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Cann't connect to DB!梦幻西游手游宠物高手攻略:宠物资质、成长、初始属性探究
编辑:倩倩
发布时间: 16:40
在梦幻西游手游中,关于宠物的资质、成长、初始资质哪个重要的讨论也很多。今天我们数据说话,给大家分享分析攻宠法宠血宠三类宠物,其资质,成长,初始的权重,让大家评定宠物优劣时不再陷入误区!
宠物是非常重要的系统,小伙伴们在评定一只好不好时,经常会提到宠物的资质、成长和初始属性,但也常常陷入误区。今天我们数据说话,给大家分享分析攻宠法宠血宠三类宠物,其资质,成长,初始的重要性分析,让大家评定宠物优劣时不再陷入误区。&&&&&&本文作者,来自彩云追月的铁角大王。本文只讨论宠物资质,成长,初始属性三大项,并不考虑宠物技能数量,宠物造型之类的其他因素。按照法宠、攻宠、血宠的顺序为大家讲解分析,伸手党可以直接看红色总结部分!(以下内容属于全屏文字推理,可能引起不适,请做好心理准备)一、法宠法宠,是指以水漫金山,泰山压顶,奔雷咒,地狱烈火或者水攻,落岩,烈火,雷击为主要攻击技能,以魔力为主要属性点的宠物,群秒法宠的DPS远高于攻宠,在抓鬼,门派闯关等活动相当受欢迎。影响到法宠面板法伤的因素有,魔力【包括初始与附加】,法力资质,成长计算公式如下法术伤害=成长*魔力*1.3+宠物等级*宠物资质*0.000836公式是根据网络资料和我自己的几个法宠推导出来的,误差已经很小了,各位如若不信计算下自己的法宠即可。从公式可知,其中两个变量,宠物等级和宠物魔力点带来的收益并不会交叉计算,并且成长只与魔力点有关,资质只与等级有关所以,你潜意识里认为如果法宠资质高,我5魔加点,法伤一定高,这是不对,前者和后者没有任何关系另外,魔力属性点的总数其实也和等级有关,所以在一个固定模式加点的情况下,成长的收益能直接和资质进行比较,以最热门的5魔加点为例100级的宠物,每提升100点资质,只会带来8.36的额外法伤而卡69党们的79宠物,则要在这个基础上再打个7.9折,每提升100点资质,只有6.6左右的法伤再说到成长,每0.001成长的提升,带来的法术收益是0.6162所以我们可以这么总结大概每100点法力资质和0.0107成长收益相同,或者说,每0.001成长和9.3点法力资质收益相同。再简单点记忆,100点法资和0.011成长收益差不多。这个在宠物任何等级时都适用这也是为什么2600+资质1.12成长的龙女和2200+资质1.15成长的法鬼,最终法伤差不多的原因接着谈一下一个不可忽视的初始属性:宝宝0级的时候总能力是100点,随机分配在五个属性点上,最低为10点所以最优情况就是你需要的属性点为60,比如法宠,最优情况为10体质,60魔力,10力量,10耐力,10敏捷。拿我自己的龙女为例,看看这60点魔力能带来多少收益平均初始魔力为20,60魔力多出的这40点,可以给我成长为1.117的龙女带来58点法伤而58点法伤等同于879点法资,也就是一个2800的法宠和一个1900法宠的区别58点法伤还等同于0.094的成长,这是55级的龙女和80级蟠桃的差距没错,你要相信你的眼睛,初始值就是如此重要我们换算到每1点魔力初始,1点魔力等同于22点法资,等于0.00235点成长。这还只是计算在我龙女身上,对于成长更高的宠物收益更大给大家看一个贴吧看到的事,贴吧一位仁兄发了自己15万秒到的鬼,请众人点评众人纷纷怒坪此宠法资差,没前途。我帮那位楼猪计算了下,这只法鬼初始高成长高,79级后法伤能达到惊人的943,吃完元宵后上可以再加若干点,这已经秒杀目前市面上绝大多数法宠===========================================================二、攻宠攻宠,是指以普通物理攻击为输出形式的宠物,在图鉴里,我们还能看到一些未面世的技能,诸如力劈华山,剑荡四方,壁垒击破等,这里不予讨论。攻宠的单体点杀能力强于法宠,且爆发更加可控和频繁,在PK也占据了一席之地。影响攻宠的物伤的因素有,力量【包括初始与附加】,攻击资质,成长公式和法伤公式略有不同,如下物伤=力量*成长*1.6+等级*攻击资质*0.*等级【若有强力技能】+0.8*等级【若有高级强力技能】和法宠一样,资质能影响到等级带来的收益,成长只能影响到属性点带来的收益我们进行一个收益的换算,可以得到以下结论宠物79级时,每提升0.001成长大致可提升0.79物攻,每提升100点攻资可提升19.75物攻,这个数据随着宠物等级提升而正比例提升我们还可以得出,每100攻资收益大致与0.025成长持平,或者每0.001成长大致相当于4点攻资,这个关系跟宠物等级没有关系。