人物死亡有甚么惩罚身上设备股骨头会不会掉落落

&&《伤害世界》人物死亡惩罚机制说明
《伤害世界》人物死亡惩罚机制说明
日 10:24&&&&&阅读(587)&&&&&来源:贴吧&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《》是最近发布的一款生存类游戏,可是这款游戏对于新手玩家来说,不知道怎么玩,尤其是对于游戏中的人物死亡掉落的设定和处罚机制都不太懂,所以呢下面就由小编来为大家详细说明下伤害世界人物死亡掉落设定及恶名处罚机制,不懂的玩家都来了解下吧。
1、目前人物死亡后掉落设定如下:
不掉落的包括:背包和热键中的可执工具、武器、背包、服装(开发者称之为Secured item担保物品);
必掉落的包括:食物、子弹、物资、装置。
2、恶意行为的平衡:
增加了恶名处罚机制,人物每次杀死人,恶名状态(Infamy stat bar)将增长,如果大于0,死亡时将随机掉落担保物品,恶名值越高,掉落越多。恶名值随时间会很缓慢的消减。
有人在探索5000度的加热方法,其实在生产装置清单中有一种高端的加热炉,可以达到温度5000.
另附游戏地图一张,白色区域并不是雪地或雪山,开发者标注黑色区域为非开阔地,白色区域为平坦开阔地带。
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小编评价:自由度高的多人生存射击游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7/WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:510.7 MB
更新时间:
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暗黑世界角色死亡有什么惩罚?
问题: 暗黑世界角色死亡有什么惩罚?
暗黑世界问题描述: 暗黑世界角色死亡有什么惩罚?
暗黑世界角色死亡有什么惩罚?问题满意回答
问:角色死亡会有什么惩罚?
答:角色死亡后生命力降低,也有机率掉落身上装备。
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盐和避难所角色死亡之后有什么惩罚 盐和避难所死亡惩罚介绍
盐和避难所角色死亡之后有什么惩罚 盐和避难所死亡惩罚介绍
17:07:21来源:斗蟹游戏编辑:玉飞鸿60
  角色死亡之后有什么惩罚 盐和避难所死亡惩罚介绍。《盐和避难所》游戏中死亡有什么惩罚呢?小编带来了《盐和避难所》死亡惩罚一览解析,一起看一下吧。  死亡惩罚:所有盐会被击杀者窃取或掉落还没取回之前再次被击杀则会完全失去(与暗魂系列一样)  死亡后:人物会被神秘的牧师拖到最后一个庇护所处,血条上限恢复,扣减10%的金币  以上就是由斗蟹网小编为大家带来的盐和避难所角色死亡之后有什么惩罚 盐和避难所死亡惩罚介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:446.48 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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游戏人物死亡惩罚规则
  《》世界中,游戏后会受到一定的死亡惩罚。
一、游戏人物死亡几种情况
  游戏人物死亡分三种情况:与妖魔战斗时死亡,与玩家PK时死亡,闪名黑名时被卫兵杀死。
二、游戏人物PK死亡惩罚规则
缥缈三界版
  人物的死亡惩罚与自身相对应,PK值越高,死亡时受到的惩罚越大。具体情况分与妖魔战斗时死亡和与玩家PK时死亡两种。
  1、PK值介绍
  玩家进行PK,会导致PK值发生变化,不同PK值对应不同PK状态,表现为角色名颜色不同:PK值为0-29,显示为白名;PK值为30-49,显示为红名;PK值大于50,显示为黑名。
  2、死亡惩罚例外情况
  处于入道期的白名玩家,无论是与妖魔战斗时死亡还是与玩家PK时死亡,都不会受到死亡惩罚,即不会掉落金钱、背包物品,不会损失经验值、修为和灵兽道行。
  3、与妖魔战斗时死亡的惩罚规则
  白名玩家:掉落当前携带金钱总量的20%;背包中物品随机掉落1/4;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值;损失修为为当前修为的0.5%。
  红名玩家:掉落当前携带金钱总量的40%;背包中物品随机掉落1/2;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的2倍;损失修为为当前修为的1%。
  黑名玩家:掉落当前携带金钱总量的60%;背包中物品随机掉落2/3;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的3倍;损失修为为当前修为的2%。
  4、与玩家PK时死亡的惩罚规则
