武魂武魂2鬼谷命盘盘有玩过的吗?

《武魂》大神教你怎样过鬼谷命盘(二) - 今日头条(TouTiao.org)
老三站位图(普通/噩梦)老三的两种难度基本相同,反正都是碰到就死,感觉难度一样详细说之前有几点是要在开BOSS之前必须牢记在心的1,输出时间永远不要站在看不到BOSS的地方2,尽量平缓输出3,永远不要站在BOSS的正前&侧方4,用冰箱不花钱5,如果团队均分较低,就用合剂、手法和能量药水弥补过去,如果这三样都没有,右上点叉号P1阶段:技能有6个。1、普通攻击,蓄力2秒之后砸向T之前待过的位置(注:是之前,主T的走位如图上下移动即可)2、重击、BOSS攻击仇恨目标方向大约30°扇形区域(你若觉得自己是大神,请不要站人群开背水必死,您自己慢走不送)3、嘶吼、BOSS冲仇恨目标方向大约30°扇形区域吹出翔一样颜色的东西,附带击退效果(死了爬起来还OT?去跟和尚站一起吧)4、冲撞、BOSS蓄力2秒左右冲击仇恨目标之前待过位置方向12码左右,所过之处寸草不生5、暴走、BOSS变金黄黄,随机选择其视野内(估计是20码)可视目标,给予箭头标注并冲撞其之前待过的位置方向14码,所过之处寸草不生,冲撞5次,或者箭头目标突然消失停止6、扑击、偌大的***圈圈,半径4码比较简单,是考验T的比较多,开怪前最好给主T插个潮汐,让他可以走过去梵音,而不是佛法之后着急梵音被击倒然后被戳死,开怪5秒内禁止使用输出技能!就算开怪之后也不要太过爆发。T要做的就是从BOSS的左边走到右边,然后再走回来,期间不要伏虎拳不要般若(bo‘re我是不是略显处女座了)神行,副T的工作就是在BOSS屁股后面伏虎拳增加影月输出,重击有缓冲时间觉得手慢可以轻功跳侧面,嘶吼开金身硬抗就好了,反正去墙边更好。冲撞躲不掉的话爬起来赶紧般若神行然后马上拉BOSS背对人群。暴走这个技能比较有趣,缓冲时间依然是2秒,出现这俩字之后不能隐身的职业迅速后跳1号位方向猫起来,全体影月原地隐身,15秒时间过暴走绰绰有余,一般BOSS就会只冲主T一个人,相信他!金刚是一个团队的灵魂!他不会倒。如果觉得担心,可以留一个影月不隐身,稍微远离BOSS大概10码,身上一出现箭头就立刻隐身,暴走也就结束了。这个技能很容易被误解成冲人然后指挥大喊箭头冰箱,这技能是不要钱,但是CD太长。BOSS比较傻,他冲的只是箭头刚出现的那个位置,你左右移动了,或者离你超过14码是冲不到你的。扑击都会死的别在团里拖后退了。地上半径4码的***大圈圈,尽管在圈内移动速度会下降,可没人拦着你轻功啊。(注:扑击之后仇恨清零,所以这个技能之后全团禁止任何形式的输出,副T需要迅速拉BOSS仇恨并背对人群,副T要做的很简单,就一条,仇恨比主T稳而且不受伤,这样的话没有意外下次你就是主T了){这个BOSS不吃仇恨?呵呵【我是不是又吐槽了?幻觉】}P2阶段:标志技能:鼓风:推开周围单位并造成微量伤害,这个技能过后就意味着BOSS快要上天了。增加3个新技能,1、召唤,召唤两组刀郎每组两只(莫名的喜感)2、火焰喷射,近BOSS点目标周围出现亮***圆圈,少量持续伤害3、降落,就是扑击BOSS上天后会有15秒无敌,之后是挨揍状态,持续至4只刀郎全部死光或者一定时间(这个就不好意思了,多久我还真没算过)输出高的团队可以一边打刀郎一边派几个人隐身过去找BOSS,输出中等但是手法偏高的团队可以直接在BOSS脚下一边打刀郎一边打BOSS输出不足的,老老实实打刀郎,主T拉刀郎过来,选择远BOSS的1号或者2位抱团吼血结界八卦芳华,副T在人群和BOSS中间晃悠吸引火焰喷射。有玄冰蝶花就象征性的推个球,没有就干脆给队里的人挨个上套子回梦。注:降落的黄圈跟火焰喷射的黄圈圈大小颜色是类似的老3基本无难点老4普通站位图普通的比较简单,全团换雪貂,带御冰,可以简单鲁莽的推过去我就不说麻烦的办法了,均分3.8应该有惊无险,再低的话就参照噩梦打法注意事项:1、雪貂 3、听指挥2、御冰 4、如果不相信指挥,你可以上麦这个BOSS有5个技能1.