晒下我的攻龙女接着我们还是来讨论一下初始,依然是我在贴吧看到个帖子,那位楼猪问他的鬼胚子能卖多少他的鬼是这样的很多人说这鬼老区也就几千,因为成长和攻资都没有满,只有细心的人看到了这鬼逆天的初始这只鬼的初始是10体质,10魔力,55力量,10耐力,15敏捷这初始是他只需要打上低级强力,79级时伤害也可以达到1306大家看看自己的攻宠,79级后物伤能上1300的,又有几个呢这就是初始带来的收益经过计算可得,对于一个满成长吸血鬼来说,每一点力量初始,相当于0.0023成长,也相当于9.3攻资,几乎与一本兽经和一个汤圆等价=====================================================三、血宠血宠,是指以皮糙肉厚著称,而缺乏攻击能力的辅助宠物。总的来说,血宠被分为两大类,即高速宠与慢速宠。高速宠又分为两种,一种是卡速宠,指的是宠物速度刚好高于人物,使得宠物的辅助行动【包括拉人,解封,喂大金】稍快于人物行动,保持人物稳定的行动力,这种宠物对于狮驼,龙宫有着广泛的应用。另一种则是纯粹的高速宠,这种宠物往往速度要快于辅助,在每回合开始就占得先机,不受回合中双方行动的干扰。而慢速宠的特点是往往要通过刻意降速使速度低于守尸龙宫,在每回合最后出手经行辅助,从另一种意义上来说,每回合的最后出手也就等同于下回合的第一速。因此,这些血宠的辅助目的几乎是一样的。不管是高速宠还是慢速宠,我们都离不开速度。接下来我们就看看宠物的速度是怎么产生。速度=(等级*速度资质*0.002087+敏捷*成长*1.6)*1.1【若有敏捷技能】*1.2【若有高级敏捷技能】*0.8【若有迟钝技能】根据公式可知,在100级,你每提升100点速度资质,初始速度会提升20.87,在79级时打7.9折,这个数字为16.5。而每提升0.001成长,会使你每1点敏捷点数收益增加0.0016速度在这里,我们就进行速度资质和成长的换算了。因为除了纯粹的高速宠,血宠的速度并不是越高越好,而是合适最好。所以每个血宠的加敏方式不同,不同的加敏方式自然无从计算。我们可以通过公式,算出到达等级后速度资质提供敏捷收益,从而算出还需要多少敏捷点来弥补剩下缺失的速度。当然,对于所有有速度要求的血宠来说,速度资质越高,所需要的敏捷就越少,于是他提供给耐力体质的点数就更多。但是我们必须知道,即使一点敏捷也不加,对于一个敏捷为平均数值20点的满成长蚌仙来说,他79级时的敏捷点提供的速度为177.4,而对于一个69级龙宫来说,没有减敏装的情况下速度为238,这意味着你需要速度资质需要低于367.5才能使79级时的最终速度低于龙宫,当然,龙宫往往喜欢天阵输出,所以你还需要打上一个迟钝。低速度资质血宠需要通过多次合宠才能出来,往往成品体资防资都不高,所以这是一条苛刻的道路。可爱的卡速蚌仙子另外两项重要属性,气血和物防,计算公式如下气血=等级*体力资质*0.002895+体质*成长*7物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力*成长*2.4+等级*0.8【若有防御技能】+等级*1.2【若有高级防御技能】我们可以得出,每增加100点体资,宠物100级时可增加28.95气血,79级时这个数据为22.87。而增加100点防资,100级时宠物增加33.45物防,79级时这个数据为26.43而每增加0.001成长,可以给每一点体质带来0.007气血收益,可以给每一点耐力提供0.0024物防收益因为相同的原因,我们没法直接把资质和成长进行对比,但是我们可以知道,无论如何加点,资质提供的收益是固定的,而成长提供的收益会根据不同的加点变化,所以成长的收益相对于资质的收益的权重就没有那么大。我们可以得出结论,在挑选血宠的时候,在一点点成长和一点点资质间犹豫时,我们更加应该从资质入手。而对于初始来说,因为血宠的多样性加点,可以互相弥补,只要不是力量或者魔力过分突出,讨论意义都不大,也就没有攻宠法宠那样重要了。相关推荐:以上就是梦幻西游手游宠物资质、成长、初始属性分析攻略,祝大家都能打造牛逼宠物!更多梦幻西游手游精彩内容,请关注我们。欢迎来我们,还可以进入【】查看更多牛逼截图哦!加入我们的玩家交流群:,
在梦幻西游手游里超级神鸡和超级神羊哪个好?买哪个更实用呢?接下来就和小编一起看看吧!.
