腾讯游戏第九大陆 第九大陆更新多久

腾讯≠神,死在腾讯手上的游戏何其多! - 今日头条()
腾讯≠神,死在腾讯手上的游戏何其多!
写在前面的话:腾讯很强大!这是毋庸置疑的,但是,腾讯并非是万能的!有人说,只要是个游戏丢到腾讯手上,腾讯都能以它广泛的用户基础把这个游戏盘活,其实非也!可能,你并不知道,在腾讯手上也曾死过很多游戏……本次小编就带大家回顾一下那些胎死腾讯腹中的游戏。可能会有漏掉的,欢迎大家在评论区补充。(多玩游戏网本站能阅读到更加详细的咨询,由于头条的限制,本篇新闻只能配一个视频……)《战争前线》(别称:战脸)是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。该游戏PC版中国服曾由腾讯代理,韩服,日服由NEXON代理。视频加载中...不管是从其他玩家口中了解还是小编自己的亲身体验,都觉得这款战争题材的FPS质量不错,算的上是一款好游戏,和大家熟知的CODOL相比,有过之而无不及。从视频中可以看出,接近真实的细节设定丝毫不亚于CODOL。可惜,在2015年6月就被腾讯莫名其妙的关服停运了!目前,想玩这款游戏就只能去外服了。(有小道消息称,是腾讯把所有开发《战争前线》的资源调给了COD,导致活不下去;也有消息说是《战脸》的研发商不同意腾讯在国服乱改游戏……)----------------------------------------------------------------------《生化战场》(简称:WOZ)《生化战场》由韩国Vertigo Games开发,日----日在中国大陆由腾讯公司运营。作为一款以生化题材为背景的FPS网游,它有着不错的射击感和特效,被不少玩家称为网络版的《求生之路》。玩过CF生化模式的玩家都知道,打僵尸带来的割草快感是正常模式所没有的,而如今,这款主打“生化”的《生化战场》却死了,CF还活的好好的……在腾讯给出停服公告后,给予玩家的补偿全部是《穿越火线》和《逆战》的相关福利。----------------------------------------------------------------------《第九大陆》(简称:C9)《第九大陆》英文名称《Continent of the Ninth》,是一款NHN采用自主研发引擎开发的大型全3D动作MMORPG,腾讯于2010年腾讯游戏嘉年华上宣布代理这款游戏,并正式确定中文名为《第九大陆》。C9可以说是老一批玩家最喜欢的腾讯游戏了,在前几年出现这样一个概念“无目标锁定”,而C9就是这样一款无目标锁定的MMORPG,但是……在2014年腾讯放弃这款作品,继而由北京喜游戏科技有限公司拿下代理。----------------------------------------------------------------------《魂之猎手》《魂之猎手》是由韩国Dadam游戏公司开发,腾讯代理运营的一款街机风动作格斗网游。游戏开测之初也是得到了不少玩家的关注,然而好景不长,渐渐地就没落了,直到2015年8月,腾讯宣布关闭服务器和官网。这次腾讯给予玩家的补偿则是DNF和《疾风之刃》的礼包,看样子是把用户量导向了这2款游戏……----------------------------------------------------------------------《众神争霸》《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游,采用腾讯游戏先进的自研引擎AGE二代研发。一提到MOBA、英雄对战类的游戏,大家自然而然就会想到腾讯的LOL或者DOTA2这些,然而作为腾讯自研的《众神争霸》自出道以来,就好像是半死不活的状态……----------------------------------------------------------------------《烈焰行动》《烈焰行动》是由韩国网禅(Webzen)开发,于日正式发行,国服同样是被腾讯拿下代理。从2011年8月开启首测之后,《烈焰行动》陆陆续续在国服进行了5次测试,一直测到了2013年8月,腾讯终于测不下去了,宣布停止测试……----------------------------------------------------------------------《霸三国》《霸三国》是腾讯首款自研卡牌战略英雄对战网游。在游戏开测前期,推广和宣传也可谓是铺天盖地,当初吹的《霸三国》如何如何厉害,如何如何好玩。而今,游戏虽然没死,但是就连官网都几年没更新过了,就这么不了了之……----------------------------------------------------------------------《QQ凯旋》《凯旋》是韩国Imazic开发的线上游戏,被腾讯代理之后改名为《QQ凯旋》。可能年份比较早,并没有太多人记得,唯一给玩家们的感觉就是:不好玩!----------------------------------------------------------------------《QQ封神记》《QQ封神记》是腾讯公司卧龙工作室百人团队倾心打造的一款动作冒险MMORPG,游戏以《封神演义》为背景。这款以“QQ”开头的游戏从2009年就开始了首测,也算是运营时间不短的游戏了,在2015年7月停止了运营。----------------------------------------------------------------------《QQ仙境》《QQ仙境》是由Nextplay开发,腾讯代理的Q版横版动作网游。由于QQ仙境开发商发展策略的变更,《QQ仙境》在日11:00停止运营。----------------------------------------------------------------------《QQ飞行岛》《QQ飞行岛》是TOPPIG开发的飞行射击游戏。它比《QQ封神记》的年份还要早,在那个时候,个人感觉大部分人玩腾讯的这种小众游戏都只是为了点亮QQ图标。写在后面的话:上述这些腾讯游戏其实不乏很多好的作品,只是由于某些未知原因而不能在国服存活下来。如今,腾讯旗下的游戏众多,但真正能让大家叫好的又有哪些呢?或者说,你心中最喜爱的腾讯游戏是哪款?