召唤虾兵蟹将,2波小的1波大,共三次2.召唤喷泉,每个人脚下随机出现喷泉,持续型少量冰伤害3.恨之乐,下属3个小技能恨之音(***箭头标注,20W冰伤害可分担),不绝之恨(黑色箭头标注,伤害渐进持续冰伤害,三秒后会传染周围人,受治疗效果减半,生命回复满则该效果消失,),怨憎会(暗八卦,站在其中对BOSS使用伤害技能时产生回复效果)4.爱之乐,下属3个小技能爱如潮水(BOSS向随机方向释放淡蓝色光波,伤害巨量),爱2(禁锢效果,持续伤害,满血可无视),爱3(太极紫霞之气技能模型,冰伤害几何递增)5.忧之乐,下属3个小技能 忧无边(目标及周围3码强制1血),忧2(随机2名玩家连接一条紫黑色的线,两人都会对周围玩家造成中量冰伤害,两人重叠后效果消失),忧3(随机选取1名玩家,***箭头标注,对周围造成少量冰伤害,受治疗效果减半,生命回复满则该效果消失)普通难度基本打法强力射开怪,所有人中间圆盘结界八卦输出,三大波小怪之后BOSS出现爱之乐形态,所有人分散站位,保证自己周围6码内没有人,影月隐身,效果结束后开御冰,注意脚下泉水,被禁锢的人可以选择冰箱也可以选择硬抗。这个阶段仇恨不固定,视野范围内玩家均可能被BOSS摸一下恨之乐与忧之乐形态,所有人集中抱团站主T脚下,八卦人群,结界连接好,出喷泉则顺逆时针移动几步,什么技能都不管,强推,蝶花3个一个八卦生人群基本无伤。均分3W5的队伍可参照噩梦打法噩梦难度打法爱之乐与普通一样,分散,爱之乐不是输出阶段,保命就好恨之乐,全团集中主T脚下输出,可能会被恨之音击倒,站起来就是了 ,每隔5秒指挥团队绕圆圈移动5码以躲避地上温泉,***箭头标注站人群,黑色恶魔箭头标注一定要尽快出人群,越快越好,出去之后可以选择冰箱后吃药,也可以让太极回头单加。地上出现明显蓝色八卦之后移动出该八卦再输出忧之乐,全团分散4码以上输出,蝶花站站外围,输出站内圈,强制1血也别怕,BOSS不会打你的,慢慢回复上来就可以了。箭头标注就不要乱动,等治疗,或者干脆就坐下来吃药。关键技能连线:这个技能有两种处理方式,要么两个连线的人站原地,周围人远离他俩,要么连线的人迅速重合以消除该技能效果,无论怎么处理,这俩人周围一定不要站人注意事项1,雪貂,御冰,御冰的使用时间恨之音的黑色箭头,爱之乐阶段分散时,忧之乐身下有波纹的时候2,恨之乐的黑色箭头一定要速度出人群,牺牲你一个,幸福千万家3,爱之乐不是输出的时候,能不动就别乱晃了4,该抱团的时候一定要集中5,最不能忘记和最容易忽视的就是喷泉
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《武魂2》鬼谷命盘老1~老6视频攻略
14:14小编:牛游戏网
老1:躲好撼山,最好用键盘走位,过形态后安排好结界跟修成抗过狮吼就可以过了。
老2:主T拉住所有怪去角落,大奶全程照顾主T,然后副T从主T手里一个一个把怪拉过来杀,优先杀鬼魅。
老3:T拉好,输出全程在boss后面输出,飞扑会乱仇恨,需要副T接好仇恨其他技能都比较好躲。
老4:技能比较多,实际上就是3个大的形态,指挥喊好就差不多了,需要注意的就是不绝之恨跟怨憎会。
老5:前2个形态就是无脑输出,最后形态就是T拉着上下走位,出毒就换位置,凝视的时候蛇刚好吸毒。
老6:分一队人在下面打小怪,最好是带玄冰蝶花,一半血后换形态,头上出箭头的人就站boss身上等虫出了就可以了。
话不多说,直接上视频,一共6部分,需要的朋友可挑选观看~
老一:守门人
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  《武魂》大神教你怎样过鬼谷命盘(五)
  鬼谷老八,(整个团本最简单的BOSS,你真的适合出来做最终BOSS吗?回去做老一不是挺好吗?这么简单的技能,你以为加个EX就算过形态了?
