!
武僧啊,小熊猫打击感爆棚,要什么自行车。我以前全职业制霸,玩来玩去最后玩武僧休闲了
玩3.7吧,很好玩的,机动性强,能T能奶能DPS
天空是什么颜色,大海是什么颜色,有生命的星球都是什么颜色。
[b]Reply to [pid=88729,1]Reply[/pid] Post by [uid=7252516]hunterno37[/uid] ( 10:36)[/b]带带补丁有屌战![s:ac:咦]
法师。。。亲儿子
你不玩dh吗?
法师和屌战之间还用选吗你看看天是什么颜色,在看看地是什么颜色,就知道玩什么了[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=88729,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zm[/uid] ( 10:01)[/b]11号之前能放出来不?哈哈!!看你地址,开个玩笑只需一步,快速开始
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武僧输出高还是战士输出高?
有人玩过这俩个职业吗,一直很好奇,到底哪个职业输出会高点!
同等装备的话,战士输出高。
要我???2???哪???伍了?。???士
武僧和狂战的输出没法比。蓝都是问题。武僧巨费蓝。
我没玩过狂,我武僧主要是玩拳僧的,我T1防具,T2首饰,红蓝爪子的武僧的数据说下,一连虎爪500,瘀伤后大于500,在拳套精通下,最大3连,30%暴击和3连搭配,运气最好的时候是3600多(暴击2倍X3连),普通情况基本维持在1000多左右的虎爪(无论是2连不暴击,还是一连的暴击,这两种情况多件),狮王在瘀伤下,2击总和2000上下,狮王的暴击很难,我见过我打出最大的狮王总计3500左右。但是狮王一般平均输出只有。其他招数没必要说了,打boss用不上。
但是我作为一个武僧,必须要说的是,武僧的作用是给全队提供3%暴击和稳定的瘀伤,是属于辅助的概念,一队伍里,狂(或者盾吧),武僧,游侠,奶,这样的搭配比带法师更快,因为瘀伤提供全队物理职业15%伤害增加。而且武僧学复活可以减少奶的压力,在战士死了的时候开神性灌注,完全有时间让奶把战士救起来。
作为一个武僧,和一个玩武僧的玩家,重要的不仅仅是你的输出,重要的是你的辅助效果,团队越强,你提供的额外输出越强。
我曾经最迅速杀幻本老三的队伍是,叉子狂,羽毛弓,我拳僧,和奶,老三召唤出第二个小怪瞬间就击杀完成。
喜欢武僧,但是作为狂输出真的比武高很多,
当然狂战输出高,开姿态撸蛇斩首4300以上
法师火球连发的输出也还不错。一般两连发很正常,暴击伤害在4600左右。
武僧技能都是很华丽,可惜打boss也就狮王虎抓,也许pvp套装打架会有不俗的生存能力
我每天会洗次武僧下副本做日常,然后在洗回来,下幻本,个人感觉,武僧技能不重改的话确实不行,按以前想法打小怪用叉子,打boss用爪子,蓝耗确实惊人,而群小怪拿叉子也达不到高速击杀的效果,不如法师晕怪实惠,杀boss还算可以,应该比一般法师快一点,但是幻本根刺客也差不多地位,武僧打架或输出,到最后都只能换双爪,然后虎爪击和狮王交叉使用,要不没蓝就,武僧没爆发起来就因为游戏没有给武僧沙漠紫爪,别的没啥
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