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玩家钱谈本次更新 游戏摆正心态很重要
09:17:32 条|来源:贴吧|作者:风轻云淡惹人怜|
  先从我自己的号说起,沃服冰女SONY叔叔,原洛服也叫这个名字,塔服和罗纳德服的时候叫SONY妹,玩这么久了应该很多人都认识的,就不多说了
  我和我朋友的冰女号都是+15赛因,都是风暴的时候强7天的+16弄到的,经历过的大部分人都知道+16的难度,虽然不会爆不会掉级,但是连续几十次不可强化真的是想死,研磨书抛开不说,强化费的金币也不少,那时候金币的价格比现在高了不知道多少倍去了,除了少数RP逆天的人,大部分拿到永久唯一的玩家最少花费都在1000RMB以上吧,我曾经中途不止一次想要放弃算了,最后还是坚持了下来。拿到手了还要再强化一次,而且仅仅只有一天的时间,我是实在吃不消了,强化+15收手了,朋友看我没强了她也就没强了。当时心想就查那么点攻击没什么大不了,现在呢,看到人家+16的比我们攻击高很多,说不羡慕那太虚伪了,但是,想想也就平衡了。曾经的时候人家为了+16比我们多花了很多的钱还有很多的精力,这些付出仅仅换来几十点的攻击差距,也确实说不过去。
  本来朋友还有个+15卡普伦的,后来觉得PK不好用换了+12大师匕首,卡普伦拿去爆了,现在欲哭无泪。
  我自己的匕首用的是弧光,大师匕首自己做出过5把加上男尸给我1把,但是每次拿到大师匕首都是不是朋友想要就是有熟人要买,送的送卖的卖最后自己一把也没留下,索性拿弧光去强化了,前前后后差不多2000RMB上了+14,说实话知足了
  至于红色灵魂,我搞的那会价格便宜,一个部位朋友送的,还有2个部位是100块钱合出来的,剩余的单件成本也不超过200,全身血灵魂不到1000块搞定,这倒是挺满足的。我也见过有上千块合不出一个红灵魂而删号的,很庆幸那时候我是幸运者。
  防具和首饰花的钱比较多,大师防具平均每件60套-80套的样子,首饰更惨,尤其腰带,别人500卖我我没要非要自己做,累计300多套没出,最后实在扛不住了拿大师匕首跟人家换了个腰带,更郁闷的是换了之后再去做腰带....1套出了....
  就这样我和朋友前前后后都是全身大师加血灵魂了,也成了很多人眼中的土豪(其实我一直都不是土豪,普普通通一个上班族,买不起房买不起车,手头工资剩下点闲钱娱乐一下打发时间而已)。我和朋友走上了不同的道路,他成了小有名气的PK高手,我则终日混迹于次元和生存20。就这样一天天的走过,直到有一天我们都开始习惯一两天不上线,然后习惯了三四天,然后习惯了一个星期,然后终于再也不上线了...
  这次更新之后听说变成**了,昨晚上线看了一下面板,现在她+15赛因+12大师7000多,我+15赛因+14弧光9000多,说实话这个数字现在真的不起眼了,曾经别人眼中的土豪现在成了土鳖,但是心理没有什么不平衡的,我一个只花了2W多块钱的玩家,我凭什么要和人家花了五万十万的比,这是很正常的事情。我也很满足现在的数据,以前不敢带攻击低的朋友去打生存20,现在攻击高了我可以带了,有什么不好。不要一味抱怨不平衡,如果你花200块钱,别人花2000,他不能打你10个,其实是对他的不平衡,但是总有花了200的总是恨不得和花200万的去比这样很平衡就见鬼了,其实都是心态没放好。还有些人说大部分人是平民,土豪是少数,运营商太不考虑大多数人的利益。那么,既然平民是大多数,那么天天陪着你玩的大多数都是跟你一样的,你非要去跟那些极少数较什么劲。国产游戏一向的作风就是RMB至上,别的游戏里面一个打十个甚至打几十个的很常见,C9里面不可能吧?相对来说C9在平衡方面已经是我见过的最好的游戏了。这个游戏没有野外不存在抢地盘包BOSS的问题,土豪攻击高不会给你带来任何害处,PVP还是和以前一样,副本他能过的你也能过,你以前能打生存20的你现在一样能打,你以前打不了的现在还可以有人带过了,我想不明白你究竟有什么利益受损了?充其量是乱入,以前一个土豪进去还不是灭队,只不过现在能灭队的人数多了几个,实在吃不消关了乱入不就行了?
  玩游戏心态很重要,不要总因为自己是平民所以就非要站到土豪的对立面。严格的说起来,土豪是什么,是替你买单的冤大头而已。为什么以前的游戏要点卡月卡而现在不要了呢?请看土豪手中的+17+18武器....
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