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Vray渲染器2015中文版 v3.0.7 官方版(64位)
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Vray渲染器2015中文版 v3.0.7 官方版(64位)
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vray渲染器2015是一款高质量渲染软件,VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染,欢迎大家下载使用。
Vray渲染器2015 功能特色:
- 支援3ds Max 2015
- 新增 VRayPointParticleMtl 材质给.vrmesh/Alembic 档案格式的粒子著色使用。
- Vrmesh exporter 现在可在汇出多个物件时新增一个 Multi/Sub-objec t材质球。
- 现在新增灯光的「包含/移除」清单选项。
- 在 Viewport 视窗框使用 V-Ray RT 时可开启安全框。
- 在计算粒子为点时新增了「VRayProxy」的选项。
- 在 VRayProxy 面板中新增「允许/不允许」支援 Alembic 档案名称的全名。
- 在 VRayProxy 面板中支援来自 Alembic「Hair and particles」的色彩通道。
- VRayProxy 的「Animation offset」现在可以设动画键。
- 在*** V-Ray 程式时会加入VRayBump2Normal 贴图。
- 在 V-Ray RT 进行渐进式?样时,VRayFrameBuffer 新增「追踪滑鼠位置」的选项。
- 当 Max 的 VFB 使用时,LensFX 外挂设定才会被套用。
- 预设的 VFB Lens effects 的 Glare 耀光模式现在是「依据算图时的摄影机」为主。
- The intensity when using the VFB 'Mono' button is now based on the selected RGB components
- 新增 VRayVrmatMtl exporter 支援 VRayBlendMtl。
- 新增 VRayVrmatMtl exporter 支援 checkerboard 和 Falloff 贴图。
- Global Subdivs Multiplier 现在可设定为零。
- Hair&Fur/VRayOrnatrixMod/VRayHairFarmMod: 修正了材质指定的顺序。
- 修正了当取消 VRayLight 创键时,MaxScript 会出现不预期的错误。
- 修正了 VRayLights 和 FumeFX 的 Illumination map 问题。
- Embree: 修正了使用 XMesh 和 MotionBlur 产生当机的问题。
- 在分?式算图模式时,当「Use Local host」未开启时,再也不会跳出 Render node 授权的需求。
- The DR 'Save hosts in scene' now works correctly when rendering through Backburner
- Fixes raw image output when enabled with an empty path
- 修正了Reflection/Refraction trace sets「Clear button」。
- Reflection/Refraction trace sets 现在可正常在 inclusive 模式下使用。
- V-Ray RT渐进式?样设定现在可输出.vrscene 档案格式。
- V-Ray RT: VRayParticleTex 现在可被 V-Ray RT 转换。
-当使用 V-Ray RT 为主要算图引擎时,可在 VFB 中使用区域算图(Region Rendering)。
-修正了当删除或重作 Forest pro 物件时,V-Ray RT 的即时算图会当机的问题。
- V-Ray RT: 修正了支援Particle Flow操作器中的Material Frequency。
- V-Ray RT/GPU: 修正了 Lens effects 来源通道的问题。
- VRayDisplacementMod: 修正了当计算动态的 Noise 贴图时,算图时间变慢的问题。
-修正了VRayClippers的材质通道ID在MultiMatte Render elements 的显示。
- VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex: fixes smoothstep output values outside the interpolation range
- VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex:新开启的 Shaders 现在会新增到最近的历史档案纪录中。
- VRayOSLMtl/VRayOSLTex: 新开启的 Shaders 现在会新增到最近的历史档案纪录中。
- VRayOSLTex:修正了当指定这个材质到 VRayDomeLight 上会当机的问题。
- 修正了当VRayProxy的vrmesh有大量像素时会当机的问题。
- 修正了VRayProxy计算多个Particles/hairs??物件不正确的问题。
- 优化了读取场景中有大量Alembic proxies速度。
- 优化了VRayProxy preview voxel loading routine。
- VRayProxy现在当遇到零个Face/haris/particles时会自动跳过预览。
- VRayPtex: 当改变PTex的cache size时会影响到算图速度。
- 在VRayPtex选项新增了开启或关闭Ptex材质的「Anisotropic」滤镜。
- 在计算VRayStereoscopic shade map序列时不再会当机。
- 修正了当VRayIES灯在3ds Max中用锁点模式新增时会当机的问题。
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Vray3.0 破解 下载 (for 3dsmax 2014)含汉化、中文包、教程等并持续更新!
VRay 3.0是chaosgroup公司最新出品,为便于大家的学习本站特提供与Vray 3.00.01 for 3dsmax 2014 64位有关的破解、教程和Ma5老师汉化的顶渲简体中文包等等,本贴将持续进行更新,敬请l大家留意下载。
V-Ray 3.0是一个完全基于物理的光照的照片级渲染器,它聚焦于艺术家的创作和现代CG的工作流程,并为之提供了最为强大的功能。快度、易用和高质量的渲染结果使之成为了设计师及工作室的首选渲染器。
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一、Vray 3.0新功能简介
V-Ray 3.0与早期版本相比做了重大改进和提高,主要如下:
1.简化的用户界面
2.全新的皮肤上色器
Vray 3.00.01 for 3dsmax 2014-04.jpg (159.46 KB, 下载次数: 191)
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4.渐进渲染
5.更快的光线跟踪
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6.快速设置
7.先进的V-Ray帧缓存
8.渲染遮罩
9.更快的毛发
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10.SSS光线跟踪
11.最大光线亮度
12.VR材质库
二、关于Vray 3.0的破解
现已经在3.0演示版上实现了部分破解,正式破解版还需一定的时日。
三、Vray 3.0顶渲简体中文包
Ma5老师现已经着手3.0版本的汉化,并将随正式破解版一起发布,敬请大家留意。
四、下载地址
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请



本帖最后由 楚门 于
14:06 编辑
哇~盼了好久哦,终于来啦,3.0~~~~~
吼吼~回复完&&发现 过期啦,这是什么情况呢????
过期了?真的假的?
goodsgoods
啊哦,你来晚了,分享的文件已经被取消了,下次要早点哟。
??,就是??
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
非常好,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈和哈
我是来学习的!!!
非常好,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈和哈
jjhjhjkhkjhjhkjh
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