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《梦幻西游》手游宠物资质成长分析
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  手游宠物资质成长分析!手游宠物资质成长攻略!手游宠物有不同的资质成长,那么手游宠物的资质怎样才好呢,有是什么影响了手游宠物资质成长属性的?今天小编就为大家带来手游宠物资质成长分析!手游宠物资质成长攻略!一起来看看吧!?梦幻西游手游宠物资质分析攻略:  宠物攻资对比分析:  在对比梦幻西游手游宠物攻击资质伤害,我们找了两个成长都为1.096鲛人,但是攻资分别为【1326】和【1383】。在梦幻西游手游宠物鲛人62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为【895】而1326攻资的鲛人伤害为【886】。  在梦幻西游手游宠物鲛人成长一样,属性点均为388的情况下,两者攻资相差57点,才【相差9点】伤害,这种差距相比于端游是更小的,甚至是可以忽略不计。  宠物法资对比分析:  在梦幻西游手游宠物法术资质对比分析上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只【法资2265的瑞兽】及一只【法资1659的鲛人】对比。在两者魔力全魔加点428的情况下,法术伤害【相差30点】。如果做简单的除法,也就是法质每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下【法伤少10点】。在梦幻西游手游宠物全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。  根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上从攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。?梦幻西游手游宠物成长分析攻略:  攻宠成长对比分析:  对于梦幻西游手游宠物成长的测试我们还是要通过实验进行。我们找来两只鲛人,一只【攻资为1314,成长为1.108】;一只【攻资为1326,成长为1.096】.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。  在梦幻西游手游宠物全力加点属性点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为【883】,第二只为【874】,两者伤害【相差9点】。可以得出一个结论,在成长【相差0.012】的情况下,【力量值均为383】的情况下,物理伤害【相差9点】,也就是【成长相差0.01】,伤害【相差7.5物理伤害】。  法宠成长对比分析:  法宠同样做类似的试验,第一只鲛人【法资是1690,成长是1.120】;第二只【法资1657,成长是1.096】。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。  最后结果为第一只的法术伤害为【759】,第二只是【740】.得出的结论是【0.024成长】,在梦幻西游手游法宠71级全魔加点下,会造成【19点的法术差距】。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差【8点法术伤害】。  简单来说,其实梦幻西游手游宠物成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择梦幻西游手游宠物的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的***了。?梦幻西游手游宠物技能分析攻略:  在经过上面的测试,我们可以得出结论如果一个梦幻西游手游宠物,成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么影响宠物最大的是什么呢?***:不言而喻,那就是技能了。  梦幻西游手游的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有&迟钝&和&鬼魂术&。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。  其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如&防御&,这个技能虽然会增加宠物的物理防御,但同样会降低梦幻西游手游宠物的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,&固法&虽然会增加宠物的法术防御,但同样会降低宠物的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。  辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于梦幻西游手游输出宠物而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。  最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加梦幻西游手游宠物的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响梦幻西游手游宠物输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。  首先先说法宠的技能选择  法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。  因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。  然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。  其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。  法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。  再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。  接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。  最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。  说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。  攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。  连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。  随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。  需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。  强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。  突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。  攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。  其实梦幻西游手游宠物中无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。  以上就是小编为大家带来的手游宠物资质成长分析!手游宠物资质成长攻略!希望对大家有所帮助!
孤独,寂寞,空虚如影随形。
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