  此BOSS对T走位要求颇高,人群嘛,啧啧,能打到这里的团队基本无压力
  共3个阶段,(打了三次就过了技能可能有遗漏偏差)
  P1阶段
  站位图
  共3个技能
  1:破邪斩,范围技能,对T,巨量伤害,距离BOSS越远,BOSS的准备时间越长,在BOSS脚下为瞬发(也就是看到这三个字的时候人已经躺下了)
  2:云弹幕,BOSS与视野内(除仇恨目标外)随机三名玩家连接一条紫黑色的线,此线长度超过16码则断,连线者对周围造成中量冰伤害(冰抗60%伤害2W7)
  3:焚神之火(无技能提示):图中红轮廓白填圆圈附近出现3枚缓慢移动向BOSS的火球,该火球碰到有效单位消失,玩家吃可以获得buff焚神之火:提升自身5%伤害和治疗效果,但受治疗效果降低10%,可叠加10层,并每隔3秒对周围单位造成微量火伤害(8000左右)。BOSS碰到可对视野内所有玩家造成大量火伤害(4W)
  基本打法
  这个BOSS对T的手法要求较高,人群在不OT的情况下无脑输出即可
  人群集中站BOSS拉好后的位置6码左右的五角位置,结界衔接好,这样可以保证连线的人可以一个反向轻功就能断掉。单独一个太极站人群外围绿点初给主T加血,副T在BOSS身后待命。
  打法简单到一句话就可以概括,连线的人后跳,分配两个人轮流注意吃BOSS附近的火球。
  注意事项:
  1,火球不要吃太多,其伤害几何倍数增加
  2,BOSS附近的火球要第一时间注意到并吃掉,不推荐和尚吃,血抬不起来
  3,人群后的火球不用刻意去吃,反正它自己会飘过来
  P2阶段
  这个阶段BOSS会无敌并作为无法选中目标存在,召唤两只小BOSS,须&翼,须为冰,翼为火,小BOSS伤害巨低。。
  站位图:抱团随便打
  基本技能:主BOSS:破邪斩,须:斗转星移:8秒后回到刚才的位置,其他技能略
  基本打法:主T和太极陪打不到的主BOSS玩耍,副T拉走火或者冰,人群打冰或者火
  P3阶段
  站位图:抱团随便站哪儿打
  基本技能:
  1,破邪斩EX,无所谓EX不EX 反正都是一下秒
  2,元素爆裂,范围技能,少量伤害,附带击倒
  3,怨恨咒,他在破碎的时候就会这个,到了这里只是把圈圈变多了
  4,召唤黑暗之门,每个人附近都有可能出现,一座小门,其内出现小型怪物若干,精英怪物一只,对怪物造成伤害且怪物死后其附近的玩家都会获得“灵魂裂变”buff,最多10层
  5,灵魂攫(jue)取:抽取视野内所有玩家。效果为透明线连接,人物会被定身3秒,玩家身上有1层灵魂裂变,则BOSS不回血,每多一层BOSS都回扣血。如果某个玩家身上没有,则BOSS回复500W血
  基本打法
  抱团输出,第一个元素爆裂后是怨恨咒,集体左移或者右移出蓝色八卦再输出,集中打掉小怪。因为打的次数较少,不知道是不是一定要打到才有BUFF,还是在附近才行,太极和蝶花带个天降流星或烈焰焚城意思一下好了。
  难点:无
  注意事项:抱团移动,抱团输出鬼谷命盘噩梦老一至老四打法_《武魂2》网易首款全息真实动作网游 2016年度联赛圣兽大演武
鬼谷命盘噩梦老一至老四打法
  老一:裂地。噩梦的裂地是等于PT的1.5倍。看走位意识,撼地,所有人往身后一条线跑,没了跑回来。
  中了生死决的,冰箱或者给死生无界加血就好。
  旋转和咆哮,和老一一样,不过伤害加高,自己注意嗑药。
  老二: 本周八个职业 金刚 蝶花 太极 裂魂 暗月 玄冰。
  把冰冻陷阱,黑洞放在开boss的NPC上方中间点。主T副T 分别站右上角、左上角。太极开怪 boss出来以后,太极罩子。然后副T拉鬼魅,裂魂。拉到下面打。跟着拉暗月、玄冰。 然后把太极拉下来单打。打完之后,先拉金刚下来打,平稳输出。不要青蛙,不要控制。让他吼出第一次血,吼完,打到1500万血,太极罩子。凌空剑舞 好了就放。蝶花青蛙一直扔,黑箭 不要断。打完速度秒了最后一个蝶花。
  老三:完全看走位,全部人站boss身后全程输出。重击是有距离的,小怪来了,走位风骚,把小怪打了,全力打boss!
  老四:开怪清完小怪、然后所有人抱团。 躲好 爱如潮水 (类似裂地一样)然后中了水球的给水球的人加血。然后看boss技能。有远离人群,还有保护受伤的人。所有人一定要抱团有些伤害是平坦的,该分散就分散。有个技能是箭头,然后自身有个范围的。这个只要加满血,就消失这个BUFF了。有一个两个人连线的技能忘了叫什么&&中了这个技能的两个人,一定要相碰,才会消失。如果找不到,中了这个技能的就远离人群,自己死去吧&&要看好地上,会有类似喷泉一样的技能,躲开。 最重要的是boss脚下会出一个蓝色八卦(定襄老九一样的)一定要躲开,不然会回血。还有中了类似晶龙老三的箭头那个,远离人群就好。冰箱,出来,嗑药,完全没事。
鬼谷命盘噩梦老一至老四打法
鬼谷命盘噩梦老一至老四打法
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关于《武魂2》
  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
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