  白名玩家:掉落当前携带金钱总量的20%;背包中物品随机掉落1/4;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的3倍;损失修为为当前修为的1%,所扣除的修为值,PK胜者获得70%,系统获得30%。
  红名玩家:掉落当前携带金钱总量的40%;背包中物品随机掉落1/2;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的6倍;损失修为为当前修为的2%,所扣除的修为值,PK胜者获得70%,系统获得30%;所携带最高星级的灵兽损失当前5%的道行(最少为1000点,若最高星灵兽道行星级低于20星,则不损失道行值),PK中死亡的灵兽掉落妖魂,PK胜者获得该妖丹,妖丹内蕴含的道行为被杀灵兽掉落道行的30%。
  黑名玩家:掉落当前携带金钱总量的60%;背包中物品随机掉落2/3;损失经验值为对应等级记录下的死亡损失经验值的9倍;损失修为为当前修为的4%,所扣除的修为值,PK胜者获得70%,系统获得30%。所携带星级排名前三的灵兽都会损失当前道行5%的道行(最少为1000点,若所受惩罚的灵兽道行星级低于20星,则不损失道行值),PK中死亡的灵兽掉落妖魂元丹,PK胜者获得该妖丹,妖丹内蕴含的道行为被杀灵兽掉落道行的30%。
  人物的死亡惩罚与自身相对应,PK值越高,死亡时受到的惩罚越大。具体情况分与妖魔战斗时死亡和与玩家PK时死亡两种。
  1、PK值介绍
  玩家进行PK,会导致PK值发生变化,不同PK值对应不同PK状态,表现为角色名颜色不同:PK值为0-29,显示为白名;PK值为30-49,显示为红名;PK值大于50,显示为黑名。
  2、死亡惩罚例外情况
  处于入道期的白名玩家,死亡(包括PK死亡和非PK死亡)不会受到惩罚,即不会掉落金钱,背包物品,经验值。
  3、玩家人物被怪物杀死时,按照人物的PK值状态进行死亡惩罚。具体如下:
  白名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的10%;背包中的物品,随机掉落1/4;损失一定的经验值。
  红名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的20%;背包中的物品,随机掉落1/2;损失一定的经验值。
  黑名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的30%;背包中的物品,随机掉落2/3;损失一定的经验值。
  4、玩家元婴被怪物杀死时,按照人物的PK值状态进行死亡惩罚。具体如下:
  白名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的10%;损失一定的经验值。
  红名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的20%;损失一定的经验值。
  黑名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的30%;损失一定的经验值。
  5、玩家的人物被其他玩家或其他玩家的灵兽杀死时,按照人物的PK值状态进行死亡惩罚。具体如下:
  白名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的10%;背包中的物品,随机掉落1/4;损失一定的经验值。
  红名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的20%;背包中的物品,随机掉落1/2;损失一定的经验值;30%的概率将掉落一件穿在身上的装备,具体哪件装备则随机从身上穿着的所有装备中选取一件;若掉落的装备为赠品属性,则直接删除。
  黑名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的30%;背包中的物品,随机掉落2/3;损失一定的经验值;100%的概率将掉落一件穿在身上的装备,具体哪件装备则随机从身上穿着的所有装备中选取一件;若掉落的装备为赠品属性,则直接删除。
  6、玩家的元婴被其他玩家或其他玩家的灵兽杀死时,按照人物的PK值状态进行死亡惩罚。具体如下:
  白名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的10%;损失一定的经验值。
  红名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的20%;损失一定的经验值。
  黑名玩家:掉落当前身上携带金钱总量的30%;损失一定的经验值。
三、黑名监狱惩罚规则
  如果尊驾因为PK值过高成了黑名进了监狱,想出狱的话需要缴纳一定数量的银子。
  缴纳的费用根据黑名玩家的PK值高低而有所不同,在缴纳了出狱所需费用后,玩家的PK值也能够得到一定程度的降低,最少降低15点,最高降低50点。
  如果黑名玩家是被其他玩家杀死而进入监狱,那么缴纳的出狱费用中的70%将归该玩家所有。击杀黑名玩家的玩家可以到狱丞那里领取奖励。
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